Joc de bord Star Wars Card. Dar unde sunt aceste desene blestemate? - Prezentare generală a jocului de bord "Star Wars: calea spre speranță

Jocul poate juca de la 2 la 4 persoane. Dacă doi sau patru jucători, împărțiți apoi în mod egal, distribuirea părților pentru care veți juca. Când jucați împreună, un jucător alege oricare dintre eroii laterali (Obi-Van Kenobi sau Anakin Skywalker), și cel de-al doilea dintre cei de la eroii din partea întunecată (număr de ducku sau Assazh Ventress).

Când jucați patru, fiecare jucător alege eroul, pentru care va juca. Jucătorii care aleg eroii de la o mână vor acționa în echipă. Când jucați Threesome, câțiva jucători într-o singură direcție vor acționa într-o echipă împotriva celui de-al treilea jucător care vorbește de cealaltă parte. El poate alege orice erou al părții adverse și primește unele avantaje față de alți jucători.

Când se joacă împreună, prioritatea accidentului vascular cerebral este determinată între jucătorii aruncă un cub. La joc, jucătorul care sa dovedit a fi primul jucător din minoritate, jucătorii rămași prin acord. Dacă jucați cele patru, atunci prioritatea accidentului vascular cerebral este determinată de acord, dar astfel încât jucătorul de la o comandă să fie următorul după jucător de la o altă comandă.

Prin alegerea personajelor și definirea ordinului cursului, fiecare jucător primește:

  • figura eroului său;
  • carte de caracterul său;
  • cardul de luptă al caracterului său și 3 carduri de luptă (echipamente de grup, echipamente de cusături și echipamente de clincing);
  • jetoane cu portret de caracterul său;
  • 2 jetoane albastre "1" și "10" (pentru a desemna parametrul de forță internă);
  • 2 Jetoane galbene "1" și "10" (pentru a indica parametrul câmpului de alimentare).

Odată ajuns în Galaxia îndepărtată în 1977, a fost eliberat primul film "Star Wars". George Lucas a făcut o lovitură de stat în industria cinematografică, creând în același timp un întreg univers, care are o mare armată de fani. Astăzi, unii oameni nu vor fi conștienți de cine Alexander Fleming, dar îl ghicește cu ușurință Darth Vader în respirație. Și unii chiar au învățat să înțeleagă ceea ce spune Slawi.

Și apoi a existat o pauză îndelungată, în timpul căreia am fost epuizați la R2-D2, puterea, Sicham și Epic Battles pe megabile ușoare. Dar iubirea fanilor pentru franciză nu a devenit mai mică. Și în 2015, lumea a acoperit erupția deliciului. "Trezirea puterii" cu astfel de rude și personaje apropiate, cum ar fi bunicul favorit Khan Solo, Leia, Chum și o bucată de Skywalker Luke. Și în 2017 am fost plăcerea "ultimului Jedi". Și acest lucru nu ține cont de masa de spinne, care ne distrează în timpul pauzei dintre părțile principale ale francizei. Și toate cele mai interesante, naturale, înainte. Doar aici nu este necesar să comparați filmele noi cu vechiul - ne-am îndoit! Este prost și lipsit de sens, pentru că principalul lucru este că povestea continuă.

Părți proaspete mulțumite de împrăștierea unor personaje noi și foarte interesante. Despre urechile șoferului Adam, care a jucat Kylo Rena, nu este deja suficient, astfel încât să le limităm că este un caracter interesant și arhitectural încorporat. Aeronava de atac echitabil Finn provoacă o dorință persistentă de a răsturna cu el pe o cană de bere și colectează grupul Funk. Și, bineînțeles, merită menționat o fată misterioasă numită Ray, care a suferit o "putere" mai repede decât jumătate din ordinea Jedi din zilele zorilor sale.

În contextul graficelor fabuloase pentru aventurile lor, a fost deosebit de interesant de observat. Și nu este surprinzător faptul că au devenit persoane ale celor mai interesante jocuri de consiliu pe care le oferim să achiziționăm cea mai importantă lume a editorului Rusier Desktop Hobby World. Jocuri în universul "Star Vors" (așa cum se numește participanți la grupul "Nom") pentru o lungă perioadă de timp, nu nou. Îi iubesc, se joacă în ele. Și nu numai pentru că ajută mai bine explorați filmul favorit. În primul rând, le joacă, pentru că sunt interesante și acele jocuri pe care le vom spune acum, dețin pe deplin brandul. Indiferent dacă visezi să trăiești în "Galaxia îndepărtată" sau doar sa uitat la ceva în copilărie, vă sfătuim să le jucați. Dacă, desigur, sunteți interesat de agrementul de lux.

Să descriem pe scurt toată esența jocului. Razboiul Stelelor. Destinul este un joc de cărți colective în stabilirea legendară a războaielor Star din filmul Cultim. Dar acest lucru nu este un fel de vrăjitoare "gwint" sau inimă de inimă. Nu este similar cu niciunul dintre KKI existenți. Există un mecanic complet diferit bazat pe cuburi de turnare, iar sistemul de deteriorare este unic.

