Průchod hry Resident Evil 6 Ada Wong. Kampaň do pekla

Ada Wong Je speciální agent ze série her Resident Evil.

O tajemné červené hrdince se toho moc neví. Ada Wong se narodila v roce 1974 a je čínského amerického původu. V celé sérii her Resident Evil lze vysledovat touhu hrdinky po červené barvě. Z povolání je zvláštní agentkou ve prospěch neznámé organizace, která má zájmy ve výrobě biologických zbraní.

Ada nikdy nepracovala pro společnost Umbrella Corporation a nejprve dorazila do Raccoon City uprostřed šíření T-viru. V té době jí bylo nařízeno ukrást vzorek viru G a dát ho Albertovi Weskerovi, jejímu zaměstnavateli. Díky podpoře policisty Leona Kennedyho, kterého potkala na parkovišti policejní stanice, se Adě podařilo proniknout do laboratoře a zmocnit se tak vytouženého vzorku léku. Po těchto událostech začala mít Ada pro Leona dokonce vřelé city.

Události, které se ve městě odehrávají, přibližují hrdiny k sobě. Ada je však brzy vážně zraněna Annette Birkinovou, dívkou, která byla infikována virem G. Leon se nevzdává snahy zachránit Adu, ale jakmile zůstane sama v bezpečnostní místnosti, stále se vydá dokončit úkol. Nakonec se jí to podaří - po kontaktování Weskera mu dá vzorek a opustí město ve vrtulníku Umbrella Corporation ve chvíli, kdy byla do Raccoon City poslána jaderná raketa.

V období od roku 1998 do roku 2004 se o dobrodružstvích Ady Wongové nic neví. S největší pravděpodobností plnila další rozkazy.

Během operace na záchranu prezidentské dcery upadne Ada do pasti Ozmunda Saddlera, šéfa náboženské sekty Los Illuminados a horlivého zastánce šíření viru Las Plagas. Leon hrdinsky zachrání dívku ze zajetí.

V závěrečné bitvě Ada Wong dává Leonovi granátomet, kterým se mu podaří zabít Sedláka. Poté špiónka přiložila pistoli k hlavě svého hrdiny a odnesla injekční stříkačku se vzorkem viru. Zároveň nechala klíče od vodního skútru na rozloučenou s Leonem a Ashley.

Následovat Leon, Ada se objeví v šesté hře série. Právě v Resident Evil 6 se Ada Wong objevuje jako hratelná sólová postava s Leon Company.

Dostane tip od Dereka Simonsa o ponorce v severním Atlantiku. Když dorazila na místo, Ada zjistila, že všechny systémy lodi byly naladěny na její otisky a hlas a posádka byla všichni zmutovaní lidé. V jedné z kajut ponorky našla Ada před šesti měsíci videozáznam s úkolem od Dereka, na jehož základě bylo nutné zajmout jistého Jamese Muellera. Samotný záznam byl adresován Adě Wongové. Ada ve skutečnosti s Derekem nějakou dobu nepracovala.

Aby zničila dívku v červeném, vytvořil Simons pomocí C-viru klon samotné Ady jménem Carla Radames. Poté, co byla Ada na krátkou dobu držena jako rukojmí, se však s klonem dokázala vypořádat a šla hledat Leon.

Vylezla na budovu a uviděla Leonův boj s mutovaným Simonsem. Pomohla Leonovi zničit Simonsa a spolu s ním zničí laboratoř Carly Radamesové.

Na konci uslyšíte nečekaný telefonát a Ada dostane nový úkol, čímž uzavře svůj příběh ve hrách série Resident Evil.

Prolog.

Sledujeme úvodní video. Skrytí před vrtulníkem míjíme vpřed. Padáme dolů a pomáháme Heleně vstát. Dorazíme ke dveřím a pokusíme se je otevřít. Vpravo si všimneme kovového pařezu, kterým prolomíme dveře. Když je posuvník ve vybrané oblasti, stiskněte tlačítko. Zkoumáme tělo u okna, procházíme malým průchodem. Opouštíme Helenu a jdeme k vojenskému vozidlu. Na zadním sedadle si všimneme trávy, otevřete dveře a sejměte je. Můžete z něj vytvořit léčivý lektvar. Otevřete buňky, vyberte trávu a zkombinujte ji s podobnou trávou. V našem inventáři tedy budou tři bylinky najednou. Umístíme je do krabičky na pilulky. Jedna pilulka - jedna zdravotní buňka.

Přistoupíme k Heleně a dáme jí pilulku. Nepřítel se objevil zezadu, míříme a střílíme na jeho hlavu. Pokračujeme v bitvě a včas stiskneme zobrazená tlačítka. Znovu pomáháme Heleně, stisknutím tlačítka zobrazujeme mapu trasy. Otevřeme dveře, projdeme vpřed, sestoupíme a společně otevřeme další dveře. Zabijeme nepřátele dole, pak seskočíme a pokračujeme v chůzi, zabývající se zombie. Letadlo se zřítilo shora, zatímco jsme drželi tlačítko pohybu + akcelerace, dostáváme se k vrtulníku. Stiskněte tlačítka zobrazená na obrazovce. Pilot ztratil vědomí, převezmeme kontrolu. Pomáháme také našemu partnerovi bojovat proti nepříteli. Po havárii rychle stiskněte tlačítko, abyste utekli ze skla. Projdeme vpřed a otevřeme dveře. Skočili jsme dolů a sledovali video.

Kampaň pro Leona.

Kapitola 1.

Sledujeme úvodní video, ve kterém Leon a Helena zabijí prezidenta, který se proměnil v zombie. Opustíme místnost a chodbou se dostaneme do foyer. Jdeme dolů a jdeme na druhou stranu. Sledujeme neznámé a najdeme přeživšího. Jeho dcera je pohřešována, souhlasíme, že pomůžeme. Striktně sledujeme nového známého, protože on otevře dveře. Vracíme se do foyer, projdeme stoly. Spojenec odemkne dveře a uvidíme beznapěťový výtah. Známý odstraní překážku z cesty. Dostáváme se do místnosti, kde je Liz. Vracíme se zpět, společně odstraňujeme bariéru a stoupáme do výtahu. Dívka a její otec se změnili na zombie, my je zahnat stisknutím příslušných tlačítek. Pomáhá také Heleně při střelbě na nepřítele.

Jakmile se dveře výtahu otevřou, začneme bojovat. V malých prostorech je vhodné použít boj z ruky do ruky. Opouštíme kabinu výtahu a uvolněním cesty se dostáváme do pozorovací místnosti. Těm, kteří přežili, nemůžeme pomoci, takže budeme i nadále hledat východisko. Stoupáme po schodech, procházíme chodbou na druhou stranu a ocitáme se v publiku. Sejdeme dolů, zabijeme nepřátele a po otevření dveří se opět pohybujeme po chodbě. Přejdeme na druhou stranu a jdeme dolů. Dostáváme se k východu, společným úsilím otevíráme dveře a vystupujeme. Utíkáme k bráně, ale jsou zamčené. Napravo je dům pro zaměstnance, klíč tam pravděpodobně je. Projdeme tam a společně otevřeme dveře. Pokusíme se otevřít další dveře, poté se zapne alarm. Přesuneme se k oknu a střílíme nepřátele. Je však lepší nezůstávat zde dlouho. Postavme se poblíž dveří, naproti těm, které je třeba otevřít. Tímto způsobem můžeme ovládnout chodbu a nikdo se nedostane zezadu. Nezapomeňte házet granáty, pokud jsou k dispozici. Poté, co jsme vydrželi, dokud se dveře neotevřou, se dostaneme skrz místnosti na klíčovou kartu z areálu. Můžeme se vrátit k bráně a společně ji otevřít.

Po průchodu detektorem kovů se aktivuje alarm. Běžíme vpřed a vystupujeme. Pokračujeme v běhu, přeskočíme plot a zahneme doprava. Dostáváme se k policejnímu autu. Musíme naléhavě najít klíče. Prohlédněte si přihrádku v palubní desce - není tady, podívejme se do hledí nad hlavou - co potřebujete! Sešlápneme plynový pedál, pak znovu brzdy a plyn.

Sejdeme do kanalizace, sestoupíme ze schodů a zahneme doprava. Dostáváme se k dalším dveřím a vystupujeme na železniční koleje. Zahněte doleva a jděte na konec, ničte nepřátele a pravidelně se tlačte proti zdi, když se objeví vlak. Brzy se setkáme se psy, které je žádoucí co nejdříve zničit z dálky. Když na nás skočíte, uhýbáme se stranou. Dostaneme se ke dveřím a společně je otevřete. Jdeme dolů, vyjdeme na cesty a zahneme doleva. Také se pohybujeme vpřed, ale tentokrát přejdeme z jedné stopy na druhou, když se vlak objeví na pravé straně. Dorazíme k poslednímu vozu a pokusíme se otevřít dveře. Pojďme dolů a nechme partnera pozadu. Helena otevře dveře a můžeme jít dovnitř. Pohybujeme se podél aut, dostáváme se k poslednímu a vystupujeme na nástupiště. Přejedeme to, na druhém konci studujeme červené tlačítko. V autě uvízl přeživší, vysvobodili jsme ji a ona okamžitě spěchá ke knoflíku a otevře dveře. Dav prorazil k nám, zničili jsme ho a jdeme nahoru. Projdeme vodorovnou tyčí a společně otevřete dveře.

Stoupáme ještě výš a vystupujeme. Pojďme doleva, aby nás objevené auto nezasáhlo. Běháme po silnici, pomáháme přeživšímu. Oheň zatarasil cestu, tak odbočíme do aleje vlevo a jdeme na konec. Vpravo bude schodiště, než půjdeme nahoru, zabijeme nepřítele u plotu. Pohybujeme se po lešení a seskočíme z druhé strany. Společně prolomíme dveře. Jděte trochu po ulici a zahněte do uličky vpravo. Projdeme na konec, zahneme doleva a dostaneme se ke schodům. Jdeme nahoru a společně zatlačíme na odpadkový kontejner. Skočíme výš, jdeme na autobus a seskočíme dolů. Cesta je zablokovaná, takže vstoupíme do zábavního zařízení napravo. Projdeme za barem a otevřeme dveře. Vystupujeme, otevíráme další dveře. Vlevo od zdi jsou dveře, které vedou do domu. Dostáváme se k dalšímu východu, ale dveře byly zamčené. Vraťme se do místnosti a vezměte si klíč. Nyní můžeme odemknout dveře a zvednout novou zbraň - brokovnici.

Společně prorazíme dveřmi a budeme čelit nepříteli, který dokáže přivolat obyčejné zombie. Nemůžeš ho zabít, takže ho následujme a vyhlaďme nepřátele. Dorazíme na dvorek a pokusíme se otevřít dveře. Jdeme nahoru a pomáháme našemu partnerovi dostat se na druhou stranu. Zůstáváme nahoře a ničíme nepřátele, dokud se neotevřou dveře. Vstupujeme do jídelny a odtud jdeme ven. Pomáháme přeživším a nezdržujeme se dlouho v rohu, jakmile se objeví sanitka a bude se mazlit přímo tam. Pojďme za spojenci, společně bude snazší zahnat mnoho nepřátel. Střílíme na otevřený zdroj benzínu. Pojďme následovat spojence a společně otevřete dveře. Dostáváme se do skladu zbraní, kde je ve druhém patře zamčeno několik dalších přeživších. Sbírejme munici / granáty a připravme se na bitvu. Zničíme každého, kdo se snaží prorazit. Peter se rozhodne nás opustit, ale velmi brzy na něj zaútočí nové stvoření. Chcete-li jej zničit, musíte střílet na otevřené břicho, které se pravidelně rozsvítí červeným světlem. Jakmile se dveře otevřou, jdeme nahoru.

Noví přátelé hlásí, že autobus brzy přijde. Pokračujeme v ničení nepřátel. Brzy se budeme moci přesunout do další místnosti. Tady praskne velký nepřítel, snažíme se s ním v boji zblízka srazit. Poté, co jsme ho zabili, míjíme dále a jdeme nahoru. Vystoupíme na střechu a držíme obranu, dokud nepřijde autobus. Nové dveře se otevřou, skočí dolů a vlezou do transportu. Čistí cestu, aby mohl projít autobus.

Kapitola 2.

Po nehodě se začínáme prodírat hřbitovem. Postupujeme přísně po cestě, jinak existuje možnost pádu do díry. Dostaneme se k bráně, která se ukáže být zamčená. Proto přejdeme přes most a zahneme doprava. Vcházíme do budovy, otevíráme dveře místnosti, odkud vypukne pes. Pojďme za ní, tedy po cestě k autobusu, a poté, co jsme ji zabili, si vezmeme klíč. Nyní se můžeme vrátit k bráně, odemknout ji a společně ji otevřít. Nepřítel nás odděluje od partnera, míříme trochu vpřed a odbočujeme doprava. Dostáváme se k Heleně a společně pokračujeme v cestě ke katedrále. Stoupáme výš, jdeme vpřed a společně otevíráme bránu. Ti, kdo přežili, nechtějí otevírat dveře katedrály, takže nejprve budeme muset vyčistit prostor od nepřátel. Když v partě přeskočili plot, hodili jsme tam granát. Aktivně běžíme po území, abychom nebyli uvězněni v rohu. Spojenci se brzy rozhodnou pomoci, rychle vběhneme dovnitř a společně otevřeme dveře.

Prozkoumáme sochu a vpravo vybereme sošku „Madony radosti“. Položili jsme partnera na jeden z bočních schodů. Ona zase spustí železný žebřík, po kterém můžeme vylézt nahoru. Pokoušíme se instalovat figurku do jednoho ze speciálních stojanů. Chybí ještě jedna, tak se podívejme do místnosti a prozkoumejme hrudník. Zkusme znovu nainstalovat sošku. Čekáme, až partner provede podobnou akci, a můžeme jít dolů a projít otevřenými dveřmi. Zatáhněte za páku vlevo a okamžitě se rozdělte s Helenou. Procházíme místnostmi, co nejdříve běžíme k sochám, které na nás míří, a stisknutím tlačítka je odzbrojíme. Před zahájením testu je vhodné obnovit zdraví, protože Helena nám na podzim nebude moci pomoci. Po absolvování testu se ocitneme v místnosti se sochou vyzařující laserový paprsek. Zaměřme na kruh a zapálíme jej. Dveře se otevřou, jdou nahoru a okamžitě zahnou doleva. Pojďme dopředu a znovu doleva a zaměřme se na další sochu. Projdeme dále, podíváme se na Helenu a nahoru, kde je socha. Pokračujte a zničte nepřítele. Díváme se směrem k Heleně, nahoru a doprava. Bereme sošku "Madony Bolestné", jdeme nahoru a sbíráme novou zbraň - odstřelovací pušku.

Vystoupíme, zaměříme na dva velké a jeden malý zvon a zastřelíme je. Dva z nich jsou vpravo, třetí je nahoře, přímo před námi. Jdeme dovnitř a jdeme na druhou stranu. Zastřelíme jeden velký a jeden malý zvon. Nyní se můžeme vrátit k sošce „Madony smutku“ a vyzvednout si ji. Otevřely se nové dveře, sestoupíme dolů a zahneme doprava. Postavíme figurky a nepřítel se okamžitě objeví. Držíme se od něj v určité vzdálenosti, protože emitovaný plyn je zdraví škodlivý. Zastřelíme bublinové tělo nepřítele a poté provedeme cílový pohyb, který se přiblíží, když slabne. Tuto akci provádíme několikrát až do úplného zničení. Abychom dostali munici, ničíme nepřátele a hlavně v rozích. Vezmeme klíčovou kartu, odemkneme dveře a jdeme dolů do žaláře.

Projdeme vpřed, pak se otočíme doleva a najdeme ovládací panel. Zadejte kód - 210 a odemkněte bránu. Projdeme dále, na druhém konci je podobný panel, kde musíte zadat kód - 021. Dostáváme se ke kameře, kde měla být Deborah, sestra Heleny. Otevřeme dveře a úzkou chodbou přejdeme na operační sál. Otevřeme další dveře a rozbijme další. Po videu interagujeme v panelu a zadáme kód - 201. Dveře se otevřely, jdeme dále a dostaneme se k diagramu, na jehož pravé straně je páka. Vytáhneme to a vrátíme se k jinému schématu, kterému jsme se otevřeli. Zatáhneme za páku a zjistíme, že jsme odříznuti od partnera. Tady vede schodiště. Scházíme dolů, dostáváme se ke schodům na druhé straně, jdeme nahoru a otevíráme nový průchod. Otočíme se, jdeme vpřed, pak doleva a hodíme Helenu. Bojujeme s nepřáteli, zatímco ona se dostane k páce. Projdeme otevřenou cestou a obě páky přitáhneme k sobě. Dorazíme k poklopu, společně jej otevřete a sklouzneme dolů.

Pohybujeme se vpřed a sestupujeme stále níže a dolů, dokud nenajdeme Deborah. Scházíme dolů, míjíme po mostě. Dostáváme se k dalšímu mostu, jdeme po něm a skáčeme dolů dolů a dolů. Zatlačíme na krabice a otevíráme si cestu. Deborah mutuje do stvoření. Mezitím se objeví Ada. Padáme dolů a pokračujeme v sestupu. Stojíme na kraji a hodíme k Adě. Pokračujeme v sestupu a znovu hodíme Adu. Najednou se objeví Deborah, zachytí nás a my se rozběhneme. Zastřelujeme její světlé končetiny a vyhýbáme se útokům. Také dole na některých místech jsou výbušné hlavně, střílíme je, když je poblíž nepřítel. Propadáme a pomalu sestupujeme, protože shora padají různé předměty. Dostaneme se k páce a otočíme ji. Skočíme do vozíku a spěcháme vpřed. Pravidelně stiskněte příslušná tlačítka, abyste nenarazili na nízké překážky. Také ničíme končetiny nepřítele. Sledujeme cesty, abychom včas vystřelili výbušné sudy, a tím cestu vyčistili. Helena byla uvězněna. Zastřelíme jedinou končetinu Deborah a budeme s ní jednat.

Kapitola 3.

Dostaneme se ke dveřím a zatáhneme za páku vlevo. Pohybujeme se chodbou, dokud nenarazíme do pasti. Oddálíme se a poté, co jsme se rozptýlili, stiskneme příslušné tlačítko pro posunutí. Plížíme se dále, ničíme nepřátele a dostáváme se do požární pasti. Hodíme partnera na římsu napravo. Zatímco ona přemýšlí o tom, jak odstranit oheň, bojujeme proti nepřátelům. Další dveře jsou zamčené, po dialogu do nich vložíme prsten. Dveře se pomalu otevírají a nepřátelé rychle dorazí. Vpravo je páka, otočíme ji, abychom vytvořili ohnivý proud a zadrželi většinu nepřátel. Když jsou dveře odemčené, otevřeme je společně. Po levé straně projdeme vodou a dostaneme se na rošt s červeným kamenem uprostřed. Hodíme Helenu na římsu nalevo. Stojíme zády k roštu a sledujeme vodu. Malé výbuchy naznačují, že se blíží nepřátelé. Nakonec Helena otevře rošt a nepřítel ho okamžitě uchopí. Pak si větší tvor vezme s sebou malého a partner bude volný.

Jdeme nahoru, podíváme se doprava a přikryjeme Helenu. Otevře rošt, půjde dopředu a otočí podobnou pákou. Vklouzneme pod past, podíváme se doleva a zničíme nepřítele, který otočí páčkou. Jít dále, dalšímu designu chybí úchyt. Vracíme se tedy zpět do pasti, pod kterou se nepřátelé plazí naším směrem. Zastřelíme je a z jednoho z nich vypadne drahocenné pero. Vybereme to, vložíme do struktury a otočíme jako obvykle. Čekáme na příjezd partnerky a zakryjeme ji, zatímco otáčí pákou. Zatáhneme za páku u vedlejších dveří a spadneme dolů. Sběhneme dolů, vybereme automatickou pušku vybavenou bajonetovým nožem. Skočíme přes propast, dosáhneme páky a spustíme most. Projdeme kolem ní, jdeme vpřed a skočíme na spodní ostrov. Pokračujeme v pohybu a opatrně se pohybujeme po lanových mostech, protože na druhém konci může čekat velký nepřítel. Obcházíme to nebo zničíme. Dorazíme na místo, kde hodíme naši partnerku a aktivně jí pomáháme střílet nepřátele stoupající zdola. Pokračujeme v obraně, dokud nespadne z mostu. Sjednotili jsme se s Helenou a společně tlačíme dlažební kostku. Po úzké uličce se pohybujeme opatrně, protože tady se můžete zlomit. Společně spustíme most a současně ničíme nepřátele. Ve výsledku stále padáme.

Běžíme dále, skáčeme přes propast, protlačíme dlážděným kamenem a vystupujeme z jeskyně. Proud vody nás odfoukne a my se ocitneme v hloubce. Plujeme dopředu s trhnutím. Abychom udrželi kyslík v plicích, vznášíme se stisknutím tlačítka. Plaveme k mříži a společně ji otevíráme. Najednou nás strhne zmutovaný žralok. Připravujeme stisknutí tlačítek zobrazených na obrazovce, abychom to zvládli. Vyplujeme a jdeme směrem k ohni. Dostáváme se k roštu a čekáme na jeho otevření. Rychle plaveme k partnerovi a rychle stiskneme označené tlačítko, abychom nebyli v ústech nepřítele. Vznášíme se a společně se pokusíme uvolnit průchod. Žralok nás vezme pryč, a proto střílíme jeho ústa, když se k nám přiblíží. Po dvou takových aproximacích budete muset stisknout dvě tlačítka současně. Při zpomalení se objeví hlaveň shora, vytáhne pohled nahoru a vystřelí na něj.

Kapitola 4.

Letadlo bylo zajato nepřáteli a pilot byl přeměněn na bublinového nepřítele. Zastřelíme mu žaludek a držíme si odstup. Přiblížíme se a provedeme dokončovací krok. Vybíráme nové zbraně, zkoumáme schéma letadla. V zadní části začalo odtlakování. Jdeme tam a společně odšroubujeme ventil. Nepřítel se objeví znovu, tentokrát ho zničíme jednou provždy. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je okamžitě otevřít poklop nákladu, ale nejdříve to uděláme tak, aby byla nepřítelem rozptylována Helena. Postupně stlačujeme tlačítka a šplháme nahoru. Zavřeme poklop, vrátíme se k řídicímu kolu a současně vyhladíme infikované. Převezmeme kontrolu: podíváme se nahoru, včas stiskneme tlačítko. Zatáhneme za páku vpravo a plyn je přímo před námi.

Poté, co jsme neúspěšně přistáli, potkáváme Sherri a jejího partnera Jakea. Během rozhovoru se objeví rvačka a objeví se velký nepřítel. Budeme-li si udržovat odstup, nedostaneme vůbec žádné poškození, veškerý jeho hněv bude směřovat na spojence. Brzy nás nepřítel opustí, přistoupíme ke zdi a odhodíme partnera. Společně se Sherri jdeme do zadní části autobusu, otevřete víko a opravíme ho. Spojujeme se spojenci, abychom pokračovali v boji s nepřítelem. Útočíme na něj, dokud video nezačne. Spolu s Helenou míříme vpřed a otevíráme dveře. Dostáváme se k dalšímu, který je uzamčen třemi samostatnými zámky. Čelíme nepříteli, který je sestaven z částí. Proto, abyste ho zabili, musíte střílet, dokud tělo zešedne. Odcházíme k prvnímu klíči, který lze snadno vyzvednout z terasy. Chcete-li to provést, zatáhněte za páku v obchodě vlevo a vypněte elektřinu. Jdeme po druhém klíči, ale dveře před námi jsou na zadní straně zavřené. Zahneme doleva a po průchodu úzkým průchodem otevíráme dveře. Rozběhneme se k hlavní bráně se třemi zámky a téměř k nim zahneme doprava. Dostáváme se k druhému klíči, zvedneme ho, otočíme se a jdeme přímo ke schodům. Jdeme nahoru, jdeme na okraj a hodíme Helenu. Otevře dveře a my se můžeme dostat k poslednímu klíči.

Odemkneme všechny tři zámky a jdeme dovnitř. Čelíme nepříteli a nabízíme mu aktivní odpor. Našli jsme Adu, následovali jsme a utíkali vpřed, vklouzli jsme pod lasery. Rozbijeme zářící kapsle po stranách průchodu. Vylezeme po schodech a ocitneme se v místnosti, kde začíná prototypová zkouška. Pokud projdete vedle robotů, aktivují se a po dvou sekundách explodují. Odvádíme je tedy od jejich partnerky a nevpustíme je k ní. Setkáváme se s Chrisem a jeho partnerem.

