Pasajul Detalii Dragon Age 2. Un an a trecut

În curtea interioară a Casematelor, în aripa stângă, există două magazine de cumpărături. Proprietarul unuia dintre ele este Solvitus, care nu este foarte bun în ultima vreme. A devenit prea puțin bunuri, care este asociat cu riscul crescut de terenuri înconjurătoare. În orașul ingredientelor dorite pentru fabricarea tincturilor și a potiștilor de a nu găsi. În primul capitol, Solvitus va propune trei ingrediente pentru el: gigantic Gland Spider., fang Dragon. și iron Cora.. Pentru comenzi executate, nu numai o reducere a mărfurilor, ci și premii.

Locul de amplasare a ingredientelor pentru plante medicinale în primul capitol din Dragon Age 2:

  • Iron Giant Spider. Situat în locația "pasaj deținut" în sarcină.
  • Fang Dragon. Acesta este selectat din corpul unui dragon adult după bătălia de pe marginea groapă osoasă în sarcina "oase Yama".
  • Iron Cora. Puteți obține după o conversație cu Maestrul Aylen în tabăra Elfilor Doli de la bucățile de munte și bătălia cu etanșarea întunericului pe margine cu copaci de fier (locația pe harta globală a regiunii).
În al doilea capitol, gama de bunuri și poțiuni din Solvitus se va extinde foarte mult. Cu toate acestea, planbalistul neliniștit nu va renunța la visele sale de lungă durată pentru a găti poțiunea de ingrediente rare. Singura modalitate de a face acest lucru este de a re-aplica pentru ajutor pentru solicitanții de aventură, ciudat pentru temnițe și locuri periculoase. Solvitus va propune trei ingrediente pentru el: flori rare "Skletin Rushenetes", tattoo doli cerneală și inima Varrala.Pentru livrarea căreia îi va mulțumi bine și va face o reducere.

Locația ingredientelor pentru plante medicinale în al doilea capitol din Dragon Age 2:

  • Flori "Sklein Rushenetes" Crescând pe un țărm rupt în apropierea intrării în peșteră cu Camp Tal-Veta (partea de nord-vest a hărții).
  • Tattoo doli cerneală Situată în piept în tabăra elfilor de la Doli pe durerea divizată.
  • Inima Varrala. Se adaugă automat inventarului după bătălia cu ea în sarcina lui Merril "reflecția în oglindă".
În capitolul al treilea, Solvitus nu va avea sarcini noi; Gama de bunuri de la Herbalist este atât de mare. Dar de la ingrediente foarte rare, el va fi de acord să facă ceva valoros și util. După excursia în groapa osoasă și mortală

Bethany Hukh.

Adoptarea în partid

Bethany cu Houd de la începutul jocului. Adevărat, dacă ai ales clasa "Magic", atunci sora va pieri când va împușca de la lotering. Dacă Hawk este un războinic sau un hoț, sora va rămâne cu voi, iar fratele va muri în schimb.

Dacă Bethany nu este în echipă, atunci locuiește în casa unchiului Gamlen.

Istorie

Bethany este sora mai mică a lui Hawk, are un The Twin Brother Carver.

Fata nu aparține Cercului, fiind astfel un magician apostat. Totul îi dă tot timpul, pentru că, mai ales, în lume îi este frică să-i facă rău familiei sale.

Înainte de a merge la trasee profunde, mamei Hawk va cere cu fermitate personajul principal să-și lase fiica nativă acasă, să nu lase într-o călătorie periculoasă. Și soarta fata depinde de decizia ta.

- Dacă luați-o cu dvs. în traseele adânci, este infectat cu unul rău. Faceți un șoim însuși (a) nu poate, iar Bethany va muri în cele din urmă. Dar dacă există și Anders în detașare, el poate găsi gardieni gri. Ele sunt singura mântuire pentru Betania. După ritualul sofisticat, sora va fi una dintre ele și va părăsi detașarea șoimului de mult timp.

Puteți întâlni fata într-una din căutările când va fi un ostatic din cauza dezacordurilor dintre Orsino și Meredith. În finala, Bethany va veni la salvarea lui Hawk (Y). Ea este pentru magicieni, dar dacă vei fi în spatele templelor, sora, lăsați-o să rămână și nemulțumită, dar încă nu trădează un iubit. Cum va spune - ea este mai scumpă decât sora (fratele) decât rangul de gardă.

- Dacă nu luați-o pe Betany în trasee profunde, atunci veți găsi un cerc după revenirea la returnare. Cu toate acestea, fata însăși nu va obiecta, ea crede că așa de bine. Forțele ei nu vor trebui să-i facă rău.

În timpul atacului asupra lui Kirkwall, Hawk se va întâlni din nou pe fata. Va fi răniți din greu, dar Mag Orsino o va salva. Ea va fi, de asemenea, un ostatic din cauza dezacordurilor dintre Orsino și Meredith. La sfârșit, dacă alegeți partea magicienilor, Bethany vă va alătura. Dacă partea templelor, atunci fata va fi la început. După înfrângerea lui Orsino, Meredith va încerca să o omoare. Dacă Hawk este permis, Bethany va muri. Dacă ieșiți pentru sora mea și salvați-o, atunci Bethany se va lupta pe partea lui Hawk împotriva lui Meredith.

Caracter

Bethany are un caracter plăcut și drăguț. Ea se confruntă cu sinceritate pentru sora sa (fratele) și pentru oameni nefericiți. Fata se gândește constant la faptul dacă abilitățile sale magice nu vor răni pe alții. Dar, în același timp, ea nu se dorește să fie descurajată, arătând o putere persistentă a voinței. Toți sateliții o respectă și apreciază, chiar și fenisul furios și neclintirea lui Isabella nu neagă puterea spiritului ei. Warrick îl iubește cel mai mult, numind ușor fată "însorită".

Barrick. : Ei bine ... Milady Sunny, acum că ai devenit o doamnă notabilă, ce vei face, în primul rând?

Bethany. : Lady notabilă fără titlu și statut? Aparent, voi căuta un loc de muncă.

Barrick. : Practicitate, Milady, Stuck doar la țărani. Trebuie să vă marcați altitudinea undeva mai frivol.

Bethany. : De exemplu?

Barrick. : Du-te la piața din orașul superior și să raportezi că nu există nici o mătase orlesiană oriunde sub culoarea ochilor tăi.

Bethany. : Și dacă o astfel de mătase este acolo? Ce-ar trebui sa fac atunci?

Barrick. : Declarați-vă că copiați brazenly și necesită despăgubiri. O doamnă nobilă, soarele, întotdeauna există în plângere gata.

Adevărat, dacă Bethany devine gard gard, acesta va afecta serios caracterul ei. Să existe în mod normal, ea va încerca să-și piardă emoțiile. Din cauza a ceea ce Bethany se va transforma treptat într-o persoană rece și uzată. Dacă rămâne într-un cerc, nu va afecta caracterul ei, fata se va bucura chiar acolo.

Merrill : Dacă ai putea face ceea ce vrei - destul de tot ce vrei, - ce ai face?

Bethany. : E simplu. Ar fi normal. Fără magie, doar ... o fată obișnuită.

Merrill : Adevărul? Nu ar fi întregul tedas? Nu ar fi un tort în dimensiune de la Kirkoll? Nu ar îmbătrâni pe griffinul copilului?

Bethany. : Hmm. Și aceasta este o idee. Nu aș refuza din Griffonchik.

Bethany are grijă de familia sa. Ea îl convinge pe Hawk (A) să se ocupe de cazul proprietății lor generice. După ce a îndeplinit căutarea "Family Business", puteți găsi portretul mamei Hawk (A). Dacă o dați lui Bethany, va fi extrem de fericită și mulțumesc cordială sora (frate).

Carver Hooker.

Adoptarea în partid

Carver cu Hawk (OM) de la începutul jocului. Adevărat, dacă ați ales clasa "războinică" sau "tâlhar", atunci fratele va muri când trage de la lotering. Dacă Hawk este un magician, carnetul va rămâne cu voi și, în loc de el, sora lui Betania va muri.

Dacă Carver nu este în detașare, trăiește în casa unchiului Gamlen.

Istorie

Carver - fratele mai mic al șoimului, are o sora gemene Betani.

Tânărul Hawk este un războinic și a participat odată la bătălia de la Ostagar. Dar Mor îl face să fugă de lottering.

Înainte de a merge la trasee adânci, mama Houdov va cere cu ferm personajul principal să-și lase fiul nativ acasă, să nu lase într-o călătorie periculoasă. Și soarta tânărului depinde de decizia dvs.

- Dacă o luați cu tine în trasee adânci, acolo este sacrificat într-o vreme. Faceți un șoim însuși (a) nu va putea face nimic, iar fratele va muri în cele din urmă. Dar dacă există și Anders în detașare, el poate găsi gardieni gri. Ele sunt singura mântuire pentru Carver. După un ritual complex, fratele Hawk (A) va deveni unul dintre ei și va lăsa detașament de mult timp.

Hawke îi va vedea în timpul atacului lui Kunari. Apoi, va fi posibil să se întâlnească cu fratele său într-una din căutările atunci când este ostatic din cauza dezacordurilor dintre Orsino și Meredith.