Totul începe cu faptul că colectați o punte unde se găsesc personajele dvs. preferate, adăugați cărți de îmbunătățiri, evenimente și asistență pentru acesta și alegeți câmpul de luptă. După ce forța de impact este formată, jucătorii încep să-și facă mișcarea, făcând orice acțiune la alegerea care se potrivește cel mai bine tacticii jocului (îmbunătățirea sau evenimentul, aruncați cuburi sau aplicați rezultatul etc.). Jocul este foarte echilibrat, astfel încât forțele unui personaj sunt ușor neutralizate pentru alții și viceversa.

În mâinile voastre, soarta galaxiei și personajele bine cunoscute, și numai rezultatul bătăliei depinde de mirosul, strategia și norocul tău. Într-un sens, acționați ca scenarist și comandantul în același timp, plătiți povestea ta despre lupta de bine cu răul în spațiul interstelar. Dar chiar dacă stăpânul de iod este un animal fabulos, iar Qui-Gong Ginn este numele băuturii puternice vietnameze bazate pe ienupăr, va fi interesant în orice caz. Pentru că fascinează în primul rând procesul în sine, și nu imagini strălucitoare și istoria universului.

În al cărui parte, nu ați fi nici în această luptă bună, cu un rău de scale cosmice, șansele de înfrângere sunt complet la fel. La urma urmei, "partea întunecată" nu este mai mică decât fanii decât în \u200b\u200bluminos. Și dacă vă adânciți în esența povestirii, puteți să o surprindeți că răul din acest univers este la fel de ambiguu și neclar, ca și în "Maestrul și Margarita". Pe a cărui parte este mai mult adevăr: Sitchov sau Jedi - o întrebare mare, indiferent cât de fermecătoare pare a fi un maestru al iodului. Prin urmare, Star Wars. Destinul vă oferă două seturi care personifică așa-numita parte ușoară și întunecată a puterii. Despre totul în ordine.

Star Wars: Destiny. Pornirea setului "Rey"

Deci, setul de început al denumirii secției din Luke Anakinovich Skywalker. Dacă v-ați implicat pentru a lupta împotriva răului pe marginea farmecului cu o sabie ușoară, atunci va trebui să luptați cu o organizație rea numită prima comandă. Cele mai conștiincioase Finn, 24 hărți eroice și 9 cuburi speciale sunt evidențiate pentru ao ajuta.

Star Wars: Destiny. Kit de pornire "Kylo Ren"

Dacă partea întunecată a puterii este mai mult ca tine, atunci veți evalua cu siguranță setul Kylo Rena. În ea veți găsi cărți de caractere speciale și puteți lupta împotriva rebelilor mizerabili. Mecanica jocului este similară cu setul anterior - diferența constă numai în carduri unice și un set individual de caractere.

În războaiele Star: Destiny ar trebui să joace fiecare persoană care se numește un fan al universului, deoarece jocul oferă o oportunitate unică de a alege o parte, un caracter și să rescrie complet evenimentele universului, folosind doar abilitățile și talentul lor. Nu este atât de important, a cărui parte în acest sacrificare alegeți, - jocul este echilibrat din toate părțile. Nu există favorite clare în el - fiecare parte are forța puternică și slăbicioasă, astfel încât numai tu depinde de faptul dacă vei lucra la slăbiciuni sau să dezvolte puterea.

Puteți alege mai multe opțiuni pentru dezvoltarea jocului; Joacă în atac, protecție, dezvolta anumite carduri, dar în orice caz jocul va necesita gândire strategică de la dvs. Tactic joacă un rol imens, deoarece, de exemplu, la prima vedere, o aliniere puternică cu o anumită situație poate fi învinsă de mai slabă - totul depinde de situație și de modul în care ați construit apărarea. Activați cărțile, faceți mișcări, alcătuiți combinații unice care zdrobesc inamicul și vă aduc o victorie. Totul depinde de cât de larg știți cum să gândiți, pentru că acest joc vă va face munca creierului pentru toți cei 100. Uneori situația fără speranță poate transforma victoria și viceversa: este necesar să subestimați inamicul și el va lovi imediat cel mai vulnerabil loc. Așteptați nu doar un joc - aceasta este bătălia de minte, bătălia de imperii.

Joc de cărți desktop "Star Wars: Khan Solo" - Acesta este un card de desktop fascinant în limba engleză. Câștigă falconul milenal personal! Instrucțiuni în limba engleză.
"Secretul Sabakka este de a calcula că în mâinile tuturor celorlalți ... și apoi să le permită să creadă că știu că aveți în mâinile voastre".
- Darth Bane
"Harry de noroc uneori mă înlocuiește cu înțelepciune."
- Khan solo.

Sabakk este un joc popular de cărți, adesea realizat pe tarife mari (de la navele de nave la planete). Poate că cel mai faimos meci din Sabakk a fost ultimul meci al Campionatului Cloud, care a avut loc aproximativ 2 Dbya, în care Khan Solo a câștigat Falconul Milenar Freightovik de la Lando Calryissian. Ceea ce este remarcabil, Calrisian a câștigat drepturile la orașul noros și titlul administratorului său, de asemenea, în jocul Sabakk. Un pic mai târziu, Khan Solo a câștigat o întreagă planetă în Sabakk - Datomir. Rina a susținut că au inventat Sabakk ca mijloc de divinație. În ideile lor, cărți clasificate - comandant, amantă, maestru și as - persoane personificate de înclinații diferite. Sixele corespundeau unor inițiative, baloanelor emoționale, sabiei - aspirații mentale și monedelor - bunăstarea materială.