Jdeme dolů a vypadneme. Pojďme společně otevřít bránu a najít Simmonsa. Přijeli sem také Sherri a Jake. Dostáváme od nich flash disk s informacemi o K-viru. Mezitím byl Simmons otráven a spadl do jedoucího vlaku. Skočíme za ním a běžíme auty vpřed. Skočíme na střechu a předjíždíme Simmons. Konečně se proměnil, tak ho trochu zastřelíme a až se z něj stane člověk, rozběhneme se za ním. Munice je rozptýlena ve vozech, budeme je sbírat a začneme ničit nepřítele. Nejlepší způsob, jak to udělat, je vystoupit na střechu a střílet ze všeho, co máme. Když se Simmons promění v člověka, nepřestáváme na něj útočit. Poté se přiblížíme a provedeme dokončovací krok. Jsme vrženi do sousedního vlaku, běháme vysokou rychlostí a skáčeme přes překážky. Vracíme se k partnerovi a padáme do vnitřku vozu. Střílíme na nepřítele, dokud nerozbije kočár a neutekne daleko dopředu. Jakmile se rozběhne naším směrem, trochu počkejte a střílejte.

Kapitola 5.

Město je plné zombie, je čas odtud odejít. Sledujme armádu a vyhýbejme se oblastem s benzínem. Jdeme nahoru a prorazíme dveře. Pronikneme do obchodu a rychle stoupáme nahoru, dokud plyn nezaplní podlahu. Čekáme na otevření dveří, přecházíme do chodby a vystupujeme na druhou stranu. Scházíme dolů, používáme vojenské vybavení, abychom se dostali pryč. Když jsme přistáli v bezpečné zóně, hodili jsme Helenu. Po videu jdeme do uličky a procházíme stejnými místy, kterými jsme prošli v prologu. Pouze tentokrát bylo nepřátel mnohem více. Opět čelíme Simmonsovi a pokračujeme v jeho zničení. Lákáme ho na místa, kde jsou červené sudy, a střílíme na ně. Přistupujeme k transformovanému lidskému Simmonsovi a udeříme. Brzy se objeví vojenský transport, zaujmeme místo za věží a střílíme do otevřeného oka nepřítele. Pokračujeme v útoku na Simmonsa, dokud ho neporazíme.

Jdeme nahoru po kabelu od výtahu a střídáme stisknutá tlačítka. Když jsme šli nahoru, z dálky kryjeme Adu. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je samozřejmě použít odstřelovací pušku. Pokračujeme ve stoupání a ocitáme se na přechodu. Tady je třetí souboj se Simmonsem. Nejprve nechte Adu vstát, poté zamířte a zasáhněte pomalu se blížícího nepřítele. Uhýbáme pryč od beranů a výstřelů. Držíme si odstup od nepřítele a neustále na něj střílíme. Chcete-li doplnit munici, můžete zabít objevující se zombie. Když jsme zasáhli nepřítele, téměř jsme spadli.

Spojíme se s partnerem a pokračujeme v jednání se Simmonsem. Postavil past a neustále přitahoval zombie svými chapadly. Proto jsme na levé straně a při pohledu ven ho zastřelíme. Dále se pohybujeme směrem k heliportu. Společně prolomíme dveřmi, odhodíme partnera a vyšplháme se. Padáme dolů na výtah. Mezitím Simmons nadále mutuje. Nemusíte ho zastřelit, když je daleko. Ale jakmile se přiblížíme k výtahu, okamžitě vystřelíme jedno z jeho očí. Přecházíme na druhou stranu, ničíme nepřátele a společně otevíráme dveře. Jdeme nahoru po schodech a skočíme dolů. Před námi je poslední boj se Simmonsem. Naším hlavním úkolem je uzemnit Simmonsovu hlavu. Chcete-li to provést, musíte zastřelit všechny končetiny a zaměřit se na světlé oblasti na nich. Jsme na pravé straně, kde se k nám nepřítel svými chapadly nedostane. Brzy bude možné použít hromosvod. Vybereme to a vrhneme se do zombie, abychom byli blíže Simmonsovi. Příležitostně také provádíme sérii QTE, po kterých vylezeme na nepřítele a zasáhneme ho granátem. Když jsme zničili všechny končetiny, střílíme do očí. Po několika opakováních jsme se konečně vyrovnali s nepřítelem. Dorazíme k vrtulníku, popadneme granátomet a střílíme na Simmonsa. Sledujeme závěrečné video.

Kampaň pro Chrise.

Kapitola 1.

Sledujeme úvodní video. Stiskněte tlačítko a vystoupíme z vrtulníku. Skáčeme níže a níže. Společně prolomíme dveře a dostaneme se na druhý konec ulice. Exploze zablokovala cestu, a tak jdeme ke dveřím nalevo. Vejdeme dovnitř a stoupáme do dalšího patra. Procházíme areálem a vystupujeme do uličky. Projdeme na silnici a zničíme prvního nepřítele. Jdeme po silnici, navzdory výbuchům. Projdeme pod sutinami a otevřeme další dveře. Dorazíme do budovy, dostaneme se dovnitř a vypořádáme se s nepřáteli. Jdeme celou cestu, zahneme doprava a otevřeme dveře. Prolomíme další, jdeme dovnitř. Vystupujeme do uličky a pohybujeme opatrně, protože z rohů se mohou neočekávaně objevit protivníci. Projdeme do budovy, kde narazíme na nepřítele, který po smrti mutuje. Hlavní věcí je nepřibližovat se k němu, aby nedostal ohromující úder. Jednáme s každým, jdeme nahoru a po otevření dveří se dostáváme ven z druhé strany. Prolomíme dveře a projdeme uličkou. Vcházíme do budovy, stoupáme výš a výš a čistíme podlahy.

Vystoupíme na střechu, přejdeme trochu vpřed, stoupáme po prvním schodišti, potom po druhém a přesouváme se na druhou stranu. Jdeme doprava a stoupáme nahoru. Vyčistíme střechu, poté vyskočíme výše na červený předmět vpravo a sjíždíme dolů po potrubí. Nepřátelé přerušili tento proces a my jsme spadli. Rychlým a častým stisknutím zobrazeného tlačítka přejdete na druhou stranu. Jdeme nahoru po schodech, skáčeme dolů a znovu nahoru. Pokračujeme v pohybu po střeše. Sledujeme své zdraví, protože nám nikdo nemůže pomoci. Spojíme se s partnerem a dostáváme se k pikovému esu. Zničíme mnoho nepřátel, dokud nepřijdou spojenci. Snažíme se zůstat nablízku svému partnerovi, aby nás mohl v případě zranění okamžitě vyzvednout.

Pronikneme do budovy a vyčistíme podlahu. Pak jdeme doprava, abychom vystoupili na schody a slezli dolů do patra níže. Podobně čistíme podlahu a čelíme pavoukovitým tvorům. Většinou jsou rádi na stropě. Najdeme rukojmí a začneme jejich propuštění. Zachytíme pavouka a zničíme ho. Přistupujeme k rukojmím, abychom ho osvobodili. Stoupáme do osmého patra a pomáháme druhému rukojmí. Nyní jdeme dolů do nejnižšího patra a použijeme výtah. Uvízne, takže prozkoumáme strop, vyhodíme partnera a vlezeme do sebe. Po výbuchu společně otevřete dveře, podíváme se nahoru a zabijeme granátomet. Než půjdeme dále, zabijeme nepřátele, kteří na nás dohlížejí. Jednáme se všemi protivníky na podlaze. Projdeme na konec dopředu, zahneme doleva a otevřeme dveře. Scházíme dolů po schodech. Najednou zaútočíme na nepřátele a osvobodíme rukojmí.

Je čas opustit Pikové eso, ale průchod byl zablokován přímo před námi. Projdeme zpět a stoupáme po schodech. Společně prolomíme dveře, zahneme doleva, jdeme na konec, znovu doleva a stoupáme po schodech do horního patra. Obejdeme se, otočíme se doprava a v uvedeném bodě provedeme skok.

Kapitola 2.

Když jsme se ocitli přímo uprostřed vojenské akce, seskočili jsme z transportu a pohybujeme se areálem nalevo. Zničíme nepřátele a pokračujeme dál po silnici, používáme obrněný transportér jako úkryt. Stoupáme po schodech doleva, jdeme na druhou stranu a snažíme se otevřít dveře. Objeví se obří tvor, ve kterém zastřelíme orgán, který vylezl ven. Pak jsme jen utekli a šli po schodech doleva. Pokračujeme v útoku na nepřítele v jeho zranitelném místě. Doprava se brzy objeví, pojďme podle ní. Když narazí na minu, zachovejte obranu a buďte v budově nalevo. Vyčistíme oblast a dostaneme se na určené místo. Finn vloží výbušniny do plotu. Po výbuchu seskočili a našli auto, které blokovalo průchod. Opět se nemůžete obejít bez výbušnin, pouze tentokrát musíte zachovat obranu. Nejprve zabijeme granátomety v horních pozicích. Nešplháme se za nepřátelské linie, nejlepší je bránit se poblíž kočáru.

Vystupujeme k mostu a směřujeme k modré značce. Hodíme tam svého partnera a my sami se začneme pohybovat po mostě k zraněnému vojákovi. Po výbuchu se plazíme vpřed a současně rychle a často stiskneme tlačítko zrychlení. Přibližujeme se k nádrži pomocí krytu. Za ním je žebřík, jdeme po něm, když je tank zničen. Poté stoupáme ještě výš a dolů po značeném schodišti. Zatímco čekáme na příchod partnera, jednáme s nepřáteli. Společně zatlačíme na označený kontejner. Čekáme na Finnův příjezd, tentokrát ničící mnoho nepřátel. Společně se přesuneme zpět, položíme výbušniny a odpálíme, když se tank přiblíží.

Po videu se otočíme, vstoupíme do budovy, jdeme nahoru a zabijeme odstřelovače. Dostáváme se k protiletadlové zbrani, jednáme se zbytkem nepřátel a zatímco Finn nastavuje výbušniny, opouští budovu a rozptyluje velkého nepřítele. Po odpočítávání posledních sekund se společně se spojenci dostáváme do centrální budovy. Podkopáváme dveře a okamžitě zabijeme nepřítele na schodech a toho nalevo. Jdeme nahoru a očistíme střechu. Pro úspěšné zničení protiletadlového kanónu budete muset znovu odvrátit hrubost. Nejlepší je být na střeše, protože sem dorazí také pravidelní nepřátelé. Přišel další lupič, tak jsme šli dolů a pokračovali do sklepa. Podél ní se dostáváme rovnou k poslední protiletadlové zbrani. Chráníme Finna před nepřáteli. Pak nalákáme kriminálníka, aby prorazil bránu a současně narazil do drátu a poškodil bleskozvuk na jeho zádech. Pokud to nepomohlo, jdeme kupředu po ulici a stoupáme po schodech na plošinu nalevo. Projdeme na druhý konec, kde je další drát, a nalákáme na něj nepřítele. Po jeho oslabení na něj vylezeme a vytáhneme hromosvod. Bombardéry dokončí naše podnikání.

Vtrhli jsme na radnici a jdeme nahoru. Dostáváme se ke dveřím, prorazíme je a jdeme chodbou. Z místnosti, kde unikl nepřítel, vezmeme brokovnici. Vystupujeme na místo, kde budeme čelit obrněným nepřátelům. Jejich slabou stránkou jsou záda. Zastřelíme ji, abychom dokončili zničení. Můžete také chodit po stěnách místnosti a sbírat munici. Když jsme se vypořádali se všemi, pokračujeme v pohybu po radnici a zabíjíme protivníky. Setkáváme se s Adou Wongovou a následujeme ji. Vystoupíme do haly a okamžitě jdeme nahoru. Stojíme tváří v tvář novým tvorům, před kterými je nejlepší nestát, protože ve velkém množství uvolňují ostré trny. Teprve po jejich zničení se budeme moci posunout vpřed. Adyiny úmysly nebyly vůbec dobré. Kvůli ní jsme ztratili celý tým, který uvěznila v pasti a proměnila se v zombie.

Kapitola 3.

Skočíme dolů a srazíme se s téměř neviditelným tvorem, který vypadá jako had. Sledujeme oddělení, otevíráme brány a jdeme nahoru po schodech. Skočili jsme z druhé strany, prorazili jsme dveře a zabili dva. Vylezeme po schodech, vstoupíme do budovy a vyčistíme areál od nepřátel. Jdeme ven a najdeme Sherriho s Jakem. Pomáháme jim zahnat nepřátele. Je nutné zabít každého, kdo je dole, a těch, kteří se k nám snaží dostat. Neustále se pohybujeme po přístupném území a sbíráme munici. Bojíme se vrtulníku a jednáme s těmi, kdo jsou na něm. Dosahujeme posledních stanovených cílů a prorazíme dveřmi. Jdeme nahoru, přesuneme se na druhou stranu a rozbijeme další dveře. Vybrali jsme pro něj granátomet a spoustu munice. Vrtulník se objeví znovu, zasáhli jsme ho novými zbraněmi. Pokud vylezete na střechu, musíte si uvědomit, že budeme neustále vystaveni ohni. Tato možnost je vhodná, pokud máte dostatek zdraví. Ve spodní části je bezpečnější, ale budete muset jasně sledovat vrtulník a přesně jej zasáhnout.

Procházíme budovou, sestupujeme stále níže a dolů a postupně ztrácíme bojovníky. Nakonec čelíme B.O.O. a pokračujeme ve zničení. Pečlivě se rozhlédneme kolem a jakmile si všimneme nepřítele, okamžitě vystřelíme do otevřených úst. Nepřítel se brzy skryje ventilačním otvorem, skloníme se a projdeme za ním. Když to popadne, vypálíme několik ran a poté, co jsme se dostali ven na druhou stranu, rychle a často stiskneme zobrazená tlačítka. Pokračujeme v bitvě, pohybujeme se po místnostech a sbíráme munici. Dále jdeme po schodech nahoru a prolomíme dveře. Rozbijeme se a rychle postupujeme vpřed, dokud nenajdeme žebřík. Jdeme nahoru, přiblížíme se k ovládacímu panelu a zatáhneme za páku, jakmile pod nás projde nepřítel. Tak jsme ho dvakrát šokovali. Jdeme dolů a vytáhneme se pomocí Marca.

Společně otevíráme dveře a jsme napadeni Adou. Nakazila posledního bojovníka - Marca. Abyste ho porazili, musíte sestřelit létajícího tvora. Vybrali jsme C4 a vyhodili do povětří dveře. Po videu jdeme dolů a vystupujeme. Skočíme dolů a přeskočíme na člun vpravo. Naším hlavním úkolem je dostat se k východu a co nejvíce řešíme ostřelovače. Otevřeme dveře a najdeme Adu. Vrtulník nás začne pronásledovat, proto bez zastavení a hlavně zrychlujeme ve směru stanoveném kamerou. Obratně obcházíme nepřátele a dostáváme se do bezpečné budovy. Projdeme doprava a jdeme nahoru po schodech. Dostáváme se do místnosti, kde rozbíjíme vázy a dostáváme munici pro granátomet. Nyní na chvíli dáváme pozor a střílíme z vrtulníku, dokud není zcela zničen. Otevírací chodbou rychle opouštíme budovu. Pohybujeme se vpřed, aniž bychom sundali granátomet z našich rukou, protože shora bude sestupovat velké množství nepřátel. Vylezeme po schodech nahoru a společně otevřete dveře.

Když jsme vnikli dovnitř, otevřeme další dveře a rychle běžíme k výtahu. Vklouzli jsme pod laserovou stěnu na pravé straně. Dva údery rozbijeme kapsle na jedné straně průchodu. Pokud nebudeme mít čas, budeme muset vyšplhat po schodech. Ocitáme se v místnosti, kde začíná test prototypu. Pokud projdete vedle robotů, pak se aktivují a po dvou sekundách explodují. Otevřeme tedy štít na zdi a odvrátíme roboty od partnera, zatímco hackne systém. Po videu začneme honit Adu. Nejprve zastřelíme nepřátelská vozidla, poté převezmeme kontrolu nad transportem sami na sebe. Abyste přežili, budete muset kroutit autem ze strany na stranu a zabránit tomu, aby nás rakety zasáhly. Také zrychlujeme co nejčastěji, abychom za sebou nechali nepřátele.

Kapitola 4.

Když se probudíme, pomůžeme partnerovi střílet na nepřítele. Jdeme doleva a jdeme nahoru. Ničíme nové nepřátele, kteří se prakticky neliší od těch starých. Možná jednají taktněji a v případě nebezpečí mohou uniknout. Skočíme dolů, sestoupíme ze schodů a jdeme dolů. Nejlepší je okamžitě se ostřelovači vypořádat, stačí vystřelit na výbušné sudy vedle nich. Přesuneme se na druhou stranu, jdeme po schodech vlevo a projdeme chodbou. Vylezeme nahoru a běžíme po mostě. Objevujeme raketu, po které přesuneme Pierce na druhou stranu. Mosty se úspěšně otočily o devadesát stupňů. Skáčeme přes malou propast a dostáváme se k raketě. Vypořádáme se s nepřáteli, nastavíme směr rakety a vystřelíme ji.

Skočíme dolů a směřujeme ke dveřím, pohybujeme se po pravé straně. Nespěcháme, protože je tu mnoho nepřátel. Společně otevíráme dveře, odbočujeme doprava a stoupáme výš a výš. Dostáváme se k dalším dveřím a také je společně otevíráme. Zatáhneme za páku, kopneme po žebříku a jdeme dolů. Objevil se bojovník, ale nebude představovat nebezpečí, pokud použijete kryt a rychle se rozběhnete ke dveřím napravo a potom k těm centrálním. Projdeme dovnitř, otevřeme dveře a jdeme nahoru výtahem. Sledujeme Adu a otevíráme dveře. Vyčistíme prostor od nepřátel a nakonec se dostaneme k ovládacímu panelu, který vyžaduje tři klíče. První leží trochu dále. Otevřeme dveře napravo a najdeme nové nepřátele. Je lepší se k nim nepřibližovat, protože po zachycení, pokud partner nepomůže včas, okamžitě zemřeme. Střílíme části těla nepřítele, dokud nejsou pokryty šedou barvou. Sejdeme dolů a projdeme otevřenými dveřmi napravo. Přežijeme v místnosti, dokud oheň nezhasne. Prolomíme dveřmi a otevřeme další naproti trochu nalevo. Projdeme dlouhou chodbou a v jedné z pokojů si vezmeme klíč. Jdeme po posledním klíči, společně otevřete dveře a ocitáme se v místnosti sami s nepřítelem. Odcházíme od něj a rychle střílíme. Sejmeme klíč a vrátíme se na ovládací panel.

Postupně používáme všechny klíče, jdeme dále a padáme do potrubí. Ve zpomalení zastřelíme všechny nepřátele, než na nás spadnou. Dostáváme se k stíhačce a létáme kolem letadlové lodi. Střílíme několik nepřátelských vrtulníků označených červeně. Nezapomeňte se raketám vyhnout provedením sudové role. Když jsme skončili s protiletadlovými děly, přistáváme a pomáháme našemu partnerovi při řešení nepřátel, kteří se k němu blíží. Na daleké budově nalevo jsou odstřelovači, zaměřte se a zasáhněte je. Pak začneme střílet na násilníka, dokud se Pierce nevrátí na palubu.

Kapitola 5.

Poté, co jsme šli dolů do podvodního komplexu, začneme jej prohledávat. Pokračujte a klikněte na zelené tlačítko vpravo. Po dalším videu jdeme do dolního průchodu a plazíme se na druhou stranu. Stojíme na okraji napravo a vrháme partnera. Vypne ventilátor, sestoupí a projde ním. Dostáváme se k dalšímu a znovu čekáme na odpojení. Projdeme vpřed, pak zahneme doprava a budeme se plazit dolním průchodem. Pomocí výtahu jdeme nahoru k partnerovi. Společně sestupujeme a společně otevíráme dveře. Procházíme místnostmi a čistíme je od nepřátel. Dostaneme se k výtahu a jdeme dolů. Zatáhneme za dvě páky, potom budeme muset přežít tři a půl minuty. Nejprve rychle zničte odstřelovače v horní poloze. Brzy se objeví velcí nepřátelé, proti nim je ideální granátomet nebo granátomet. Pokud to všechno není k dispozici, pak se zezadu přiblížíme nepřátelům a vystřelíme přes slabé místo - záda. Jakmile se vyrovná tlak v přechodové komoře, okamžitě otevřete dveře.

Po rozhovoru se Sherri a Jakem jsme prozkoumali ovládací panel. Potom zatáhneme za jednu ze čtyř pák a zbytek vyřeší spojenci. Zatímco se platformy pohybují, jednáme s oponenty. Z kukly se vylíhnou B.O.O. a spadne. Abychom zabránili tomu, aby se k nám nepřítel dostal, jednáme rychle a bez zbytečných pohybů. Lpíme na schodech vlevo a jdeme nahoru. Rychle utíkáme za partnerem, obcházíme propasti a různé překážky. Zvracíme to a vylézáme také sami. Nepřítel zablokuje cestu, přesune se co nejvíce doprava a vystřelí mu hlavu. Pokračujeme v běhu, sklouzneme pod překážku a rychle stoupáme, nezastavíme se ani na vteřinu! Další akce se opakují. Skočíme do výtahu a jdeme nahoru. Bojujeme s nepřítelem a střílíme spodní část, kterou skrývá, což je viditelné, pokud se k němu přiblížíte zezadu. Může také procházet po zdi a sbírat spoustu munice.

Běháme vpřed, šplháme nahoru, střílíme do ruky nepřítele a rychle stoupáme pod něj, když se zvedne. Stisknutím tlačítka rychle a často přidržte bránu. Společně otevřeme následující dveře, zahneme doleva a zasuneme pod zavírací bránu. Pokračujeme v běhu, dokud znovu nebudeme čelit nepříteli. Pierce se rozhodne nakazit sám sebe a tím nám pomoci. Přistoupíme ke dveřím a komunikujeme s ovládacím panelem vpravo. Sbírejte všechny dostupné náboje podél zdí. Střílíme červené oblasti po stranách nepřítele, dokud se neocitne v pevném kokonu. Partner ho bude muset šokovat, a pak se přiblížíme k nepříteli a dokončíme ho v boji z ruky do ruky. Tyto kroky několikrát opakujeme. Po vítězství jsme otevřeli dveře a utekli. Partner vyčistí cestu a nepřátele lze jednoduše ignorovat. Sledujeme závěrečné video.

Kampaň pro Jakea.

Kapitola 1.

Sledujeme úvodní video. Jdeme nahoru po schodech. Projdeme chodbou a společně prolomíme dveře. Po přístřešcích se pohybujeme klikatě. Dorazíme k budově a projdeme ji. Zničíme nepřátele, vystoupíme z druhé strany, skočíme oknem do budovy nalevo. Jdeme doprava, skočíme dolů. Projdeme vpřed, pak doleva a vstoupíme do budovy. Po výbuchu odcházíme oknem před námi a dostáváme se do další budovy. Po videu vyjdeme ven a pohybujeme se po okraji útesu a současně ničíme nepřátele. Obejdeme budovu a přeskočíme vodorovnou tyč. Partner nebude schopen takový trik provést, takže jsme přeskočili a šli po schodech nahoru. Spustíme schody za sebou, seskočíme a vytáhneme Sherri. Vracíme se stejnou cestou a společně otevíráme dveře. Pokračujeme v postupu a ničíme nepřátele. Vyhodíme partnera před rozbitým schodištěm. Sklopí vodorovnou čáru a my můžeme skočit přes propast. Spěcháme vpřed, abychom se nedostali pod palbu z vrtulníku. Po rozběhu na konec zahneme doleva a přeskočíme pomocí vodorovného pruhu. Prolomíme dveřmi a rychle se rozběhneme vpřed, vždy když zahlédneme věže před námi, zahneme doleva.

Dorazíme do budovy a jdeme dovnitř. Našli jsme velkého nepřítele a po cutscéně rychle utíkáme. Skočíme dolů, utíkáme vpřed a zachycením Sherriho vletíme do budovy oknem. Projíždíme skladištěm a jednáme s nepřáteli. Zloděj se objeví znovu a my začínáme boj. Kolem je spousta výbušných sudů, takže vyprovokujeme nepřítele, aby k nim přišel a podle toho střílel na tyto nebezpečné předměty. Lze je také najít nahoře, nepřítel nás bude šťastně následovat. Poté, co jsme získali dočasné vítězství, míříme vpřed a jdeme po schodech nahoru. Ničíme nepřátele a otevíráme bránu. Po videu se otočíme, vstoupíme do budovy, jdeme nahoru a zabijeme odstřelovače. Dostáváme se k protiletadlové zbrani, jednáme se zbytkem nepřátel a zatímco spojenec připravuje výbušniny, opouštíme budovu a odvracíme pozornost velkého nepřítele. Po odpočítávání posledních sekund se společně se spojenci dostáváme do centrální budovy. Podkopáváme dveře a okamžitě zabijeme nepřítele na schodech a toho nalevo. Jdeme nahoru a očistíme střechu. Pro úspěšné zničení protiletadlového kanónu budete muset znovu odvrátit hrubost. Nejlepší je být na střeše, protože sem dorazí také pravidelní nepřátelé. Přišel další lupič, tak jsme šli dolů a pokračovali do sklepa. Podél ní se dostáváme rovnou k poslední protiletadlové zbrani. Chráníme spojence před nepřáteli. Pak nalákáme kriminálníka, aby prorazil bránu a současně narazil do drátu a poškodil bleskozvuk na jeho zádech. Okamžitě stoupáme po schodech napravo od něj a stisknutím zobrazeného tlačítka stoupáme na násilníka. Vytáhneme hromosvod z jeho zad a čekáme na zničení nepřátel bombardéry.