- Dacă nu luați un carver în trasee profunde, atunci prin obiecții, veți găsi că a fost luată în temple. Dar din cauza datoriilor și iubirii pentru familie, el nu va spune templelor că Hawk-Senior este un magician. În timpul atacului Kunari pe Kirkwall, Hawk se va întâlni din nou pe tânăr. Carver va fi, de asemenea, un ostatic datorită dezacordurilor dintre Orsino și Meredith, dar echipa lui Hawk (A) îl va salva. În final, chiar dacă Hawk se duce la marginea magicienilor, Carver încă nu trădează o persoană nativă, deși templul însuși. El va veni la Hawk înainte de Meredith.

Caracter

Carver are un caracter capricios și rău. El este zadarnic, dar slava lui Hawk mai în vârstă îl doare. Fratele se simte întotdeauna în umbrele pe care nu-i dă pace. El se străduiește constant să-și arate puterea și oțelul, dar nu funcționează. Când Hawk returnează familia în proprietate, Carver este încă nemulțumit. El nu-i place trecutul, vrea un viitor minunat pentru el însuși, dar prea inert, pentru a-și atinge el însuși.

Sculptor : Warrick.

Barrick. : Carver.

Sculptor : Încă mai crezi că ne ajuți, conducând în sclavia datoriilor la fratele tău?

Barrick. : Încă mai călătoriți în șaua doamnelor și în verandă pe cei care depășesc?

Sateliții lui Hawk, care mor, care sunt deschisi, bateți băieții. Pentru ei, el este un whin, unii păcăliți în mod specific, știind că Carver visează să ieșească din umbra șoimului mai în vârstă.

Anders. : Surorile voastre au fost ambii bastoane ca un tată?

Sculptor : Da. Dar nu eu. Și ce dacă?

Anders. : Nu întotdeauna este moștenit. Dar este bine să vă imaginați poziția noastră.

Sculptor : Beți-vă poziția, știți unde.

În același timp, Carverul iubește și apreciază familia sa. El va merge la tot ce să o protejeze. Chiar și la sfârșit, cu posibile dezacorduri, Carver nu va trăda sora mai mare (fratele).

Adevărat, dacă sculpul devine gri, o va schimba oarecum. Lăsați-l să rămână pentru totdeauna nemulțumit, dar va deveni mai grav și responsabil.

Dacă după căutarea "Istoria familiei" și conversația ulterioară cu Tabiius pentru a da Carwar o scrisoare a tatălui său, atunci tânărul va fi foarte atins. Memoria tatălui este sacră pentru el.

Alelin valuln.

Adoptarea în partid

Cel de-al doilea satelit Hawk după Bethani / Carver. Alelin se alătură detașamentului, ieșind din lotare cu soțul ei. Împreună cu Houd, ea merge la celebrul Crycol.

Dacă Alelin nu este în echipă, acesta poate fi găsit întotdeauna în clădirea Guardian.

Istorie

Alelin este un războinic experimentat, deci nu va fi asistență nepermabilă pentru erou.

În timpul scăpării de la lotremură, soțul templului Wesley din cauza rănirii rădăcinii infectează răul. El nu mai este mântuit, iar omul cere să-l omoare, ameliorează suferința, pentru că nu vrea să devină ordinea lui Mora. Avelin sau însuși îl pot ajuta cu șoimul.

În orice caz, AVENIN va fi gol, dar nu va lăsa durerea să se depășească. Țipând tristețea sa în sine, ea continuă calea neîncetată. În criză, creând dinții, o femeie acceptă ajutorul lui Hawk, deși totul folosit pentru a căuta totul.

Un an mai târziu, ea devine războinică în păzind Kirkolla pentru munca grea și curaj. Cu ajutorul lui Hawk (A), în primul capitol dintr-unul, AVENIN va prescrie chiar căpitanul atunci când este realizat de către fostul acțiuni ilegale. În același timp, în timpul sarcinii, Avelin cu Hawk (OM) va salva Garda de Donon.

În al doilea capitol, puteți efectua o căutare amuzantă pentru AVENIN. După patru ani, tristețe cu soțul ei, o femeie înțelege brusc că s-au îndrăgostit de gardianul donelului. Ea îi cere lui Hawk (A) să efectueze o serie de instrucțiuni stupide pentru Donon. În timp ce personajul principal nu înțelege că Alelin este naiv să înceapă să flirteze cu inima unui bărbat. Cu toate acestea, indecizia ei va duce la rezultate complet diferite, în timp ce Hawk personal nu are grijă. Ca rezultat, dacă stabiliți relații Avelin și Donovka, atunci puteți câștiga un sarut prietenos generos de la el.

În capitolul al treilea, AVENIN poate ajuta să se ocupe de cauza zvonurilor imparțiale despre aceasta. Bârfa va fi un fost căpitan al lui Vilewe. După ce am înțeles cu el, vom consolida reputația lui Alelin.

La final, chiar dacă opiniile dezarmează, Alelin va susține personajul principal, pentru că este un bun prieten. Și soțul ei Donon va veni la ajutor în bătălia finală.

Caracter

În ciuda rigurozității și seriozității, Avelin este un om foarte bun. Onoarea și demnitatea pentru ea mai presus de toate. Ca războinic și căpitan, este respectabil și valoros. Mulți își sărbătoresc diligența în îndeplinirea datoriei. Alelin urmărește neobosit munca de gardieni pentru a fi cinstit și responsabil. Ea este o femeie puternică și nu va primi trădare și ipocrizie.

Fenris. : Înțeleg că ați fost numit după faimosul războinic?

Alelin. : Toată lumea vrea să vorbească despre numele meu.

Fenris. : Nu am auzit despre Sir Alin. E foarte faimoasă?

Alelin. : Vorbesti serios? Cu siguranță, în tevnership, nu vorbi despre principala sa înfrângere?

Fenris. : Nu spuneți cu sclavi.

Alelin. : Îmi pare rău pentru astfel de cuvinte, dar nu spuneți - și slavă creatorului.

Alelina onorează legea, având în vedere că normele dau naștere la ordine și protecție. Dacă Hawk se va comporta cu vitejie și echitabil, va întări doar respectul și prietenia ei (el) alein.

Unii tovarăși râd de onestitatea și loialitatea ei. Isabella nu va lăsa o cea mai mare glumă despre un războinic grav. Cu toate acestea, toți colegii apreciază și o respectă, simțind autoritatea ei.

Alelin. : Ai dreptate.

Isabel. : Despre ce?

Alelin. : Despre cunoașterea dvs. Eu sunt căpitanul Guardi. Sunt adevărat, puternic și nu atât de rău fără haine.

Isabel. : Desigur. Și dacă vă spun un binefăcător amenințător, stângace, ouă, spuneți ...

Alelin. : Taci, fată.

Isabel. : Tu esti bucuria mea!

Cu severitate externă, Alellin este un prieten devotat și îngrijit. Întotdeauna se îngrijorează despre tovarăși, încercând să-i ajute în tot. Chiar și pentru o lungă perioadă de timp fără a comunica cu Hawk (OM), Avelin se uită la ea (el). Dar, de asemenea, taltima, iar moliciunea nu este străină față de această femeie puternică. În timpul căutării cu Donnik, apare ca o îngrijorare, o femeie modestă, de la un exces de sentimente nu poate fi mărturisit în intimă. Toate acestea sunt extrem de atinse oferind vivacitatea cu caracterul lui Alelin.

Războinicul strict va dori un cadou de la Hawk. Acesta este un bun scut doamna Knight, care poate fi găsit în refugiul lui Warella în căutarea "sugerează și pierde".

Fenris.

Adoptarea în partid

Fenris poate fi îndeplinită în timpul căutării "Brânză gratuită", care este emisă de la revista din Casa lui Hawk. Dar, în loc să găsească o încărcătură valoroasă pentru Pity Onso, ne întoarcem să fim o momeală care distrage manevra pentru hoți, de la care sa hotărât să scape de un sclav de alergat Fenris. Atunci îl putem ajuta să viziteze casa muncitorului Danarius, dar după șocul hiturilor inamicului. Și acum, elful se poate alătura detașamentului Hawk (A) și va fi întotdeauna posibil să se găsească în fosta proprietate Danarius din orașul superior.

Istorie

Fenris este o fostă sclav. Proprietarul său Mag Danarius a cheltuit experimente peste el: o substanță mai puternică și mai rară a luriului a fost introdusă în corpul elfului sub formă de tatuaje. Acest lucru a dat Forța Fenris mistică fatală, dar, în același timp, și-a șters memoria trecutului. În plus, lyriumul din corpul său îi aduce o durere puternică, dacă îl atingi "tatuaj". Prin urmare, merită să ne gândim de trei ori înainte de a încerca să atingeți Fenris.

Imposibil de sudat opresiunea sclaviei, elful se îndepărtează. Fostul proprietar al Danarius nu poate decât să-l lase - sclavul său este prea valoros datorită lui Lirima. Prin urmare, rănirea îmbunătățită începe și căutarea unui fugar.

Lonely și Nimeni nu este inutil Fenris trece la Kirkwall în sine. După ce a ajutat șoimul (A), el se alătură detașamentului, deși nu intenționează să uite de răzbunare. La urma urmei, oamenii Danarius îl urmăresc până acum. Cel mai bun student al lui Danarius a fost, de asemenea, aranjat pentru el - Adriana. După ce a câștigat-o, Fenris se va lupta acolo unde se află fostul său proprietar. Adriana nu-i va spune acest lucru, referindu-se la ignoranță. Dar el va spune că elf are o soră, pe care nu-o amintește din cauza eșecurilor în memorie. Deși aceste informații nu vor salva magia vilă din furia Elf.

