Jak propagovat vesničany a jak budou vypadat? Jak množit obyvatele v "Minecraft" a že vám to dá.

V Minecraftu se jedna z aktivit hráčů obchoduje s rustikálními obyvateli. Ti, kteří se s nimi ještě nebyly zapojeni, ale má takový záměr, bude užitečné se naučit, s čím se s nimi vypořádat. Náš článek je možnost seznámit se s budoucími obchodními partnery blíže a "vyléčit" od informační anorexie. Pokud jsme natočili film, mohlo by to být přiřazeno biografickým filmům, protože To by vyprávělo všechny detaily života minisraft obyvatel.

Rustikální obyvatelé jsou pasivní, obývají minecraft vesnice, davy. Soudě podle hustých obočí a velkých nosů, tyto davy (a že nebudete číst v "wiki") - pevninové gruzínsky. Pravda, zelené oči dávají jejich nečistotu, i když je činí atraktivnějším. Další vlastností je velká hlava a ruce na hrudi. Budou uloženy nebo ve venkovských budovách nebo v obci. Pokud se lázně konají v budově, rezident automaticky "se naučí" povolání, že stavba odpovídá konstrukci. Každá dovednost také odpovídá své kůži. Zde je to, co jsou v obci Minecraft Profession:

Jak vidíte, není jediná obyvatelná kůže pro Minecraft ve smyslu designu nemá vesnici, o čem mluví. Kromě toho se specializace Celudovských nemá vliv na jejich chování - předmět naší pozornosti v další části.

Chování vesničanů

Veškerá volná útulná minecraft se zabývá plotem v obci a komunikaci. A svobodná je pro ně. Ale v noci, stejně jako během útoků deště nebo zombie, zamknou domov. Nebojí se hráčů a nikdy je neútočí. Obyvatelé mají silný obránce - železo Golem. On je v minecraftu a chrání, pokud mohou, jejich pokoj. A je tam stráž, od koho - zombie milují vysrážení svých domovů. V případě úspěchu tyto zlé davy zabijí nevinné vesničané. Ale to není konec pro oběti. V důsledku těchto problémů se sami promění v zombie. Nicméně, a s tím můžete něco udělat. Pokud použijete lektvar lihu na obci, a pak může být vytvrzeno zlaté jablko. Doba potřebná v Minecraftu k vyléčení takového pacienta, pokud věříte "wiki" - od nuly na pět minut.

S v. 12W21A obyvatelé mohou zapojit do obchodu s hráči. V režimu přežití Minecraft, s výjimkou obchodu, neexistuje více čestnější způsob, jak "udělat" lektvar zkušeností. Můžete obchodovat pouze s dospělými. Pokud se vesničané zasáhnou, transakce selže.

Reprodukce

V minecraftu mohou být obyvatelé násobeni. Ano, můžete dělat virtuální vesničané sami. Ale způsob, jak zvýšit jejich obyvatelstvo je neobvyklé. Skutečnost je, že číslo minecraft obyvatel Závisí na počtu vesnických domů. To znamená, že ovlivňující počet budov, ovlivňujete populaci. Stavba venkovského domu je tématem jiného článku, ale je to stále, tolik násobit - bylo to nutné přemýšlet o tom!

To není jediný způsob, jak "udělat" rezident v Minecraft. Pozorný čtenář již pochopil co. No, ano, to může být provedeno, pokud vyléčíte zombie (rezident). Ale i nejvíce koncentrovanější čtenář nehoduje, že aby "porodila" vesničané "(ale jen obyčejný obyvatel), není nutné hledat zombie, pokusit se ho vyléčit. Můžete jednoduše (opět vyznat "wiki") pro registraci týmu v minecraftu:

To je vše. A ty, kteří se zamilovali do našich hrdinů, doporučujeme Vám stáhnout kůži rezidenta pro Minecraft.

Nápověda vesnici!

Zombie mohou zaútočit na vesnice a přeměnit své obyvatele do zombie. V režimu Hardcore. (Hardcore) nebo obtížnost Složitý (Tvrdé) zombie mohou zlomit i dřevěné dveře. Nemůžete sdílet s položkami zombie a můžete zapletit, pokud vás napadne. Rustikální obyvatelé se rychle nemají reprodukovat, mohou omylem zemřít, přicházejí do lávy nebo pádu do studny. Takže populace se snadno sníží.

