Apelarea unui rezident cu parametrii necesari.

Ajutați satul!

Zombies pot ataca satele și pot transforma locuitorii în zombi. În modul Hardcore. (Hardcore) sau nivel de dificultate Complicat (Hard) Zombies poate sparge chiar și ușile din lemn. Nu puteți împărtăși cu articolele zombie și puteți pieri dacă vă atacă. Locuitorii rustici nu se reproduc rapid, pot muri accidental, venind la lavă sau care se încadrează în puț. Astfel încât populația este ușor redusă.

Pentru a vindeca un zombie, o insulară, aruncați poțiunea "slăbiciune" în ea și bifați mărul de aur. Rustic rezident se va agita câteva minute înainte de recuperare

Cum de a ajuta la salvarea satului

Du-te la culcare de îndată ce este întuneric. În același timp, timpul de joc se va schimba, iar ziua noua va veni. Noaptea va fi "sărită" împreună cu întunericul în care pot apărea mulțimi. Acest lucru vă permite să minimalizați numărul de zombi. Omoară-i dimineața.

Gard gardul satului. Rezidenții din spate în case până la sfârșitul muncii este de a le proteja.

Scoateți scările în fața ușilor, înlocuiți ușile rupte și asigurați-vă că ușile sunt instalate corect în exterior. (Nu adăugați ușa în forjare. Natura acestei clădiri bate locuitorii și încep să se adune afară.)

Aprinde teritoriul din jurul satului pentru a preveni apariția mulțimilor.

Scapa de cactuși, piscine cu lavă și peșteri în care apar mame.

Dacă este posibil, vindecă zombi, aruncând poțiunea "slăbiciunea" și hrănirea mărului de aur. Pentru a restabili sănătatea locuitorilor, veți avea nevoie de câteva minute, așa că o tosizezi astfel încât să nu facă rău însuși și alți rezidenți.

Puteți să protejați sătenii cu obiective de fier, să construiți case noi pentru a extinde satul și creșteți șansele locuitorilor săi să supraviețuiască.

Capete de fier

Capetele fierului se apară dacă există zece locuitori în sat și douăzeci și una de casă. Dacă nu există nici un golem de fier în sat, creați-l. Veți avea nevoie de un dovleac sau lampă de cric și patru blocuri de fier amplasat pe Pământ (și nu în grila de artizanat) sub forma literei "T". Obiectivele de fier protejează numai sătenii și pot pleca dacă sunt în afara satului. Puteți păstra golemurile de fier într-un stilou, un gard sau pus pe o leșie.

Crearea de fontă Golem, puneți un dovleac sau lampa

schimb valutar

Un rezident al satului în funcție de tipul său de clase vă oferă anumite articole. De regulă, cumpărați și vindeți pentru smaralde. Cu primul schimb cu satul sat, el este doar o singură propoziție. Acesta va face nou atunci când schimbați ultimul subiect din lista sa și închideți fereastra de inventar. Dacă rezidenții din sat sunt gata să vă ofere ceva nou, veți vedea particule verzi și purpurii deasupra capului lor.

Dacă locuitorii satului au o nouă ofertă pentru dvs., veți vedea deasupra capului lor verde și purpuriu particulele

Există sute de propuneri și oportunități de schimb. Farmer (în haine maro) Puteți cumpăra flint, oțel, foarfece și săgeți. Mutcherul (în șorț alb) este armura de piele și șa, iar fierarul (în șorț negru) - obiecte de fier și diamant, precum și poșta. Preotul (în îmbrăcăminte purpuriu) Puteți cumpăra un ochi de margine, o piatră strălucitoare, o vezică pentru piatră șocantă și roșie și bibliotecarul (în haine albe) - cărți cu vrăji, rafturi, ceas și compasuri. Preotul poate impune o vrajă pe un anumit subiect, de exemplu pe armura de fier sau diamant. Creșteți grâul care poate fi schimbat pentru smaralde de către agricultor. Utilizați aceste smaralde pentru a cumpăra alte elemente de la săteni.