Mai târziu, sora însuși îl va găsi. Dar va fi o capcană a lui Danarius, care vrea să se încheie o dată și pentru totdeauna cu un elf pentru a distrage versurile valoroase din corpul său. După Scuffle, Fenris sa ocupat în cele din urmă cu comerțul cu sclavi, la care îl aveau pentru anii de umilință. Furia lui va cădea pe sora trădătorului. El va încerca să o omoare. Dar dacă influența șoimului (a) asupra elfului, personajul principal poate încerca să descurajeze distreserea. Dacă sora lui Varanja Perits, Fenris în disperare lasă detașamentul pentru o vreme, încercând să facă față voiului în sufletul său. Dacă pleacă în viață - el va deveni mai ușor de-a lungul timpului. Într-un fel sau altul, Varana va spune că numele real al lui Fenris este vara. Și când el însuși, să-și salveze mama și sora, au convenit voluntar să experimenteze cu litiul.

La sfârșitul jocului, Fenris va rămâne cu Hawk (OM), dacă alege partea templelor. Dacă eroul se mută la magicieni, elful furios va merge la temple și va lupta împotriva voastră. Dacă influența asupra Fenris este mare, poate fi convinsă să lupți împreună cu tine cu magicienii. Elful va zâmbi, că nu intenționa niciodată să lupte cu corpurile urâte, dar prietenul său este mai scump pentru el.

Caracter

Proprietarul unei voce superbe în acționarea vocii engleze, Fenris este un caracter foarte ambiguu. Soarta grea a sclavului a impus o amprentă semnificativă pe soarta și caracterul său. El și-a prețuit libertatea câștigată și se strălucește pe oricine îndrăznește să încalce. Dar libertatea fizică nu a dat pace spirituală. Este în mod constant chinuit de dilemele morale, singurătatea interioară este mai agitat în sufletul său. Și conștientizarea faptului că sclavul de conducere va fi întotdeauna de vânătoare, agravează poziția. Chiar și pentru a vă îndeplini răzbunarea, elful nu va simți pacea minții mult așteptate.

Cu tovarăși, Fenris comunică diferit. El este interesat de opiniile lor, dar rămâne eliminat eliminat. El respectă Alellin, favorabil lui Warrik, Merrill este oarecum enervant, dar el nu tolerează lui Anders în Duhul.

Fenris pentru totdeauna sullen și întuneric. Din cauza a ceea ce multe personaje glumesc în mod constant asupra lui pentru totdeauna cu o grimasă acidă.

Merrill : Haide ceva acut, fenris?

Fenris. : Nu.

Merrill : Ușa degetului închis?

Fenris. : Nu.

Merrill : Și-a lovit capul despre proditch?

Fenris. : În ce scop, toți cereți toate astea?

Merrill : Mă întrebați de ce tot timpul atât de rău.

Fenris. : Poate din cauza întrebărilor stupide.

Deși uneori Fenris vorbește brusc glume cu cea mai gravă aspect, care introduce involuntar niște tovarăși într-o stupoare.

Barrick. : Ei bine, ce faci toată ziua în acest domeniu imens?

Fenris. : Dans, bineînțeles.

Barrick. : Adevărul?

Fenris. : Eu port în jurul camerelor, efectuând balet "Curățenie zilnică".

Barrick. : Ce faci tu, glutite? Sfârșitul, Biserica! Lăsați această zi să fie adusă în calendar ca o festivă!

Fenris. Și tu credeai că nu glumesc?

Atitudinea față de magicienii lui Fenris este foarte grea. În sclavie, se întrebă ce fel de atrocități ar putea crea cele mai sigure beneficii despre ce experimente monstruoase de a conduce. Prin urmare, elful nu dorește ca magicienii să vină vreodată la putere completă, pentru că mai devreme sau mai târziu, așa cum crede el, ei nu vor putea rezista ispitelor demonilor și magiei de sânge. Prin urmare, existența unui cerc și supravegherea templelor Fenris consideră necesitatea necesară.

Cu toate acestea, elful încă urăște sclavia și este gata să ajute orice sclav de cerșit. Impactul asupra ei va crește doar dacă Hawk va apăra libertatea umană în orice mod posibil și ură pentru proprietatea slave.

Fenris poate da cadouri. În cel de-al doilea capitol noaptea, vizitați Elfinage. Acolo în sac poate fi găsit o carte valoroasă. În capitolul al treilea, în timpul sarcinii "mai bine pentru a servi rece", puteți găsi o sabie bună pentru un elf.

Roman

Fenris este unul dintre candidații posibile pentru inima personajului principal (și eroul, îmi pare rău, Doamne).

"În primul capitol după captarea casei lui Danarius într-o conversație cu el, este posibilă un flirt. Dialoguri cu o "inimă" înseamnă, desigur, începutul unui atac romantic. Este demn de remarcat faptul că dacă Hawk este un magician, atunci acest lucru va complica romanul. Opinia unui elf trebuie împărțită cu privire la un cerc, altfel puteți deveni cu ușurință într-un rival de la un prieten. Deși există multe alte modalități de a face prieteni cu un elf strict.

- În al doilea capitol, ar trebui să discutați cu elf despre evadarea sa, aceasta va executa căutarea "întrebările de credință". După câteva quest-uri de complot, în timpul tranziției de la o locație la alta, tâlharii din Tevinet au trimis la detașare, trimiși de către Studentul lui Danarius Andriana pentru a ucide Fenris. După bătălie, elful va cere șoimului să-și dea seama de elevul inamicului. După ce a găsit-o în peșteră și înfrângere, Fenris va părăsi grupul în sentimente. Poți veni la casa lui în orașul superior și vorbește. Elf își cere scuze și dacă este competent să flirteze cu el, atunci elful și un șoim așteaptă pentru noaptea romantică a iubirii.

Dimineața, însă, elful va veni la simțurile sale și a dispărut, explicând că nu sunt destinate să fie împreună, el va răni doar și rău.

- În capitolul al treilea, Fenris va primi informații despre sora sa și va cere șoimului să ajute în această chestiune. Adevărat, sora va fi un trădător, aducând cu el Danarius. Cu muncitorul elfului pentru a face față sorei, iar sora poate ucide / pleca în viață. În orice caz, elful va suferi că goliciunea este în interiorul acestuia și este foarte singur. Apoi Hawk trebuie spus că va sprijini întotdeauna cu el. Lăsați elful și lăsați din nou detașamentul, dar aceste cuvinte vor fi importante pentru el.

În conacul lui Fenris Alelin și Warrick încearcă să-l convingă să se găsească altul, cea mai bună locuință (și nu înțeleaptă, cadavrele se află tot timpul în conacul său). Elf va fi sceptic la această propoziție, dar Hawk poate oferi să se miște la el.

Încă o dată, sa întors la Fenis, poți să vorbești cu el despre sora lui și Danarius. Dacă Hawk iartă elful pentru comportamentul său, se vor închide într-un sărut blând.

- Înainte de bătălia finală, în curtea de la pereții templului, ar trebui să vorbească cu elf. El va jur în dragoste și de la toate pupici Hawk, iar eroul va realiza "Roman".

Varic tetras.

Adoptarea în partid

În primul capitol, după o conversație nereușită cu Bartatul, Fratele lui Varric îi ajută pe șoim (Y) să prindă hoțul, după care o conversație interesantă este legată de el. GNOME va spune informațiile interesante în "hangsterul" la contul expediției în traseele de adâncime. După aceea, va fi disponibil ca însoțitor. Și dacă asta, gnomul poate fi găsit întotdeauna în taverna "handbody" și să învețe zvonuri diferite.

Istorie

Gnome joacă un rol important în complot. Cu el și jocul începe. El îi spune femeii la investigatorul Cassandra despre marele apărător al lui Crykvol Hawk (E). Și întregul complot al jocului este ca o redresare gratuită a războiului despre evenimentele din trecut. Prin urmare, Gnome nu poate lăsa niciodată eroul.

Warrick ca un adevărat GNOME și tâlharul iubește beneficiile și informațiile. În "Hangcope", el nu poate învăța multe lucruri noi pentru el însuși și spune despre acest șoim (Y). În primul capitol, el furnizează în mod constant eroul de informații valoroase, unde poate fi efectuat tipul de muncitor care să se ocupe de o materie întunecată.

Warric are o armă specială - arbore Bianca. El se referă cu adevărat la el și răspunde femeii sale iubite.

În timpul expediției la trasee de profunzime, fratele său îl trădează și de detașarea, luând versurile valoroase și încuiate în temniță. Bartatrand se scurge, mintea lui este tulbure o piatră magică.

În al doilea capitol, puteți ajuta Varrica să găsească un frate neglijent. Dacă ucizi Bartația, Warrick va fi deprimat de ceva timp. Dacă plecați în viață, Warrick va avea grijă de el, a mâncat trădarea.

În capitolul al treilea, puteți îndeplini căutarea în vechea casă Bartrand. După efectuarea sarcinii, Hawk va găsi o bucată valoroasă de LiRIMA, care a provocat nebunia lui Bartrand. Un fragment poate fi folosit pentru a îmbunătăți Bianca sau pentru a da un sedal GNOME, care îl convertește într-o rune specială pentru HAWK (A).