Joc de descriere rapidă: Star Wars Han Solo
Jocul este similar cu combinația de Blackjack și Poker. Ca Blackjack, scopul jocului este de a asambla o mână care costă 23 de puncte (sau 23 de puncte negative). Trebuie să fiți atenți pentru că dacă rupeți limita 23 în orice direcție sau dacă ați terminat jocul Zero Zero, vă aflați din joc ". Seamănă cu un bust în Blackjack, nu numai că vă pierdeți mâna, ci și trebuie să plătiți o pedeapsă predeterminată în așa-numitul "SaBack Pot".

Obțineți și pierdeți puncte, colecționând cărți de pe un pachet Sabacc, care se bazează pe cardurile de tarot actuale. Soda tradițională a Sabacului este formată din 76 de cărți, dintre care majoritatea se încadrează într-unul din cei patru maeștri: salbe, stalpi, baloane și monede. Fiecare costum este alcătuit din 11 hărți obișnuite, care sunt estimate de la 1 la 11, plus patru carduri "clasate" - comandant, hostess, master și Ace - care costă de la 12 la 15 puncte, respectiv.
Restul punții constă din 16 cărți faciale. Există opt opt, iar fiecare punte are două. Acesta este un idiot (0 puncte), regina aerului și întunericului (-1), rezistență (-8), echilibru (-11), moarte (-13), moderare (-14), răul (- 15) și "STAR" (-17).
Va trebui să arătați o abordare creativă. Mulți oameni preferă să combine două punți de carduri de tarot (regulile de jocuri de capăt West End sunt concepute în mod clar pentru a face posibilă) și puteți marca și câteva cărți de joc tradiționale.

Reguli
Mâna lui Sabacc începe cu fiecare jucător, inclusiv un dealer, obtinerea a două cărți care sunt distribuite de fața în jos. Apoi începe o rundă de comerț. Începând cu partea stângă a dealerului, fiecare jucător se uită la cardurile sale și alege dacă se potrivește cu rata de curent, Raza sau descărcare. Tarifele merg la "potul manual", în timp ce oricine se resetează trebuie să plătească o amendă în banca Sabakki.

Cardurile Sabak se pot schimba în timpul jocului. Aceasta se numește o fază "schimbătoare", în timpul căreia una dintre cărțile dvs. are o șansă de 50% să se transforme în altceva. În "Star Wars" acest lucru se întâmplă automat. Dacă jucați în viața reală, puteți imita efectul, forțând fiecare jucător să arunce un cub de șase partid. Dacă vă răsuciți înapoi 1, 2 sau 3, jucătorul din stânga alege accidental ce card trebuie să renunțați și să luați cărți noi.
Puteți să vă protejați cărțile de la Shift folosind "câmpul de interferență" al mesei Sabacc. Înainte de a începe faza de comutare, puteți plasa o singură carte în câmp. Nu o va schimba, dar va trebui să jucați "cu fața în sus", arătând tuturor la masa pe care o aveți. Nu există restricții privind numărul de carduri pe care le puteți pune în domeniu, dar puteți adăuga doar o mișcare.
Începe stadiul de negociere. Mutarea în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei, fiecare jucător poate elimina câte un card de pe punte și poate arunca o carte din mâna lui. Desigur, și tu nu trebuie să o faci. În timp ce există cel puțin două cărți în mână, totul este bine. Niciun număr de cărți pe care le puteți ține.

După patru runde de rate și schimbări, orice jucător care dorește să sune o mână îl poate face înainte de începerea etapei de negociere. Când se cheamă mâna, fiecare arată cărțile lor. Cel care are o mână cea mai apropiată de 23 sau -23 câștigă. Dacă nimeni nu sună, ciclul se repetă până când cineva o face.

Sabakka are două mâini speciale care au bătut pe toți ceilalți. "Clean Sabak" constă dintr-o mână, care este exact 23 sau -23. "Array idiotic", care este chiar mai bună, constă dintr-un idiot, orice cartelă dublă și orice carte cu trei puncte. Dacă reușești să câștigi mâna cu oricare dintre aceste mâini, vei lua placa de saback în plus față de banca manuală. În caz contrar, vasul Sabak continuă pur și simplu să crească.

Ce zici de jocul?
Dacă ați atras atenția asupra ultimelor filme despre Star Wars, vă puteți aminti că Khan Solo a păstrat câteva cuburi de aur atârnate în "Falcon Millennial". Dicționarul vizual explică faptul că este oasele pe care Khan le-a câștigat nava de la Lando și le-a lăsat ca un talisman fericit. Cu toate acestea, saback - un joc de cărți. Cuburile de obicei nu participă. Ce dau? Ei bine, ca și în poker, Sabak are multe opțiuni diferite. În împărăteasa Teta preferată, de exemplu, jucătorii de schimb de cărți înainte de a-și deschide ultima lor mâini. Centran Sabacc folosește o mică punte.