Chcete-li vyléčit zombie, informulaci, házet lektvar "slabost" a zaškrtněte zlaté jablko. Rustikální rezident bude trvat několik minut, než se zotaví

Jak pomoci zachránit vesnici

Jděte do postele, jakmile je tmavý. Zároveň se změní čas hry a přijde nový den. Noc bude "přeskočena" spolu s temnotou, ve které se mohou objevit davy. To vám umožní minimalizovat počet zombie. Zabijte je ráno.

Plot obec plot. Zadní obyvatele v domech až do konce práce je chránit.

Odstraňte schody před dveřmi, vyměňte rozbité dveře a ujistěte se, že dveře jsou správně instalovány venku. (Nepřidávejte dveře do kovárny. Povaha této budovy srazí obyvatele a začnou se shromáždit ven.)

Světlo území kolem vesnice, aby se zabránilo vzhledu davů.

Zbavte se kaktusů, bazénů s lávou a jeskyní, ve kterých se objeví moby.

Pokud je to možné, uzdravte zombie, házet lektvar "slabost" a krmení zlatého jablka. Chcete-li obnovit zdraví obyvatele, budete potřebovat několik minut, takže ji zmírnit, aby nepoškozoval sebe a ostatní obyvatele.

Můžete chránit vesničany s cíli železem, budovat nové domy, aby rozšířily vesnici a zvýšit šance na jeho obyvatele přežít.

Železné hlavy

Železné hlavy se objevují, pokud je v obci deset obyvatel a dvacet jedna dům. Pokud není v obci žádný železný golem, vytvoří to. Budete potřebovat dýně nebo lampu zvedáku a čtyř bloků železa umístěného na Zemi (a ne v řemeslné mřížce) ve formě písmene "T". Železné cíle chrání pouze vesničany a mohou odejít, pokud jsou mimo obec. Můžete si udržet železo golems v peru, plotu, nebo dát na vodítko.

Vytváření železa Golem, dát dýně nebo lampu naposledy

Výměna

Rezident obce v závislosti na jeho druhu tříd nabízí určité položky. Zpravidla si koupíte a prodáváte pro smaragdy. S první výměnou s vesnicí obce je jen jednou větou. Bude to nové, když si vyměníte poslední objekt ze svého seznamu a zavřete okno Inventory. Pokud jsou obyvatelé obce připraveni nabídnout vám něco nového, uvidíte zelené a fialové částice nad jejich hlavy.

Pokud obyvatelé obce mají pro vás novou nabídku, uvidíte se nad hlavou zelené a fialové částice

Existují stovky návrhů a příležitostí pro výměnu. Farmář (v hnědém oblečení) Můžete si koupit Flint, ocel, nůžky a šípy. Řezník (v bílé zástěře) je kožené brnění a sedlo a kovář (v černé zástěře) - Objekty železa a diamantů, stejně jako poštu. Kněz (ve fialovém oblečení) si můžete koupit oko okraje, zářící kámen, močový měchýř pro šokující a červený kámen a knihovník (v bílých šatech) - knihy s kouzly, regály, hodiny a kompasy. Kněz může uložit kouzlo na nějakém předmětu, například na železné nebo diamantové brnění. Pšenice, která může být vyměňována pro smaragdy zemědělec. Použijte tyto smaragdy k nákupu jiných předmětů od vesničanů.

Pět typů rustikálních obyvatel: kněz, kovář, knihovník, řezník a farmář

Zvýšení populace

Přidat nové domy. "Pochopit" hru, kterou jste vytvořili nový domov, musí to nejprve "vidět" nové dveře. Dveře jsou považovány za součást domu, pokud je střecha s jednou stranou dveří. Dokud toto pravidlo je dodrženo, můžete vytvořit doma, jak chcete. Dveře můžete stavět pouze jedním střešním bloku. Po vytvoření dveří program kontroluje před dveřmi pět bloků a za ním pro přítomnost střešních bloků. Střešní blok je jakýkoliv blok, který je vyfouknut po zemi ze slunečního světla. S jednou ze stran dveří může být více střešních bloků než na druhé straně. (S nedostatkem zdrojů můžete vytvořit dům ze dveří a jednoho polního bloku.) Konečně, být považován za dům, dveře by měly být v blízkosti obce obce. Pro každé tři a půl dveře je vytvořen nový rezident, takže bude muset udělat sedm dveří k vytvoření dvou obyvatel. Obyvatelé by měli být alespoň dva, takže mají děti.