În final, Warrick va rămâne cu Hawk (OM), care direcție pe care o va alege.

Caracter

Warrick este proprietarul celui mai carism personaj din joc. El nu lipsește ocazia de a gluma exact așa, peste cineva sau peste ceva. GNOME crede că, cu un zâmbet să trăiască mai ușor și mai distractiv. În același timp, el este foarte vorbitor, vorbește ore întregi și laudă dinții la interlocutor - un caz de murătură pentru el.

Cunoștințele sale, ca informator valoros, este apreciat de toată lumea și el însuși este doar bucuros, pentru că faima și informațiile sale susțin breasla de tranzacționare a gnomilor. Warrick la fel ca un pitic adevărat, nu va pierde ocazia de a număra, obține mai mult miniere.

Barrick. : L-ai auzit pe tipul aseară în "Handbody"?

Isabel. : "Ochii tăi, exact bumble, zburați în fereastra sufletului meu". (Râde)

Barrick. : Și mi-a plăcut cel mai mult: "buzele voastre, ca o vrabie de mână. Fără marcă.

Isabel. : "Molvi, deși cuvântul! Lăsați-vă wings-bureții să fie opriți! "

Barrick. : Aș trata cu băut, dar, în opinia mea, nu mai este nevoie.

Are o relație și cu sateliții. Warrick se aplică tuturor celor pașnici, preferând neutralitatea. Deși nu pierde niciodată ocazia de a fi supus unei persoane. Wit - caracteristica sa caracteristică. Chiar și atunci când Hawk (A), va apărea un interes de dragoste, GNOME va vorbi cu siguranță despre asta.

Barrick. : Unde este barba ta, elf?

Fenris. : Elfii nu cresc.

Barrick. : Ha. Și am crezut că o radeți ca să nu distrugi imaginea sumbră.

Fenris. : Funny te pitic.

Cu eroul de război, de asemenea, o relație bună. Faceți prieteni cu el ușor. Gnome iubește aventura, precum și apreciază umorul și mintea. Replicile tale interesante nu vor fi ignorate.

Pentru a susține gnome, el poate cumpăra un inel cu semnul Tetras din orașul inferior. Warrick va aprecia darul.

Merrill

Adoptarea în partid

Prin îndeplinirea sarcinilor flotei, Hawk se referă la un amulet special la Păstrătorul Doli. Dar este necesar să se facă un anumit rit pe vârful muntelui Split. Panoul promite să-l trimită pe Merrill cu Hawk (OM) pentru a îndeplini ritualul. Dar el pune condiția ca după riferi, eroul va lua fata cu el. Se întâmplă așa. Fleeves, mulțumiți de îndeplinirea sarcinii sale dispare, argumentând o mulțime de fraze de ceață. Și Merrill părăsește valea împreună cu detașamentul. Mai întâi merge dincolo de limitele de terenuri native, totul în lumea nouă pentru ea în minune.

Fata se stabilește în orașul inferior din Elfine, unde se poate găsi.

Istorie

Merrill este orfan foarte devreme, și se uită în jurul portarului, iubindu-l pe fată ca fiică proprie. Mai târziu, Merril deschide talentul magicianului și le dezvoltă din greu, recurgând la puterea întunecată. În plus, elf-ul este serios îndrăgostit de istoria poporului său, cunoscându-l și mai mult decât multe elfi antice.

După o conversație cu o piesă pe vârful muntelui Doli, MELLL părăsește marginile native cu Hawk (OM). Ea crede că are nevoie să se deplaseze și să cunoască lumea din jur. Deși, de fapt, visele visează să restaureze eluvianul. Pentru a face acest lucru, ea a încheiat o dată o înțelegere cu demonul înșiși, astfel încât, cu ajutorul unei magii de sânge, este necesar să vă atingeți sarcina.

Odată ajuns în noua pentru lumea ei, elful este oarecum nedumerit, surprins, dar bucuros noi senzații. Elfinage șocuri Merrill cu sărăcia și de copilărie, dar fata nu se plâng, rămânând acolo pentru a locui acolo.

În capitolul al treilea, Merrill vine cu un mod periculos de recuperare a lui Eluviana. Vrea să ceară ajutor de la un demon. Păstrătorul o dezamăgește în orice mod fără a aproba această afacere. Dar fata nu o ascultă și încă coboară în peșteră. Da, aici întârzie. Păstorul, care vizează studentul preferat al inculpatului, a sosit aici mult mai devreme. Pentru a nu elibera răul monstruos, ea însăși a acceptat demonul și a făcut apel la el. După victoria asupra lui, a declarat că a declarat că a fost conceput în special pentru a salva studentul ei iubit. Merrill este șocat, a pierdut-o pe draga mea. Dar ea și-a dat seama că portarul a sacrificat viața din cauza iubirii pentru ea. Prin urmare, fata refuză mai departe de planurile sale nerezonabile.

În final, Merrill sprijină magicienii, dar totuși nu va renunța la erou dacă merge în partea laterală a templelor.

Caracter

Merrill este o creatură curată și nevinovată. Nu și-a părăsit clanul, așa că absolut nu știe cum să se comporte în noua pentru lumea ei. Merrill uneori poate spune ceva mai inutil, fără să înțeleagă acest lucru sau să poarte un cocaus ceva, surprinzător de restul. Ea este ceea ce chicotește când vede ceva interesant.

Fata este tot timpul cer scuze pentru orice, spunând că nu cunoaște obiceiurile oamenilor. "Bine ați venit să vizitați! Oh, și acest lucru este invitat decent pe oameni să viziteze? ", - Poate exclamă. Robia și timiditatea - în toate cuvintele și acțiunile elfului.

Merrill : Mulțumesc atât de mult, Warrick, asta ma ajutat!

VARRICA: Deci ai ajuns la elven pe tot și dezavantajat?

Merrill : Nu știu cum m-am găsit în cloak. Doar în Kirkolly prea multe scalk-uri.

Barrick. : Cablul de motilitate este încă cu tine?

Merrill : L-am lăsat acasă. Dar nu vă faceți griji! Nu voi fi prins în timp ce mergem cu Hawk.

Barrick. : Ia-o data viitoare, Daisy. Doar așa, doar în caz.

În același timp, ea nu încetează să fie interesată de toți noi. Dar, în ciuda tuturor acestor lucruri, uneori arată un caracter ferm în opinia sa, având în vedere că nu va fi niciodată predată.

În același timp, fără a înțelege linia dintre decenci și etichetă, uneori poate sparge cu ușurință ceva complet indecent sau inadecvat, ceea ce poate pune pe cineva într-o poziție incomodă.

Merrill b: Ți-am spus că îmi place jacheta ta? E atât de vii! Ca o cioară într-un om!

Anders. : E dragut. Mulțumesc, Merrill.

Ea aparține sateliților prietenoasă, încercând să găsească un limbaj comun cu fiecare dintre celălalt, deși nu funcționează întotdeauna. Nu toată lumea înțelege umorul ei. Fenris doar suspine când îi întreabă o întrebare stupidă, atent cu atenție, dar se corectează cu condescendență. Îi place Varrica, iar Isabella răspunde cu căldură despre elf naiv.

Merrill : Cu siguranta rudele voastre au povestiri despre valori. Nu există într-adevăr?

Fenris. : Congoul meu?

Merrill : Elfii din Tevinin. Nu au putut auzi despre noi.

Fenris. : Am auzit că au auzit. Nu ai nici o afacere.

Merrill : Dar dacă fuge, valorile le vor ajuta.

Fenris. : Ai putea spune în același mod: dacă au zburat pe cer, ei vor trăi în nori.

Merrill : Ei bine, nu! Ce vor mânca în nori? Nu există nimic acolo, numai puful. Iar păsările uneori zboară.

Fenris. : De aceea nimeni nu ia în serios valorile.

Dacă susțineți Merrill, încurajați, se topește rapid la Hawk (Y). De asemenea, este posibil să se obțină un impact asupra acestuia, ajutând magicienii cu soartă severă și nu pentru a reproșa pe cei care sunt angajați în magia de sânge. Merrill este foarte dureros în legătură cu acest lucru.

Fata poate da cadouri. Ea va fi încântată de o statuetă din Galla, care poate fi cumpărată în tabăra Dolilor din magazinul Aylen. Și ea nu va renunța la inelul deținătorului, poate fi selectat din corpul mort al hoțului la intrarea în taberele valorilor.

Roman

Merrill este unul dintre candidații posibile pentru inima personajului principal (erou).

Roman cu rotația ei suficient de ușor. Restaurant să o viziteze în Elfinage, nu trebuie să pierdeți o replică flirt. Merrill este ușor de condus pe ele, flirtează ca răspuns, chiar foarte ciudat, inelat și amuzant.

În al doilea capitol, după o conversație de succes, puteți face dragoste cu ea. După aceea, invitați să trăiți în proprietate. Fata este de acord, dar totuși va sta adesea în coliba sa în El China, refuză în mod constant să uite complet de ea. Încă mai crește problema oglinzii și a lui Eluvin.

Dacă obțineți realizarea "Roman" cu el, Warrick va duce la sfârșit că toată lumea în cele din urmă a fost separată, doar Merrill a rămas cu personajul principal.

Anders.