Un alt exemplu de cărți de joc.
Redarea cărților obișnuite
În absența cardurilor electronice specializate, jocul ar putea fi efectuat și cărți obișnuite. În acest caz, jocul a fost efectuat după cum urmează:
Pregătirea pentru joc
Dealerul și oricine dorește ca jucătorul să poată schimba puntea despicată până când toate cărțile sunt amestecate și sunt colectate înapoi la punte. Orice jucător poate elimina o punte. O cartelă suplimentară curată este plasată în funcție de față.

Distribuție
Dealerul distribuie o cămașă pe fiecare carte către fiecare jucător, inclusiv el însuși (dacă jocul este condus fără un dealer specializat) alternativ și apoi repetă distribuția. Astfel, fiecare jucător, inclusiv dealer, primește două cărți.

Procesul de joc
Fiecare partid este jucat runde. Runda este formată din patru etape: negocierea, schimbarea, deschiderea și primirea.
Negociere: Pornind de la jucătorul din stânga dealerului, fiecare jucător poate alege - afacerea sau salvarea. În jocuri prietenoase, rata maximă de ofertă este definită în avans. Cu toate acestea, rata poate fi oricare la cererea jucătorului. Cazinoul are, de obicei, un sistem mai strict de rack. Mergând în sensul acelor de ceasornic din acel jucător, fiecare jucător următor ar trebui să facă același pariu să rămână în petrecere. De asemenea, pot ridica un pariu. Cantitatea de creștere a ratei nu poate fi mai mare decât un maxim predeterminat. Dacă rata a crescut, atunci, în consecință, toți jucătorii trebuie, cel puțin, să facă aceleași pariuri să rămână în partid. Când nimeni nu mai ridică pariul, prima etapă "negociere" este finalizată. Opțiuni de tranzacționare:

Reguli pentru cazinoul de marfă: Creșterea maximă a pariului este rata curentă. Aceasta este, dacă suma licitată curentă este - n chips-uri, jucătorul poate ridica o rată maximă pe n chips-uri.
Regulile vehiculelor de marfă: nu există minim sau maxim și la rată și la o creștere a pariului. Fiecare jucător este liber să atribuie un pariu de orice sumă și, de asemenea, să o sporească pe orice cantitate.
Schimbare: Dealerul aruncă un cub hexat. Dacă rezultatul aruncării a fost de 1, 2 sau 3, atunci nu apare nicio modificare. Dacă rezultatul aruncării 4, 5 sau 6, atunci se produce schimbarea. De fapt, o șansă că va exista o schimbare în rundă este de 50 până la 50. După schimbare, fiecare jucător alege ce carte să plece, ce aruncați. Hărțile evacuate dealer sunt pliate în baza punții, sub cardul curat. După aceasta, dealerul distribuie fiecărui jucător nou din partea de sus a punții.
Deschidere: Etapa "Deschiderea" urmează stadiul "Schimbarea" numai pe rundele a patra și ulterioare după aceasta. Nimeni nu se poate deschide până când nu a fost jucat cel puțin patru runde. După aceea, orice jucător în orice rundă după etapa "schimbare" se poate deschide. Când se deschide jucătorul, jocul se termină imediat, fără ultima etapă "Obținerea". Fiecare își pune cardul la masă la vârf, iar câștigătorul și câștigurile sunt determinate.
Noțiuni de bază: Dacă nimeni nu decide să deschidă (sau nu a jucat 4 runde), fiecare jucător, pornind de la jucător în partea stângă a dealerului, în sensul acelor de ceasornic, poate obține o cartelă suplimentară, cămașă în sus. Un jucător poate adăuga o hartă în cărțile sale dacă este potrivită pentru el, dar poate, de asemenea, să renunțe la orice carte la alegerea sa, inclusiv acea carte tocmai a primit. Puteți avea mai mult, dar niciodată mai puțin de două cărți pentru joc. După aceea, jocul continuă următoarea rundă nouă, pornind de la stadiul "afacere" și continuă ca de obicei.
Definiția câștigătorului
Când cartile deschise, toată lumea deschide fața cardurilor. Un jucător care are cel mai mare scor, câștigă și ia chips-uri puse pe con.

Dacă există o situație controversată între doi sau mai mulți jucători (ale căror rezultate sunt aceleași), fiecare jucător primește pe mâini pe un card suplimentar. Jucătorul cu cea mai bună combinație modificată este câștigătorul. Banca câștigă numai în două cazuri și dacă nimeni nu-l ia, el este transferat la următorul joc.

Dacă jucătorul are un +23 sau -23, are un Sabacc pur și câștigă CON și Bank.
Un jucător care are un "idiot goale", potrivit unor opțiuni, regula are cel mai bun rezultat în Sabakka și există chiar și un Sabacc pur, obținând astfel con și bancă.
În cazul aceluiași rezultat, jucătorii sunt obținuți printr-o cartelă suplimentară. Dacă în acest caz rezultatul coincide, jucătorii împărtășesc câștigarea în jumătate. Dacă ambii jucători au pe mâinile "bombe", ambii plătesc amenzi (dacă sunt utilizate reguli ordinare), iar câștigătorul partidului este un jucător care are următoarea cea mai mare combinație în mâinile sale, cu excepția pășunatului. Dacă nu există alți câștigători, partidul partidului merge la Banca Sabakka, iar jocul începe cu o nouă petrecere.