Usadíme se v doručeném transportu a opouštíme toto místo. Na cestě nás napadne Ustanaka, který se stále nemůže uklidnit. Držíme se od něj dál a neustále střílíme. Dále se přibližujeme k východu, vrháme partnera a sami přeskakujeme na sousední vrtulník. Vylezeme na palubu a použijeme jeden ze stojícího kulometu. Střelíme pouze vrtulníky, dokud nejsou úplně zničeny. Když na nás nepřítel vystřelí, ujistěte se, že se sklopíte. Nepřítel se chytil našeho transportu. Rychle sklopíme zrak a střílíme do červeného balónu. Když trochu spadnete, budete muset mít čas zachytit padající padák.

Kapitola 2.

Po probuzení běžíme vpřed a jdeme nahoru. Poté jdeme dolů po schodech doprava. Sundáme odstřelovací pušku a pokračujeme v běhu vpřed. Zničíme dvě létající stvoření vylíhnutá z kokonu. Běháme vpřed a skáčeme dolů. Na křižovatce zahneme doleva a stoupáme po svahu. Bojíme se odstřelovačů, protože pokud spadneme, sklouzneme dolů. Doporučuje se zničit všechny narazené nepřátele, aby se později netáhli za nás. Lezeme nahoru, dostaneme se k prvnímu úložnému zařízení a vybereme ho. Překročíme velké území a půjdeme po mostě k druhému zařízení. Nyní se můžeme vrátit na svah a sklouznout dolů. K tomu zrychlíme a klouzáme. Na křižovatce jděte rovně na konec a zvedněte poslední zařízení. Skočíme dolů, zahneme doprava a stoupáme výš. Dále doleva se otočíme a dostaneme se k bráně. Nejprve zabijeme nepřátele nebo okamžitě otevřeme bránu, abychom se dostali do chatrče.

Během odpočinku útočníci zaútočili na chatu. Zastřelíme každého, kdo se pokusí nebo už dostal dovnitř. Po proražení zdi jsme okamžitě utekli k sněžným skútrům a opustili toto místo. Jezdíme úzkým průchodem a pak se držíme vlevo, abychom nespadli. Spěcháme přes obrovské území a obcházíme stromy. Před námi je několik dlouhých skoků, úzká jeskyně a manévrování mezi dynamicky se pohybujícími skalami. Oklemavshisi, míjíme vpřed a otevíráme dveře. Najdeme Ustanaka, který se může pohybovat ve vesmíru pouze pomocí létajících tvorů. Jdeme doleva a následujeme jednu z nich na konec trasy. Když se otočí, detekci se již nelze vyhnout, a tak utíkáme ke značce a otočením doleva skáčeme dolů. Rychle se schováváme v kontejneru nalevo. Provádíme podobnou akci: počkáme za rohem létajícího tvora a následujeme ho na konec jeho trasy. Potom, navzdory detekci, běžíme zrychleným tempem vpřed, seskakujeme dolů a otáčením doleva společně tlačíme těžký předmět. Podstatou dalšího testu je dostat se ke dveřím. Procházíme improvizovaným bludištěm a zůstáváme nezjištěni co nejdéle.

Když jsme se přestěhovali do zdánlivě bezpečné zóny, čelíme tváří v tvář nepříteli. Uhýbáme se a rychle utíkáme. V případě potřeby sklouzneme pod překážku. Jdeme nahoru po schodech, pak skočíme dolů. Abyste se dostali z jeskyně, potřebujete kartu s klíčem. Vybíráme vzdálené výbušniny ležící vpravo. Pojďme úplně doleva a vyhoďme partnera. Bude schopna tajně vyzvednout kartu, pokud odvrátíme pozornost nepřítele. Abychom to mohli udělat, položili jsme výbušniny kdekoli kromě ledu a vzdálili jsme se a odpálili jsme. Čekáme na partnera, odemkneme první dveře a pak všechny následující. Pomocí vrtačky zadržujeme nápor násilníka. Budete muset opakovaně stisknout stejná tlačítka.

Kapitola 3.

Když jsme utekli ze zajetí, jednáme s nepřáteli v boji z ruky do ruky. Vybereme zrušený klíč a použijeme jej na palubní desce. Běháme po chodbě a ničíme nepřítele. Pak je nejlepší jednat tiše. První cíl v krajním pravém jízdním pruhu. Druhý a třetí se pohybují podél kolmých čar. Dáváme na ně pozor a neutralizujeme je. Ten se zbraní je v malé místnosti. Po jednání s ním projdeme otevřenými dveřmi doprava a zatlačíme na konstrukci na levé straně. Jdeme na druhou stranu a stoupáme na ni. Skloníme se dolů a přejdeme na druhou stranu. V kontrolní místnosti převezmeme kontrolu nad zbraní a vyčistíme prostory od nepřátel. Přepínáme na druhou a poté na třetí věž a pomáháme Sherri zahnat nepřátele, kteří na ni útočí. Poté otevře dveře zadáním kódu. Pamatujeme si tento kód a zadáváme jej u dveří na chodbě. Jdeme vpřed a sklonením projdeme otvorem vpravo. Jdeme nahoru a setkáme se se Sherri.

Opustíme šatnu a dostaneme se ke schodům. Po zabití nepřátel vyzvedneme odhodený osobní žeton. Jdeme nahoru, zahneme doleva a jdeme na konec. Vstoupíme do místnosti nalevo, kde prohledáme pole poblíž postele a najdeme žeton. Jdeme do chodby a pokračujeme v ní po cestě a jednáme s oponenty. Jeden z nich odhodí žeton. Vystoupíme do haly a dostaneme se k hlavnímu východu. Vezmeme čtvrtý žeton a pokusíme se otevřít dveře. Zkoumáme zařízení naproti ní. Složíme do něj tři žetony a jdeme po schodech vlevo. Západní strana se otevřela, přecházíme k ní. Vstoupíme do první místnosti napravo a vezmeme žeton nad krbem. Nyní jdeme do zábavní místnosti naproti. Zničíme mnoho nepřátel, vyzvedneme zahozený žeton. Hrajte na klavír a pořiďte si další. Ve fontáně v rohu chodby je žeton. Dostáváme se do poslední místnosti s růžovou vodou. Pod jedním z oblouků centrální sochy je další žeton. Stoupáme po schodech a tlačíme přes těžkou skříň. Pod tím je další žeton. Vracíme se k zařízení a odhodíme do něj všech sedm žetonů, které máme.

Projdeme otevřenými dveřmi napravo. Společně otevíráme další dveře a Sherri informuje o aktuální situaci. Vracíme se do foyer a rychle přejdeme na druhou stranu. Jdeme nahoru a jdeme do centra, pak na druhou stranu a pomůžeme Sherri vstát. Společně prolomíme dveřmi, jdeme vpřed a padáme dolů. Rychle utíkáme z nádrže a pohybujeme se ze strany na stranu. Na poslední chvíli se nám podařilo narazit do malé místnosti. Vstáváme výš a prorazíme dveřmi. Rozběhneme se doprava a stoupáme na plošinu. Dostaneme se k páce a stáhneme ji dolů. Na zobrazené vodorovné liště skočíme dále. Projdeme na konec a nalákáme tu nádrž. Pak se vrátíme zpět a dopředu. Po několika rotacích tedy socha zaujme správnou polohu. Nyní můžeme skočit ještě dále, dostat se na kolo a opustit území.

Kapitola 4.

Za válečkem vyrazíme vpřed a držíme plynové tlačítko. Děláme skok do dálky, vezmeme Sherry pod kontrolu a střílíme na výbušný sud před námi. Pokračujeme v jízdě, ničíme nepřátele a vyhýbáme se kolizím s auty. Jeďte shora a pak pomozte Sherri. Dále jedeme opatrně, protože budeme muset vklouznout pod vůz rychlým stisknutím zobrazených tlačítek. Po vstupu na dálnici se snažíme příliš nezrychlovat, protože je zde hustý provoz. Po dokončení cesty jsme se ocitli obklopeni nepřáteli. Chris a jeho skupina přišli na pomoc. Běháme přes malou oblast a ničíme nepřátele. Snažíme se nespadnout pod reflektor vrtulníku. Když jsme jednali se všemi, přeskočili jsme vodorovnou tyč a vyšli jsme po schodech. Složíme druhé schodiště a prolomíme dveře společně. Jakmile jsme v uličce, půjdeme nahoru a pomůžeme Chrisovi zničit vrtulník. Za tímto účelem přepněte kulomet do jiného režimu a střílejte na nepřátelské vybavení. V případě potřeby můžeme vylézt na střechu a počkat, až přiletí vrtulník. Můžeme se chytit kabelu a zkusit na něj vylézt. Po několika takových pokusech bude vrtulník zničen.

Dostáváme se k dalšímu bodu a společně otevíráme dveře. Pohybujeme se po silnici a jednáme s oponenty. Šplháme nahoru, skáčeme přes vodorovnou tyč a otočením doleva skáčeme dolů. Odemkneme dveře a prorazíme další. Dále se s námi setká mnoho nepřátel. Nejlepší je zde připravit výbušniny předem. Jdeme nahoru a vybereme brokovnici. Skočíme výš a když se pokusíme přejít na druhou stranu, padáme dolů. Míříme ke dveřím na druhém konci, které bude muset partner otevřít. Projdeme dovnitř a jdeme nahoru. Skočíme z druhé strany a společně prolomíme dveře. Čelíme nepříteli motorovou pilou. Držíme se od něj dál a střílíme ze všeho, co máme. Doporučuje se používat vzdálené výbušniny. Když je nepřítel omráčen, přiblížíme se a provedeme cílový tah. Po několika úspěšných pokusech jsme vyhráli. Dostáváme se do přístavu, kde se setkáváme s Lyonem a jeho partnerem. Střílíme Ustanaka, dokud nezmizí. Přistoupíme ke kontejneru a hodíme partnera. Nepřítel nás rozdělil do dvou týmů. Ve společnosti Heleny se snažíme zničit nepřítele. Snažíme se střílet do hlavy. Po vítězství jsme skočili do průchodu poblíž kontejnerů.

Společně otevíráme dveře a opět čelíme nepříteli motorovou pilou. Někdo nám pomohl a my jsme mohli loď používat. Stisknutím zobrazených tlačítek vyberte správný kurz. Přistáváme v uvedeném bodě a toto tvrdohlavé stvoření je opět na cestě. Jednáme nejen s ní, ale také s mnoha dalšími nepřáteli. Dostáváme se k lodi a pokračujeme v plavbě po nastartování motoru za volantem. Nedosáhli jsme bodu, právě tady bojujeme s nepřáteli. Pak přistaneme a nepřítel vezme partnera na loď. Ada dorazí a pomůže jí. Jdeme nahoru a dostaneme se na místo setkání se Simmonsem.

Kapitola 5.

Když jsme se osvobodili, prozkoumáme okno nalevo od dveří. Pak jdeme do uvedeného bodu a hodíme partnera. Čekáme na otevření dveří a vyjdeme z místnosti. Vybíráme munici ze stolu a jednáme s nepřítelem. Střelíme jeho části těla, dokud nezšednou. Společně otevíráme dveře a dostáváme se k výtahu. Po jeho prozkoumání chápeme, že k jeho aktivaci je třeba připojit záložní baterii. Současně zatáhneme za páčky a otevřete dveře naproti. Skočíme na konstrukci a počkáme, až se zvedne, a přeskočíme do horního patra. Zatáhneme za dvě páky, zahneme doprava a dostaneme se na druhou stranu. Skočíme na centrální konstrukci a jdeme zablokovat C. Zabijeme nepřítele a okamžitě se dostaneme k páce. Nepřátelé se budou neustále objevovat a zasahovat do nás. Horní konstrukce začala fungovat, takže se po spodní vrátíme do bloku F. Přesuneme se na druhou stranu a skočíme na horní konstrukci, podél které se dostaneme k bloku G. Dostaneme se k páce a synchronně ji zatáhneme náš partner. Zastřelíme nepřítele, který se srazí s lasery a vyvolá nával energie. Přesuneme se na druhou stranu a aktivujeme páku, která spouští jeřáb. Přes nedaleký průchod jsme skočili na konstrukci. Zničíme nepřátele, pak se rychle a často stisknutím příslušných tlačítek bezpečně vrátíme do bloku B.

Využijeme výtah a jdeme nahoru, kde se setkáme s Chrisem a Piercem. Po videu zkontrolujeme označený ovládací panel a sledujeme simulaci CHAOS. Stiskněte tlačítko a zatáhněte za páčky. Během vzestupu zabijeme mnoho nepřátel. Po rozdělení se rozběhneme po chodbě. Dostaneme se k označenému bodu a otevřeme dveře. Skočíme na kovovou konstrukci a čelíme Ustanakovi. Otočíme se a vydáme se směrem k těžkému předmětu, který společným úsilím prosadíme. Skočíme ještě níže, kde běžíme napříč celou dostupnou oblastí a střílíme nepřítele ze všeho, co máme. Nezapomeňte rozbít mnoho krabic a získat tak munici. Dále nás nepřítel pošle ještě níže. Běháme kolem něj a pokračujeme ve střelbě. Nakonec, když je oslabený, přistoupíme a skončíme. A tím posledním je boj z ruky do ruky. Nejlepší je zaútočit s přidrženým cílem. Nezapomeňte se také vyhnout. Po sérii drtivých úderů budeme moci provést rozhodující dokončovací tah. Skočíme na schody, jdeme nahoru a zahneme doleva. Otevřeme několik dveří v řadě a použijeme vozík. Střídáme se stisknutím tlačítek, spěcháme vpřed. Uvolňujeme břemena, abychom svrhli nepřítele. Dorazíme k pistoli a uděláme rozhodující výstřel. Sledujeme závěrečné video.

Kampaň do pekla.

Kapitola 1.

Po úvodním videu otevřeme dveře a začneme se pohybovat po chodbách. Snažíme se přiblížit nepřátelům zezadu a tiše s nimi jednat. Průchody blokované laserem obcházíme ventilačními šachtami. Dostáváme se do místnosti s obrazem. Napravo od dveří je vycpané zvíře a vzadu díra. Díváme se skrz to - nic není vidět. Vracíme se k strašákovi a komunikujeme s ním. Podíváme se znovu skrz díru a obrázek má ďábelské obrysy. V rozích místnosti jsou zařízení, ve kterých vybereme potřebné části, jak je znázorněno na videu. Otevřeme dveře a vyjdeme do chodby, kde šlápneme na tlačítko, které aktivuje automatickou věž. Pokračujeme v pohybu zadáním těchto tlačítek. Věž nerozlišuje mezi cíli a zabije každého, kdo je zasažen laserem. Vejdeme do místnosti a zapneme projektor. Po skončení briefingu sem dorazí nepřátelé. Vypořádáme se s nimi a jdeme dál. Na chodbě prolézáme boxy a procházíme ventilačním otvorem. Vyčistíme velkou plochu pomocí věží. Dostaneme se k ovládacímu panelu a zvedneme rošt.

Otevřeme dveře a jdeme dolů. Vybrali jsme novou zbraň - brokovnici. Dostáváme se ke schodům a jdeme nahoru. Ničíme nepřátele a šplháme nahoru. Otevřeme dveře, pak zahneme doprava a projdeme strukturou až na konec. Letíme na druhou stranu, běžíme po schodech a znovu po konstrukci. Stoupáme výš a výš a současně se vyrovnáváme s malým počtem nepřátel. Dostali jsme se k ovládacímu panelu, který vyžaduje obnovení napájení. Skočíme dolů a jdeme vpřed. Sejdeme ještě níže a na vodě se dostaneme k páce. Aktivujeme to a vrátíme se na ovládací panel. Komunikujeme s umělou inteligencí, aniž bychom opustili ovládací panel, jinak se naše odpovědi nebudou počítat. Po dokončení identifikace vyskočíme a opustíme ponorku.

Kapitola 2.

Projdeme trochu vpřed a skočíme dolů. Sejdeme ještě níže a dostaneme se k hrudníku. Střílíme hradem a bereme první část rodinného erbu. Zničíme dva nepřátele a vypadneme. Pokoušíte se otevřít dveře a poté vložit část erbu. Míříme do otevřené chodby a skáčeme dolů. Zeleným světlem se dostáváme ke dveřím a otočením doleva jdeme nahoru po schodech. Zastřelíme zámek a vezmeme jantarový klíč z hrudi. Pomocí toho odemkneme dveře a dostaneme se do šibenice do místnosti. Zabijeme nepřítele a odneseme odstřelovací pušku. Zatlačte konstrukci pomocí páky ze strany, dokud není pod zavěšeným tělem. Střílíme na hrad na zavěšeném těle. Skáčeme dolů otevřeným průchodem. Vezměte z hrudníku druhou část rodinného erbu. Zatlačíme dvě židle s těly do příslušných kulatých platforem, kterými protéká proud. Pak se objeví nepřítel, nalákejte ho na poslední prázdnou plošinu a udeřte tak, aby na ni spadl. Nespěcháme jít dál, nejprve zasáhneme každého nepřítele kuší. Vezmeme rodinný prsten z hrudi. Odemkneme dveře a otočením doleva stoupáme nahoru.

Po vystoupení vletíme do hrobky a skočíme dolů. Prohlédněte si lebku, které chybí několik částí. Jdeme po schodech nahoru a honíme uprchlíka. Cestou ničíme nepřátele. Předběhneme uprchlíka, zabijeme ho a vezmeme zlatý zub. Procházíme otevřenými dveřmi, jdeme nahoru a procházíme otvorem vlevo. Skočíme dolů a pak vyskočíme na další značku. Padáme dolů a plazíme se vpřed s trhnutím. Zničíme nepřátele, kteří se objeví na cestě. A když se zločinec objeví, budete muset před ním zahnout doleva doprava. Když jsme se dostali ven, zabijeme nepřítele a odstraníme červené oči. Projdeme dále, jdeme nahoru a plazíme se vpřed. Skočili jsme dolů a nastavili všechny extrahované části na lebku. Třetí část rodinného erbu vytáhněte z hrudníku. Vyskočili jsme a vystoupili.

Instalujeme všechny části rodinného erbu, otevíráme dveře a skáčeme dolů. Setkáváme se s Leonem a Helenou. Pomáháme jim vypořádat se s mutovanou Deborah tím, že střílíme na její světlé končetiny. Po videu sestupujeme stále níže a dolů, dokud znovu nebudeme čelit nepříteli. Pokračujeme v ničení Deborah. Pokud je to možné, nalákáme ji na výbušné sudy níže a střílíme na ně. Dále pomáháme Leonovi, když jde dolů. Společně se valíme po kolejích a stále útočíme na nepřítele. Občas stiskneme příslušná tlačítka, abychom se ohnuli pod překážkami. Také střílíme na výbušné sudy. Nakonec vystřelíme na poslední končetinu a tím pomůžeme Heleně.

Sejdeme výtahem a dostaneme se do buněk. Okamžitě zahneme doleva a plazíme se pod otvorem. Pak odbočíme doprava a běžíme rovně. Vlezeme do klece, kde prohledáme tělo a vezmeme klíč do laboratoře. Nyní se dostáváme ke značce a odemkneme dveře. Rychle stoupáme nahoru, dokud sem nepřijde nepřítel. Rychle běžíme vpřed a připravujeme se stisknout tlačítko, abychom se vyhnuli beranům nepřátel. Skočíme dolů, projdeme vodou a stoupáme nahoru. Dostaneme se ke dveřím a okamžitě se spustí alarm. Musí být vyřízeni všichni hlavní nepřátelé. Jejich slabou stránkou jsou záda. Pokud však máme na skladě granáty nebo šípy s výbušnými granáty, můžeme na ně zaútočit kdekoli a zničit tak silné brnění. Když jsme jednali se všemi, vcházíme do kamerové místnosti.

Kapitola 3.

Když jsme seskočili, vjíždíme do uličky a poté, co jsme vylezli na krabice, letíme vpřed. Zničíme několik nepřátel, poté jdeme doprava a pohybujeme se po silnici. Po dosažení trhu se přesuneme po levé straně a otočíme se tímto směrem. Dostaneme se ke dveřím, které jsou také na levé straně. Vcházíme dovnitř, zabíjíme nepřátele a dostáváme se z druhé strany. Pokračujeme v pohybu po silnici a jednáme s nepřáteli. Přeskočíme plot a vylezeme nahoru. Čelíme nepříteli motorovou pilou. Rychle běžíme podél struktur, abychom nespadli. Také občas stiskněte zobrazená tlačítka, přeskočte překážky a zasuňte se pod ně. Letíme do uličky, kde se nám podaří skrýt před nepřítelem. Jdeme dopředu a letíme dál. Nejlepší je zabít všechny nepřátele, než zvednete klíč a pokusíte se otevřít dveře. Nepřítel si vezme klíč, tak běžíme po území a snažíme se ho zabít. Poté jsme odemkli dveře, zahnuli doleva a vyšplhali nahoru.

Běháme po stavbě a naskočíme na autobus. Když se k nám nepřítel chystá přiblížit, podíváme se do strany, stiskneme tlačítko a letíme na druhý konec transportu. Po cestě jsme se ocitli na kolejích. Než dorazí vlak, zastřelíme nepřítele. Příprava na stisknutí několika tlačítek v řadě. Pokračujeme v bitvě, a když se vlak znovu objeví, vzdorujeme nepříteli a jednáme s ním. Vletíme do kočáru, trochu kráčíme vpřed a stoupáme nahoru. Skokem dolů vstoupíme do budovy a jdeme nahoru. Vystoupíme na druhou stranu a najdeme Leona a Helenu. Skočíme dolů o něco níže a zahneme doprava. Pohybujeme se po struktuře a pomáháme spojencům v boji proti nepřátelům. Pro maximální přesnost je vhodné použít odstřelovací pušku. Občas na nás zaútočí létající stvoření, nejprve s nimi jednáme. Když je Sherri na lodi sama, seskoč a popadni ji. Jdeme dolů a používáme aquabike.

Kapitola 4.

Projdeme vpřed, zabijeme nepřítele a otočíme se doprava. Pokračujeme dál a jednáme s nepřáteli. Dostáváme se k zámku, který vyžaduje tři samostatné přístupové kódy. Rozložíme se a jdeme po pravé straně. Zabijeme nepřítele a vezmeme první heslo. Zničíme také zbytek nepřátel, kteří dorazili. Projdeme vpřed a jdeme dolů. Jdeme na konec a pak zahneme doprava. Opět jdeme ke zdi a zahneme doprava. Ocitáme se uvězněni mezi dvěma požáry. Jednáme s nepřáteli a čekáme na uhasení ohně. Projdeme vpřed a zabijeme mnoho nepřátel. Podíváme se do kabiny napravo, zabijeme nepřítele a vezmeme heslo. Vracíme se do chodby a běžíme zpět stejným způsobem, jakým jsme dorazili. Asi v polovině zahněte doleva, kde najdeme poslední heslo. Byl však vzat nepřítelem, takže jsme ho vystopovali a jednali s ním. Pokud půjdete dále, můžete najít novou zbraň - kulomet. Po návratu do zámku používáme všechna tři hesla. Jdeme po pravé straně a stoupáme nahoru.

Po vystoupení stoupáme ještě výš. Tváří v tvář Chrisovi, ale podařilo se nám dostat dovnitř. Rychle vklouzneme pod zavírací dveře. Jdeme nahoru a vystupujeme. Pokud nás spatří reflektor, rychle utíkáme, dokud nás nepřátelé nepřemohou. Vylezeme nahoru, projdeme chodbou a poté, co seskočili o něco níže, plazíme se podél ventilačního otvoru. Dostáváme se k východu a znovu k reflektoru. Co nejdříve se rozbijeme dopředu ke značce. Vyskočíme, zničíme nepřátele a vyšplháme po schodech. Plazíme se podél ventilační šachty a střílíme obrovské šváby. Našli jsme náš klon, který spadl dolů. Jdeme dolů a sledujeme video, po kterém skočíme dolů. Jdeme ještě níže a pohybujeme se vpřed a otevíráme dveře. Tváří v tvář nepříteli jsme rychle utekli. Poté vystřelíme do modrého balónu, abychom nepřítele zastavili. V cestě nám opět bude stát zmutovaná Karla. Střílíme skrz ni a snažíme se mít čas střílet na balón za ní, než se vzpamatuje.

Kapitola 5.