Cinci tipuri de rezidenți rustici: preot, fierar, bibliotecar, măcelar și fermier

Crește populația

Adăugați case noi. Pentru a "înțelege" jocul pe care l-ați creat o casă nouă, trebuie mai întâi să "vedeți" ușă nouă. Ușa este considerată parte a casei dacă există un acoperiș cu o parte a ușii. Atâta timp cât această regulă este urmată, puteți crea acasă după cum doriți. Puteți construi numai ușa cu un bloc de acoperiș. După crearea ușii, programul verifică cinci blocuri în fața ușii și în spatele acesteia pentru prezența blocurilor de acoperiș. Blocul de acoperiș este orice bloc care este suflat la sol de la lumina soarelui. Cu una din părțile laterale ale ușii, pot exista mai multe blocuri de acoperiș decât pe cealaltă. (Cu o lipsă de resurse, puteți crea o casă din ușă și un bloc de murdărie.) În cele din urmă, pentru a fi considerată o casă, ușa ar trebui să fie aproape de satul sat. Pentru fiecare trei și jumătate de uși, este creat un nou rezident, deci va trebui să facă șapte uși pentru a crea doi rezidenți. Locuitorii ar trebui să fie de cel puțin două, astfel încât să aibă copii.

Pentru construirea celor mai simple casa rustică au nevoie doar de ușă și un singur acoperiș în spatele ei

Fi politicos!

În fiecare sat câștigi ochelari de popularitate. Numărătoarea inversă începe cu 0, poate crește la 10 și poate scădea la -30. Achiziționarea de la un rezident al satului ultimul obiect din inventar adaugă 1 punct. Un atac asupra unui rezident al satului are 1 punct, crimă - 2 puncte, ucigând un copil al unui rezident - 3 puncte, distrugerea Iron Golem - 5 puncte. Cu scorul -15 Satul Iron Golem te atacă.

Din revista de carte "Computer, N733 Autor Compoziția "Computerra"

Camera 13: Casă în satul Autor: Vladimir Guriyevinokogo Mi se pare că nu suntem foarte adaptați să trăim douăsprezece luni în cutii de beton, petreceți câteva ore pe drumul spre muncă și acasă și în jurul ceasului

Din carte, adăugați la coș. Principiile cheie Îmbunătățiți conversia site-ului web Autor Aisenberg Jeffrey

Ajutați-vă ochii să găsească principalul lucru pe clienții dvs. zilnic cade o cantitate imensă de informații. Cum se compun cu ea? În ultimele decenii, oamenii au devenit surprinzător de pretenți la ce cunoștințe să consume. Unii cred că motivul se află în

Din cartea VBA pentru ceainici Autor Cummings Steve.

Ajutați-i să vadă că nu aveți o ieșire diferită: dacă vizitatorul imediat nu vede pe site-ul dvs. cel puțin ceva interesant pe site-ul dvs., el nu va întârzia și nu va fi un cumpărător. Este foarte important să faceți o pagină corect. Faceți tot ce aveți nevoie pentru confort rapid

Din cartea autorului

Ajutor ajutor! Pentru a forța programul VBA să afișeze Windows Help personalizat este destul de simplu, dar fișierele de ajutor nu mai sunt atât de simple - dacă nu utilizați ajutorul fondurilor speciale. Creați un fișier de referință prin intermediul modului oficial implică

Când jucătorul apare doar în lumea proaspăt generată de "Minecraft", el se poate simți destul de singur - și are toate motivele. La urma urmei, ești singur în lumea uriașă plină de pericole. Bineînțeles, aș dori să găsesc oameni care să-ți diversifice șederea în ea. S-ar putea să fiți surprins, dar există o astfel de oportunitate, pentru că, împreună cu personajul principal din joc, există și mulțimi inofensive speciale care vă pot aduce mult beneficii. Că trebuie să căutați, respectiv, în sat. Cu toate acestea, pot să nu fie atât de mult, așa că trebuie să știți cum să multiplicați locuitorii din "Minecraft". Firește, nu se întâmplă în aceeași schemă ca și în cazul animalelor atunci când aveți suficient pentru a le hrăni cu un hrană specială. Totul este mai complicat aici.

Căutați satele

Înainte de a vă întreba cum să multiplicați locuitorii din MININFRAFT, ar trebui să le găsiți. Și nu va fi ușor de făcut. Faptul este că în lumea marecare este generat la începutul jocului, doar unul este creat cel mai adesea și maximum două sate. În consecință, va trebui să petreceți mult timp în căutare. Dar când găsiți satul, mai bine aveți o hartă cu dvs. Pentru ca locația să fie păstrată și nu a trebuit să înceapă să caute din nou. Așa cum am menționat mai devreme, oamenii pot fi foarte mici. Prin urmare, acum vă puteți gândi deja la modul de multiplicare a locuitorilor din "Minecraft", deoarece va fi foarte util pentru dvs. în viitor.