Ratele și restricțiile
De obicei, în "regulile de domiciliu", costul celui mai mic cip este estimat la 10 împrumuturi sau este, de asemenea, jucat pentru interes. În cazino sau mai multe cercuri întunecate, rata rareori a fundului este de 100 de credite, mai des decât 1000 de credite.
În majoritatea cazinourilor, KON are limita maximă. Dacă cantitatea a depășit această sumă, lotul este deschis. În diverse cazinouri, conținutul maxim poate varia și în "Jocul de acasă" Această sumă este în concordanță cu toți jucătorii înainte de începerea jocului.
Unele cazinouri limitează, de asemenea, cantitatea Băncii Sabakka și când această limită este depășită, banca este resetată în favoarea unei instituții de joc. Uneori nu apare descărcarea, dar în aceste cazuri, toate ratele ulterioare nu merg la bancă, ci în detrimentul cazinoului. (Resurse: Starwars.wikia.com)

Dimensiunea pachetului: 26x20x4 cm
Greutatea ambalajului: 0,470 kg
Greutate de la expediere poștală: 0,6 kg
Pentru copiii de peste 10 ani.
Realizat în China prin ordin Hasbrough (SUA)
Disney & Lucasfilm Ltd. Produs de licență. 2018.

Star Wars Mecanica jocului

Patru facțiuni unice în jocul de îmbarcare Star Wars oferă o varietate de stiluri de jocuri. Ambele părți ale conflictului, întuneric și luminos, aleg directive care sunt strategii, ideologii și misiune. Fiecare directivă a cardului este asociată cu alte 5 cărți. Împreună formează o directivă stabilită. Din jucătorul ales de jucător, puntea, personajele, navele și evenimentele din care creează o atmosferă uluitoare de film epic în joc.

Cardurile detașamentelor sunt eroi, creaturi, droizi, tehnica și navele pe care jucătorul le aplică atacului asupra trupelor adversarului.

Între timp, cărțile de dezvoltare, abilitățile, armele și clădirile măresc eficiența detașamentelor, iar hărțile evenimentelor reprezintă talente speciale și posibilități tactice, utilizarea în desktop va provoca un inamic neglijent prin surprindere.

Dar nu veți lăsa destinul. Hărțile rock sunt responsabile pentru șansele imprevizibile care încalcă planurile strălucite ale strategilor de personal. Deci, indiferent dacă vă ajutați cu o trapă în călătoria sa spre Dagoba sau stoarceți capturarea inimii Imperiului, cu fiecare nou set de carduri pe care va trebui să le luați mai multe soluții mai responsabile.

Cum se joacă

În lupta pentru dominația intergalactică, fiecare parte din jocul de cărți alege susținătorii, îi furnizează cu arme, oferă suport tactic și aruncă în luptă pentru a distruge directivele inamice. Pentru a întoarce pacea și libertatea față de galaxie, forțele luminii trebuie să distrugă cele trei directive ale părții întunecate, dar timpul nu funcționează pe ele. Cu fiecare rundă nouă, Contorul Star de deces anunță abordarea victoriei părții întunecate.

Desigur, acest joc interesant funcționează excelent și cu punțile standard de bază. - Joc de cărți de viață care vă permite să colectați punți unice de joc pe reguli inovatoare speciale. Piatra de temelie a sistemului colodular servește drept principiu al factorilor de decizie.

Rețeaua de directivă constă într-o directivă și de cinci cărți conexe care sunt constante pentru acest set. Când creați un jucător de punte alege o fracțiune și cel puțin 10 directive pe care avea nevoie de o parte viitoare. Cu fiecare directivă din pachetul său vine alte 5 cărți din setul corespunzător. Jucătorul primește o directivă de 1 carduri și o punte de echipă de 50 de cărți, este de fapt tot ce aveți nevoie pentru a juca.

Pentru a schimba pachetul de joc, jucătorul continuă să opereze cu seturi de direcție, eliminând irelevante și introducând cele noi. Directiva din directivă - ieșirea de la punte și asociată cu 5 cărți. Doriți să adăugați o directivă, nu uitați că 5 cărți noi vor veni de la ea. Amintiți-vă că cărțile de laturi albe și întunecate, caracterizate de cămăși, nu pot fi adiacente într-o singură punte. Ca parte a acestor reguli necomplicate, jucătorii pot face orice ceva cu punțile lor.

Soarta galaxiei în mâinile tale

Puterea este un aliat puternic și ambele părți ale conflictului încearcă să o pună la serviciul lor. Doriți să restaurați libertățile acestei republici sau să preferați să plătiți cele mai recente focuri de libertate? Joc de joc Calea dvs. de a răspunde la aceste întrebări și de a rezolva soarta galaxiei.

Star Wars Card Game este un duel desktop serios, în care va trebui să lupți în numele părții alese. Ea se potrivește perfect iubitorilor de jocuri de cărți, iubitorii de strategii bune și, bineînțeles, fanii Marelui Univers, care au cucerit inimile a milioane de oameni din diferite părți ale planetei. Pentru a conduce imperiul și a câștiga întregul univers sau a se alătura rezistenței și distruge tiranii, toate acestea se află acum în spatele mesei de joc într-un joc de carte desktop.