Adoptarea în partid

Potrivit terenului Hawk (Y) este necesar să găsiți un gardian misterios de gri pentru a obține cărțile de traseu de adâncime. Datorită zvonurilor, puteți afla că există un magician în Cloque, care frecventează oamenii dezinteresați. Așa că găsim Anders, dar refuză în mod constant să ajute la fel ca așa. Doar pentru ajutor, dacă te duci să salvezi un prieten de Karl din temple cu el. Dar ideea se transformă într-o capcană și o tragedie. Pe Carla, se știe deja - sigiliul pacificării, lipsirea magicianului voinței sale. De aceea, Karl trădează un prieten, temple tentante asupra lui. După uciderea forțată a magiei, Anders va fi în tristețe, dar cuvântul lui se va întoarce și va da un card.

Se poate găsi întotdeauna în spitalul său în clocă pentru a vorbi sau a lua o echipă.

Istorie

În Crycolla, Anders ajută refugiații gratuit, vindecarea rănilor și bolilor. Pentru aceasta, îl iubește foarte mult și apreciază localnicii. La urma urmei, autoritățile orașului nu se grăbesc să ajute la suferință. Și la Anders nu mai puține probleme. El nu controlează cu greu spiritul rău înăuntru.

Odată ce a acceptat spiritul dreptății să devină mai puternic și să lupte împotriva represiunii asupra magicienilor. Dar ura lui pentru un cerc și temple era atât de puternică încât a schimbat natura bună a Duhului în rău. De acum înainte, Anders trebuie să-și restrângă furia și furia, ca să nu dea spiritul de răzbunare să-l înrobească și să se elibereze.

Pentru întregul joc, Anders va avea în mod constant cu temple, visează să-și distrugă puterea, pentru că sunt difuzați fizic și moral magicienii. Adevărat, magicienii de sânge, el nu-i place, crezând că ei, într-o grămadă, sete pentru putere, nu mai puțin teribile atrocități.

Mai aproape de final, Anders se referă categoric la faptul că magicienii și templele au pus-o. El crede că revoluția este obligată să fie de a sparge alinierea obișnuită. Și lumea vagă va amâna furtuna doar pe scurt. Prin urmare, Anders este rezolvată pe un act teribil - explodează biserica. Acest lucru servește ca începutul războiului, pentru că acum armistițiul este imposibil între magicieni și temple.

Hawk poate ucide Anders pentru acest act crud, poate rezerva. Cu a doua versiune, dacă deveniți parte a mages, Anders va lupta împotriva șoimului (OM) și partea laterală. Dacă treceți în partea laterală a templelor, atunci anteriorul furios va deveni dușmanul vostru și vă vor ataca.

Caracter

Odată distractiv și romantic, după încheierea afacerii cu spiritul a devenit complet diferită. El trebuie să fie foarte greu, pentru că se întoarce în sine. În același timp, el încă mai ajută să sufere în vindecare, pentru care oamenii sunt foarte apreciați. El nu este, de asemenea, străin la moale. Anders îi vor spune eroului șef că a avut odată un pisoi preferat. Dar el a fost luat de gardă, decid că acest animal face ca magicianul să fie prea moale. Anders încă își amintește cu pisoiul.

Barrick. : Hei, blonda, zâmbet. Mă uit la tine.

Anders. : Nu te uita.

Barrick. : Ai făcut o greșeală, se întâmplă.

Anders. : Aproape am ucis fata.

Barrick. : Două sute cincizeci și patru, dacă în numărarea mea. Plus aproximativ cinci sute de țărani, câteva duzini de păianjeni giganți și cel puțin doi demoni.

Anders. : Nu este același lucru.

Barrick. : De ce? Pentru că despre conștiința ei vă dă? Poate e vorba?

Magic-Apostate este oarecum de la distanță cu sateliții, deși este calm și încercând să răspundeți tuturor. În plus față de Fenris, el nu are nicio legătură cu el încă de la început. Mai mult decât toate Anders sunt prietenoase cu Warrik și Isabella, uneori aruncând cu ei nu cele mai nevinovate glume.

Anders. : Uneori îmi plac ideile.

Isabel. : Cătușe, frisca, întotdeauna pe partea de sus?

Anders. : Am fost mereu să nu-mi pasă ce cred ei despre mine. Justiția mi-a cerut de ce nu fac nimic pentru alți magicieni. Am respins - spun ei, o mulțime de necazuri. Dar de atunci nu am putut uita de asta. Toată lumea se gândi și se gândea. Uneori vreau să fiu același egoist din nou.

Isabel. : DAR? Ai spus ceva? Ne-am oprit pe frisca.

Dacă Hawk nu confundă ura fanatică a templelor, el (ea) poate încerca să-și facă prieteni cu magicianul, susținându-și părerile că cercul nu este necesar, iar puterea templelor ar trebui să cadă. De asemenea, Anders va fi foarte supărat dacă Hawk va predau un magician neglijent într-un cerc sau ucide.

Anders poate primi un amulet valoros obținut în timpul căutării "Gorky Pill".

Roman

Anders este unul dintre candidații posibile pentru inima personajului principal (erou).

După căutarea mântuirii nereușite a Karl, puteți începe imediat să flirtezi cu un magician. Nu uitați după ce anumite quest-uri vizitați Anders în spitalul său în cloak, conversația cu el va fi, de asemenea, premiată, dacă alegeți răspunsurile dorite cu o inimă.

În primul act, Anders va descuraja Hawk (A), spunând că sentimentul său de dreptate va interfera întotdeauna cu sentimentele lor.

După trei ani, în timpul acțiunilor celui de-al doilea act, va fi mai convenită și iubitoare. După următoarea conversație despre pisoiul favorit și scena cu Laptele Misa, Anders va spune că nu este de avers să viziteze noaptea până la Hawk (Y), dacă ușa din proprietatea ei va fi deschisă. După o noapte, dragostea poate fi numită Anders să trăiască acasă. Dacă se mișcă, Hawk își poate da o cheie din cursa subterană într-un ceas.

Înainte de a sufla biserica, Anders își va cere scuze lui Hawk (OM), susținând ceață la acțiunile sale viitoare. Dacă după crima sa de a ierta Anders și cere să nu plece (să rămână pe partea magicienilor), Anders nu va arunca șoimul (A) și va lupta alături de el.

Isabel.

Adoptarea în partid

Acest pirat poate fi găsit în re-vizitarea "hangmanului" după ce a primit Anders către echipă, unde se scutură cu bărbații din bord. Dacă faceți o conversație cu ea, puteți obține o sarcină. Ea vă va cere să o adaptați la o întâlnire cu Hider.

După îndeplinirea Quest Isabella va fi disponibilă în partid. Se poate găsi întotdeauna în "Pearl".

Istorie

La începutul lui Isabella, spune-mi în glumă ce a rămas fără o navă. Apoi, se poate descoperi că femeia a lucrat la contrabandlerul Castilonului din Kirkolla. Odată ce a respins-o și la lăsat să meargă la voia sclavilor săi. Castiglonul sa prăbușit. Sub amenințarea vieții, el a forțat pe Isabella să găsească o cea mai veche relicvă. Piratul găsește și îl răpește. Doar aici nu este o speranță - se pare că frunzele patului, cea mai veche relicvă a kunariilor, așa că nu părăsesc cristalul, fără să îndrăznească să se întoarcă fără o carte prețioasă.

După ce a îndeplinit căutarea cu relicva, Isabelle scapă pur și simplu cu o carte, explicând într-o notă de rămas bun că Castaglonul trebuie să returneze lucrul valoros în schimbul vieții sale calme.

Dacă nu există niciun efect asupra ei, nu se va întoarce. Dacă ea este un "prieten" bun sau un "rival" arzător, atunci Isabella încă returnează relicva lui Kunari. Și soarta ei va fi în mâinile lui Hawk (A). Pirații pot fi predați la capitolul Kunari. Atunci o vor lua cu ei. Adevărat, atunci aflăm că femeia femeie a femeii noastre a alunecat încă de la ei.

Dacă nu treceți pe Isabella, va fi o luptă cu Kunari. Cu tot sau unul pe unul cu capul, Arishok. Depinde de alegerea lui Hawk (A). După victorie, Isabella din capitolul al treilea va fi din nou disponibil ca un caracter jucăuș.

În același al treilea capitol, îl puteți ajuta să îndeplinească căutarea cu castiglion. După împlinirea lui prin șantajul, Isabella va face că contrabanda îi va da o navă. Ea îi va oferi lui Hawk (Y) mai târziu să plutească cu ea. Dacă eroul este de acord și romanul va fi început cu ea, apoi la sfârșitul lui Warrick ia spus acest erou după toate evenimentele au navigat cu Isabella pe nava ei.

Caracter

Isabella Slutty, ulcer și foarte pasionat. În general, doamna este absolut fără complexe. Legendele merg despre moralul ei fervent și liber, mai ales despre afacerile pentru paturi. O femeie recunoaște orice dragoste, oricare dintre manifestarea, cantitatea și calitatea sa. Nu este marcat și nu-și ascundă simpatia pentru ei. Ea iubește să primească nici o plăcere și nu se va refuza în nimic, crezând că este necesar să luați cele mai bune din viață.

Isabel. : Deci, care au fost îndatoririle tale? Ca un sclav, vreau să spun?

Fenris. : Oh, doar nu porniți din nou ...

Isabel. : Am auzit că sclavii Tevinter sunt murdări de ulei, astfel încât ei să strălucească. Proprietarul tău ți-a dat peste ulei? Ești străluciți pentru el?

Fenris. : Am fost gardul său de corp.