Reproducerea locuitorilor

Fiecare jucător ar trebui să știe cum să se reproducă pe locuitorii din Maincraft, deoarece va oferi noi oportunități care vor fi discutate în continuare. Până acum, trebuie să înțelegeți cel mai complex principiu al formării populației. Totul depinde de numărul de clădiri rezidențiale, care sunt în sat: ceea ce sunt mai mult, cu atât mai mari locuitorii. Casa este considerată a fi o cameră care are cel puțin patru blocuri libere în orice direcție, echipată cu cel mai important lucru - ușa. Este numărul de uși care duc la o cameră similară, se determină numărul de rezidenți. Și coloniștii vor fi întotdeauna cu 35% mai mult decât ușile. Acum, că știți ce valoare găzduiește rezidenții din Maincraft, puteți construi. Puteți crea sincer și puteți crea case complete de dimensiune dorită. Și puteți folosi și trucuri. De exemplu, creați un subsol cu \u200b\u200bun număr mare de uși care duc la o singură cameră. Deci, nu trebuie să construiți o mulțime de case, dar veți primi o creștere considerabilă a populației.

Pentru ce sunt rezidenții?

Acum este timpul să vă dați seama într-o întrebare foarte importantă: "De ce era necesar totul?" Ce bine pot veni locuitorii satului? Faptul este că aproape toți coloniștii sunt vânzători care pot cumpăra resurse sau comerț cu ei. Deci, mai multe oportunități de tranzacționare, cu atât mai bine pentru dvs.

Diferențele de rezidenți

Cel mai probabil, ați observat că toți locuitorii arată idly, dar au haine diferite. Cel mai probabil, nu ați acordat multă atenție acestei mici nuanțe, dar, de fapt, el joacă un rol crucial. Faptul este că culori diferite - Nu este doar un peisaj, pe ele puteți determina ce este angajat un anumit rezident. De exemplu, dacă vedeți un bărbat într-un costum maro, veți putea găsi un agricultor în ea, respectiv, veți înțelege că el ar trebui să vândă (sau să-l cumpere) diverse produse asociate cu ferma, cum ar fi carnea, lână, ouă sau legume. Fiecare culoare înseamnă ceva. Deci, semnalele verzi că acest rezident rustic nu are o profesie specifică și, în consecință, nu vor deveni un partener de afaceri bun pentru dvs.

În lumea jocurilor Minecraft trăiesc o varietate de creaturi. Unele dintre ele sunt periculoase și încearcă să vă atace caracterul, în timp ce altele sunt utile și ar trebui să contribuiți la reproducerea lor.

Rezidenții rustici aparțin mulțimilor utile, deoarece cu ei vă puteți angaja în comerț, destul de repede obțineți un număr mare de resurse. Ele apar automat în așezări: dacă program de calculator Identifică clădirea creată de dvs., ca o casă, va popula micul om. Nu trebuie să încercați prea mult când construiți case rustice. Principalul lucru este să obțineți un spațiu limitat cu ușa. Deși, desigur, dacă vă pasă de coloniști, le puteți construi o casă decentă.

Numărul de săteni depinde de numărul de uși din case și se bazează pe această figură că jocul creează bărbați, care sunt întotdeauna cu 35% mai mult decât ușile. Cunoscând această regulă, puteți face un mic truc și să plătiți o grămadă de locuitori, fără a construi o mulțime de case. Luați în considerare câteva moduri simple pentru a face acest lucru.


Primul este o pivniță ascunsă cu ușile. Puteți scăpa de el în curtea oricărei case. Ei rămân pe o adâncime suficientă, astfel încât acoperișul să poată fi inalta și să împiedice locuitorii existenți în "Peștera" rezultată. Ai pus torțe acolo pentru a ilumina teritoriul și pentru a săpa o cameră mare. Apoi umpleți-l cu ușile. Instalați-le cu rânduri, iar programul va percepe fiecare zonă limitată și întunecată ca o casă nouă. Instalați camera rezultată și așteptați ca populația în creștere.


Același principiu al acumulării ușilor într-un spațiu limitat este utilizat în alte moduri. Dacă nu sunteți deosebit de îngrijorat de confortul de viață al coloniilor, puteți umple o casă cu ușile. Vino doar acolo, Lanterns singuri și puneți rândurile ușilor.

Jucătorii grijulii nu pot privi chiriașii din incinta vrednică - urmărind comportamentul lor, veți observa cum oamenii se ascund acasă de ploaie, ascunde acolo de atacuri. Cameră închisă Cu rânduri de uși se pot face în mansardă. Deci, nu veți reduce spațiul de locuit și nu veți obține o mulțime de oameni. Dacă construiți doar o casă nouă, faceți o podea suplimentară sub acoperiș, complet plictisit cu o piatră. Într-o clădire deja existentă, puteți reduce înălțimea tavanului.