Pomáháme Leonovi a Heleně zastřelením každého, kdo se na ně pokusí zaútočit. Pokračujeme v letu a ničíme nepřátelské vrtulníky. Pak jsme konfrontováni s výkonnějším exemplářem, ze jehož střel uhýbáme do strany nebo dolů a také ho střílíme. Opět pomáháme spojencům vypořádat se s mutovaným Simmonsem. Na jeho zádech je slabé místo, střílíme na něj. Dále vyjdeme na střechu a pomůžeme přeživším. Střílíme na mrakodrap a čistíme helipad. Po přistání míříme k jeřábu a přelétáme na druhou stranu. Dostáváme se ke značce a jdeme dovnitř. Jdeme dolů výtahem. Uhýbáme nepřátelským střelám, přistáváme a pokračujeme v boji se Simmonsem. Neděláme žádnou akci, pouze se vyhýbáme střelám a beranům. Když stoupáme ještě výš, pokračujeme ve stejném duchu. Stoupáme na přechod a pomáháme spojencům tím, že střílíme na nepřítele, který se je snaží předjet. Po krátké ztrátě vědomí Leon přijde na pomoc. Společně se snažíme zničit Simmons. Když partner téměř spadl, narazili jsme na Simmonsa a provedli útok. Dále pronikáme do laboratoře a dokončujeme nedokončené podnikání. Sledujeme závěrečné video.

Resident Evil 6 (Návod pro Ada Wong Část 1)

Kapitola 1.

A tak jsme na ponorce někde v Atlantiku. Před sebou otevřeme dveře a jdeme vpřed, jdeme dolů po schodech. Nepřítel je za rohem nalevo, my se zezadu připlížíme k Nemovi a zneškodníme.

Projdeme vpřed, setkáme se s další várkou nepřátel, také je eliminujeme. Projdeme vpřed podél podmořského kupé, míjíme ložnice a latrínu. Poté, co jsme šli na konec kupé, jdeme dolů ke dnu, rozbijeme krabici, vezmeme munici, přejdeme trochu dopředu a stiskneme „mezeru“, Ada vyleze nahoru s pistolí s harpunou. Otočíme se doprava, nepřítel je před námi, zničíme ho. Projdeme vpřed, jdeme po schodech, jdeme vpřed, vlevo dole na nás už čeká skupina nepřátel. Můžete je zabít a jít dále, nebo použít ventilační průchod, pouze je třeba pohnout kyslíkovými lahvemi nalevo. Ať už si vyberete jakoukoli cestu, ocitnete se na místě, kde nad chodbou visí cedule. Jdeme kupředu, zahneme doleva, po dalších pár metrech se vám zobrazí místnost s panickým tlačítkem. Pokuste se tiše zničit nepřátele a nevyvolávat poplach.

Pokud se nám nepodařilo prorazit bojem, poplach brzy ustoupí. Projdeme vpřed, zahneme doprava a jdeme nahoru po schodech. Projdeme vpřed, zahneme doleva, sestoupíme, jsou tam plné krys, ohneme se a vlezeme do ventilačního otvoru. Plížíme se dopředu, vyrazíme rošt a ocitneme se v zamčené kabině.

Musíme vyřešit hádanku, u zamčených dveří je struktura se čtyřmi prvky, které tvoří jeden výkres, správný obrázek je klíčem k otevření dveří. V rozích kabiny jsou konstrukce s jedním z prvků předchozí konstrukce. Aby bylo možné změnit prvky obrázku na těchto strukturách, musíte se podívat do mezery za zdí (za tou, kde váží strašák), nejprve nic neuvidíte. Pak jděte na obrubník a nad ním visící vycpaná koza a stiskněte „mezeru“, její rohy zaujmou správnou polohu. Pak musíte stát na opačné straně obrázku (za vnitřní přepážkou) a znovu se podívat skrz otvor na obrázku. Katina bude mít děsivý pohled, na ní uvidíte obrázek, který bude třeba dát dohromady do skládačky. Přistoupíme k podstavcům a vybereme potřebné části výkresu. Po sestavení výkresu přistoupíme ke dveřím a pokud je vše v pořádku, otevřete je. Jakmile opustíme místnost, vystoupíme na značku na podlaze, která aktivuje věž. Věž střílí nepřítele, použijte to později. Jdeme vpřed, zahneme doleva, běžíme vpřed a stojíme na značce, další věžička zničí nepřítele.

Jdeme vpřed, pak doprava, znovu doprava, před námi otevřeme dveře položením ruky na snímač snímání otisků prstů. Ocitáme se v místnosti s projektorem a sledujeme video za účelem úkolu.

Jakmile to skončí, nepřátelé se vrhnou do místnosti, hodíme na ně granát nalezený poblíž projektoru. Projdeme vpřed, pak doleva chodbou, zahneme doprava a čeká nás malá přepadení. Po vyrušení nepřátel vyrazíme vpřed, vyšplháme se na boxy a vlezeme do ventilačního otvoru. Jdeme dolů, vyrušujeme protivníky pomocí věží. Východní dveře z této místnosti jsou střeženy nepřítelem se stacionárním kulometem. Po jeho zničení otevřeme dveře, za nimi další.

Je nutné najít dopravu a opustit loď. Projdeme vpřed a otevřeme dveře, jdeme na konec místnosti a jdeme dolů. Projdeme vpřed, pak doleva zničíme skrytého nepřítele, otočíme se a jdeme po klikaté chodbě doprava, dokud nedojdeme ke schodům vedoucím nahoru, stoupáme po něm. Jsme v obrovském hangáru, ve kterém jsou zavěšena torpéda. Hangár je plný nepřátel, jdeme vpřed a ničíme jejich hordy. Při přestřelce jeden z nepřátel zasáhne tank a zahájí výbuch. Ponorka se začíná plnit vodou, pomocí pistole s harpunou stoupáme na vrchol a otevíráme dveře. Projdeme velínem a otevřeme další dveře. Skočíme na plošiny a harpunovou pistolí přejedeme na opačnou stranu kupé. Když jsme se dostali, otevřeme dveře a jdeme chodbou k výtahové šachtě. Pomocí pistole s harpunou jdeme nahoru, běžíme k další výtahové šachtě. Rozběhneme se vpřed, dojde k výbuchu, který nás převrátí, plazí se dopředu a uhýbá padajícím krabicím.

Záchranný aparát je před námi, ale ať uděláme cokoli, poletíme dolů na nižší úroveň. Běháme k dolu a stoupáme nahoru, musíme utéct před přicházející vodou, stoupat po schodech, skákat přes jámy a překážky. V jedné z místností bude nutné uzavřít červený ventil, aby se voda uzavřela. Poté se vrátí na místo, kde byl průchod uzavřen proudem vody, to vše musí být provedeno velmi rychle. Po značce utíkáme na bezpečné místo, Ada zabouchne přepážku a na chvíli bude možné klidně dýchat. Jsme v úzkém technickém oddělení, procházíme úzkými otvory vpřed a pak jdeme nahoru po schodech. Plazíme se úzkou mezerou v případě, přibližujeme se k ovládacímu panelu, je nutné obnovit dodávku elektrické energie. Sejdeme z nástupiště a jdeme vpřed úzkými přepážkami, sestoupíme dolů, přejdeme do dalšího oddílu. Ničíme nepřátele, takzvaná „hnízda“. Dostaneme se dolů ke vstupu a plavat na místo s pákou. Zatáhneme za páku, elektřina se obnoví, pomocí ovládacího panelu se vrátíme na plošinu. Aktivujeme dálkové ovládání, začne se odečítat hloubka, ve které trup lodi nevydrží tlak vody. Nepřátelé vtrhnou do areálu, bojujeme s nimi, detektor vám položí otázky, stiskněte tlačítko „V“. Když jsme odpověděli na poslední otázku, použijeme harpunovou pistoli. Po aktivaci únikové kapsle se dostáváme z ponorky.

Kapitola 2.

Jsme na hřbitově a současně sem dorazí Leon a Helena. Projdeme vpřed, zahneme doprava a skočíme do otevřeného hrobu. Ocitáme se v suterénu krypty, jdeme dolů po schodech a zahneme doleva.

Zamčenou truhlu najdeme střelbou na hrad, otevřeme truhlu a odneseme část erbu rodiny Simmonsů. V tuto chvíli se otevřou nejbližší dveře a zaútočí na nás zombie, které skončily se zombie, kterými procházíme. S pomocí pistole s harpunou se dostáváme ven, míjíme trochu vpřed. Před námi jsou dveře, které lze otevřít pouze shromážděním všech částí rodinného erbu. Vložíme do dveří dříve nalezenou část erbu, v tuto chvíli se otevře jedna z nejbližších krypt. Následujeme ho, dosáhneme na místo a sestoupíme po schodech dolů. Projdeme vpřed, pak doleva a otevřete červené dveře. Jsme v místnosti napravo od nás v zamčené místnosti, kterou ještě není možné otevřít.

Před námi jsou další zamčené dveře, které lze otevřít stoupáním po schodech doprava, spuštěním mostu a vytažením potřebného klíče z hrudníku. Jdeme k zamčeným dveřím a otevřeme je.

Nacházíme se ve vedlejší místnosti, v jejímž středu je podstavec, jehož dveře se otevírají, pouze když v místnosti stisknete páčku. Mrtvoly jsou zavěšeny na stropě, střílíme na zámky, spouštíme mrtvoly dolů a shromažďujeme padlé zásoby, mrtvoly se brzy objeví znovu. Chcete-li páku zafixovat ve spodní poloze, musíte zařízení přesunout tak, aby bylo přímo pod visící mrtvolou.

Přistoupíme k podstavci a vystřelíme zámek, mrtvola padne na páku a zafixuje ji.

Sejdeme dolů, otevřeme truhlu a najdeme druhou část rodinného erbu. Abyste se dostali z místnosti, musíte vyřešit další hádanku. Podél stěny leží potrhaný kabel vedoucí k odemykacímu zámku, zbývá už jen obnovit napájení. Přesuneme židle na místa, kde se přetrhne kabel, mrtvoly začnou skrz sebe procházet elektřinou, bude jen jeden zlom.

Můžete jej propojit pomocí zombie, která se objeví, srazit ho na místo mezery a práce je hotová.

Řetěz se zavře a otevře dveře, opustí místnost a vyjde po schodech, vrátí se do místnosti s dříve zamčenými dveřmi. Zatáhneme za páku a jdeme do klece, v tuto chvíli se podlaha zhroutí a my se ocitneme v uzavřené místnosti se zombie, ničíme nepřátele a sbíráme šípy, budeme je potřebovat. V rohu místnosti je úzký průchod, vlezeme do něj a vracíme se do místnosti s potápějící se podlahou. Podlaha propadá, aniž by vydržela váhu, je nutné přibít zombie na zeď, čímž se uvolní zatížení podlahy.

Pomocí šipek jsme připoutali zombie ke zdi. Vstoupíme do místnosti a otevřeme truhlu a vezmeme si rodinný prsten.

Vejdeme do místnosti s oběšeným a otevřeme dříve zamčené dveře. Pomocí pistole s harpunou stoupáme nahoru, šplháme po schodech, pomocí pistole stoupáme na střechu krypty, děláme další skok a znovu se ocitáme v podzemí, seskočíme dolů.

Jsme v místnosti se zamčenými dveřmi, která má lebku s chybějícím okem a zubem. Chybějící části jsou ve vlastnictví dvou zombie, které se již rozptýlily na různá místa. Začněme lov pomocí pistole - harpuna jde nahoru, v tuto chvíli se podlaha zhroutí a my se ocitneme v úzkém průchodu, za námi je rotující čepel a před námi pár zombie blokujících cestu . Zničíme zombie a plazíme se k východu, v místnosti je zombie, kterou potřebujeme, a obrovský tlustý muž. Zničíme tlustého muže, pak zombie, vezmeme oko, v tuto chvíli se dveře otevřou. Projdeme vpřed, jdeme po schodech nahoru a stoupáme úzkou chodbou. Ocitli jsme se v místnosti s lebkou a zamčenými dveřmi. Musíte najít další zombie. Jdeme po schodech nahoru, projdeme do místnosti s davem zombie, mezitím zombie s chybějící částí opustí místnost a zavře dveře. Když jsme zničili zombie, dveře se otevřou, před námi je dlouhá chodba.

Zombie opět vyklouzne a my budeme muset prorazit bojem. Po otevření dalších dveří sestoupíme ze schodů, ve vedlejší místnosti je opět dav zombie a řev. Když jsme jednali s nepřáteli, sundáme zub a projdeme otevřenými dveřmi. Jdeme po schodech nahoru, plazíme se úzkým průchodem a ocitáme se ve známé místnosti. Přistoupíme k zamčeným dveřím a namontujeme chybějící části lebky na místo.

Za otevřenými dveřmi najdeme truhlu s poslední částí rodinného erbu. S pomocí pistole s hákem jdeme nahoru, projdeme chodbou a stoupáme po schodech. Běháme ke dveřím, vložíme chybějící části rodinného erbu a jdeme dovnitř.

Za dalšími dveřmi se setkáme s Leonem a jeho partnerem, musíme porazit zmutovanou Deborah. Po krátkém boji sestoupíme dolů, s Leonovou pomocí, skočíme na lano a přejdeme na druhou stranu. Sejdeme dolů, uděláme další skok, srazí nás Deborah. Příští boj se blíží, střílíme na zranitelná místa Deborah a vyhýbáme se jejím útokům. Uprostřed boje sestupujeme s Helenou dolů a Leon je na druhé straně.

Skočíme do zavěšeného vozíku a začneme sestupovat a uvolňovat cestu Leonovi. Když je Leona ve vozíku, budeme pokračovat v cestě, je nutné odrazit útoky Deborah a ohýbat se na správných místech.

Potom musíme podkopat hlavně, které nám blokují cestu, a nakonec zničit Deborah. Po videu jdeme vpřed a sedíme ve výtahu. Opouštíme výtah, otevíráme dveře, ničíme tlusté muže a sbíráme munici.

Na konci místnosti jsou zamčené dveře, klíč od nich leží vedle mrtvoly v další kleci. Pomocí klíče otevřeme dveře a použijeme harpunovou pistoli, zabijeme tlustého muže a jdeme kupředu. Monstra se silnou skořápkou na nás začnou útočit. Jdeme chodbou, zahneme doprava, pak doleva do další místnosti. Po zabití dalšího nepřítele sestoupíme na dno, projdeme vpřed a jdeme nahoru.

Všude jsou kukly, po dosažení určitých dveří se spustí siréna, z kukel se vynoří příšery a začnou na vás útočit. Před otevřením dveří je nutné zničit každého tvora. Po otevření dveří projdeme chodbou, poté vlevo a ocitneme se v informačním centru. Sledujeme video, tato kapitola skončila.

Návod je napsán z pohledu hlavních postav: Chris, Leon, Jake a Ada. Při hraní za spoluhráče je rozdíl minimalizován. Tam, kde budou výrazné rozdíly ve hře nebo zápletce, jsme udělali poznámku pod čarou.

Prolog

Zotavte se z výbuchu jako Leon Kennedy. Zvednete a přetáhnete partnera z nebezpečí - Helenu Harperovou a pak se společně dostanete k zamčeným dveřím. Když jej otevřete páčidlem, ocitnete se v místnosti, ve které budete muset najít lékárničku pro Helenu. Chcete-li to provést, rozbijte okno opuštěného vozu BSAA a vezměte trávu ze zadního sedadla. Aby nalezené přísady mohly vašemu zraněnému partnerovi pomoci, přejděte do svého inventáře a promíchejte je.

Jak připravit lékárničky

Systém pro přípravu lékárniček v této části série se změnil: nyní musíte použít tipy k vaření tablet z nalezených bylin. Samotný proces není tak rychlý, proto připravujte léčivé přípravky, když v okolí nejsou žádní oponenti.

Něco takového vypadá jako rostlina, ze které musíte připravovat léčivé přípravky.

S jednou takovou pilulkou můžete obnovit pouze jeden indikátor zdraví. Jejich počet však závisí na tom, jaký druh byliny najdete: jeden může být vyroben ze zelené, tři ze dvou zelených a lektvar vyrobený ze směsi červené a zelené bude sloužit jako základ pro šest tablet najednou. Vezměte prosím na vědomí, že do vašeho inventáře se vejde pouze dvanáct pilulek.

Po krátké scéně na vás zaútočí první zombie - řidič právě toho auta. Chcete-li to opravit, jednoduše postupujte správně podle pokynů QTE. Poté nezapomeňte uzdravit Helenu a sebe, pokud je to nutné, a pak jít dál.

Projděte chodbou do ulice, odkud se ocitnete na dálnici, která je plná zombie. Vyhladíte všechny protivníky, kteří se vám postaví do cesty: doporučujeme vám to provést pomocí boje z ruky do ruky a neutrácet peníze za munici. Vedle vás spadne letadlo, které vyhodí do povětří vše kolem a spustí řetězovou reakci: na dálnici postupně vzlétnou všechna auta, musíte utéct, abyste nespadli pod sutiny. Naštěstí během vrtulníku letí nahoru, skočit na něj a odletět.

Již na vadném vrtulníku se dostanete na střechu a odtud na obelisk. Pak se zapne další cut-scéna.

Chrisova kampaň

Kapitola 1

Poté, co jste sledovali úvod, dorazíte do Číny se svým partnerem Piercem Nivensem a několika vojáky. Po přistání na střeše obytné budovy jděte dolů, kde vás potká několik čínských reportérů. Jdete vpřed ulicí a ocitnete se v budově, ve které procházíte poprvé s Javem.

Javo je víceokré monstrum, které může růst na různých částech těla. Není možné předvídat, co přesně vyroste ze Javo, se kterým se setkal.

Pak přijdete do budovy obsazené skupinou mutantů. Když jste se vypořádali se zjištěným odporem, který už byl ve vedlejším domě, narazíte na zvláštního Javo. Vyroste mu svalnatá paže, kterou jednou ranou srazí agenta BSAA. Věnujte veškeré své úsilí nejprve tomuto monstru a až potom se vypořádejte se zbytkem.

Nezapomeňte pečlivě zkontrolovat všechny dřevěné bedny, které zůstaly na úrovni, zda neobsahují užitečné předměty, byliny a munici. Uličkou vstoupíte do budovy a z ní vyjdete na střechu. Poprvé tam potkáte létající příšery a Javo dole visí s kulometem. Střílejte přesně dole, tato metoda bude nejúčinnější pro eliminaci nebezpečí.

Když se oddělíte a přejdete na sousední střechu na bambusových sloupech, vaším hlavním úkolem je najít partnera. Když už Pierce potkáte, co nejdříve běžte po hořících sloupech na střechu hotelu, kde se usadili teroristé. V opačném případě riskujete, že spadnete pod těžkou palbu zmutovaných Číňanů.

Otravný granátomet je dost snadný na to, aby ho zničil: musíte jen správně mířit, abyste ho zasáhli z velké vzdálenosti.

Zatímco na střeše hotelu čekáte na příchod posil, neváhejte použít co nejvíce ručních granátů. Protivníků bude mnoho, takže je nelze porazit pouze kulkami. Naštěstí uprostřed bitvy dorazil vrtulník a odtamtud sestoupilo několik bojovníků BSAA. Spolu s nimi zaútočíte na hotel Tuz Peak.

Horní patro připomíná labyrint úzkých chodeb: nespěchejte a nevyskakujte vpřed, protože z rohů se neustále objevují noví nepřátelé. Vaši spoluhráči se vás budou pokoušet znovu a znovu předjíždět, ale nedělejte to samé, jinak riskujete vážné problémy.

Další patro je zaplaveno létajícím a pavoukovitým Javosem. První budou viset ze stropu a pokusí se vás dosáhnout, takže buďte opatrní. Pak stejní tvorové popadnou rukojmí a spěchají pryč, takže nestůjte na místě a sledujte je.

Náznak:

Pavouci jsou velmi rychlí a nenasytní, takže běhat za nimi po chodbách není nejlepší nápad. Bude užitečnější zapamatovat si jejich přibližnou trajektorii pohybu a připravit léčku, například pomocí bleskových granátů. Na několik sekund oslepí monstrum a umožní vám ho zneškodnit.

Zabitím obou mutantů osvobodíte pouze dvě důležité osoby. U třetího budete muset jet výtahem dolů do šestého patra. Z uvízlé kabiny se dostanete do dolu a odtud přímo do třetího patra. Tam vás potkají protivníci s velkorážnými zbraněmi, kterých se snadno zbavíte pomocí precizně hodeného granátu.

Jděte do toho a najděte díru v podlaze, odkud bude dokonale viditelný mutant střežící třetího rukojmí. Zabijte ho přesným zásahem a teprve poté sejděte dolů, aby nedošlo k ohrožení dámy.

Pak, když už jste ve druhém patře, Javo vyskočí mačetou shora a pokusí se rukojmí zabít. Pospěšte si, abyste ho zasáhli, než udeří, jinak mise selže.

Zde začínají potíže: východ z budovy je zaplněn a úřady již vydaly rozkaz k raketovému útoku. Pospěšte si do třetího patra, jinak zemřete pod troskami. Chcete-li to provést, vyhněte se nepříjemnému Javosu a dalším překážkám na cestě. Pouze zázrakem se vám podaří uniknout z jedné z raketových explozí a vyskočit z balkonu. Následuje vystřihovací scéna o minulosti hlavního hrdiny.

Kapitola 2

V této kapitole se akce odehrává v Chrisově flashbacku. Budou vás doprovázet všichni stejní prvotřídní bojovníci. Obecně následuje standardní zatáčka, využívající obrněná vozidla a velký arzenál zbraní. Stojí za zmínku, že Javosové se naučili zacházet s odstřelovacími puškami, takže vám nedoporučujeme, abyste vyběhli do otevřeného prostoru. Ti mutanti, kteří drží v končetinách kulomety nebo zbraně na blízko, se nyní přiblíží co nejblíže, takže opustíte úkryt a spadnete pod červenou tečku odstřelovače.

Aby vás mohli vytáhnout pro ostřelovací výstřel, naučili se někteří Javosové odklonit chapadla, která se k Chrisovi dostanou v jakémkoli krytu. Mohou také vypěstovat štít, s jehož pomocí půjdou do berana a vytlačí vás do otevřeného prostoru. Mohou být zabiti jednoduše: buď zásahy do hlavy, nebo přesnými házeními granátů.

Jakmile dosáhnete pozic odstřelovače, začne cutscéna ukazovat prvního bosse, Ogromana. Zatímco čekáte na příjezd obrněného vozu, který dokáže porazit mutanta, zastřelte ho na porostu na jeho zádech. Tento hrb je jediným slabým místem jeho těla.

Když se ocitnete na ulici, okamžitě najeďte do budovy nalevo, jinak vás Ogroman rychle dupne. Uvnitř bude několik malých protivníků, u nichž je nepravděpodobné, že by poskytli vážný odpor, lepší zaměření na zničení obra. Tak často a přesně, jak je to možné, udeřte do samotného hrbolu na zádech a ve výsledku mutant padne na kolena a opře ruku o budovu. Běžte po ní na zadní straně tvora, kde musíte pouze správně zasáhnout výzvy QTE. Poté znovu spadnete na zem, odkud můžete tuto operaci opakovat. Po nějaké době, tak či onak, vyjede obrněné auto a zahájí palbu na obra. Nezapomeňte se vrátit pro nové dělo, které zůstalo v první budově.

Jeďte za obrněným transportérem, až se srazí, a poté pomocí poškozeného vybavení jako krytu zastřelte ostřelovače v horních patrech. Po cestě potkáte nový typ příšer - rozptylující jedovatý zelený plyn, nejsou nebezpečná a snadno umírají. Dále se musíte dostat do železničního depa, protože tento Fin začne těžit jeden z vozů a Chris se musí postarat o krytí. Nezapomeňte se podívat na vrchol: odtamtud obvykle vyběhnou mutanti s granátometem, kteří vás mohou zabít jedním výstřelem. Po nějaké době Finn dá jasně najevo, že je lepší se schovat do úkrytu - nyní dojde k výbuchu.

Nezapomeňte správně prozkoumat místa a hledat tajné pasáže, abyste našli „hadí emblémy“, které vám umožní otevírat bonusy.

Po cut-scéně si uvědomíte, že jednoho z bojovníků nebudete moci hodit na most, a to navzdory skutečnosti, že na vás kousek od něj čeká boss tank. Poté začne most postupně loupat, což vede k tomu, že se musíte co nejdříve dostat z padajícího asfaltu. Již na vrcholu, když jste překonali potkané protivníky, z nichž někteří získali silné nohy, z nichž jeden úder vás může srazit z mostu, posuňte se k T-42. Přesným výstřelem váš partner vyhodí do vzduchu nádrž s hořlavou látkou vedle nádrže a vyčistí průchod.

Hraju jako Pierce

Můžete také projít stejnou sekci pro vašeho partnera Redfielda: pomáháte Chrisovi, poskytujete podporu od budovy a také sledujete, jak se mutanti chovají uvnitř nádrže. Poté, když uvidíte, že tank odjel a otevřel výhled na nádrž, zastřelte a vyhodte do vzduchu nádrž. A když je cesta volná, běžte dále po straně, vylezte na vrchol mostu a spusťte žebřík pro svého partnera.

Když jdete dále, uvidíte, že protivníci nasadili novou zbraň - dělo na vozíku a také na vás svrhávají zmutované jednotky z letadel. Doporučujeme vám je zastřelit, když se blížíte, abyste jim zabránili v přistání a odolávali. A v žádném případě se k vozíku nepřibližujte, jinak riskujete přímý raketový výstřel. Po chvíli váš partner Finn vyhodí do povětří most a zbaví se děla.