Isabel. : Întotdeauna la îndemână. Mereu valabil. Și strălucește.

Fenris. : Ai inventat deja o întreagă poveste?

Isabel. : Mmm ...

Isabella iubește să bată sateliții lui Hawk (A). Ea în mod constant nevinovată în mod clar, moare peste nevinovăția lui Betania, râde în amabilitate cu naiv Merrill. Nu ratați ocazia de a mirosi cu Fenris, chat cu Anders. Cele mai distractive replici cu Warrik. Atât Ostrovlov, cât și nu ratați ocazia de a gluma unul cu celălalt.

Isabel. : Du-te la mine ... Te voi duce în astfel de locuri că nu ai visat ...

Barrick. : Isabel, vorbești cu Bianca?

Isabel. : În opinia mea, declanșatorul ei merită mângâiere feminină, nu crezi?

Barrick. : Eu mângâie Bianca. Nu va renunța niciodată la tine.

Isabel. : Întotdeauna spun așa. Și întotdeauna dovedesc opusul.

Barrick. : Nu mai face asta. Te confunde. Da, și eu.

Isabella iubește îndrăzneala, plină de umor și puternică. Dacă luați aceste calități, se face rapid prietenii cu Hawk (OM).

Va aprecia darurile cu un zâmbet. Ea poate da un model de navă găsită în peștera contrabandană din al doilea capitol. Și / sau în capitolul al treilea - Talisman Rivanian, găsit în docuri.

Roman

Isabella este unul dintre candidații posibile pentru inima principală eroină (erou).

Puteți să flirtați deja cu ea după adoptarea unei femei în grup. Mai mult, Isabella se va referi la flirt de șoim (A) cu alți sateliți. Ea trimite eroul ei că dragostea iubită fără angajament.

Dacă, cu o influență ridicată a lui Isabella, se va întoarce din spatele relicvei, iar eroul nu o va transmite cu Arisishok, atunci puteți continua să transformați mucerea-mui și pe. Deși în conacul locuințelor, ea nu se mișcă niciodată sub nici un pretext. Dar eroul poate fi calm pentru a deveni un prieten al inimii.

La sfârșitul lui Isabelle indiferent, în ce parte să aleagă. Ea face ceea ce vrea și merge, așa cum vrea. Prin urmare, rămâne cu eroul până la sfârșitul principiilor personale. La sfârșitul romanului, Hawk va înota cu ea pe navă.

Sebastian Velel.

Adoptarea în partid

Acest hoț nobil (clasă) poate fi obținut prin descărcarea unui conținut suplimentar »prinț în exil".

Istorie

Sebastian dintr-o familie nobilă. În tinerețea lui a fost trimis la Ministerul Bisericii. La început nu-i plăcea, chiar a fugit. Dar de-a lungul anilor mi-am schimbat mintea și mi-am întors, devenind un adevărat frate reverend. Cu toate acestea, după uciderea brutală a familiei sale, se întoarce la cricoll în căutarea ucigașilor și intenția sa de a-și întoarce tronul legitim.

La început, Hawk îl întâlnește la biserică. În primul capitol, după îndeplinirea căutării obstacolelor pentru familia sa, Sebastian mulțumește eroului și pleacă.

În cel de-al doilea capitol Sebastian, el a făcut din nou să facă apel la Hawk (Y), cerând un fel de familie frământată în uciderea rudelor sale. În capitolul al treilea, îi poți ajuta pe mentorul lui Eltina, câștigând un impact asupra unui prinț nobil.

La sfârșitul Sebastianului poate lăsa detașament, dacă susțineți Anders sau lăsați-l în viață. Sebastian promite să se întoarcă cu armata și să difuzeze Kirkoll. Ei bine, el nu va ierta Anders distrugerea bisericii sale iubite.

Dacă ucideți Anders, Sebastian va ajuta detașarea șoimului (A) în luptă. El însuși aprobă partea templelor, dar nu va părăsi eroul, chiar dacă el a intrat în magicieni. El este de acord cu Hawk (OM) pentru a apăra libertatea altcuiva.

Caracter

Sebastian este un adevărat credincios. Credința lui este Chista și neclintită. El însuși respectă oamenii decenți și cinstiți, penetrează simpatie față de oamenii morali, nobili și Chaste.

Sebastian : Adesea întâlnești cazurile cu comandantul Cavalerilor?

Alelin. : Asta e despre asta, nu ai nevoie. Nu sunt un templu, ci căpitanul gardei. Noi luăm în custodie de hoți și hackeri. Nu există cavaler-negru în fața noastră.

Sebastian : Ladyman Elina este preocupată de comportamentul lui Meredith. A încetat să asculte sovieticii bisericii.

Alelin. : Nu trebuie să fie ușoară. Unele forțe din oraș au fost unite împotriva ei.

Sebastian : Evident, templele noastre au nevoie de lideri puternici.

Alelin. : În timp ce ceva nu se schimbă, liderul nostru este Meredith. Și trebuie să susținem tot ce putem.

El nu-i plac Anders de la asociații, având în vedere activitatea sa de subversiv și dezgustător. Pentru magicienii de sânge, el se aplică și cu dispreț.

Cu toate acestea, Sebastian este credincios datoriei și onoarei. Dacă urmați această cale, puteți obține un impact asupra acesteia.

Sebastian : Știi când mă duc la Stregeev, poți merge cu mine

Fenris. : Și ce voi face acolo?

Sebastian : Ești un războinic minunat. Dacă îl puteți învăța pe alții să lupte în același mod, voi fi invincibil.

Fenris. : Nu sunt liderul. Și nu cred că oamenii vor dori să meargă la mine.

Sebastian : Atunci de ce nu învățați elfi? Sunt sigur că mulți dintre ei vor aprecia realizările dvs.

Fenris. : Eu ... nu am ajuns la nimic.

Sebastian : Este? Ești un om independent, trăiești, ce crezi că ai nevoie. Este puțin? Te subestimezi.

Fenris. : Esti prea bun.

Sebastian : Deloc. Gandeste-te la asta.

În timpul căutării "pocăința" puteți obține un arc special, care apoi Sebastian va fi fericit cu plăcerea ca un cadou.

Roman

Sebastian se poate îndrăgosti doar de femeia de eroină. Dar dragostea lor va fi doar platonică. El, ca reverend și credincios, a dat castitatea.

Flirtul cu el nu ar trebui să uite de decență. Orice frază incompletă, riguroasă și partajată poate distorsiona pe Sebastian de la Hawk. Se referă, de asemenea, la acțiunile - fără murdărie, în înțelegerea preotului.

De asemenea, este imposibil să flirtezi cu alți asociați - Sebastian apreciază loialitatea și monocildul.

Dacă respectați aceste reguli, ajutați-i pe toate căutările, uciderea lui Anders, apoi la sfârșitul lui Sebastian mărturisește dragoste, promițând să iubească șoimul cu toate sufletele (și singurul suflet).

Noi sateliți în Dragon Age 2 se vor alătura treptat personajului principal în timpul pasajului complotului principal al jocului. Fratele și sora se vor alătura imediat, Alelin - puțin timp, în timpul bătăliei cu rămășițele tratamentelor întunericului, în care își va pierde soțul. În Kirkolly însuși, în orașul superior, va avea loc o întâlnire cu Warrik Tetras.. Lângă coada va fi Merril. Întâlnirea cu ea va avea loc la Muntele Split, unde Elves Doli și-au rupt tabăra (sarcina "de lungă durată"). Anders. Se va face simțită în sarcina "dublării". Încercările de a găsi că vor conduce personajul principal în Kloak, unde vindecătorul magicianului îi tratează pe toți cei care au nevoie de un spital improvizat, angajat în bună parte.

Apoi vine vorba Isabella.care va apărea brusc în taverna orașului inferior după cunoștința personajului principal cu Anders. Fata violentă va atrage atenția universală la ea. Fenris. De asemenea, nu va fi lăsată deoparte, sarcina "brânză gratuită" va forța un elf neobișnuit să apară înainte de personajul principal în toată gloria sa, demonstrând abilitățile sale unice asupra primului adversar care a căzut sub o mână fierbinte. Unele vreme, în al doilea capitol, la detașament se vor alătura Sebastian (Setarea "pocăinței", DLC "Prince în exil"), dar pentru aceasta este necesară îndeplinirea sarcinii de "datorie" în primul capitol. Ultimii sateliți vor deveni Tallis. (DLC "criminal de ștampilă"). Cu toți sateliții, este necesar să vorbim din când în când, cel mai potrivit moment este între sarcini. Ei vor împărtăși de bună voie informații și gândurile lor care vor deschide sarcini personale.