Turn atentie speciala La iluminat! Instalarea lanternelor în spațiile create este foarte importantă. În primul rând, ajută calculatorul să înțeleagă că casa a fost creată: ar trebui să fie mai întunecată în ea decât pe stradă, și noaptea - mai ușoară. În plus, veți proteja zona de la lingură de mulțimi care doar visează să pătrundă pe ușă, fără să înțeleagă că nu există nici o casă reală înaintea lor, ci o înșelăciune.

După ce a finalizat munca pregătitoare, rămâne doar pentru a fi răbdător: La urma urmei, oamenii nu se nasc instantaneu, chiar dacă sunt doar rezidenți ai satului în Minecraft! Așteptarea va fi scurtă, și destul de curând, împreună cu oamenii adulți, copiii vor începe să se grăbească.

Cum arată sătenii?

Deși oamenii care locuiesc miracolele de miniket sunt foarte asemănătoare una cu cealaltă, există anumite caracteristici în aspectul lor. Deci, sătenii sunt caracterizați de capete mari, sprâncene largi, culoarea verde Ochi, imens nazal și pliat pe piept.

În plus față de tipic semne externe.Locuitorii satului au o caracteristică unică care îi deosebește unul de celălalt este culoarea îmbrăcămintei care vorbește despre profesia de om. Dacă hainele sunt maro - atunci fermierul este în fața ta. Bibliotecarul poartă alb, preot - purpuriu, fierar și măcelărie rochie un costum brun, dar cu șorțuri diferite - alb-negru, respectiv. Există în sate și un tip fără anumite clase care poartă verde.

Apariția locuitorilor nu afectează comportamentul lor. Dar ar trebui să fie luate în considerare pentru tranzacționare, pentru că de la oameni diferite profesii Veți obține resurse diferite.

Ce credeți că locuitorii satelor iubesc muzica? Dacă doriți să o verificați, citiți articolul despre metode

Astăzi, milioane de oameni joacă Minecraft - un joc în care poate fi construită lumea proprie. Este foarte adesea numit "Sandbox", deoarece totul este construit în ea de la cuburi sau module individuale, iar jucătorul poate influența evenimentele care apar în joc.

Aproape orice joc are propriile sale subtilități și nuanțe specifice. De exemplu, dacă doriți ca lumea dvs. în Minecraft să fie interesantă și dezvoltată, puteți crește numărul de rezidenți.

Jocul poate avea o situație în care multe case construite în sat, dar locuitorii lipsesc. Atunci trebuie să le multiplicați cumva.

Navigare rapidă pe articol

Am creat rezidenții

Factorul principal care afectează reproducerea rezidenților este numărul de case construite. Casele pot construi ambii jucători înșiși.

Pentru a multiplica locuitorii din Minecraft, trebuie să înțelegeți principiile spaunei lor. De exemplu, cum vedeți locuitorii satului? Pentru ei este ușa de lemn, pe de o parte, strada este situată, iar pe de altă parte - în interiorul casei.

Din punctul de vedere al iluminatului, această descriere poate arăta astfel: pentru un rezident într-un timp luminos, casa este un loc în care lumina soarelui este cel mai mic, iar noaptea - iluminarea artificială este folosită cât mai mult posibil.

Astfel, o casă pentru un loc rezident în Minecraft va fi o structură de dimensiune de 4x4x4, care are în mod necesar o ușă de lemn.

Algoritmul de joc este configurat în așa fel încât, de îndată ce apar case goale (efectuate în funcție de parametrii descriși mai sus) - rezidenții se vor reproduce independent. Și acest proces va dura până la numărul acestor rezidenți să atingă 135% din ușile disponibile în sat (care, după cum sa menționat deja, sunt asociate cu case). În plus, toată lumea va putea să-și aleagă propria profesie.

Rezidenți în Minecraft.

Trebuie remarcat faptul că rezidenții din Minecraft (și despre care vorbim rezidenți rustici) Adăugat sub formă de mulțimi pasive. În același timp, locuitorii aspectului se pot asemăna cu jucătorul însuși: au ochi verzi, un cap mare, sprâncene dense. Mâinile locuitorilor sunt încrucișate pe piept.

Ei se pot mișca și, nu numai în sat și în împrejurimile sale, ci și în casele situate în sat. În cazul în care un rezident vine în casă, primește o profesie, în funcție de ce fel de clădire a intrat.