Pro výstavbu nejjednodušších rustikální dům potřebují pouze dveře a jednu blokovou střechu za ním

Být zdvořilý!

V každé vesnici získáte brýle na popularitu. Odpočítávání začíná 0, může vzrůst na 10 a klesnout do -30. Nákup od rezidenta obce posledního objektu z inventáře přidává 1 bod. Útok na obce rezident trvá 1 bod, vraždou - 2 body, zabíjení dítěte rezidentního - 3 body, zničení železa Golem - 5 bodů. S skóre -15 Iron Golem Village vás útočí.

Z časopisu knihy `Počítač, N733 Autor Složení "Computerra"

13. místnost: dům v obci Autor: Vladimir Guriyevinokogo Zdá se mi, že nejsme příliš přizpůsobeni žít, aby žil dvanáct měsíců v konkrétních boxech, strávit několik hodin na cestě do práce a domov a okolo hodin

Z knihy přidejte do koše. Klíčové principy zvyšují konverzi webových stránek Autor Aisenberg Jeffrey.

Pomozte svým očím najít hlavní věc na vašich zákaznících denně padá obrovské množství informací. Jak se s ní vyrovnávají? Za posledních desetiletí se lidé stali překvapivě vybíraví o tom, jaké znalosti konzumovat. Někteří věří, že důvod spočívá v

Z knihy VBA pro konvice Autor Cummings Steve.

Pomozte jim vidět, že nemáte jiný výstup: Pokud návštěvník okamžitě nevidí na vašich stránkách alespoň něco zajímavého na vašich stránkách, nebude to zpozdit a nebude kupujícím. Je velmi důležité správně vytvořit stránku. Dělejte vše, co potřebujete pro pohodlí rychle

Z knihy autora

Pomoc pomoc! Chcete-li vynutit program VBA zobrazit vlastní help windows je poměrně jednoduchý, ale samotné soubory nápovědy již nejsou tak jednoduché - pokud nepoužíváte pomoc speciálních fondů. Vytvořit referenční soubor oficiální cestou implikuje

Při vytváření karet pro Minecraft má mnoho lidí touhu vytvořit úkoly, to znamená, že úkoly pro hráče - jako "zabít 5 zombie", "Alive 3 mandle" atd. Dříve, hráči jednoduše vytvořili úkoly pro hráče, a hráč sám musel být zvažován, jak moc zabil, kolik shromážděných, obecně by mělo být ovládáno prováděním úkolů a jakýkoli úkol lze přeskočit a pokračovat na další úkol Jeden, souhlasíte s tím, že to bylo zcela nesprávné. Ale časy se mění, velitelské bloky se objevily ve hře a velmi užitečné, nyní v Minecraftu můžete udělat téměř cokoliv, ale když znalost programování a touhy studovat herní týmy, které nejsou tak často napsány. Budu psát o jednom z příležitostí v tomto článku, a to, jak určit zboží, které prodává a nakupuje rustikální rezident.

Pokud si vyberete, co by se mělo změnit rustikální rezident, pak můžete vytvářet úkoly jako "Přiveďte mi něco, a já vám to dám." Kromě toho můžeme organizovat obchod na serverech.

Tým použijeme k podpoře s bydlištěm zboží, které potřebujeme. Příkazy budou vyzváni dost dlouho, takže se všichni dostanou do chatu, v tomto případě používáme příkazový blok.

Výzva s bydlištěm s potřebným zbožím

/ Summon Villager ~ ~ ~ ~ (Nabídky: (Recepty: [Maxoses: 3, Buy: (ID: 265, počet: 8), Prodáváme: (ID: 266, počet: 1)))))))

Maximální změny 3 krát, koupit 8 železných tyčí (ID: 265) pro 1 zlatý ingot (ID: 266).