Pregătirea pentru joc

În interiorul cutiei cu un joc desktop începe regulile războaielor, două stive mari de cărți și diverse jetoane. Acest set de bază include patru punți gata de joc: flota imperială și stihi pe o parte, rebeli și jedi pe cealaltă. Selectarea laterală a playerului pune trei forțe de carduri corespunzătoare. Acum jucătorii aleg și colectează un pachet care va juca. Pentru începători, sunt furnizate liste de carduri gata de redare.

Jucătorii își dezvăluie hărțile de fracțiuni. Întregul set de carduri este împărțit în două stive, cărți de directive și de comandă de comandă. Ele sunt amestecate separat. Soldul balanței este situat în partea lumii, iar metru deces de deces este instalat pe zero.

Jucătorii primesc patru cărți de top de directive, alegeți trei dintre ele și aflați în zona de joc în închisoare. Jucătorii de hărți rămași sunt plasați sub fundul punților directive. De la pachetul de comandă, fiecare primește 6 cărți, iar apoi toate directivele sunt deschise, mai întâi partea întunecată și apoi lumina.

Începutul jocului

Pregătirea completă și puteți reda. Jucătorii merg la rândul său, începând pe partea întunecată, iar fiecare rând în funcție de regulile jocului de cărți este împărțită în 6 faze.

Fazele de jocuri în jocul de masă Star Wars

Soldul de fază

Soldul de fază Partea întunecată începe cu schimbarea contorului de moarte pe o divizie înainte, apoi, dacă echilibrul pe partea întunecată, contorul se mișcă din nou. Dacă balanța de pe partea laterală a luminii în faza bloc a laterală, acest jucător poate aplica o unitate de deteriorare de-a lungul oricărei ordini curente a directivei adversarului.

Raport de fază

ÎN raport de fază Playerul activ elimină o singură ordine a ordinii de la fiecare dintre cărțile sale și toate jetoanele scuturilor. Dacă un jucător activ are mai puțin de trei directive, acesta deschide unul nou, care poate aduce imediat un efect special jocului.

Faza de apel

La inceput faza de apel Jucătorul primește ocazia de a reseta o carte cu mâinile și apoi o face astfel încât numărul de carduri din mână să devină egal cu valoarea rezervei de fracțiune. Pentru a face acest lucru, este posibil să aveți nevoie de o carte bună și de resetare.

Nominalizarea fazelor

ÎN nominalizarea fazelor Jucătorul joacă cu mâinile detașamentelor sau cardul de dezvoltare, plătind pentru fiecare număr de resurse specificate pe acesta. Detașamentele reprezintă trupele personajului, iar cardurile de dezvoltare sunt o varietate de îmbunătățiri.

Conflict de fază

Acum vine conflict de fază . Jucătorul activ încearcă să distrugă directivele inamice, atacându-le. Puteți ataca mai multe directive, dar la rândul său. Pe fiecare directivă în jocul de card puteți ataca o singură dată pentru curs. Pentru a începe, ținta este aleasă și proaspătă, adică fără jetoane de ordine, detașamentele care vor ataca. Apoi alegerea de apărare își alege detașamentele proaspete pentru a fi protejate. Jucătorul atacator are acum dreptul de a pune o rundă de stâncă cu mâinile cu fața în jos. Apoi inculpatul poate face același lucru sau salvați.

Deci, va avea loc la rândul său, până când ambele sunt salvate și apoi ambele stive sunt dezvăluite. Acum, în ordinea creșterii valorilor campionatului (colțul din dreapta sus), toate hărțile rock sunt jucate și, în cele din urmă, toți jucătorii numesc numărul de mărci de putere pe cărțile lor. Un jucător cu o majoritate devine câștigătorul șocului. Începând cu el, rivalii își dau alternativ toate cărțile proaspete pentru a lovi.

Așa cum este definit prin distrugerea

Deteriorarea detașamentelor inamice este determinată de numărul de semne de blaster. Tactica Tokens Determinați câte jucătorii de comenzi vor putea să se descompună pe detașamentele inamice atunci când atacă. Daunele critice vă permite să deteriorați direct directiva, ocolind protecția. În același timp, semnele negre sunt întotdeauna folosite și alb numai atunci când victoria în skirmis.

Fiecare unitate de deteriorare a jocului de card este indicată de simbolul corespunzător și, dacă daunele sunt obținute la fel de mult sau mai mult din rezistența la card, acesta va fi distrus.

Dacă o coliziune a supraviețuit cel puțin unei atacuri și nu o apărare, atacatorul provoacă daunele de adăugare implicate de directivă.

Câștigarea în joc

Directivele distruse inamicului merg la stiva jucătorului victorios. În cazul în care întunericul va distruge directiva de lumină, construcția stea de deces se va deplasa la atât de mulți pași înainte, câte cărți sunt în stiva victorioasă de întuneric. Dacă contorul vine în fața diviziei 12, jocurile întunecate sunt învins în conformitate cu regulile jocului de bord. Lumina pentru victorie Trebuie să distrugi trei directive întunecate.

Faza de putere

La sfârșitul tuturor conflictelor, în venirea faza de putere. Playerul activ poate fi subordonat nu mai mult de trei dintre cărțile sale finite. Astfel de detașamente vor putea participa la lupta pentru dominație, dar în același timp ei devin mai puternici atunci când participă la bătălia obișnuită. În plus, fiecare jucător rezumă toate forțele proprii pe toate detașamentele sale subordonate proaspete. Echipamentul de echilibru este pus pe lateral în sus, unde majoritatea este acum.