Po krátkém cutscénu se otevírá nová scéna: nepřátelé umístili do budov tři protiletadlové zbraně, zabraňující příchodu posil a také zaplavili vše kolem Javo. Naštěstí vám Jake Miller a Sherri Birkin, které jste potkali, když jste slezli z mostu, pomohou je porazit. Bioteroristé se však rozhodnou hodit na vás dalšího Ogromana, který bude muset být znovu zničen.

Ogroman je zničen podle stejného principu: zastřelte hrb, počkejte, až padne na kolena a vyšplhá na záda, a to podle pokynů QTE.

Když máte co do činění s obrem, vaši partneři zneškodňují protiletadlová děla. A pokud se s prvním vyrovnají samy, budete muset dát ruce ke zničení druhého. Vběhnete do centrální budovy, vyčistíte věž a posadíte se za ni. Tady musíte vydržet, dokud za sebou neslyšíte výbuch, který otevírá průchod do katakomb.

Pohybujte se opatrně pod zemí: další Ogroman se vás pokusí dostat svými končetinami, ale měli byste se podívat vzhůru a včas se vyhnout. Když půjdete nahoru po davech Javo, narazíte na třetí protiletadlový kanón, jehož zneškodněním si vysloužíte chválu od pilotů. Ale obří číslo 3 bude muset být sesláno dolů k vám, ne letadla, vše podle stejného schématu.

Všechno však není tak jednoduché: toto monstrum má menší zranitelný bod než minulost, takže musíte střílet přesněji. A když mu vylezete na záda, budou se lišit také klávesové zkratky. Vytažením potřebné části z hrbice způsobíte, že monstrum bude zranitelné, a poté bude řádně ošetřeno leteckým úderem.

Náznak:

Pokud nemůžete zasáhnout hrb na Ogromanových zádech a zemřít, pak existuje další způsob. Na této úrovni jsou elektrická vedení napnutá, přímo na úrovni hrudníku netvora. Utíkejte od budovy k budově a mutant vás bude následovat, a když narazí na dráty, opře si ruku hned vedle vás. Pak si vzpomenete.

Nyní, když Sherri a Jake vzlétli z vrtulníku, jděte na radnici. Když vylezete do druhého patra, najdete prázdné kokony a několik Javosů. A pak ten, kdo byl v těchto zámotcích.

Monstrum, které se objeví, je v boji zblízka velmi nebezpečné, takže ho v žádném případě nenechte blízko sebe. Běh od sloupu ke sloupci, střelba do hlavy a brzy ochranná skořápka spadne. Pak musíte přesně zasáhnout exponovaná zranitelná místa.

Po potlačení odporu se ocitnete v místnosti se ženou, která se představuje jako Ada Wong. Po rozhovoru s ní ji Chris vezme do čety a pokračuje. Další místnost je plná až tří příšer z kokonu, ze kterých narazíte do jiné místnosti. Tam však potkáte nový druh mutantů, kteří střílejí jehly. Pohybují se rychle, v boji zblízka nejsou strašliví, ale někdy se na povrchu zafixují a střílí na vás proudem ostrých a jedovatých jehel. Neměli byste je nechat stoupat na těžko dostupná místa a zaútočit sérií výstřelů, abyste jim nedovolili uhnout. Nezapomeňte také na bleskové granáty. Poté následuje cutscéna, která vysvětluje, proč má Chris problémy s pamětí. Tím je kapitola uzavřena.

Kapitola 3

Vrátili jste se do Liangshanu: ve vašem týmu jsou noví vojáci a ruiny hotelu zůstaly pozadu. Najednou jednoho z vašich bojovníků unese nepochopitelný dlouhý had, který se může stát neviditelným. Ale stále není jasné, co to nakonec bylo.
Jděte do toho, vypořádejte se s několika nepřáteli starého typu a novými, kteří střílejí jedovatý sliz. Nepoškozuje vás, ale zpomaluje vás a činí vás zranitelnými vůči jiným mutantům. Můžete se z toho dostat pomocí stejného QTE.

Když jdete na balkon, uvidíte staré známé: Jakea a Sherry, kteří jsou obklopeni davem protivníků. Nad nimi navíc krouží vojenský vrtulník pod kontrolou Java. Vaším úkolem je sestřelit příšery, které sedí na vrtulníku, ostřelovat je a střílet z jedné střechy na druhou.

Poté, co jste se zbavili skákajících protivníků, běžte do místnosti s granátometem a vezměte si ji s sebou. Když vyběhnete na ulici, vyhýbejte se výstřelům vrtulníku a pravidelně na něj házejte granáty.

Hlavní věcí je neustále se pohybovat a neztrácet všechny granáty, budou vám v budoucnu užitečné. Lepší je uniknout na střechu a zničit otravný vrtulník pomocí dříve nalezeného granátometu.

Poté vstoupíte do domu, kde uvidíte samotného bojovníka, kterého na samém začátku odtáhl obrovský had. Musíte sledovat, ale je zřejmé, že vás stvoření pronásleduje, dělá to, objevuje se a táhne agenty pryč. Tak či onak, my tři jsme odešli, ocitnete se v místnosti tváří v tvář záhadnému tvorovi jménem Illusion.

Monstrum je rychlé a téměř neviditelné, raději neustále bliká z jedné kanalizace do druhé. Ale stále má slabosti: navzdory maskování se had dlouho připravuje na hod a neustále svítí tlamou. V takových chvílích to pořádně napchejte olovem a nenechte se chytit nohama, když se plazíte po potrubí. To způsobí, že had bude viditelný, ale získá neproniknutelnou kůži. Existuje však cesta ven: váš partner rozptýlí mutanta a vy stojíte u přepínače s elektřinou. Když se Illusion plazí poblíž louže, zapněte aktuální a úloha bude hotová. Po cut-scéně musíte porazit celý roj hmyzu, který se shromažďuje v hnízdě a útočí na vás.

Nenechte se roj hmyzu přiblížit a zaútočit na vás. Střílejte do samého středu seskupení hmyzu a poté se z něj objeví velký žlutý jedinec. Střílejte, než ji roj obklopí.

Poté, když vyrazíte dveře bombou, kterou zanechal Marco, následuje další cutscéna.
Na dalším místě se ocitnete v přístavu lodí: skočte z jedné lodi na druhou a skryjte se před ostřelovačskými výstřely za kovovými zábranami. Po dosažení cíle se ocitnete v další části úrovně, kde na vás čeká další šéf helikoptéra.

Běžte co nejrychleji, uhýbejte raketám, davům nepřátel a kryjte se až k plovoucí restauraci. Již na balkóně, sbírání granátů a doplňování munice, se pustíte do bitvy s vrtulníkem. Zde je vše stejné jako v prvním případě: v průběhu času se schovávejte před salvami, střílejte na blížícího se Javosa a házejte granáty na vrtulník.

Po výstupu z mola se ocitnete v lékařském centru, kde potkáváte staré známé: Leon a Helenu. Ve snaze o Adu buďte opatrní: při stisknutí tlačítka náklonu tak, abyste nenarazili na stěnu laserové sítě. Také, když se ocitnete v místnosti s pohybujícími se minami, pohybujte se co nejvíce, jinak rychle ztratíte veškeré zdraví. Šlápnutí na jednoho, běh zpět k druhému, takže pomocí řetězové reakce můžete zničit až tři otravné roboty najednou. Když Ada znovu unikne, dveře se otevřou. Poté, co jste sledovali cut-scénu, se společně se svým partnerem vydáte do honby za ničemností.

Váš džíp snadno vydrží zásahy z raket a střel od Wongových asistentů, ale jakékoli kolize jsou pro obrněný vůz extrémně nebezpečné. Soustřeďte se na neutralizaci Javos, který vás obklopuje: střílejte na kola a nešetřete municí.

Výsledkem je, že dorazíte do zálohy na parkovišti a ocitnete se v obklíčení. Nejlepší cestou ven je střílet na mutantní auta, a ne na sebe, aby nedošlo k plýtvání municí.

Po krátkém videu je řada na vás, abyste si sedli za volant: nenechte mezeru mezi vámi a Adou dosáhnout 500 metrů, abyste to udělali, zadejte do zatáčky správnou rychlost, použijte zrychlení pouze na plochých úsecích silnice a vyhýbejte se raketám létám tě. Ve výsledku se ocitnete na samotné letadlové lodi, kterou Ada následovala.

Hraju jako Pierce

Opak je pravdou: zpočátku řídíte, takže dávejte pozor na silnici a vyhněte se kolizím s protijedoucími vozy. Když pak důvěřujete kulometu, pečlivě sledujte Javo v džípech a nedovolte jim, aby džíp poškodili, jinak mise selže.

Kapitola 4

Již na lodi budete okamžitě konfrontováni s novým typem Javo: tito maskovaní tvorové jsou o něco houževnatější než obyčejní mutanti, jinak jsou to stejní obyčejní příšery. Co nejdříve se skryjte v místnosti nalevo, najdete nový typ zbraně - poloautomatickou pušku a můžete se také vyhnout zasažení ostřelovači. Odtud vylezte na vrchol a zneškodněte protivníky puškami, poté bude bezpečnější jít do hangáru.

V hangáru potkáte nové mutanty: první - nafukující se Javos, který se vyhodil do vzduchu poblíž hráče. Zastřelte ho, když je obklopen svými partnery, a můžete zničit několik najednou. Ty jsou silnější, s mutací hlavy, ze které vyrůstají čelisti. Střílejte na ně a na červené oblasti na trupu.

Dále Ada od vás oplotí přepážkou a zvedne schody. Proto se zde budete muset rozdělit s Piercem: půjde po pravé straně k raketě, pomocí které můžete vyčistit cestu, a jdete vlevo. Už nahoře, když se setkáte, vyhodit do vzduchu přepážku a běžet do velínu. Vchod do něj se nachází na pravé straně paluby. Již tam zatáhněte za páku a sklopte žebřík, nyní musíte znovu projít celým hangárem, kam dorazily nové skupiny nepřátel a bojovníků. V žádném případě nevyběhněte do volného prostoru a jděte od úkrytu k úkrytu až po velmi vytažené dveře.

Po cutscénu jdete na vyšší palubu a tam narazíte na vážný odpor: stejní pavouci ze třetí kapitoly, stejně jako bezhlavé příšery spěchající do rychlého útoku, přišly na pomoc standardnímu Javosovi. Jednáš s každým přesně, dokud se neotevřou zamčené dveře.

Ve snaze o Adu na vás zaútočí dva roje hmyzu najednou: doporučujeme vám střílet do středu kupy z granátometu, jinak s nimi bude těžké se vypořádat. Dále pomocí ventilu spusťte žebřík a vylezte na přistávací plochu pro heliport, čímž současně zničíte narazený odpor. Nahoře po dlouhém videu dostanete úkol - zastavit salvu raket z jiné letadlové lodi. Chcete-li to provést, běžte do hangáru, kde na vás čeká bojovník.

Standardní problém s nalezením tří kódů je vyřešen jednoduše: první leží za dveřmi napravo, poté přejdeme k dalšímu, odkud se ocitneme v kuchyni. Dojdeme do jídelny, projdeme dělenými dveřmi. Každá z postav překoná své monstrum a Chris najde druhé heslo. Poslední, třetí kód, je v jedné z kabin.

Když otevřete drahocenné dveře, okamžitě na vás zaútočí další příšery, které se vás budou snažit shodit. Pozoruhodná cut-scéna vám však pomůže vyhnout se pádu. Jdeme dále, ocitáme se v hangáru a odtud přímo do letadla. Ovládání je celkem jednoduché: letadlová loď vás těžko zasáhne, i když ji vystřídáte, a pomocí „hlavně“ uhýbá nepřátelským střelám. Nyní je pro vás hlavní zničit věže na palubě letadlové lodi. Vracejte se znovu a znovu na místo, demolujte zbraně těžkou palbou a brzy po nich nebude ani stopy. Poté kryjte Pierce, který sestoupil, aby zabránil odpálení rakety.

Když váš partner několikrát exploduje kontejnery blokující cestu, Ogroman se probudí. Naštěstí jsou letecké zbraně to, co potřebujete, abyste zabránili tomu, aby obří mutant dosáhl Pierce. Když vypne ovládací skříňku, nezapomeňte vyzvednout partnera. Nyní, když do startu zbývá méně než 40 sekund, zahájte palbu ze všech svých zbraní na mutanta, který z vás zablokoval raketu. Poté, co odstoupil - vystřelte na raketu. Všechno je však zbytečné: skořápka je odnesena směrem k Liangshyanovi.

Hraju jako Pierce

Zatímco vám Chris poskytuje palebnou podporu, běžte ke kontejneru a těžte ho pomocí tipů QTE. Budete to muset udělat třikrát za sebou a je to nezaměnitelné, protože do startu zbývají méně než čtyři minuty. Až budete hotoví, pobíhejte po palubě a ignorujte Ogromana, dokud vás váš partner nezvedne.

Kapitola 5

Zatímco ve městě vládne panika a devastace, dostanete nový úkol: Leon hovoří o potřebě zachránit agenty Jakea Mullera a Sherri Birkina. První je také způsoben skutečností, že v jeho krvi jsou protilátky nezbytné pro výrobu antivenomu. Jakmile sejdete dolů, zapne se siréna a zvedne veškerou bezpečnost na nohy.

Nemůžete jen přejít na druhou stranu - ventilátor běží. Jděte dolů a počkejte, až partner vypne ventilační systém, a můžete jít dále.

Již na podlaze dole, opouštějící ventilační šachtu, vyjdete na druhou stranu Javo, což je skvělá příležitost rychle je všechny zastřelit.

Hraju jako Pierce

Jakmile vás váš partner přenese na druhou stranu, okamžitě utíkejte, abyste se ukryli, protože protivníci okamžitě zahájí palbu. Některé z nich jsou vybaveny granátometem nebo sedí za posádkami kulometů, ale není těžké je zabít. Přitiskněte se proti kovovému plotu a opatrně střílejte monstra jeden po druhém.

Na výtahu jdeme dolů do laboratoře dole a tam se vypořádáme se zjištěným odporem. Buďte opatrní, místnost je malá, takže každý, i ten nejjednodušší nepřítel, vám může způsobit vážné škody, protože od něj nebudete moci utéct. V dalším patře se ocitnete ve velké hale, kde musíte propojit místnosti vodivou přechodovou komorou a počkat, až se tlak vrátí do normálu. Samozřejmě, když běží minuty, nepřátelé na vás padají v houfech: kokony, které Javo laskavě dodává pomocí pák, také přidávají potíže. Tady musíte dodržovat dobře naplánovanou taktiku: nejprve se rozběhněte do horního patra a odstraňte všechny odstřelovače, poté vytáhněte příšery, které vás pronásledují granáty, a již na místě se vypořádejte se zbývajícími protivníky.

Na novém místě získáte po zhlédnutí poměrně intenzivního videa za účasti Sherry a Jakea nový úkol - zničit kuklu, ze které pochází hlavní hrozba.

Než nastoupíte do neobvyklého výtahu, musíte si vybrat jednoho ze tří partnerů. Vezměte Jakea s sebou a zjistěte mnoho zajímavých podrobností o jejich vztahu s Chrisem.

Zatímco jste v pohybu, stále k vám bude skákat stále více protivníků: neztrácejte na ně další náboje z pušek a kulometů, ale raději používejte techniky nablízko a brokovnici. Ale pak je váš boj přerušen obří modrou příšerou, která stále leze z kokonu. Aby vás to nestahovalo dolů, běžte z jedné platformy na druhou co nejrychleji. Nejtěžší částí bude pomoci vašemu partnerovi vyskočit výš: musíte stát jasně uprostřed a neváhat stisknout tlačítka, jinak vás mutant okamžitě chytne. Výsledkem je, že se ocitnete ve výtahu a přejdete na vyšší úroveň, abyste dali chaosu boj.

Ukázalo se, že beznohé monstrum není tak vážným protivníkem, jak se zdálo dříve: pohybující se po úrovni vás samozřejmě může srazit tlapou, ale jeho pomalost mu umožní způsobit značné škody. Držte si odstup a zasáhněte Chaos do kulometu do hlavy, pak vše vyjde.

Ale když je aréna naplněna vodou, nestvůra se stane mnohem rychlejší a nebezpečnější: musíte se rychle pohybovat po dlouhých chodbách a neváhat, jinak vás hýbající ruka mutanta odtáhne pryč. V jednom z těchto okamžiků musíte zastřelit šéfa přímo do tlapky, pak projít dveřmi a počkat tam na Pierce, který je trochu zpožděn kvůli podlaze, která pod ním spadla.

Po zhlédnutí videa se ocitnete v jakémsi skladišti, váš partner si rozrostl svou ztracenou paži injekční stříkačkou s virem a nyní řádně léčí netvora elektrickými šoky z nové končetiny. Šéf se však regeneruje i poté, co se po vážném poškození dostal do kokonu, takže ho v tuto chvíli chyťte a hodte ho granátem do vnějšího pláště.

Když monstrum trochu zaváhá, protože jsi mu nedovolil obnovit zdraví, rozběhni se a vraz do jeho srdce nůž. To bude muset být provedeno třikrát: naposledy - ve stavu otřesu, ale podle plánu.

Hraju jako Pierce

Virus, který si vpíchnete do sebe, aby vám ztracenou paži dorostl, vám dá regeneraci, abyste nezemřeli na přepětí elektrickým proudem. Abyste šéfa udrželi a zabránili mu zabít Chrise, použijte krátké náboje, a když potřebujete zničit kuklu Chaosu, naopak, šetřete energii a střílejte silným elektrickým výstřelem.

Nyní, když je mutant poražen, musíte co nejrychleji spěchat podél rozpadajících se platforem k únikovým modulům. Zde se vám bude hodit veškerá vaše schopnost ignorovat nepřátele kolem vás a vyhýbat se překážkám. A Pierce, konečně spojený s novou končetinou, vám zbourá zdi, které blokují silnici.

Ve výsledku utíkáte k tobolce, ale uniknete sami, protože zmutovaný Pierce zůstává dole. Uvolní poslední elektrický náboj, aby dokončil Chaos, a vy vyplujete na povrch.

Kampaň pro Leona

Kapitola 1

Po dlouhém úvodním videu se vám otevře výchozí místo: na první pohled se temné chodby univerzity zdají prázdné. Jakmile však narazíte na jednoho přeživšího, ukáže se, že je to plešatý muž s brýlemi, který vám slíbí, že vám pomůže najít cestu, pokud s ním budete spolupracovat a najít jeho dceru Liz. Spolu s novým spolucestujícím prozkoumáme chodby a najdeme přeživší, ale již infikovanou dceru. Po cut-scéně, ve které ztratíme Liz i jejího otce ve výtahu, dorazíme na podzemní parkoviště. Tam nejprve narazíte na vážný odpor.

Ušetřete munici a sledujte své zdravotní ukazatele: obojí máte minimálně. Scatter zombie pomocí hand-to-hand technik. Ale nenechte se kousnout.

Až skončí další cutscéna, musíte projít posluchárnami zapomenuté univerzity. Dávejte pozor na mrtvoly, které leží kolem vás, mohou se ukázat jako zombie, které vyskočí a odnesou váš zdravotní indikátor v jednom zásahu. Jediným východiskem pro vás je rychlý pohyb, aby chodící mrtvoly znovu a znovu chyběly. V opačném případě riskujete, že zůstanete bez munice, i když sklopíte sponu na každém lehátku. Mimochodem, které leží v pokojích na konci chodby: v amfiteátru najdete zelenou trávu a ve dvou sousedních místnostech - červené bylinky a granátová jablka.

Když jste vyšli na nádvoří univerzity, uvědomíte si, že jediný průchod, jak by měl být, je v dálce, ale je uzamčen. Na spoji vás Hannigan pošle do domu nalevo, kde mohou být klíče. I tam však narazíte na dveře s alarmem, a proto, když do nich Ingrid vnikne, budete muset zadržet davy blížících se zombie. Když narazíte na otevřené dveře, okamžitě jděte do poslední místnosti - tam leží klíčová karta roštu. Jakmile tam přejedete a za ním, budou tam stojící detektory kovů bzučet, takže buďte připraveni potkat davy rozzlobených protivníků. Dostanete se k autu, najdete klíče uvnitř a podáte benzín, ale kvůli velkému počtu zombie se stále dostáváme k nehodě. Nové umístění přináší nové problémy: po videu se ocitnete v tunelech metra.

Buďte mimořádně opatrní a opatrní: metro je aktivní, takže vlaky budou pravidelně projíždět. Pohybujte se po zdech a nechte skladby vypořádat se s otravnými nemrtvými.

Na této úrovni budete konfrontováni nejen mrtvými lidmi, ale i oživenými psy. Nenechte je přiblížit se k vám a střílejte přesně do hlavy, jinak hrozí vážné zranění. Ve druhém tunelu pokračujeme stejně: opatrně se pohybujte, vyhýbejte se projíždějícím vlakům a zabijte všechny zbývající zombie. Tímto tempem se dostáváme k vlaku stojícímu na kolejích a stoupáme dovnitř. Tato skladba je téměř prázdná, projděte ji tedy beze strachu, potkáte jen pár mrtvých.

Již ve stanici metra je další vlak: uvnitř nakřičí neinfikovaná žena, že musí zachránit Petra. Uvolněte ji, rozběhne se ke dveřím stanice, otevře se a zemře před hordami zombie. Zabijete stvoření a jdete na povrch.

Na ulici byste neměli zůstat dlouho, jakmile se dostanete do první budovy s požárním schodištěm - vylezte nahoru, jinak vás bude moci pošlapat velké množství zombie. Krátce však projdete po balkonech a znovu se ocitnete v uličkách Tall Oaks: nejprve projdete známými ulicemi a poté vyjdete do baru. Po jejím průchodu se ocitnete ve yardech, kde není tolik protivníků. Při vstupu do jednoho z domů narazíte na novou překážku - zamčené zadní dveře.

Klíče od zadních dveří jsou na velmi těžko přístupném místě - na opasku jednoho z mrtvých lidí, kteří sledují televizi.

Jakmile opustíte dům, okamžitě vám bude stát v cestě nový druh příšer: zombie s tak velkým růstem ropuchy na krku, s jehož pomocí strašně nepříjemně pláče. S nimi volá o pomoc mrtvým z celé oblasti a také mírně dezorientuje hlavní postavy. Mutant navíc sám na hrdiny nezaútočí, takže za ním budete muset běžet. Ale stojí za to dostat se do tohoto vaku pod bradou a tvor je poražen.

Chcete-li jít dále od dalšího dvorku, musíte vyhodit Helenu na balkon a prozatím zastřelit nepřátele sami. Když vám poté otevře dveře, ocitnete se v jiném baru, který se mimochodem neliší od předchozího. Ale již na ulici se poprvé setkáte s několika přeživšími, kteří bojují proti naléhavým zombie. Zatímco jim pomáháte, přiběhne auto plné hromady mrtvých, které je snadnější zabít, když střílíte na fontánu benzínu, která se objevila kvůli skutečnosti, že sloup byl zničen nedbalým mutantním řidičem.

Spolu se svými novými partnery utíkáte do obchodu se zbraněmi, kam vás však nikdo nepustí: majitel chce, abyste nejprve zabili všechny zombie v oblasti. Opravdu vážné problémy vám může přinést pouze hbité skákající monstrum kousající do krku přeživších. Můžete s ním jednat buď přesným výstřelem do hrudníku, nebo výstřelem přímo do hlavy.

Když se dostanete nahoru a potkáte majitele obchodu se zbraněmi, vypadne tento statný mutant z další místnosti. Je nemotorný. Tvor se pokusí zasáhnout zrychlením, takže se jen včas vyhněte a střílejte z brokovnice.

Zatímco na střeše čekáte na autobus, který vás musí zachránit, zombie začnou být mnohem aktivnější než dříve. Nešetřete granáty a náboji, abyste porazili celou hordu protivníků. A když další tlustý chlap popadne záchranné vozidlo, které dorazilo, stačí do něj několikrát zasáhnout brokovnicí a opustit pekelné místo.

Kapitola 2

Kapitola začíná skutečností, že se ocitnete na hřbitově, který je, jak má být, zaplaven zombie. Kvůli špatnému osvětlení musíte hroby pečlivě prozkoumat, jinak riskujete, že spadnete do jednoho z hrobů a stanete se snadným cílem mrtvých. Cesta, tak či onak, vás dovede k vrátnici, kde se nachází pár psů zombie. Jeden z nich vytáhl v zubech klíč od východu do katedrály, ke kterému se musíte dostat, takže vaším úkolem je chytit mrtvého psa. Tak brzy ji nedohoníte, protože musíte nejdříve běhat za zlodějem po celém hřbitově, ale nakonec bude klíč ve vašich rukou.

Za dveřmi na vás okamžitě zaútočí zombie, kvůli které se budete muset rozejít se svým partnerem. Na cestě do katedrály na vás zaútočí všichni stejní zombie, nicméně ty ječící příšery v bludišti narazí, ale nemají vám kam utéct. Výsledkem je, že se dostanete ke vchodu do katedrály, uvnitř kterého se všichni přeživší zabarikádovali. Pak vám přidají problémy: nejen, že vás odmítnou pustit dovnitř, z nějakého důvodu také zvoní na zvony. To přitahuje nové strany chodících mrtvých.