Volání s příkazovým blokem

1. Získejte příkazový blok:

/ Dej @ Minecraft: Command_block

2. Nainstalujte příkazový blok na Zemi, kliknutím na něj pravým tlačítkem myši zadáme náš příkaz.

3. Vedle příkazového bloku, dáme páku a "škubnutí", rezident volal pro, odstraňte blok a páku.

Další funkce

1. Zavolejte na rezident jedné ze 6. profesí:

/ Summon Village ~ ~ ~ (Profese: #)

Místo # - vložte od 0 do 5

2. Dává rezident:

/ Summon Village ~ ~ ~ (CustomName: Jméno, CustomSnameVisible: 1)

Místo "Jméno" - jakékoli jméno, lepší v angličtině, bude méně konfliktů, i když v ruštině můžete.

3. Rezident žádá o dva zboží

/ Summon vesnič ~ ~ ~ (nabídky: (Recepty: [(Maxoses: #, Buy: (ID: #, počet: #, poškození: #), buyb: (ID: #, počítat: #, poškození: #), Prodáváme: (ID: #, počítat: #, poškození: #))])]))

maxoses - kolikrát si můžete vyměnit
ID - ID produktu
Počet - číslo
Poškození - extra.id (například na deskách, vlně, sklo) nebo poškození položky, můžete odstranit nebo dát 0

4. Více obchodů

/ Summon Village ~ ~ ~ ~ (Nabídky: #, Koupit: (ID: #), Prodáváme: (ID: #)), (Maxočesy: 1, Koupit: (ID: 118, tag :( Displej: (Jméno: Už ne více Obchody))), prodat: (ID: 118, tag: (Display: (Jméno: Žádné více obchodů))))))]))

Za prvé, obchodník prodává něco "max." Časy, pak začíná prodávat něco jiného.

5. Kombinace všech vlastností

/ Summon Villager ~ ~ ~ ~ (CustomName: Jméno, Profession: #, Nabídky: (Recepty: (Maxoses: #, Koupit: (ID: #, počet: #, poškození: #), Prodáváme: (ID: #, počet: #, Poškození: #)), (Maxoses: 1, Koupit: (ID: 118, tag: (Display: Jméno: Žádné další obchody))), Prodáváme: (ID: 118, tag: (zobrazení: (Jméno: Ne: Ne Více obchodů))))]))

Zde hlavní věc není mylná a naplnit to v pořádku, jinak hra bude "stánkovat" a letět ven.

Chveme obyvatele v minecraftu - stavební domy.

Dnes, miliony lidí hrají Minecraft - hra, ve které může být postaven jejich vlastní svět. To je velmi často nazýváno "Sandbox", protože vše je v něm postaveno z jednotlivých kostek nebo modulů a hráč může ovlivnit události, které se vyskytují ve hře.

Téměř každá hra má své vlastní specifické jemnosti a nuance. Pokud chcete, aby váš svět v Minecraftu byl zajímavý a rozvíjet, můžete zvýšit počet obyvatel.

Hra může mít situaci, kdy mnoho domů postavených v obci, ale obyvatelé chybí. Pak je třeba nějakým způsobem násobit.

Chováme obyvatele

Hlavním faktorem ovlivňujícím reprodukci obyvatel je počet domů postavených. Domy mohou stavět oba hráče sami.

Vynásobte obyvatele v Minecraftu, musíte pochopit principy jejich spánky. Jak například vidíte vesničané v domech? Pro ně je dřevěné dveře, na jedné straně se nachází ulice, a na druhém - uvnitř domu.

Z hlediska osvětlení může tento popis vypadat takto: pro rezident ve světlé době je dům místem, ve kterém je sluneční světlo nejméně a v noci - umělé osvětlení se používá co nejvíce.

Tak, dům pro obce rezidentní v Minecraftu bude 4x4x4 velikost struktura, která má nutně dřevěné dveře.

Algoritmus hra je konfigurován takovým způsobem, že jakmile se objevují prázdné domy (prováděné podle výše popsaných parametrů) - obyvatelé budou chovají nezávisle. A tento proces bude trvat, dokud počet těchto obyvatel dosáhne 135% dostupných dveří v obci (který, jak již bylo zmíněno, jsou spojeny s domy). Kromě toho budou každý schopen zvolit svou vlastní profesi.

Obyvatelé v minecraftu.