Acum, jucătorul transmite dreptul adversarului său și totul începe din nou. Și cel care va câștiga mai întâi condițiile victorioase ale părții sale sau al cărui adversar nu va putea avea o carte atunci când există o necesitate.

În galaxia îndepărtată, laturile luminoase și întunecate ale forței se luptă pentru dominație asupra galaxiei. Luați una din lateral și mergeți la o cale periculoasă în zonele de luptă. Și, o mare putere să vină cu tine.

Soarele și nu dormi pe Iod Maestru se uită la o mână de eroi fluturând cu săbii de lumină. " S-a mutat aici cu bețișoare strălucitoare, strigătul, somnul somnului. Ai ... într-o galaxie îndepărtată și zgomotos acolo" Să urmărim recomandările și să introducem calea forței.

Capacul se deschide "în sus" în interiorul organizatorului în care se află jetoanele, cărțile, figurile de caractere și alte componente. Pe partea de sus există un câmp standard de joc pentru compania "Star" și cartea regulilor pentru 12 foi.

Cartea detaliază toate subtilitățile de ostilități și principiile deplasării prin câmp. Textul este completat cu numeroase imagini și explicații. 40 Jetoanele planetare, 20 pentru fiecare tabără, permit jucătorilor să asigure protecția obiectelor strategice.

Hărți de caractere - doi separatist și doi republicani vor merge la o cale periculoasă și vor încerca să câștige victoria. Fiecare carte este atașată unui jeton cu un portret al unui erou și jetoane de parametri (2 albastru, valoare 1 și 10 pentru desemnarea "forței interne" și același galben, pentru marca "Câmpului Silest Command Center Center ").

Fiecare erou va primi o hartă a caracterului său și 3 cărți ale luptei. Acestea vor fi necesare în timpul bătăliei atunci când războinicii se vor întâlni într-o pătrat galactică sau în timpul bătăliei pentru poziții-cheie pe teren.

48 Republicani hărți marțiale și cât mai mulți separatiști. Acestea sunt concepute pentru a efectua ostilități și captează planete. Imaginea prezintă atacurile și indicatorii de protecție, tipul și titlul detașării, precum și proprietățile sale speciale.

Sarcini pe care secțiile noastre le pot efectua. Fiecare carte conține două condiții - pentru partea întunecată a puterii (fundal roșu) și pentru o parte ușoară (fundal albastru). Puntea este comună tuturor participanților la joc și se distinge printr-o persoană fizică ". "Marca de exclamare" sugerează că sarcina trebuie să fie imediat realizată, iar punctele de victorie vor fi un jucător norocos recompensat.

Ouăle din bătălii constante, obosiți de zilnicul care se învârte cu o sabie, abia în picioare pe picioare, dar figurinele de caractere au învățat în următoarea bătălie a personajelor. Culoarea sabiei simbolizează eroul aparținând unuiuia dintre taberele opuse.

Galaxia pe ecranul radar monocrom, împărțit în pătrate de luptă. Planetele și bazele așteaptă cuceritorii, se scurge fără griji în expansele unui spațiu vast exterior, umplut abundent cu goluri negre.

Este timpul să luăm o sabie și să luați cazul ...

Jucătorii aleg partea forței pentru care vor intra în luptă. Apoi iau o diagramă a unui caracter, token cu imaginea sa, o figură, un set de patru cărți de joc, două puteri interioare și un "câmp de putere". Muntele "jetoanelor planetare" este comună pentru ambii jucători care sunt în același mod.

Alături de câmp sunt trei punți, iar fiecare jucător ia în mână cinci cărți ale taberei sale. Jobs Jucătorii vor primi numai în timpul jocului.

Forțele întunecate și luminoase își plasează eroii pe pozițiile de pornire (planete de misfar și coruzante), apoi aleg unul dintre cele trei niveluri de personaje de antrenament. Defectele selecției sunt dedicate de întreaga pagină a "Jedi", așa că am arătat cum arată: un token foto este plasat într-o cușcă de nivel (de exemplu, Domnul), iar apoi câmpurile "Power" și " "Pătratele sunt plasate pe piesele inferioare, în conformitate cu indicatoarele de masă. În cazul nostru, Domnul Casca - Numărul DUKU are 12 puncte "și 15" câmpuri ". Este ușor de ghicit că un pătrat pe scară refuză zeci și al doilea.

E timpul pentru drum.

Mișcarea pe pătratele galactice are loc cu cubul Jedi. Dacă planeta se va întâlni pe drum, atunci îl puteți transforma în credința voastră și puneți o garnizoană pe ea, jetoane planetare cu un număr selectat pe el. Valoarea de pe token simbolizează câte atacuri pot rezista la câmpul de putere al acestei garnizoane atunci când atacă inamicul.

Costul capturii unei planete neutre este indicat în coloana "Convingetare" de pe cardul personajului. În cazul nostru, contele Luka va petrece două puncte ale forței interne (atunci când capturarea unui pătrat albastru cu un număr "10" va fi scos din câmp, iar unitatea se va ridica la marcajul "9"). Jucătorul este, de asemenea, obligat să arunce o carte cu mâinile pentru a reinițializa.
Dacă planeta este capturată de inamic, jetonul este dezvăluit și bătălia despre care voi spune mai târziu. În caz de victorie, puteți captura celula și plasați jetoanele pe el.