Hlavními protivníky shromážděnými v katedrále jsou zombie s hořícími tyčemi, ječícími a skákajícími příšerami.

Zatímco se člověk za dveřmi rozhoduje, zda vás pustí dovnitř nebo ne, musíte bojovat proti velkému počtu protivníků. Okamžitě vám doporučujeme házet na ně granáty, abyste zabili více, zatímco útočí ve skupinách. Postavte se také poblíž stromů, aby vás skákající příšery nedovolily kousnout, a tam se brzy otevřou dveře katedrály.

Uvnitř musíte hrát puzzle: vezměte sošku Madonny a nechte svého partnera vstoupit do jiného patra poblíž rozbitého schodiště. Ona tam zase najde další sošku a díky ní pro vás spustí schody. Již níže, abyste se dostali na druhou stranu, stačí postavit figurky na podstavce současně se svým partnerem. Nic se však neděje, protože sloupy narušují otevření průchodu. Nad vchodem do katedrály je malý znak se šestým číslem, musíte ho srazit a otevřít další průchod. Tam, v temné místnosti, jsou dvě páky, které musíte zatáhnout.

Když současně zatáhnete za páky s Helenou, oddělí vás rošt a ze zdí se objeví sochy, které střílí šípy. Musíte se jen včas vyhnout a stisknout tlačítko u základny sochy, pak půjdete dále.

Na další úrovni se budete muset pohybovat velmi rychle: takových soch je zde více, takže se nezapomeňte vyhnout oborům. Chcete-li jít dále, musíte střílet do zrcadla, abyste změnili lom světla. Děláte to také ve vedlejší místnosti: jedno zrcadlo je blízko schodů, další je na stropě a třetí pracuje přes objektiv.
Když jdete ven na balkon, musíte zasáhnout odstřelovací puškou zvednutou z mrtvoly tři terče. Jedná se o zvony, jejichž zvonění pomůže zvednout rošt a získat další sošku. Až budete hotovi, vraťte se do hlavního sálu, kde jsme umístili všechny figurky na místo.

To však vede k vážným následkům: z místnosti vychází Lepotizia - ošklivě vypadající a zdravá mladá dáma s obrovským výrůstkem na břiše, ze kterého vyzařuje jedovatý mrak. Nenechte ji chytit vás, jinak riskujete, že se vám část jedovaté mlhy dostane přímo do krku. Zatímco to dělá s přeživšími a přeměňuje je na zombie schopné používat kulomety, neztrácejte ani minutu. Vystřelte ze své pušky přímo do hlavy šéfa a tím způsobíte maximální poškození, protože kulky vystřelené do břicha odletí nebo způsobí ještě silnější paprsek modrého kouře.

Jakmile způsobíte Lepotizaci dostatečné poškození, jděte nahoru a srazte ji na záda - to jí pomůže způsobit maximální poškození.

Nyní, když jste si vzali klíčovou kartu od ošklivé dámy, jděte do sklepa. Ukázalo se, že je to vězení, jehož komory se otevírají pomocí dálkového ovládání: musíte označit kombinace čísel 0, 1, 2. Správná kombinace je 210, jděte dále, je tu stejná situace, pouze nyní čísla 120 vám otevřou cestu.

Helena si na toto místo náhle pamatuje: vaším úkolem je jednoduše sledovat svého partnera a zničit zombie, se kterými se setkala. Výsledkem je, že vás cesta povede ke dveřím, za kterými začíná video zápletky.

Když se na to podíváte, znovu se ocitnete poblíž panelu s čísly. Sem zadejte 201 a ocitnete se na novém místě. Je plná neotevřených kukel a hord zombie a psů. Chcete-li si cestu dále otevřít, musíte použít páku za pákou, protože každá otevírá přístup k další. Abyste měli čas vytáhnout třetí, musíte pravidelně střílet na transformátor, abyste zabili několik mrtvých najednou. Ale příjezdový výtah vám blokuje cestu: pošlete Helenu na střechu, aby zatáhla za čtvrtou páku, a nepřátele zadržte sami.

Díky tomu se ocitnete ve velké místnosti, odkud byste se měli dostat co nejrychleji ven - skočte do dolu, jinak vás pošlapou davy přicházejících zombie. V katakombách narazíte na dívku, stejnou přítelkyni Heleny jménem Debra, kterou si pamatovala nahoře.

Nyní musíte všemožně zakrýt svou partnerku, která táhne nalezenou přítelkyni na záda. Nemusíte to dělat dlouho: Deborah se brzy začne proměňovat v monstrum a bude pokrytá šedou kůrou. A nakonec si vezme kulku z nečekaného vzhledu Ady Wongové. Ale to nepomůže a musíte začít bojovat s mutovanou přítelkyní vašeho partnera.

Hraní za Helenu:

Poprvé se ve hře objevily rozdíly: kamarád visící za zády vám brání plně střílet a bojovat, takže buďte velmi opatrní. Nenechávejte Deborah dlouhou dobu bez podpory, protože není schopna se pohybovat samostatně.

Když šéf sníží úroveň svými chapadly, ocitnete se odříznuti od Heleny. Utíkejte se svým partnerem tak rychle jako Ada a po cestě střílejte zombie. Nakonec vás ale Deborah stále nenechá přeskočit a roztrhá se do propasti.

Bývalá přítelkyně Heleny je velmi nebezpečná: nejenže se pohybuje dostatečně rychle a silně zasahuje svými chapadly, ale také ráda skáče a útočí z vrcholu.

Než na vás zaútočí, Deborah zpomalí, využijte toho a střílejte přímo na chapadla. To způsobí, že šéf spadne a můžete k ní přiběhnout a deaktivovat jednu z končetin. Udělejte to třikrát, abyste mutanta odzbrojili. A nezapomeňte na hordy zombie útočící ze všech stran.

Když Deborah znovu spadne na hladinu, zjistíte, že jste odříznuti od Ady a Heleny. Běžte po chodnících k nim, abyste k sobě vytáhli výtah, na kterém se nacházejí. Nyní se pohybujete společně na vozíku: včas stiskněte hlavu u vchodu do tunelu a také střílejte na sudy, jinak explodují a odnesou vám zdraví. Pak se šéf vrátil: vzhledem k tomu, že jste neustále v pohybu, bude těžké se chapadlům vyhnout. Během úderů na ně proto zasáhněte brokovnicí, dokud výtah, na kterém jste, nespadne. Už tam můžete dokončit zmutovanou sestru.

Kapitola 3

Po cut-scéně se otevře známé místo: žalář stejné katedrály. Z galerie se ocitnete v chodbě s rotujícími noži.

K překonání této překážky stačí chvíli uhádnout, aby se Leon nebrúsil. Stiskněte vysouvací tlačítko ve správný okamžik a ocitnete se na druhé straně.

Ale i zde najdete další překážku - ohnivou zeď generovanou promyšleným zombie. Abyste mohli jít dále, musíte pomoci Heleně vylézt. Odtamtud půjde dál a zabije mutanta. Další dveře se také neotevřou jen tak: musíte do nich vložit rodinný prsten majitelů katedrály - rodiny Simmonsových. Zatímco se okenice pomalu otevírají, houfně na vás začnou padat obyčejní a skákající zombie. Stejná ohnivá zeď jim pomůže je zadržet: přiběhnete k páce a otočíte jím, dokud nevysmažete mrtvé. Helena se zase postará o ty soupeře, kteří se budou plazit přes vrchol a objeví se za vámi.

Na nové úrovni na vás čekají nové problémy: všechno je naplněno vodou a v ní se vznáší nepochopitelný tvor slušné velikosti. Když dojdete k zamčenému roštu a poté vetřete Helenu, ona na druhé straně vám otevře průchod.

Po děsivé cut-scéně se vy a váš partner začnete pohybovat paralelně: pomáháte Heleně překonávat překážky a vyrovnávat se s nepřáteli. Nebudete moci otevřít jednu z mřížek, protože tam není žádná rukojeť, ale vypadne ze zabitého zombie, tak ji zvedněte a pokračujte.

Potopili jste se ještě hlouběji, takže dobrodružství pokračuje.

V tomto místě musíte ukázat své nejlepší vlastnosti: je zde málo světla a musíte se pohybovat mezi ostrovy po tenkých mostech. Pomalá chůze nebude fungovat, protože kolem je příliš mnoho zombie, které se mohou objevit v nejnepotřebnějším okamžiku. Obzvláště děsivé jsou mutanti, jako tlustí muži, kteří se náhle objeví a snaží se vás tlačit do propasti.

Když vás od vaší partnerky odděluje další kolaps, pomocí odstřelovací pušky jí pomozte dostat se ven. Musíte se pohybovat rychle, protože podlaha každou chvíli spadne pod vás, takže i balvany, které se na svazcích vyskytují, by měly být co nejrychleji svrženy. Po jednom z nich začne povodeň a nebude vám umožněno se znovu dostat ven.

Vaše klidná plavba nebude trvat dlouho: poté, co se dostanete na rošt a rozložíte jej, zaútočí na vás další šéf, tentokrát vypadající jako zmutovaná kosatka.

Boj s ní je primitivní a jednoduchý: zasáhněte včas kombinace QTE a střílejte přesně, když se ryba rozhodne kousnout vašeho partnera. Poté bude Helena provedena na souši, ale vy zůstanete v nebezpečí, protože nemůžete otevřít zamčenou rošt. K tomu musí Harper nějakou dobu mířit laserovým zaměřovačem na zrcadlo. Brzhak se bude pravidelně vracet, aby se pokusil kousnout Leona, ale Helena zakryje ve správný čas.

Na samém konci bitvy poletujete úzkým vodním tunelem: střílejte pistole na hlavu šéfa a také padejte do létajících výbušných sudů. Jeden z nich nakonec exploduje v ústech monstra a boj skončí.

Kapitola 4

Nová kapitola a nové problémy: jste v letadle a stejná ošklivá pasácká dáma jménem Lepotizace na vás přichází. Nejlepší způsob, jak se toho zbavit, je vzít magnum ležící poblíž sedadla pilota a uvolnit celou svorku. Nespadejte jen do náruče nechutného šéfa, jinak okamžitě zemřete. Poté musíte spustit do ocasního prostoru a otočit tam velký ventil - jinak bude kabina bez tlaku a cestující zemřou. Jakmile však ventil otočíte, Lepotizace se z ventilace vrátí a pokusí se vás chytit. Zde musíte jednat v harmonii: zatímco Helena rozptyluje otravnou dámu, otevřete hnědý oddíl na zdi a aktivujte dveře nákladního prostoru. Hlavní je, že s ní nelétáte, zde vám pomůže chytrý zásah v QTE.

Vraťte se do kabiny, vyhlaďte infikované cestující a utíkejte do kokpitu, dokud letadlo nebude úplně mimo směr. Piloti jsou však již mrtví a Leon bude muset převzít kontrolu.

Při pilotování je nejdůležitější pozorně poslouchat Hanniganovu radu. Alternativně stiskněte požadované klávesy a procházejte mezi přepínači na palubní desce.

Tak či onak, Leon stále odhodí letadlo, ale přinejmenším jste se zbavili zombie. Ve skladišti, kde přistanete, potkáte staré známé, ale šéf, který se objeví, okamžitě přeruší sladkou konverzaci.

Abyste ho porazili, musíte se pohnout co nejrychleji, jinak vás svými ostrými útoky vyhodí pryč. Ustanak se vás také může dotknout rukou, ze které také střílí a hodí granáty, a hlavní hrozba skutečně pochází od ní. Je však jednoduché ho porazit: neplýtvejte kazetami, ale vylezte výše a vysuňte žluté kanystry. Jakmile se nahromadí požadované množství, zastřelte šéfa a vyhodte ho do vzduchu. Po krátké době si uvědomíte, že mutant je stále celkem zdravý, navíc vás uvrhl do pasti. Spusťte autobus a přesným zásahem do QTE jej spusťte, poté zbořte plot a dostaňte se do velké arény.

Hraní za Helenu:

V tomto okamžiku se Helena a Jake postaví šéfovi: zastřelte kanystry a počkejte, až se Leon a Sherry vrátí do bitvy.

Na novém místě je rozptýleno více přepravek s dynamitem a plechovek s palivem. Zastřelte je a vaši partneři udrží šéfa ve správné vzdálenosti. Výsledkem je, že po několika minutách ohňostroje Ustanak padne.

Poté, co se v cutscéně rozloučíte se svými kamarády, půjde vaše cesta na trh v čínské čtvrti. Vypadá to hodně jako nějaký ozdobený labyrint, který vás nakonec dovede k pevně zamčené bráně.

Najít klíče od brány není tak obtížné - značky vám řeknou všechno, ale potkáte nový druh příšer. Dlouhá stvoření jsou nesmrtelní, protože se rozpadají na několik částí a útočí na vás. Když je mutant v tomto stavu, utíkej a hledej klíče, protože ho nebudeš schopen dokončit.

Úplně první klíč leží v místnosti s jatečně upravenými těly: před tím, než se po něm vydáte, odpojte holé dráty pomocí páky vlevo, jinak dojde k výboji. Druhá položka, kterou potřebujete, je na druhé straně trhu v nějakém prázdném dvoře. Ale pro třetí se budete muset trochu prodloužit: vylézt na střechu, hodit Helenu na druhou stranu plotu a počkat, až vám otevře cestu. Poté, co narazíme na toaletu a vyrazíme ze dveří, zbavíme se protivníků, kteří vám překážejí v cestě, a najdeme třetí klíč. Běháme k zavřeným dveřím a otevíráme je, což bude nutné naposledy porazit dlouho mrtvého muže a nacpat ho do mlýnku na maso.

Po sledování scénického vystřihování se ocitnete ve spodním patře lékařského centra, kde jsou všude umístěny kapsle. Abychom proklouzli laserovou mřížkou, včas se sklouzneme pod volnou plochu a poté rozbijeme sklo, které vytváří červenou zeď. Stejná Ada již v jiné místnosti aktivuje malé roboty, které se válejí po podlaze a explodují vedle hlavních postav. Zatímco se Helena pokouší otevřít dveře, doporučujeme vám rychle se pohybovat po místnosti a neplýtvat municí - roboti však nepoškodí. Aktivací jednoho po druhém ze svého běhu však neztratíte zdraví a nedovolíte jim explodovat. Vyběhli jsme z místnosti, potkali jsme tam staré známé a sledovali video. Poté trochu jděte ke dveřím a je tu další cut-scéna.

Po obdržení části viru se Simmons stává vaším hlavním problémem, zejména v úzkých vagónech.

Ve své nové masce se Derek na všech čtyřech s dostatečně vysokou rychlostí řítí auty metra po hlavních postavách. Poklopy v posledním a prvním vozíku vám umožní vyskočit na střechu a zpět, odkud se ukáže, že zasáhne mutanta. Když se vrátí do normálního stavu, není třeba ztrácet minutu - vrhnout se a udeřit. Toto schéma bude muset být několikrát zalomeno, dokud Simmons znovu nezmutuje.

Budete muset utéct z aktualizované verze nepřítele přímo do jednoho z aut. Zatímco se pokouší kousat kovovým pouzdrem, střílejte s Helenou ze všech zbraní, a když už je blízko vás, dostaňte se do výzev QTE, abyste způsobili poškození v boji zblízka. Potom se rozzlobí natolik, že se pokusí zastavit vlak - střílet na něj, zatímco Derek zrychluje, aby zasáhl. Ale nakonec Simmonst stále narazí do vlaku a letí s ním do vody, zachrání vás jen zázrak. Ale pak do města vletí raketa s virem, která kazí veškeré jásání hrdinů z vítězství.

Kapitola 5

Leon má pravdu jako vždy: město je pohlceno chaosem a musíte nějak zůstat naživu.

Dokud se k vám nedostane plyn, musíte spěchat všemi nohama do nejbližších úkrytů, aniž byste dávali pozor na zombie kolem. Na své cestě potkáte speciální jednotky a společně s nimi se přesunete do jednoho z obchodů. Zahnat rostoucí nepřátelské síly, dostat se na parkoviště a nasadit do jednoho ze zaparkovaných džípů. Zaměstnanec BSAA vás navzdory nepříjemným zombie zavede na místo bezpečné před benzínem a půjde hledat přeživší.

Po známé cut-scéně si uvědomíte, že sledujete záběry z prologu. Ada sedí u kormidla vrtulníku vznášejícího se nad hlavou, ale Helena je celkem zdravá a pomáhá vám bojovat s chodícími mrtvými. Po již známé cestě se dostáváme k džípu, zabijeme dva dělníky a také vybereme trávu pro výrobu lékárničky. Odtamtud jdeme stejně jako předtím: na ucpanou dálnici, odtud do vrtulníku a pak se ocitneme na skleněné střeše věže Quad.

Po cut-scéně se před vámi Simmons znovu objeví jako hlavní protivník, ale nyní však v podobě obrovského dinosaura. Navzdory skutečnosti, že nepřítel je velmi silný, nejlepším řešením by bylo neustále se pohybovat a schovávat za obeliskem uprostřed haly.

Chcete-li porazit monstrum, musíte střílet na zranitelná místa: zaměřte se na jeho jediné oko a dostat se pod břicho. To lze provést pomocí sudů, které jsou rozptýleny po celé úrovni. Až se vrátí do Derekovy formy, rozběhněte se a použijte pěsti.

Když se Simmons znovu promění v dinosaura, vběhne do arény voják speciálních sil v džípu a vy budete muset stát za kulometem. Útok z něj přímo do tlamy T Rexe, dokud vás nedobehne a neobrátí obrněný vůz. Nyní, když je váš asistent mrtvý, pracujete podle starého schématu a dokončíte šéfa.

Nyní, když je nepřítel poražen, musíte vyjet výtahem na střechu věže. Ale nebylo to tak: exploze zničí všechny vaše plány a budete muset vylézt po kabelu. Když vylezete, uvidíte, že Derek je stále naživu a vrátil se k obrazu čtyřnohého mutanta střílejícího úlomky kostí.

Bude to však pro vás jednodušší: monstrum se ze všech sil snaží zabít Adu, zatímco na něj můžete stále střílet z pušky a vypořádat se se zbývajícími zombie. V jednom okamžiku vám spadne podlaha a vy budete znovu viset na kabelu, až teď se za vámi plazí znetvořený Simmons. Nelíbí se mu, že na něj Wong nalévá kulomety a brání mu v dosažení vás, takže se na ni v určitém okamžiku vrhne. Skočíte za ním a ochráníte Adu, který je v bezvědomí, a posloucháte Derekovy dlouhé projevy. Když se vrátí do bitvy, Simmons začne opakovat své ostré útoky, ale nyní je zde prostor ke skoku, takže musíte správně odhadnout okamžik. Vystřelte ho dostatečně dlouho a Wong udělá veškerou špinavou práci a ještě jednou dokončí šéfa.

Chcete-li uniknout, musíte se jakýmkoli způsobem dostat k Adině helikoptéře: cestu blokuje oživený Derek, který vyplňuje díry v těle mrtvolami.

Můžete ho porazit: vzdalte se, aby vás nezasáhl bodnutím, a poté uvolněte jeden nebo dva klipy v hlavě Simmonse. Zombie ucítí vůni čerstvého masa a vrhnou se do těla mutanta. Prozatím běžíte k vrtulníku co nejrychleji. Abyste se dostali na střechu, kde je zaparkovaný váš záchranný člun, budete muset vylézt na stavební jeřáb. Tehdy se Derek znovu vrátí, nyní však v podobě létajícího hmyzu a na chvíli váš pár zničí. Když střílíte Fly in the eyes, protože toto je jediný slabý bod jejího těla, musí Helena pohybovat plošinou, na které Leon stojí. Derek již na střeše doplňuje ztracené zdravotní jednotky pomocí živých mrtvých a znovu požaduje boj.

Poslední forma šéfa se již nevrátí do lidské podoby, takže porazit ho staromódním způsobem nebude fungovat. Chcete-li vyhrát, musíte pečlivě dodržovat pokyny. Derek si zakrývá hlavu před výstřely, takže střílejte na oranžové tečky na končetinách, aby spadl. Když se to stane, pohltí jednoho z zombie spolu s bleskem, a proto nedostane takový slabý elektrický náboj přímo do hlavy. Jakmile ztratí orientaci a odhodí kus železa, rozběhněte se a zvedněte ho, aby ho zasekl zpět do jednoho z mrtvých. Aby obří hmyz chytil vaši zombie, zabijte všechny ostatní.

Po dvou nebo třech opakováních tohoto schématu Derek strčí blesk přímo do jednoho ze svých očí, což ho nakonec dokončí. Běh k vrtulníku, ale pak Simmons sotva naživu znovu pocítí: pokusí se tě rozdrtit tlapou spolu se záchranným vybavením. Zastřelte ho raketometem do hlavy a mutant, vracející se do lidské podoby, spadne a probodne se obeliskem.

V této krásné chvíli kampaň pro Leon končí.

Jakeova kampaň

Kapitola 1

Jakmile úvodní video skončí, už musíte utéct před raketovými útoky zdánlivě přátelského vrtulníku. Utíkejte s Birkinem ze všech sil, ignorujte Javos kolem vás, do samého úkrytu. Sledujeme další cut-scénu, jdeme dále. Budete muset kráčet po strmém útesu po poměrně kluzké stezce, takže předem střílejte na své protivníky, zejména ty létající, jinak vás mohou zatlačit do propasti. Nezapomeňte dát partnerovi žebřík, protože tam, kde můžete skočit, ona, bohužel, vyleze pouze s vaší pomocí.

Z dálky je most viditelnější, kde speciální jednotky BSAA bojují s tankem a vy jste zase naštvaní nešťastným vrtulníkem. Běžte dál, nevšimněte si Javo kolem, protože kvůli výstřelům neopatrných pilotů se pod vámi cesta začala hroutit. Nedoporučujeme zastavovat, a když narazíte na několik mutantů s kulomety najednou, odpočinete si, až se dostanete k těm velkým dveřím. Ale tak tomu nebylo: Ustanak v katakombách právě dokončuje další oběť. Bojovat s ním není zahrnuto v plánech ani Mullera, ani Birkina, takže standardní dohánění začínají přímo k další zchátralé struktuře. Když jste se vypořádali se všemi Javos a shromáždili všechny trofeje, otevřete dveře a narazíte na stejného mutanta, který vás chtěl dohonit.

Pokud si pamatujete, v minulých společnostech Ustanak udělal dvě věci: popadl vás svou mechanickou rukou a udeřil vás s rozběhem. Přesně totéž se děje i zde.

Kriminálníkovi je jedno, kam za tebou utíkat, takže projeď kolem sudů s palivem a dálkově ovládaných min, které mu způsobí hmatatelné škody. Nakonec mu stačí uvolnit dva nebo tři klipy v hlavě a dokončit to úplně. Jakmile jste ve sklepě, nezapomeňte si doplnit munici a pak jděte nahoru.

Na náměstí vás několik Javosů okamžitě přivítá s vřelými objetími, ale bez vážných důsledků pro hlavní postavy. Dosáhněte brány, otevřete ji a setkejte se s Chrisem, Piercem, několika dalšími vojáky a Ogromanem, terorizující celý okres.

Samozřejmě jsme již popsali, jak porazit tohoto obra. Ale můžeme vám připomenout: střílet na velký růst na jeho zádech, vylézt na jeho záda, když se opírá o budovu, a skončit pomocí výzev QTE. A také nezapomeňte pomoci bojovníkům BSAA zničit protiletadlová děla. Poté spolu se svým partnerem opustíte město vrtulníkem.

Ale nebylo tomu tak: Ustanak se vrací a nechce jen tak pustit hlavní postavy.

Nepřibližujte se k monstrum zblízka - bude vás hákat rukou a způsobí značné škody. Někdy se před vámi skryje a vytvoří nové díry ve vrtulníku, kde můžete přesně předpovědět podle značky na minimapě. Musíte skočit na blízký vrtulník, abyste se nedostali k nehodě. Mutant se ale tak snadno nevzdá, takže visí na dně svého letadla a zahájí na vás palbu ze zápěstního kulometu. Posaďte se ke stacionárním zbraním a střílejte zpět: navíc je to u létajícího točny, a ne u samotného nepřítele, protože vaše pokusy mu nezpůsobí poškození. Nezpomalujte rychlost střelby na všechny tři vrtulníky, které vás pronásledují, někdy utíkejte zpět, abyste se skryli před odvetnými útoky. V žádném případě také nezačínejte s letadlem, na kterém visí samotný Ustanak: jakmile ho srazíte, skočí na další a objeví se další, které jej nahradí. Takže udržujte pořádek. Výsledkem je, že do vás násilník narazí, takže z helikoptéry vyletíte padákem, stačí jej včas chytit a také včas otevřít.