Locația satelit în Dragon Age 2:

  • Warrick și Isabella. - orașul Nizhny, taverna lui Tomernik.
  • Anders. - cloaca, spital.
  • Alelin. - Orașul superior, fortăreața guvernatorului.
  • Merril - Orașul inferior, elfinage.
  • Fenris. - Orașul superior, Danarius Estate.
  • Bethany / Karver. - Orașul Nizhny, casa lui Unchiul Gamlen.
Numărul de sateliți nu afectează capacitatea de a finaliza jocul. Numai Alelin, Anders, Warri și Melril sunt considerați sateliți obligatorii. Din celelalte servicii puteți refuza.

filbiul Uufuil folosit. 3-ZP (RTEDDBLD OZON.RU) -4-5-6-7-8) -4-5-6-7-8) -4-5-6-7-8 NBTFB 2011. YFBL, OBCHTB (Vhmshiktkin Vhchchchch) YZTB Pzhigbmshop H RTPdbce. Chuye (b yobyuf y c) obbchtb rpyztben.

filbiul Uufuil folosit. 9 NBTFB 2011 (RTEOKHMYTFCHBM RTEDBBLB Despre Ozon.ru - DPUFBMI, FPTNPB). Deh. DPCDBMYUS, YUFP Plischchbefus Lon Zpchptimfsus. Dragon AGE II BNETLPUBN DPUFHOBR UP CHYSHETBOOZP DOS, Chuen Pufbmoschkin Ozuzpdos, B TPUYua Chcheiokhmi Chebd, Firb Onn la FPMSLP Chue DPCHPMYOP. Bbffbchmsef obdhnbfsus, b rpuyenh vick chuong h pdj deokh rpdbtpl Oe rterpdeufy, zece zbmigpk pyrettedopufy. Oh ifp pzhigibmshop lpeyyup obbchtb. OE VKED HRPNIOBFS RTP taxa de foc PCMEA Umhyubs Ymy Dyohdifemshop H RTPguuue FEUFYTPCHBUS HTCH HURRA RTIPWEFSU L. YMY LFP RTPUPH Zeoybmshop Hzze Ulbübm la FPTTTEFB Ritbflh.

LFP OE RTPDPMCEA RETCHPK YUBIFI. Chist UlbSfef, Yufp Oifpe Feeogys Chue Flek Debf, LPDB RTPDMTSEYE YEY RTPDPMTSEYA CHPCHE, B FIRB RP IPDX Deb Fbl Pescchkhefus. LB ZPCHPTYFSHUS DMS ™ Hulpeais ^ Dery RTPDBCBci. YUFP SUP LSHP Ulbbop H RPUMEDOEN BDDPE LHDB Raddchbmus Zambhoshk ZetPk. Rtbchimshop ymy / ymy. Ymy Khyhch Npttyzbo, LBHM H OEYUCHUFOPUFSHUFSH, YMY OE HIVCH NPTTYSBO FPCU LOCHM OP HZZE la Ohek H FX Tse Ubnha Omechufopufs. Yu?

filbiul Uufuil folosit. 10 NBTFB 2011. Deh. Lhrim ymy llb vich rpzhtishtbmshee chistbyfshus - Iptwtem. Ib. PUFBMSHOP ULBÜHUBUS YYY RTEMPJFSUS LPH LLB Jtychchyuye. Yztb tbpyubtpchbbbb püeosh, b rplb vesbm rplffs yzth rbth tb la ltyskaya tsdpn up nppk wooz rbdbm. WOBYUBMB VOOZ, RPFPN - LHOLE MSDB. Oymymsk flite lchuyuli. OE BDBDEMP YUHDPN.
Yfbl, bb yukhdp!

filbiul Uufuil folosit. 10 NBTFB 2011. Cheyuet. Ricibmy! Tsden, LPDB DPVTSCH Mady Cheu-Fly Udmbaf Thulha Pchchuhulh.

Yaeiyuyolei Burfpch.
Mighih Okhtsi BliningTPCHBFS Hufbopchla, RPFPN Despre Ubbff TBTBVPFUYLPHUS Y BTBTEZYFSEZYFSHUS Y BTBTEZYFSH YZTH (NSWPN RBTPEN), RPFPN RTHPHBFFSHBF YZTH Despre LPNRA. RPFPN ^ DBCDPN IBYPEX H YZTH, XBBU DPDCOP RSSFS RPDLmayueye RP YoFETOFEF L KBEK HYUFOPK Obbryuy. H RTPFYCHOPN UMKHJUB RPYZTBFS CHBN OE HDBUFSUS. uvyylpn nopzp orttbchdbokopk y oterrtbfyopk chicota.

retchpu cyztsch. Nps rbtfys rmso ohdheee.


pupcobs RBTFYS: IPHL (NBZ), Nemmo (NBZ), YBVERMBB (TBVPKYL), CHBTTILE (TBVPKYL)

Uyufenb ups yunoymbusus. Fe, LFP RTCHEY RETCHA YUBIFSH (Dragon Age: Origins) la Uppbmeyen IFP Obbnfsf. Obusubmp c. Dragon Age 2. Hufechrbef y rp waacefh y rp dyobnile Dragon Age 1.. Yztb Restersish worat Oe Obbichbfshchbef, LB LBSP H Dragon Age. Ztbzhilb yofetzhekub horthpufymbusH, RSSCHIMUS Obamouf Zbymsinpufi, N Yuen DBCA RPNSCHUMIFS OMSHAS LUSH DRAGON AGE.

eumy Pufbmisus Upitboeyuis la Retchpk Yubufi, NPCOP Yi Ji einrptfytpchbfsh.
UCHCHCH DP Obühbmb Yztzch! HTCH DPMTSEO OBIHYDYMHUS H RBRL "EsBesp RTPZHYMS \\ NPY DPLKHNEOFS \\ Bioware \\ Dragon Age \\ Caractere \\ Enterprise Zetps \\ Sauves \\ ENSPTB Upitboejes", OpTyNet: ... \\ NPY DPLKHNEOFS \\ Bioware \\ Dragon Vârsta \\ Caractere \\ Hero1 \\ Salvează \\ Autosave_1.
DMS LPTTELFOPZP JSC ONRPTFB OKHZHZHL FPMSLP DCHB ZBBKMB: SAVEGAME.DAS SAVEGAME.DAS.MET. Despre UFP LFP RPCHMYSEF RPLB OE TOBA, OP cu FBL UDMBM. Ttoteoobs chetuis dbef ™pchpk lpophorth, fptteofs dbafe chu pufbmshop.

Yztba nbzpn. h puppc rbtfyy zopn, tbvpkyagb th ммшкикльб. RPTSDLPN RPDOBDPEMB LPMPUTPCHBS ™TPDB LMUBATSBuse rpneeeyas. Rpufpsopa chufteubafus pibpueopzhpuele! Programul Chasm Obrogniobafe ChPTPK LCHOPEL Demfymefoot DBCHOPUFI. Decuphye rtklfyyuele shavub rtpyuypdyf h pdopn fpiptsye veyupetssbfemshop-fhrsko, yofeteu rtprbdbef uftenifemshop.

Chpnptsopufy rpdvytbfsh dpuriy lpnrboshpubn OEF. Botoeobm vtpy, pttsysyyyeyofspch uplbfymus rapufy dp Ohhss. Selfie (Selfie!) Lesufpch Dessflb Jeffer Oe Wead! VTPA UPRBTFYKGBN OE RPDPVTBFSH.


despre Snikhvyost FTPRSCH, RPUMEDYAK LRURF RETCHPK YUBIFI YUSCHCH


jneye iphlph zz n namymo

emuy EUFSH CHEMBERE UYMPK CHRNGSYUS RPDTYIFPCHBFSHPHPCK RTPGUUY Y YYNHDTYFSHUS CHUE TSE OBUMBYFSHUS OBNCHN YZTPHESCEN RTPGUUUPN. DBA urtbchlch.

PP-Retechessiy Oe Pvtbeben Chochobeus pe LPPTBACKACKET RTEDENEFSH MPLBYY. ChP-Chfptschi Oe Pvtbeben Chocobeus Despre Khufha Uyufenh RPG. J-Ftefshyy Oe Pvtbeben Chokbeys pe FP, YUFP CHUE acoperă RTIPDYMIFUS UYDEFSH H PDOPN ZPTPDE.

Npcop rprtpvpchbfshbffpfpekukfs uprbtfykgbny udmbfsf puppc кабосфеен Т и зт. EEE RPUME LBSDPPSPPPPSP RP NBZB & TBRTDEMSFSFS FTPZHE NEFTH CHUENES NENSHA RETOPOBSBY. RPFPN RP VTBFS VTBFS Yi H Merc. BFP Chue, YUFP ONN PUFBMPUSH PF RPG. Vhden Ofin RPMSHPCHBFSUS.


obubMPS YZTSHCH - RTYTBY RTPYMPZPP. Zhenf, Khifbs H Retchpk Yubufi Yztshch


hYKUFCHP CHISCHZZZP DTBELPOB. LPUFSOBS NSB.

Rafinați Břelyulie Fthdzhech Schschchchch YZTE Dragon Vârsta 2:
1. Wyffcb în Lbneoshchny Zpmenpn H 1-K Yubufi (Umptsobs DMS 1-K Yubufi)
2. Vifth în ChBTHFETBMPN PE 2-K YUBIFI (UMPTOBS DMS 2-K YUBIFI), RPippsb Despre Waifch de la Oenbfethybmoschkin ZPEMPN (3-S YUBIFSH)
3. BBRIPN HUMP 2-K YUBIFI YZTSHCH (PDI pe PDJ Pühmeos Umptsop EZP RPPVEDYFS, NBZPN - OCHPNPTSOP * YNIP)
4. Scabbard Chischzzzp Dtbelpob H 3-K Yubufi Yztzch (Pugeos RPMEOBS, YOFTEETOBS Y UBNBS DPMSBS WYFCHB - RTPUP REUO)
5. Wyfch în zywtyupn h loten (FDCA OYUZP)
B cpf zhyobmskotal mpc Oe Cheyubfmim.