Je třeba poznamenat, že obyvatelé v minecraftu (a my mluvíme o rustikálních obyvatelech) přidány ve formě pasivních davů. Zároveň mohou obyvatelé vzhledu podobat hráči sám: mají zelené oči, velkou hlavu, husté obočí. Ruce obyvatel se překročí na hrudi.

Mohou se pohybovat, a to nejen v obci a jeho okolí, ale také v domech se nachází v obci. V případě, že pobývající rezident přijde do domu, přijímá profesi v závislosti na tom, jaký druh budovy vstoupil.

Reprodukce:
Kolem 2 obyvatel potřebujete stavět stěny s výškou 2 bloků, umístění za stěny dveří (také ve 40 bloků by neměly být vesnicemi). Pro reprodukci potřebují jídlo. Pokud není v obci bydlel v obci v hnědém rouchu a / nebo polích, musí být potraviny poskytnuty rezidentům ručně (házení pod nohama v obyvateli), jedí pouze syrové brambory, mrkev, pšenici, chladič a chléb. Optimální je chléb. Aby se obyvatelé začít násobit, každý rezident musí poskytnout 12 brambor nebo 12 mrkví, nebo 12 řepy, nebo 9 pšenice nebo 3 chleba. Pokud děláte vše v pořádku, uvidíte srdce nad hlavami obyvatel:

Rušič vztlaku

V pořádku instalované dveře produkuje 35% obyvatele, tj Chcete-li vytvořit první obyvatele, bude to trvat 3 dveře.
Jednoduchý výpočet vzorec obyvatel:
v \u003d d * x. Kde: V - obyvatelé; D - dveře; X - koeficient (X \u003d 0,35). Podmíněně "bonus" (21.) rezident se zobrazí, pokud existují60 Dveře.

Po vytvoření bydlení se obyvatelé násobí, dokud se jejich počet rovná 35% počtu dveří. Profese dítěte nebude záviset na profesi jeho rodičů.

Poté, co máte alespoň 10 dospělých a 21 dveří, se objeví železo Golem.
Pokud narazíte na dědičnost v očích Golema, pak vás Golem začne zaútočit na vás.

Rušič vztlaku



Profese obyvatel:
Profese rezidenta může být určena jeho pokožkou. Je třeba poznamenat, že povolání obyvatel nemá vliv na jejich celkové chování a interakci mezi sebou, ale ovlivňují transakce během obchodu.

BROWN ROB:Farmář, pastýř, rybář a střelec.
Bílý rob: Knihovník a kartograf.
Violet Rob:Kněz.
Černá zástěra:Gunsmith, Toolman a kovář.
Bílá zástěra: Řezník a Tanner.
Zelený rob:Žebrák.

P.S: Je lepší se zbavit obyvatel, protože ovlivňují reprodukci jiných obyvatel, ale nemohou obchodovat. Jediný prospěch z takového rezidenta je schopnost znásobit, při výstavbě farem je doporučeno používat je pro reprodukci.

Obchod:
Určitý typ obyvatel prodává nebo kupuje zboží podle jejich povolání. Obyvatelé z nich budou mít od jedné do tří dostupných transakcí. Provádění transakcí s rezidentem, můžete přistupovat k novým návrhům, nicméně, pokud byla určitá nabídka používána více než 3krát, může být na chvíli nepřístupná.

Pokud jste spáchali Úspěšný obchod S rezidentem vyjadřuje nějaké sympatie, vyzařující fialové a zelené částice.

Rušič vztlaku

Po úspěšném obchodu je zaručeno, že rezident aktualizuje dostupné návrhy (pokud se jednalo o dohodu, aby rezident již nechtěl, bude opět k dispozici), pokud byla použita poslední věta, může být rezident s nějakou šanci vytvořit Nový obchod. V tomto případě může být vytvořena otevřená nabídka, v tomto případě bude rezident změnit starou transakci na nový, což může vést ke změně ceny.
Možné transakce:

Rušič vztlaku

Stručný nákupní / prodejní schéma pro různé obyvatele:


Skins transakce:
BROWN ROB:

Rušič vztlaku


Bílý rob:

Rušič vztlaku


Violet Rob:

Rušič vztlaku


Černá zástěra:

Rušič vztlaku


Bílá zástěra:

Rušič vztlaku