Kapitola 2

Po pádu oba hrdinové přežili a spěchali hledat nosiče s velmi důležitými informacemi pro Sherriho rozptýleného po této oblasti. Nezapomeňte také na soupeře, kteří se nebojí mrazu a kteří se kvůli špatné viditelnosti objeví nečekaně. Nahoře v opuštěném domě je odstřelovací puška. Díky ní se Jake dokáže vypořádat s novými typy protivníků: z kokonu v oblasti se začnou líhnout černé mutované vrány. Útočí ostře, sestupují a útočí na vás zezadu a zepředu je stěží vidíte, protože neustále stoupá vánice. Kromě toho, že je můžete jednoduše zastřelit, zkuste šikovně házet blesky - ptáci je nemají rádi. Když půjdete nahoru, už na vás budou čekat Javo-ostřelovači, kteří vás mohou zasáhnout a odhodit dolů.

Druhé zařízení, které potřebujete, je docela daleko, takže tam můžete jet na sněžném skútru.

V blízkosti nějaké těžařské oblasti je malý most, přes který přejdete na silnici k opuštěnému domu. V jeho blízkosti bude poslední flash disk. Nyní se můžete vrátit do útulku a tam se zahřát. Ale opět ne na dlouho: Javové se rozhodnou, že je čas jít na útok. Neopouštějte dům, dokud nedojde k výbuchu, který vaši protivníci musí strhnout ze zdi. Když vyběhnete na ulici, neztrácejte ani minutu a nasedněte na sněžné skútry, protože z vrcholu hory se valí lavina.

Tato fáze je obzvláště obtížná, protože musíte držet krok s rychlostí a současně manévrovat mezi stromy a sněhovými překážkami. Tato cesta povede hrdiny do katakomb, které je zavedou do bílé jeskyně, kde Ustanak na hrdiny jen čekal. Kolem něj třese zmutovaný létající hmyz, který mu slouží jako náhrada za oči. Také obyčejní Javosové bloudili po oblasti a byli připraveni dát signál brutálnímu, aby se vrhl dovnitř a vypořádal se s nezvanými hosty.

V budoucnu budete muset jednat velmi opatrně: stejná ošklivá světluška letí poblíž popelnice, kterou musíte zneškodnit plížením zezadu. Když se budete pohybovat dále, ocitnete se v průchodu rozděleném zdí: jděte po pravé straně a jeden po druhém odřízněte létající hmyz. Tato cesta vás zavede do bludiště, kterým světlušky létají jedna za druhou: dostat se do popelnic a pokusit se vzpomenout na trajektorii jejich pohybu. Poté jděte dovnitř z levé strany a postupně odstraňujte protivníky. Z místnosti se ocitnete na stezce, která je pokryta strašlivě vrzavým sněhem: kriminálník vás bude pronásledovat, takže běžte bez zastavení do úzké mezery, za kterou mutant nebude šplhat.

Poslední klíč, který potřebujete, leží v ruce zesnulého, kolem kterého chodí náš starý přítel.

Zatímco se Sherri, kterého posíláte za Ustanaku, snaží získat kartu, kterou potřebujete, odvádějte násilníka pomocí naváděných bomb. Umístěte jej, schovejte se a poté ho vyhodte do vzduchu, aby si vás nikdo nevšiml. Těsně předtím, než udeříte do dveří, vás mutant stále slyší a běží tak rychle, jak jen můžete, jen zázrakem se vám podaří vběhnout do jiné místnosti. Předtím, než tyran vyvrtá tyto dveře, a za nimi a dalšími dvěma, budete muset najít vrtnou soupravu. Nyní, když Ustanak prolomí bariéry, potkáte ho za volantem obrovského auta: začíná skutečné kolo QTE, když se sbíhají dva vrtačky. Každá z vašich chyb nebo zpoždění přetáhne boj, ale pokud stisknete vše do rytmu, nakonec příšeru pochováte.

Kapitola 3

Všechno to začíná tím, že musíte uprchnout z vězení společně se stejným partnerem. Zůstal jste v něm šest měsíců, takže se nyní můžete osvobodit. S strážci se snadno vypořádáte i bez zbraní. V další místnosti stiskneme vypínač a otevřeme všechny kamery, včetně té, ve které sedí Sherri. Když jsme dosáhli místnosti s plošinou podél chodby, vyšplhali jsme se na ventilaci a předtím jsme přesunuli stojan. V bezpečnostní místnosti přebíráme kontrolu nad věžičkami a uvolňujeme cestu našemu partnerovi. Hlavní věcí není zabít toho Java, kterého bude následovat Birkin, aby se nepozorovaně vplížil do místnosti. V poslední místnosti stojí za to zapamatovat si tři čísla, která zadáte na palubní desce a necháte Sherry vstoupit.

Hraju za Sherry:

Poprvé v této kapitole se hraní za partnera poněkud liší: musíte neustále skrývat a útočit na protivníky zezadu pomocí okamžitě dostupného elektrického obušku. Když se dostanete do šatny, skryjte se ve skříni - po několika sekundách přijde Javo, zadejte kód a jděte zpět. Pamatujte si kombinaci a přejděte na palubní desku.

Hrdinové konečně najdou oblečení, i když některým postavám dokonce překážejí.

Ze šatny jděte rovně po chodbě a ocitnete se ve velké hale. V něm vás přivítají zmutované střílecí jehly Javos, ale nezpůsobí problémy. Podél elegantních chodeb se dostáváme do další haly, uprostřed stojí socha Buddhy. Průchod je dále uzamčen, ale existuje cesta ven: zavolejte majitele této základny a domluvte si schůzku. K tomu je ale potřeba najít další průchod, který se otevře, pouze pokud do sochy vložíte požadovaný počet žetonů: tři pro odbočení vpravo a sedm pro odbočení vlevo. Vyrazit je docela jednoduché, stačí zabít Java a sbírat je od mrtvol.

Dojdeme tedy do komunikační místnosti, provedeme požadovaný hovor a vrátíme se zpět: tam už prorazil tank předními dveřmi. Budete od něj muset hodně utíkat: vylezte do horního patra a zvedněte Sherriho za sebe. Ale již na druhé úrovni opět padáme dolů k nádrži, ze které budeme přirozeně muset udělat nohy na samém konci chodby. Tam zahněte doprava a ocitněte se na dvoře. I zde musíte vyjít do druhého patra, zastřelit Javo a vidět sochu, kterou sami nemůžete otočit. Je však lepší se za ním schovat, počkat, až se nádrž rozjede, mírně otočit konstrukci a běžet zpět dále. Po třech takových manévrech můžete běžet k soše a od ní k nádrži, odkud je velmi výhodné skočit do druhého patra budovy. Odtud se už schováváme na motorce.

Kapitola 4

Tato honička za motocykly se liší od těch ve hře dříve. Není pro vás tak důležité jet plnou rychlostí, protože pronásledovatelé se vás spíše pokusí zasáhnout raketometem nebo kulomety. A nemůžete se dostat daleko od vrtulníku. Proto musíte jednat co nejvíc obratně, abyste nespadli pod těžkou palbu a nenarazili do různých překážek na trati. Mimochodem, ten druhý musí být zastřelen, aby přeskočil Javoův přepad. Když se ocitnete na lešení, Sherry se zavěsí na vrtulník, ale nebude na něj moci vylézt a bude viset ve vzduchu. Chcete-li to chytit, musíte se otočit a správně zasáhnout kulatý prvek QTE, jinak váš partner havaruje. Pak budete mít šanci se vrtulníku zbavit - stačí pro jistotu zasáhnout tanker, nad kterým vznáší se. Je škoda, že se to letadla dotkne jen mírně.
Ale taková šance se objeví, když narazíte na kole, ale pak se setkáte s Redfieldem a jeho týmem.

Než se chopíte vrtulníku, musíte se vypořádat se všemi malými protivníky. Běžte mezi zničenými budovami a vypořádejte se s Javem, protože pilot na vás bude neustále střílet.

Až se to níže uklidní, budete muset začít šplhat nahoru. Zbavte se všech nepřátel, nezapomeňte na Sherri, která nemůže sama vylézt všude. Vaše nová puška má granátomet pod barelem, takže když se dostanete na samý vrchol, vystřelte gramofon přímo do břicha. Když šéf spadne, běžte dolů, dokud nenarazíte na další skupinu Javo. Po jednání s nimi vylezte po schodech nahoru a otevřete uzamčenou mřížku pro svého partnera.

Na dalším nádvoří na vás znovu nečeká nic atraktivního, kromě pár mutantů. Vyšplhejte výše, najděte tam brokovnici a pokračujte dál, dokud neprorazíte skrz bambusové lesy. Níže zabijete několik dalších nepřátel, jdete dále a narazíte na maniaka motorovou pilou, znetvořenou stejným virem. Vražda se pohybuje velmi rychle a nečekaně útočí, takže buďte opatrní. Vraťte se na dálku a zastřelte ho něčím silnějším, co vám zbylo z minulých bitev.

Jakmile se vypořádáte s jedním šéfem a pokračujete, dorazí další, ale mnohem známější. Jak s ním zacházet, jsme vám řekli ve čtvrté kapitole kampaně pro Leona.

Jakmile půjdete dále, okamžitě vás ten maniak zastihne motorovou pilou: motorový člun zaparkovaný u mola se před ním skryje. Ovládá se snadno, takže se dostanete na břeh v jednom kuse. Tam už čekáte na stejnou Vraždu s asistenty: hlavní věcí nyní není nechat ho tlačit vás k okrajům plošiny, jinak se nebudete moci vyhnout motorové pile. Když ho vyhodíte do vody s dávkou výstřelů do čela, pak raději běžte k voru a odplujte do pekla. Při jízdě taxíkem se musíte vyvarovat pádu pod neustále padajícími částmi doku, zvláště když zastavíte poblíž uvolněného paprsku. Někde poblíž ní na vaši loď skočí ten samý obeznámený s motorovou pilou, stačí na něj zaútočit, dokud ho jeden z kusů dřeva řádně nezasáhne a nebudete vyneseni na břeh. Ale tady je smůla: Sherri zůstal sám s Vraždou na voru, který nese přímo pod ostřími padlého vrtulníku. Tehdy ji zachránil cizinec a hodil ji přímo Jakeovi do náruče. Ale není čas váhat a zjistit podrobnosti: jdete pozdě na schůzku se Simmonsem. No, a pak jste zajati.

Kapitola 5

Probudíte se v nějaké podvodní laboratoři, spoutaní řetězem se Sherri. Když jste se osvobodili, posadíte se svou partnerku do kanalizace, odkud se rychle a ve společnosti mutanta vrací. Je dobré, že se mi alespoň podařilo otevřít kameru, díky níž se rozběhnete ke zbrani a zasadíte klip do nepřítele. Zapnutím napájení pomocí vypínače narazíte na plošinu a jdete tam, kam potřebujete.

Dále musíte přejít z jednoho sektoru do druhého: když se ocitnete v sekci C, okamžitě přejděte ke dvěma přepínačům, aniž byste přestali střílet na protivníky, protože je jich spousta a budete ztrácet čas. Když odemknete horní sektory, odkartáčujete a bojujete s mutanty, skočíte na blok D a odtud okamžitě do G, poté, co projdete potrubím. Připojujeme do ní poslední baterii.

Kvůli přepětí se výtah začal pohybovat vysokou rychlostí a chátral a celá místnost byla připravena se rozpadnout.

V další místnosti zatáhneme za jeřáb a mírně zpomalíme pohyb plošin, skočíme na jednu z nich a střílíme na ventily. To vede k pádu platforem: nějak se vyplazíte a dostanete se do sektoru B, než na vás spadne zbytek struktury. Ale výtah, který by vás měl odvézt k dolu, je nabitý a připravený k použití.

Po sledování již známého videa s účastí Chrise a jejich posledního šéfa jsme utíkali do další haly plné lávy. Tam k vám vyjde váš hlavní nepřítel, stejný Ustanak. Nyní je kovová koule upevněna na jeho pravé ruce, vyhýbání se, které vám nezpůsobí žádné problémy. Nejprve však musíte před ním utéct: nezpomalujte, protože mosty pod vámi se zhroutí, dokud se nedostanete dolů do arény.

Už na něm zůstaňte v slušné vzdálenosti od šéfa a střílejte ze všech zbraní. Když ho způsobená škoda rozzlobí, Ustanak tuto úroveň sníží a ty sestoupíš o něco níže. Nejdůležitější je nehádat díry v podlaze, které dělá nepřítel, jinak budete smažit v lávě. Když se na něj Sherri vrhne zezadu, budete muset neomylně kliknout na výzvy QTE, abyste monstrum připravili o pravou ruku. Nyní, když nemáte žádné zbraně a šéf má svůj vrhací míč, budete bojovat z ruky do ruky. Udeřte do něj, dokud se nezastaví, aby odpověděl, pak buď rychle stiskněte klávesovou zkratku označenou na obrazovce, nebo prostě skočte zpět. Výsledkem je, že po přesně provedených útocích a zásahech v rozbalovacích pokynech jej pošlete knockoutem přímo do lávy.
Nyní musíte místo velmi rychle opustit: běžte k vodorovným výtahům, které by vás měly vyvést z tohoto hrozného místa.

Závěrečný boj se odehrává v poloze na břiše: pusťte se do klávesových zkratek a nenechte monstrum plížit se k vám. Také na něj umístěte různé komponenty platformy. Tvor se rozzlobí a přeskočí plošinu, pak budete muset popadnout revolver a dostat se do srdce mutanta. A tady jsou kredity.

Kampaň do pekla

Kapitola 1

Další kampaň vypráví příběh Ady Wongové a její spolupráce se záhadným Derekem Simmonsem.

Společnost začíná tím, že se ocitnete na Simmonsově ponorce. V žádném případě byste se neměli nechat odhalit, protože tok protivníků bude příliš silný a budete muset uprchnout. Je to mnohem snazší hrát v utajeném režimu. Jezděte pomalu, zůstaňte blízko zdí a vyhněte se žlutým reflektorům, aby se zabránilo spuštění alarmů. Vynikající možností by bylo procházet ventilačními šachtami. Dostaneme se tak do místnosti se zamčenými dveřmi, které lze otevřít pomocí vyplněné skládačky. Pokud se mýlíte, dostanete elektrický šok. Musíte to vyřešit takto: vedle kozí hlavy je tlačítko, které změní polohu jeho rohů. Potom běžíme na druhou stranu a díváme se skrz mezeru a zapamatujeme si kresbu, která se vám ukáže. Najdeme poblíž obrubník, otočíme jeho bubny a znovu vytvoříme kresbu. Pokud jste udělali vše správně, zámek se otevře. Za dveřmi bude několik chodeb vybavených věžemi citlivými na pohyb. Naštěstí střílejí opačným směrem, přesně tam, kde je Javo. Na obrazovce na konci místnosti vám řeknou spoustu zajímavých věcí o Adě Wongové, ale z nějakého důvodu ne o vás.

Jakmile vás Javo najde, směle běžte z jedné zóny do druhé: je tu spousta mutantů, takže bude špatné bojovat. A po cestě aktivujete věže, které zabijí obzvláště otravné protivníky. Pokračujeme v tom až do strojovny, kde vaše střelby s mutanty povedou k nehodě a záplavám. Odtud bude možné uniknout pouze velínem, do kterého se Ada snadno dostane pomocí háku. Budete se muset pohybovat velmi rychle, protože plošiny pod vámi se zhroutí a loď se kroutí po boku. Stále však budete letět dolů, a abyste nepadli do propasti, použijte hák k přeletu do postranní komory.

Adiným novým plánem je dostat se na příď a pokusit se odtud dostat.

I když běžíte v plné rychlosti a ze všech sil šplháte po schodech, můžete nějak uniknout zběsilému proudu ledové vody. Na rozcestí za druhým schodištěm musíte jít doleva, pak jít nahoru a otočit ventilem. To vám umožní dostat se do ventilace, jejíž rošt lze snadno odstranit vystřelením na zámek. Výsledkem je, že se dostanete na příď vyšplháním po několika schodech a na chvíli jste zachráněni před povodněmi. Tady máte pravdu, budou předjet dva roje včel, které bude třeba co nejdříve uklidnit podle starého schématu - zabitím největšího jedince.

Abyste mohli pracovat s ovládacím panelem v sousedním bloku, budete muset prozkoumat několik kabin a zapnout napájení. Při hledání vypínače vám bude překážet několik rojů hmyzu, takže se rychle pohybujte a schovávejte se před nimi pod vodou. Také nejdříve přeplavíme na požadovanou páku a odtud ke dveřím.

Zde se časovač vypne, zbývají vám necelé tři minuty a poté bude ponorka rozdrcena tlakem v hloubce. Kromě toho začne nějaké podivné testování, které bude klást Adě podezřelé otázky, na které, pokud ji přivedete ke konzole, může dokonce odpovědět. Po několika přesných odpovědích, s nimiž nepříjemný Javos ruší, bude torpédový oddíl k dispozici a Ada se uloží.

Kapitola 2

Novou kapitolu otevírá panorama Tall Ows a Ady, kteří procházejí střechou Simmonsova sídla.

Z otevřeného hrobu okamžitě pokračujte do jámy, kde uvidíte začátek sítě podzemních chodeb. Tam si na hrudi vezměte první část erbu rodiny Simmonsů, budete ji stále potřebovat. Jdeme nahoru, trochu dokončíme sotva pohybující se mrtvoly a narazíme na hrad, který se otevře, pokud připojíte plný rodinný kámen. Proto se budete muset vrátit a hledat chybějící části dědictví. Krypta níže je uzavřena na obou stranách. Ale pokud jdete nahoru, kde budete muset otevřít několik truhel jednu po druhé. Dokud však poslední z nich nevrhne mrtvé do propasti. Chcete-li se tam dostat, přesuňte skříňku vedle ní doprava. A teď střílíme na toho pověšeného muže, který stabilně fixuje spínač, který otevírá poklop, do kterého skočí Ada.

Abyste se dostali z poklopu s jinou částí erbu, budete muset použít veškerou svou vynalézavost. Nehybně opravujeme dvě mrtvoly a druhou plazící se zombie používáme k uzavření mezer v elektrickém kabelu. Vzhledem k proudu působícímu z jejich židlí, který musíte mírně pohnout, se otevírají druhé dveře. Jdete tam, přeskočíte díru a znovu spadnete do pasti spojené s tím, že v podlaze jsou snímače hmotnosti, padají zombie dolů a posílají vás na začátek mise.

Cesta ven je tato: vezměte kuše a přibijte mrtvoly na zeď, aby se nedotýkaly země a nezemřely. Nyní stojíme na platformě, která vyhovuje vaší hmotnosti, a vezmeme Derekův prsten.

Již na výše uvedených úrovních, kde visí pověšení, s pomocí nalezené trofeje otevíráme dveře a jdeme ven na hřbitov. Přímo tam však padáme do jiné místnosti, kde leží třetí část erbu. Dveře, které vám blokují cestu, však mají vzácný zámek ve tvaru lidské lebky. To vše bylo vypleněno místními hosty, takže to bude muset být shromážděno po částech. Odřízli jsme hlavu jedné zombie, která s ní táhne zlaté zuby, té s jedním červeným okem, amputujeme ukradené a dostáváme se k fragmentu, který potřebujete. Nyní můžete otevřít právě ty dveře s rodinným erbem a být svědkem smutné scény mezi sestrami Harperovými. Jeden z nich nyní zahájí svoji transformaci, pokud jste zapomněli.

Porazte Deborah, jak jsme popsali v Leonově kampani, ale tím to nekončí. Stále musíte vystoupit a v místnosti, která následuje po výtahu, je spousta nepřátel. Někteří obzvláště tlustí zombie strhnou oddíly, které potřebujete, a můžete se dostat do stok. V blízkosti výtahů potřebných k pohybu mezi úrovněmi budete muset utéct před nadřazenými silami svého protivníka, jinak budete jednoduše uvězněni. Přilákejte je k otevření transformátorových kabin - to pomůže neztratit všechny kazety a šipky. Jakmile jsme v laboratoři, sledujeme známé video.

Kapitola 3

Jakmile jste v Číně, okamžitě se přesuňte na trh s oblečením a vypořádejte se se zuřivým Javosem. Na další ulici najednou najdete starého známého, který si cestu na svobodu prořezává motorovou pilou. Pro začátek je lepší utéct před monstrem: skákat přes bambusové lesy, ale opatrně, protože je snadné z nich vystoupit. Zamknete bránu před pronásledovatelem a ocitnete se na nádvoří plném Javosů a zombie, z nichž některé ještě musíte zabít. Nezapomeňte na svou stopu házet granáty, aby vás maniak s motorovou pilou nedohonil.

Ale bitva se má odehrát: ne v uličce, ale na střeše autobusu.

Abyste nenarazili na motorovou pilu, doporučujeme vám rychle se pohybovat s hákem z jedné části autobusu do druhé. Brzy vás provedou na železnici, kde se můžete konečně normálně dostat pryč z úderů Vraždy a vydat mu více či méně vážné dávky střel přímo do hlavy. Ale nepotřebujete ani žádné zvláštní úsilí, stačí počkat na druhý vlak, který mutanta vyřadí. A trochu pojedete na střeše vlaku a skočíte do požadované uličky. Odtud vystoupáte na střechy a odstřelovací puškou budete střílet na protivníky Müllera a Birkina. Uděláte pár přesných výstřelů na Javo, dokončíte maniaka sekačkou na trávu a pak skočíme na hák a vezmeme Birkina přímo zpod lopatek vrtulníku. Necháme dívku v dobrých rukou, sedneme si na vodním skútru a jedeme dál.

Kapitola 4

Už jste na lodi a už se chystáte do bitvy: pomalu se pohybujte po chodbě a odstraňujte soupeře jeden po druhém. Nesmrtelní mutanti, kteří se rádi rozpadají, způsobí zvláštní problémy. Hesla z průchodu dále leží na stejném místě jako ve společnosti Chris, pro případ, že byste najednou zapomněli. Na dalším balíčku se musíte vyhnout tomu, aby vás Chris a Pierce nechali chytit, jinak by vaše mise selhala. Chcete-li to provést, spusťte reflektor, skryjte se před ním a vlezte do ventilace, nechte ostatní zabít otravného Javose.

Již na palubě máte dva východy: buď běžte s kulometem připraveni a ignorujte pud sebezáchovy, nebo, co je lepší, tiše se plížte k dalšímu vstupu do ventilace a současně zabijte ty nejsmutnější mutanty. Nezapomeňte však vyčistit rouru od pavouků, kteří po útoku na vás selžou v celé misi, protože se ocitnete poblíž Redfieldu a vypadnete z roury. Nakonec vás zavede do kabiny, která obsahuje drahocenný případ s odpověďmi na nejdůležitější otázky pro Adu.

Když jdete ven, uvidíte, jak Carla Radames padá z paluby. Když šla dolů, Ada ji našla v ne zcela mrtvém stavu.

Zatímco se dáma před vámi šíří po celé lodi, budete muset před ní utéct. Šedý sliz z paluby na palubu pohlcuje letadlovou loď a ovládá Javo. Utíkejte ze všech sil, protože Karla brzy začne vytvářet své houževnaté klony a pokusí se vás odtáhnout odtáhnutím rukou ze zdí. Pod Carlinými monology, že je skutečná Ada, se jí začne zhmotňovat hlava, která vám brání v otevření dveří. Stačí vystřelit výstřel do dusíkové lahve a cesta se rozptýlí. To samé děláme na další palubě, protože jinak vás pohltí šedá goo.

Abyste se dostali k nákladnímu výtahu a několika válcům, musíte neustále střílet do jednoho bodu hlavy šéfa, aby neměl čas na regeneraci. Ve vytvořené díře vidíme dusík, který potřebujete, střílet a ničit Radames. Jdeme nahoru výtahem a necháme letadlovou loď ukradenou helikoptérou.

Kapitola 5

V první části této kapitoly letíte vrtulníkem: je to docela jednoduché, protože si musíte jen včas všimnout budov na vaší straně a zasáhnout mutanty kulometem.

Pomozte Leonovi a Heleně bojovat s hordami zombie: zvládněte mrtvé ze samopalů, protože stále budete potřebovat rakety. Poté se musíte dostat na věž Quad, takže nepřátelské gramofony zablokovaly vaši cestu více než jednou. Jejich střely jsou snadno sestřeleny kulomety, takže by neměly být žádné problémy. O něco později musíte ještě utratit raketovou munici, abyste z cesty odstranili obrněný vojenský vrtulník.

Již ve věži vidíme obvyklý obrázek: Simmons mutuje v dinosaura, každou chvíli křičí na vaši adresu urážlivá slova. Když se Derek konečně promění v ještěrku, nenechte ho popadnout váš válečný stroj ústy a dodržet požadovaný odstup. Zaměřte své kulomety na zranitelné otvory v páteři T Rexe, dokud Leon několikrát neprojde starostou. Pak, pokud si přejete, zastřelte zombie na střeše a zachraňte několik přeživších. Odtud odlette na přistávací plochu pro vrtulníky, kde se nahromadilo příliš mnoho různých mutantů, které by měly být zničeny.

Přistáváme a pak jdeme pomoci Leonovi a Heleně překonat jinou formu Simmonsovy mutace.

Tento mutant na vás střílí šrapnel z páteře a preferuje akcelerační údery. Střílíme z pušky, dokud se nestane mužem a nenechá se bodnout pěstmi a podpatky. Po několika pokusech s Kennedym dokončíte rozzuřeného Simmonsa. Poslední věc, kterou vám ukáží, je, jak Ada vstupuje do Quad Tower, vidí tam neznámý zámotek a poslouchá zaznamenaný Derekův hlas.