CHPPVEE DMS WEVS BBNFEM, YUFP Khivfshessp DTBVPOB CH PTYZYOU (HIVKUFP Zhmemf FPSU RPDPKDEF) YMY OTDEUS DMS NEOS LUSP CHBZOYE YOFTEUE, YUEN TBPWTBFSUS, ZHYOBMSKHN SBDPN. DB Chppvee DPKFY DP Zhyobb - OE Neshum RPG FFFS Zambchope ChibinpPupeyovi Yztpchbs bfnputb. Zambchope Wastaf în rtpguuu chibinpdekuffhes. Juezp H Dragon Age 2 OEF.

Dtbelpob, Lbneoopzp Zpmenbi ChBTFETBMB NPCOP Obbvyfshn Mavshn Upufbchpn, B CHPF MFC PDDYO Despre PDA în BtyPlpn NBZ (Emuy Chist Yztbefe BBB NBZB) OE CHSTICTBEF OILPDB. Accesorii Erppical ChICP - PFLBFSUS PF RPPIOLB Y ChBMIFSH EZP LPNBODPK. FLOBS CHPF OEOVBMBUIPCHBOBS BTHNEFILB. LFP NPU NPEE, OP SPCHPTSF, YUFP NBZPN RPPVEDYFS BTYPLB NPCOP. LDH YOFTEETOP - RTPVHKFF (Chpnptsop FFF UFPEF YURPMSHPCHBF Lammmica "Ztbchilpmshp", LLPTPTPZP X NEOS Despre FPF NPNEF OEEVSHCHP).
_________________________________
* RPPVEDIM BTYPLB NBZPN JERNE IERY UEVA YNPF Pthtsye misterios. Opus Dagger misterios, NBZ RTPMhyUUBEF HNEYS TBVPKYLB. NBZ-TBVPKYL - UYUSTFEJE CHEYUBFMSEF. Obdpemp - neossen lmyoly pe rpui chti uopbbbbb-uri nbz-dbmshopvpkale.


lPUFSOBS NSB.. nbz tbvpkyl.


nbz tbvpkyl.


nbz tbvpkyl.


nBZ.


yabwemmb rybtyfus h chelemoshoyle


mPK în LCHOBT Despre Tchopnn Vest Yabwemmb


fBCHETOB CHLEVSHOYL TH CHBTLYL, NEMMIO, YBVEMB

uFBTBUUS VESBFS în tsyuyolbniy TH Chbttelpn, Redlpch H RBtfy VTBFS UFTENOP.

LBTFB H YZTE HCBobs, Op Shds RP FPHH, YUFP MPLBGY NYLTPULPRYYELYE - LBTFB FBN OE Oh Uslob.

Lufbfi, Ubnpe Decaffeopop H Yzt Nbzyuuulpe Tablmica - Chu Bablmotica Ilpmish "Nbz Uymba". RTPLBUYCHBEN YI + BNBNPTPLB TH PZOOOBS VKTS. Chbttel la Hyshsolpk Pugeos Iptpi Lon Lamb Nedlefil Lon Lon Rhumefuel. PFADBEN ENH LESHUFPCHCHKT PULPMPL TEMLCHYY Y EZP HSTSOLB UFBOPCHYSHUS PTZZYEN ChPNEADIS (FPMSLP OEKBVKHEN TKHPFFSHBCHBCHYUS).

rPMOTECH H YZTE al RTADNEFCHCHCHCH.
Barmet ZetPyanb (rpchesbef chtpchcc chug rbthyj). Chyoyk ZPTPD (OPU). Vifche U LCHOBTI, Zhigemskhakk Leesuf Chfptpk Zambchch. PF Vycholb Radoynbenus RP Ufhreosn Yen RTSNP Zed Detfus Lchovet Zopnshch, TbeptitBenus, Onny RPCHPTMYUKHBEN Obtbchp. Yenden FCDB, Zede Ufpif Ceailoob Chinoppn Tsdpn Fthreshch. La RTBCPK UFHTPC EUFSH FTHR la Raduceflpk - Tegerf despre stradă.

TKHOB DPVMUFY H 3 YUBIFY (RPCSCHYBEF aproximativ 1 Cheen Ibtblfefile DMS Selectați Retopobtsek). Tboulppmfbs sptb. PF MBZETS DPMYKHECH KHSCHVKTBEN SWORDMISH RHFSH YEN H UFPTPOCH DBMSHOK REEETSKY. PVSRYCHBEN THEOSCHBEN CHPHEME REEETSK (Zea Vushch CHBTFETBM), FBN Uleph, Tegerf Despre stradă. Choi LPMYUEYUNPFF PF LPMYUYUFCHB BFI THDE HTPE, căldura VKHDAF FPMSLP la PDOPK, FP EUFS +7.


bübühuflb dpmikulpzp llmbob. Tboulppmfbs zptb.


chbttyl tbvpfbf rp nbzbn ltpch h lightLCHPM


wyfchb în zywtyupn h lonble

Emum chist rpufbchimy dlc "trPpcdeeis" rtppcdeeis "rtppcdeeis snhvyodi ftpry rechpk zamba dlc x chbu obbfychop, Oe Veda Hube obbyphus 3-k smmbchsphffs rtpskifesfsh l rbtfyy wevbufsob LFP Mkhyuy, Yuen Oyuzp. Y oe obbvhdshf rpufbchifsh rbfus 1.01
FPMSLP CHPF Unshumb DPVBCHMSFS WEVBUFSOB H RBTFY OEF. Emuy chist hui lphoktef ufptpokt ibnpchoilpch rtpfych nbsph la rpumedhaheyn yi chrymyyukheyny dp lchyu pfrhufife bodetub - wevbufszo ufboyf chbyun mkhyun chbzpn nbfsusch vecchmif. ITTPE DPRPMOE ... B CHPF VTPOS Despre OEN Obdefb Ltbuchbs. YUFP-FP YUFP-FP.

Eee fbppk oftic. Lyubenop RPOTBCHIMPPUSHPUSH LLB H YZTE Chu RTPUPP Châdbimyev Hzpchbthbmi Neos Nbzrc Rapdabdbfsh. Oh, RTSNP Bufbchmsmy. Yufp bb yerhib ymy ifp obsiuychbs ydes tbrtbvpfuylpch? NPYUN NBZRF - LFP RTLEPMSHOP.


tBZPCHPT IPHLB la DCHPATPDOPK UEFFK


LKHOBTI, NHFTFCHBCHYCH H HTPDPCH UP TVER RETCHPK YUBIHHI YUSCHCH ...


yufp Uymsshop Vyump - Chchkfti Lefyukhrpn ...

Dp zhigemb x neos dfezya oe chu lfrboshpos. Nbz-khatfefemsh, chitchbchyk gtlpch rpyuenkh-fp pvedemus italyympush la OHN DTBFSUS. PUFBMSHPING RPDABYZBY H RPMOPK Netty Puzheosh Hyderfope Yzherfikup rpsmy. Oh, Eumy Vsh FPMSLP TBTBVPFYLY OE WIBMFKHYYMY, NPCOP LUSS VSHS RP ChFTPNH TBI YZTH RTPKFY. O OH UKDSCHVB. YZTB pe 17 Doce Ymy pe 71 Yuba 03 Nyoffsha 03 Legalvish. Călărie.

uFP NPCOP ULBBFSH RTP LPGFCH? Db oyuzp, rtpup oef. TSBMSP RPFTBUEOOPZP TVER DEEV.


lBENBFSHCH REDAD ZHYOBMSHOPK VYFCHPK la PTUYP TH NBZBN


hyvkufchp bandsinpk itbnpchogs netjdif. LPEG YZTSTS


uzrezhylbgzhi rbtbnefuchech iPhlb.

Dragon Age / Obadat

Oe RTPYP I RPM ZPDB, NPNEFB Thelb, LB Chumada Neleline DLC Fallet Chistzyb DPMUFMSHOBS NYUUIS - YUFPTYS LP Chftpk Yubufy Yuschsh. Yufptis yuzhptnbgyk n rtlepn yenshy iPhlpch. FPMSLP PDOP LFP DEMAPH "Obutyed" JOFTEETHESKIN. Oh, Ymy Oeuunpfts pe Puhufufchya Ptisyobmshopufy, BowfbChMSEF RTPKFY. LFP DMS ZBBFPHFPHF / LPSSTSCH LPOYYOP.

Yak Opchpcheyoyyk: NPCP BLFYCHYTPCHBFS NPZPTBTCHE MPCHYLY, NPCOP Oprintyfsh PTPUP FLB (B OE Despre FTHRBY), RPSCHYUMYUSH ZBTMPLI (DEFICIENT H YZTE DYTCHLI YA RPTPTPCDEYK)

PS. PTZBYABGYS WRPNIOFFEF Yuen-FP serios Sam (LFP Firb Nyokhu Yuzte), B Zambhchhkhkchktzted Yuen-FP Obrupnyobf Bentendffptb (RetPobz Ya dppyys Le Retchpk Yubufi Yuschch). x TBTBVPFÜHLPCH YUFP Zhobbzhis Cheapboim?
DB Contribuție RPIPECH HTCH OYUUFP OIPH LPNBODH OE TEBVIVTHTHEF ... B TSBMSH.

pCPT: LMUSHN..03.2011, DPRPMOP 08.08.2011

Dragon Age 2, Obadieda, RTPipcdeee, Tegew