În plus față de neutru, există și planete cheie și pornite pe teren cu parametrii lor. Puteți să îl capturați numai dacă jucătorul are nivelul necesar de pregătire (în cazul nostru, "2") și distruge câmpul de alimentare (în exemplul "20" unități).

Puteți completa "puterea domestică" pe celulele cu "fermoar". Trecerea prin această zonă, jucătorul restabilește valoarea pistei la poziția maximă, în conformitate cu nivelul de formare a caracterelor, precum și puteți crește nivelul de pregătire prin trecerea formării.

În timpul studiului, jucătorul ratează mișcarea, petrece numărul specificat de ochelari victorios și resetează cardurile. Citiți mai multe Citiți mai multe în "Instrucțiunea Practicantului Jedi" pe pagina opt.

Celula din "baza militară" vă permite să vă stabiliți blocul și trecerea prin el, inamicul este obligat să intre în luptă. Puteți îmbunătăți "garnizoanele" de mai multe jetoane, sporind caracteristicile defensive ale acestei fortificații.

Trecerea prin această marcă pe teren, apucați imediat cardul "Sarcini" și în secret de la adversar, citiți informațiile secrete stabilite în acesta. O afiliere a cardului la tabără este considerată în câmpul superior - în acest caz, această sarcină pentru separatiști.

Dacă jucătorul a luat cartea partidului său și are un semn "!", Atunci eroul este obligat să preia implementarea acestei instrucțiuni, plasându-l în apropierea marginii sale. Dacă pictograma "!" Nu, puteți reseta pur și simplu cardul și abandonați aventurile dubioase la "casca Jedic", sau puteți prelua îndeplinirea timpului într-un timp convenabil, oferind adversarilor înainte de începerea îndeplinirii misiunii sale.

Dacă jucătorul a luat misiunea adversarului, atunci devine proprietatea tuturor jucătorilor. În același timp, inamicul decide - să ia performanța părții sale din sarcină sau nu. Dacă nu există nici o dorință, cardul intră în resetare și dacă doriți să experimentați soarta, fiecare parte își îndeplinește partea instrucțiunilor.

Cosmos, deși nelimitat, dar două Jedi pot găsi puncte de contact chiar și într-un spațiu atât de mare. Dacă sunteți destul de norocos pentru a vă întâlni cu adversarul, va trebui să intrați în luptă. Pentru aceasta, există trei cărți "tehnicieni" pe care războinicii viteze îl vor arunca reciproc în a se întoarce cu masa.

Dacă caracterizați principiul luptei "pe scurt", atunci se pare că: doi băieți curajoși stau pe un fragment de meteorit și jucați "piatră, foarfece, hârtie". Pierderea (lipsită de întreaga forță interioară) merge la oricare dintre bazele sale militare, iar câștigătorul continuă să se miște.

Rămâne de spus doar despre un moment al acestui joc - lupta pentru zonele ocupate ale teritoriului. Bătălia are loc cu ajutorul cărților pe care jucătorii o expun unul împotriva celuilalt. Apoi parametrii specificați în colțul din dreapta sus al detașamentului și parametrii câmpului de alimentare sunt modificate. În același timp, se iau în considerare jetoanele planetare situate pe site-urile spațiului celular cosmic.

Nu voi spune în detaliu modul în care are loc bătălia, deoarece acest proces are două foi de format A4, conține 6 puncte de cărți de joc, tabelul "Tipuri de atac", tabelul "Raportul de atac la protecție" și o multitudine de nuanțe . Dacă este scurt, este necesar să "rupeți" linia de apărare și de grevă în centrul de comandă, adresându-l cu clauzele câmpului de putere. Acesta este "jocul în joc", regulile la care pot fi alocate într-o revizuire separată.

Obiectivele jucătorilor sunt oarecum: obțineți 9 puncte de victorie, îndeplinirea sarcinilor, capturați 10 planete neutre sau 3 planete cheie sau planeta de pornire a inamicului.

Câștigătorul înghiți o cască de motocicletă pe cap și o lampă de evacuare a gazului dă o lampă de evacuare a gazului - de acum încolo, are "Domn întunecat" și ar trebui să meargă la cel puțin o săptămână.

Revenind la galeria lui ...

O idee interesantă de "traversare" joc de cărți și tactici simple pe câmpul de joc. Din păcate, nevoia de a examina constant regulile și de a se asigura că tabelele cu mesele complică semnificativ formarea jucătorilor, iar jocul însuși, cu el, designul și complexul regulilor bătălilor de carduri, este conceput pentru a, după părerea mea , la o anumită audiență de jocuri. În această privință, cea mai tânără fiica mea "Calea lui Jedi" nu a "stăpânit", și înainte de a cumpăra, vă recomandăm să jucați acest joc.

"Războiul de clone", mai degrabă, pentru a pregăti Jedies de la 15 ani, pasionați de subiectul războiului și războaielor de stele.

Personal, mi-a plăcut cu adevărat ideea cu cărțile de sarcini separate de două jumătăți - ceva de genul că ar fi interesant să vezi în joc