Úvodní slovo

Kampaň nás zve hrát hru pro čtyři postavy, takže pojďme rovnou dolů na seznam a začněme s Leonem, pak Chrisem, Jackem a krátkou kampaní pro Adu Wong.

Resident Evil 6 (návod) od Dim21ACE

Leon. Kapitola jedna.

Sledování videa. Dále začneme chodbami. Místo, které potřebujeme, je na mapě označeno ikonou dveří a šipkou. Jdeme tam. Ocitli jsme se na recepci, kde se měl konat oběd. Scházíme z pravé strany dolů po schodech. Pak běžíme po stolech, běžíme do kuchyně a běžíme dál a dál. Další je krátké video.

Nyní musíme rolníkovi pomoci najít jeho dceru Lizu. Procházíme se po kuchyni a pak se opět dostáváme do hodovní síně. Za oknem začíná bouře. Někdo zhasl všechna světla. Jdeme ke značce, otevřeme dveře a pak se pokusíme otevřít dveře nalevo, ale jsou zavřené. Muž to otevře a pak další dveře. Běháme dále podél značky a jdeme okny, za kterými zařinčí hrom.

Otevřeme dveře s krvavými stopami a potkáme se, zdá se, Lisa. Otec vezme svou dceru ven. Vidíme je pryč. Dále cestou odstraňujeme trámy a pokračujeme dolů výtahem. Sledování videa. Dale ve výtahu zabijeme Lisu, než nás kousne. Připravte se, jakmile se dveře otevřou, do výtahu se vrhne spousta zombie. Mnoho z nich je také na parkovišti. Sledujeme značku a zabíjíme zombie. Další je video.

Teď se musíme dostat z kampusu. Jdeme po schodech nahoru, pak na chodbě napravo otevřeme dveře a ocitneme se v publiku. Tady budou zombie. Spusťte ke dveřím s nápisem EXIT, otevřete je a jděte dále, znovu otevřete dveře a zabijte zombie. Pak otevřeme dveře a jdeme dolů a znovu je otevřeme. Dále projdeme chodbou vpřed, jak naznačuje značka. Dále otevíráme dveře a vystupujeme.

Sledujeme značku, cestou zabíjíme zombie. Pak otevřeme dveře, přejdeme chodbou, na jejím konci se pokusíme dveře otevřít, ale alarm se spustí. Cesta zpět je uzavřená, zombie stoupají okny. Hoďte granát, postavte se ke dveřím a bráňte se. Dále se dveře otevřou, vstoupíme dovnitř a zavřeme je šroubem za sebou. Projdeme dále chodbami. Znovu otevíráme dveře a dostáváme klíč - kartu. V krabicích najdete munici. Pak se vracíme zpět a na ulici se přibližujeme k bráně a otevíráme ji pomocí mapy. Pak utíkáme a rychle utíkáme k policejnímu autu. Rozhlížíme se v něm pomocí nálepky. Klíče najdete nahoře, v zadku chránícím před sluncem. Další je video.

Následujeme stoky, pak otevřeme dveře a vyjdeme na železniční koleje. Jdeme doleva po cestách. Objeví se zde ostré a rychlé zombie. V okamžiku, kdy vlak jede, stiskněte kombinaci tří kláves a přitiskněte se ke zdi. Pokračujeme v brodění dopředu a dosahujeme hořícího hlavně. Zde na nás zaútočí mutovaní psi. Zabíjíme plazy. Nezapomeňte rozbít krabice, v nich najdete zásoby. Dále znovu přitlačíme na zeď, aby vlak nezabil, a běžíme k požadovaným dveřím.

Nyní procházíme malátnými a černými tunely a zvýrazňujeme naši cestu. Pak znovu vyběhneme na železniční trať a kráčíme po nich. Před námi bude velká skupina zombie, můžete je jednoduše ignorovat a rychle běžet vpřed ke značce, kde se snažíme dostat do vlaku, ale dveře jsou zavřené. Přistoupíme k němu zezadu a zvracíme dívku, ona otevře dveře zevnitř a my vstoupíme. Běžíme vpřed auty. Poté opustíme první auto a pokračujeme v jízdě vpřed.

Jakmile jsme v obchodě, prohledáme jej a pošleme přítele nahoru. Vybíráme zásoby s přáteli a udržujeme obranu obchodu. Bráníme se, dokud nezačne krátké video. Pak pokračujeme v obraně znovu. Zombie budou lézt okny. Pak znovu video, kde je Peter zabit novým typem zombie. Ten parchant si k nám udělá cestu - zabijte ho, je docela houževnatý. Je lepší vzít brokovnici do rukou.

Potom stoupneme do druhého patra a zavřeme za sebou dveře. Znovu se chopíme obrany a střílíme zombie z oken. Zombie prasknou uvnitř - zabíjíme plazy. Jeden z nových druhů také praskne. Vězte, že mají zranitelné místo - hruď, zvláště když svítí červeně. Bude to docela těžké. Poté se okna zavřou. Pak míjíme dále a objeví se obrovský tlustý muž. Vyběhněte z místnosti, aby zůstal sám, a vrhněte mu granát, ale to nestačí, postavte minu, utekněte a odpálte ji, pak střílejte, dokud nezemře.

Pak běžíme dále a otevíráme dveře a vystupujeme na střechu. Sledování videa. Dále na střeše jeden z našich vypadne a zbytek mu pomůže a my si musíme udržet obranu. Bude to těžké. Bojujeme, dokud video nezačne. Potom jsme skočili dolů po požárním schodišti dolů k autobusu, poté k válce. Cestu zablokoval obrovský tlustý muž. Zabijeme ho oknem. Bojujeme, dokud video nezačne samo.

Leon. Kapitola dvě.

Sledování videa. Zabíjíme zombie ležící na podlaze autobusu. Sledování videa. Pak se procházíme po hřbitově s Helenou. Běháme k značce a zabíjíme zombie. Cestou jsou psi. Cestou hledejte zásoby a hledejte v prostorách. Dále se ukáže, že klíč, který potřebujeme, je v ústech psa. Najděte a zabijte psa. Pak znovu běžíme k značce, otevíráme bránu a tady je krátké video.

Padáme dolů a zabíjíme zombie. Dále běžíme k značce. Na cestě budou také zombie. Helena se k nám přidá. Pokoušíme se vstoupit do označené budovy, ale dveře se neotevřou. Blesk udeří do stromu a zezadu na nás vrhne dav zombie - bojujeme. Projdeme dovnitř a je tu spousta lidí. Sledování videa. Jdeme k oltáři a prozkoumáme to. Vlevo je schodiště, na které musíte hodit Helenu. Spustí nás po celém schodišti, po kterém stoupáme nahoru.

Najděte podstavec s červenou základnou a umístěte na ni červenou sošku. V poli, na které značka směřuje, najdeme další sošku, kterou položíme na druhý podstavec. Zobrazí se nám otevřené dveře. Vejdeme dovnitř a zatáhneme za páku. Socha nám odchází. Bude na nás útočit, dokud nestiskneme tlačítko na jeho základně. Pak projdeme a znovu zatáhneme za páku a z trubek se objeví oheň. Odchází další socha, u které musíte také stisknout tlačítko. Pak další dva. Pak další tři. A konečně další čtyři. Pak se dveře otevřou a my jimi projdeme. Zde budete muset střílet na talíř, který drží sochu dívky. Pak jdeme nahoru. Pak ve druhém patře půjdeme dále a vystřelíme na talíř v rukou dívky v prvním patře a dveře se otevřou. Chcete-li otevřít další dveře, najděte sochu dívky, ale již na úrovni výše. Potom znovu otevřeme dveře střelbou na talíř. Setkáváme se s Helen, vezmeme modrou sošku a také vybereme nové zbraně.

Dále jsme si přečetli štítek na zdi, což je nápověda. Odcházíme na balkon a ze odstřelovací pušky střílíme na zvony. Po výstřelu se pod každým zvonem rozsvítí oheň. Celkově musíte zastřelit 5 zvonů ze dvou balkonů. Poslední dva zvony jsou nejvzdálenější, jsou také nejmenší a jsou připevněny ke kohoutkům, které se točí ve větru. Vybereme druhou sošku, vrátíme se do chrámu a postavíme ji na modrý podstavec a ve videu se otevře oltář.

Odtud bude stoupat nový typ zombie. Plynuje kolem lidí a oni sami se stávají zombie. Rychle zabijeme toto stvoření a každého, koho nakazí. Je lepší ji zabít na dálku pomocí odstřelovací pušky. Zabije ji dlouho. Poté, co jsme ji zabili, dostaneme klíč - mapu ze žaláře, kam půjdeme.

Uvnitř bude několik kamer. Bude v módě nahlédnout do každého. K dispozici je také panel, kde můžete zadat kód dveří a otevře se. Dále se podíváme na video:

Pokračujeme v běhu do jeskyně. Vydáváme se na značku. Našli jsme Deborah. Pak jdeme dolů. Helena na sobě nese Deborah. Rozběhneme se k bodu a přejdeme přes most. Pokračujeme dolů a kryjeme Helenu. Dále sledujeme video, ve kterém se Deborah promění v něco, co nechápe, že se Ada okamžitě objeví. Sledujeme video a nyní s Adou běžíme dolů ke značce.

Potom sestupujeme níže a níže a teď zabijeme to, co vyšlo z Deborah. Za válečkem rychle sjíždíme po točité cestě. Všechno se zhroutí. Sejdeme dolů a poté otočíme páku tak, aby se přívěs dostal až k nám. Ada a Helena už jsou tam. Skáčeme a sjíždíme se dolů. Na cestě budete muset zabíjet nepřátele, dokud se neobjeví Deborah a nezačne cutscéna. Další stahování.

Opětovné sledování videa. Pokračujeme dolů. Jdeme k značce. Běháme chodbami vpřed. Pak Helena otevře rakev a vy si vezmete novou pušku. Pak se před námi objeví dvě pasti. Nejlepší je nechat je ležet na zádech se zbraněmi v rukou. Před námi bude ohnivá zeď. Chcete-li to projít, hodte Helenu na schody, zabijte zombie sami.

Dále projdeme dále a pokusíme se otevřít zlatou bránu, ale jsou zamčené. Dále dostaneme prsten od Heleny a použijeme jej k otevření dveří. Dále jednoduše chráníme dveře a sebe, především, před davem přicházejících zombie. Potom však otevřeme dveře a vpředu ve vodě uvidíme ploutve obrovského tvora. Pozor, zombie na nás vyskočí z vody, zabíjíme plazy.

Dále bude Helena tímto tvorem téměř sežrána, ale ona se dostane ven. Jdeme nahoru po schodech. Dále otevřete dveře otočením páky. Projdeme dále pastí, ale stezka. Dveře nelze otevřít, protože tam není žádná páka. Dále zabijeme zombie u rotující pasti a vybereme páku, kterou potřebujeme. Vložíme jej a otočíme, abychom otevřeli rošt.

Pojďme tedy dopředu pro Helenu. Na cestě na nás zaútočí zombie. Proplujte otvory, abyste získali trochu vzduchu. Pak na nás zaútočí toto obrovské podvodní stvoření a bude to znamenat, že nechápeme kde. Helena ji bude muset zabít. Bude rychlá událost. Jsme povinni včas stisknout správná tlačítka. Zabijeme ji a vyplujeme.

Teď vyplujeme k bráně a Helena je otevře. Pojďme plavat ke značce. Ta věc je naživu. Vznáší se za námi. Stiskneme potřebné klávesy uvedené na obrazovce a pokračujeme. Toto stvoření se znovu objevuje a musíme rychle a rychle stisknout klávesu A. Potom spadneme do odtoku a proud nás unáší pryč a tento tvor se před námi vrhne. Střelíme ji do úst, aby nakonec zemřela. Sledování videa.

Běháme za Helenou. Běháme po ulici, k značce se nedostaneme. Dále se znovu setkáváme s novým typem tvorů, kteří vám připomínají, nerozumí tomu a shromažďují se v jedné osobě. Zabijeme zrůdu. Dále musíme najít několik klíčů, všechny jsou označeny na mapě. První dva najdete na ulici, na podlaze. Třetí je trochu obtížnější najít, ale obecně jednoduchá. Bude ve skladišti. Nejprve se budete muset dostat do skladu a poté na toaletu.

Nyní, když máme tři klíče, otevřeme dveře a dostaneme se do kuchyně. Napadl nás nový tvor. Dále máme rychlou taiyem událost, kde zabijeme tohoto tvora. Projdeme vpřed a sledujeme video. Pak jdeme dolů a utíkáme vpřed. Když na nás dopadne stěna paprsků, přeskočte ji. Pak znovu vpřed a ukáže se nám, že se brána otevřela.

Projdeme vpřed, dokud Ada nezapne ochranný systém. Začneme šíleně utíkat, aby všechny miny vybuchly samy. Rozptylujte na sobě miny, aby mohla Helena panel používat nebo jej používat sama. Pak se minuta ticha a miny objeví znovu. Pak odejdeme a rychle běžíme na okraj cesty a skočíme dolů. Další je video.

Leon. Kapitola pátá.

Běháme vpřed, stoupáme po schodech a pokračujeme dále po bloku. Kolem je mnoho lidí a vojenských lidí. Jdeme do místnosti. Ocitáme se v místnosti, kde někdy padnou zombie. Zabijeme je a pokračujeme v pohybu vpřed. Armáda nám pomůže.

Dále prorazíme vpředu a necháme na džípu. Sedneme si do toho. Míjíme oblast znečištěnou plyny a jdeme k ruinám. Vystoupíme a sledujeme video. Po něm jsme vyrazili vpřed s Helenou. Cestou zabíjíme zombie. Pak jdeme do dveří a jdeme dolů po schodech. Bude tam spousta zombie. Vezmeme brokovnici a namočíme plazy. Jděte do toho, otevřete dveře a jděte do města. Děje se zde skutečný chaos.

Skočíme na dálnici a jdeme vpřed. Kolem moře zombie, aut. V určitém okamžiku dojde k silné explozi a my budeme muset uprchnout. Na konci cesty skočíme do vrtulníku. Zombie nás chytí. Zabijte to a odlette. Dále budeme mít rychlou událost ve vrtulníku. Stiskněte požadované klávesy. Dále se skutečně rozbijeme, ale zůstaneme nedotčeni.

Ocitli jsme se v podivné místnosti, jdeme k náklaďáku a seskočíme k němu. Sledování videa. Derek se pak promění v obrovského mutanta. Vystřelíme to na dálku. Někdy se promění v muže, v tuto chvíli k němu musíte běžet a bít ho rukama, což je síla. Dále se z něj opět stane monstrum a znovu ho zastřelí na dálku.

Pak za námi přijde Chris. Nasedáme do auta a zastřelíme tohoto tyranosaura kulometem. Střílejte do jeho očí, úst a břicha. Pak ještě krátké video a my tohoto plaza opět zabijeme. Bili jsme ho, dokud se z něj nestal muž, a pak jsme k němu narazili a udeřili jsme rukama. Opakujeme operaci několikrát jako předtím. Nakonec ho zabijeme a sledujeme video.

Po skončení videa stiskněte označené klávesy a vylezte nahoru. Vylezeme na most a odtamtud zastřelíme plaz, pak zase vylezeme nahoru, protože nás tento tvor pronásleduje. V okamžiku, kdy nás chce kousnout, používáme kombinaci kláves označených na obrazovce, aby nás nehryzl. Potom na mostě, kde se z něj stal muž, ho znovu zastřelíme. Dále společně s Adou zabijeme toto stvoření. Ve chvílích, kdy se z něj stane muž, k němu běžíme, jako předtím, a mlátíme ho, což je síla našich rukou. Obecně bude zabití trvat dlouho. Houževnatý blázen.

Jak jste již pochopili, Derek nezemře. Ano, je naživu a musíme s ním znovu bojovat. Zastřelíme ho na dálku. Musíme se také dostat k vrtulníku. Běháme k značce, dokud nespadneme do kolébky. Tento šváb na nás útočí shora. Zastřelíme ho, dokud nevisí. Jeho hlava je rovná jako moucha, takže na ni střílejte, na ty obrovské oči.

Pak sestoupíme a zahubíme zombie. Pokračujeme v jízdě k vrtulníku. Rozbíjíme krabice, abychom shromáždili zásoby. Opět se objeví na cestě. Nyní je to obrovský šváb. Střílíme na jeho hlavu nebo žluté útvary na jeho těle a končetinách.

Zkuste se točit kolem elektrických bajonetů, na kterých jsou mrtvoly navlečené. Bude je jíst spolu s bajonety a bude zasažen elektrickým proudem. Bajonety, které leží na podlaze, mohou a měly by být zvednuty. Ve chvíli, kdy spadne s hlavou na zemi, pak je do něj strčíme. Pak běžíme k vrtulníku, vezmeme RPG a necháme ho v jeho očích. Nakonec se Derek zhroutí a trochu zemře a my sledujeme poslední video.

Chrisi. Kapitola jedna.

Události se odehrávají o 6 měsíců dříve. Sledování videa. Sejdeme s týmem z vrtulníku a jdeme na okraj střechy a skočíme dolů, poté podle značky jdeme dolů. Vyběhneme ke dveřím, vykopneme je a hned se setkáme s novináři.

Běháme vpřed, dokud nedojde k výbuchu APC. Dále napravo srazíme dveře. Jdeme nahoru a běžíme podél značky, dokud nezačne video, kde se zombie regeneruje. Zabijeme ho. Pak běžíme ulicemi k značce. Zde střílíme zombie na vrtulník z RPG. Dále běžíme vpřed a znovu srazíme dveře. Nakaženi uvnitř - zabijeme je. Pak znovu vyrazíme dveře a toulíme se těmito malátnými chodbami. Pak běžíme, dokud nevejdeme do budovy, kde se video nespustí. Tady máme nový druh stvoření s obrovskou rukou. Namočili jsme ji.

Pak běžíme dále a jdeme na ulici. Zde začíná přestřelka s bandity a vrtulníkem na šavlích. Pak běžíme ke značce a srazíme dva dveře za sebou. V dalším. nepřátelé na nás čekají. Zabíjíme plazy. Dále vystupujeme na požární schodiště a jdeme nahoru. Další je video. Poté, co vyšplháme po malém schodišti, pak přeskočíme římsu, utíkáme vpřed, sestupujeme, opět stoupáme, opět sestupujeme a jdeme po schodech nahoru a pak ještě jeden.

Pak nás čeká brutální přestřelka na střeše. Budou tu létající stvoření. Vylezeme na římsu a začneme sjíždět po drátu, ale jsme sraženi raketou, pak stiskneme označenou klávesu, abychom se plazili dopředu. Pak jdeme nahoru po schodech. Zabijeme létajícího tvora a stoupáme ještě výš. Další je přestřelka s podivíny. Pokračujeme v nepřetržitém pohybu k označené značce a běžíme ke dveřím. Vyrazíme to, rozběhneme se doprava a vyšplháme po schodech, pak skočíme a spadneme na střechu.

Tady nás opět čeká přestřelka. Dále běžíme vpřed a skočíme doleva ke dveřím, vyrazíme je a sjíždíme dolů na další střechu. Tady je další přestřelka. Budeme muset bojovat, dokud nepřijde gramofon. Bude tu mnoho nepřátel, tak se připravte. Seskupujeme se s novými bojovníky a jdeme ke dveřím. Dále se podíváme na video:

Chrisi. Kapitola dvě.

Sledování videa. Jedeme do APC. První džíp je vyhozen do vzduchu a my vystupujeme. Pak jdeme vpřed a okamžitě vstoupíme do bitvy. Bude spousta zrůd, střelba bude divoká. Přecházíme k označenému ukazateli a pomalu zabíjíme nepřátele.

Pohybujeme se vpřed, dokud video nezačne zobrazovat obrovské stvoření. Postavíme se na balkon a střílíme na jeho růst na zádech, když se sklání dolů a tak dále, pak seskočíme z balkonu a jdeme do budovy napravo, odkud můžete na jeho růst střílet. Pak chvíli hledejte, skočte na něj na zádech ze střechy a stiskněte označené tlačítko. Vezmete mu roh z jeho zad a vložíte ho do jeho srdce. Další je krátké video. Tvor utekl.

Dále pokračujeme v prorážení ke značce a zabíjíme obyčejné nepřátele. Dále pronikáme do obrovského skladu, který je bez toho téměř zničen, kde pokračujeme v přestřelce. Pokračujeme v průlomu, dokud video nezačne. Dále se podíváme na video:

Vylezeme po schodech a skočíme dolů. Existuje mnoho nepřátel a celý systém protivzdušné obrany. Tato věc nás stále pronásleduje. Nepřátelé budou všude. Na střechách, všude kolem, ale hlavním nepřítelem je tento obrovský kolos, který na nás každou chvíli bude házet auty a nejen to. Vylezeme výš a střelíme ho do zad, dokud neklesne na kolena, a pak mu vylezeme na záda a stiskneme označenou klávesu, abychom mu do zad zastrčili tyč. Poté se aplikuje nálet a tvor se rozpustí a umírá. Další je video.

Po naložení jsme se ocitli v chrámu. Lidé zde ztuhli. Jdeme do druhého patra ke dveřím a vyrazíme je. Dále zabijeme plaz scimitarem, jdeme dolů a pak se nám ukáže nové monstrum. Není to malý kriminálník. Zabijeme ho. Dále nám otevřou dveře, pak sami otevřeme další a v hale bude další přestřelka. Běháme vpřed, dokud video nezačne. Dále následujeme Adu. Odcházíme do haly, kde jsme zahájili misi, a jdeme do druhého patra. V přízemí se vylíhla vejce a spousta tvorů. Dále se přesuneme k značkám a cestou zabijeme plazy. Potkáme také tvory podobné dinosaurům. Na konci sledujeme video.

Chrisi. Kapitola třetí.

Sledování videa. Okamžitě se setkáváme s strašidelným broukem. Jdeme nahoru a jdeme ke značce. Dojdeme k bráně a otevřeme je, pak běžíme ke schodům a jdeme nahoru a rozbijeme dveře, kde bojujeme s podivíny, a pak zase jdeme nahoru, kde znovu zabíjíme plazy a běžíme vpřed, dokud nezačne stahování.

Sledování videa. Pak jdeme dolů a utíkáme vpřed. Existují podivná stvoření, která vypadají jako volavka. Zabijeme je. Točna, bohužel, je proti nám, takže na ni neváhejte střílet. Pohybujeme se směrem k značce. Není nic složitého. Neustále jdeme nahoru, jdeme dolů, zabijeme tyto kobylky a zničíme točnu a pak válec. Dále běžíme k značce a rozbijeme dveře. Pokračování, podívejte se na video:

Sledování videa. Objeví se hejno švábů, které vytváří nepřátele ze stejných švábů. Zabijeme je. Pak se mrtvola rozpadne a my sbíráme bombu. S jeho pomocí explodujeme bránu a míjíme dále. Sledování videa. Běháme dále vpřed a otevíráme dveře. Načítání. Odjíždíme v nepochopitelném přístavu, kde skáčeme mezi loděmi, abychom se dostali k cíli a zabíjeli nepřátele.

Vyrazili jsme vpřed a zabíjeli plazy, dokud jsme nepotkali Adu. Dále gramofon prší s raketami a budeme muset rychle běžet a skákat mezi loděmi. Rozběhneme se vpřed a vběhneme do restaurace, odkud začneme zabíjet točnu. Houževnatý, infekce. Další je video. Pak běžíme ke dveřím a otevřeme je. Čekáme na stažení. Opět video. Vběhneme do budovy a rychle běžíme na druhý konec chodby k výtahu. Místo je však známé z předchozí kampaně pro Leon. Skáčeme přes trámy a utíkáme nahoru. Pak se ocitneme ve stejné komoře s minami, kde musíte otevřít panel a pomocí označených kláves deaktivovat bezpečnostní systém.

Potom seskočíme a běžíme za Aďou chodbami plnými benzínu. Všichni běžíme za ní, dokud nezačne známé video. Dále pronásledujte město. Sedíme za kulometem a střílíme nepřátelské cíle. Pronásledování bude chvíli trvat a pak budeme přepadeni. Dále si sedneme za volant. Není nic složitého. Jdeme kupředu, snažíme se nikomu neublížit, použijeme zrychlení a pak kolečko.

Chrisi. Kapitola čtyři.

Jeďte výtahem nahoru a potkejte Adu. Rozběhneme se za ní, otevřete dveře. Budeme konfrontováni elitními zrůdy v oblecích. Pronásledujeme Adu a zabíjíme nepřátele. Otevřeme dveře a zaútočí na nás pavouk. Dále narazíme na roj. Po dlouhou dobu budeme muset pobíhat kolem žvýkací lodi, abychom konečně dohnali Adu. Další je video.

Dále otevřete dveře a vylomte se. Necháme bojovníka. Váleček. Letíme do stíhaček a útočíme na cíle na volném moři. Nezapomeňte se vyhnout raketám letícím přímo na nás. Pak povstane další obrovské stvoření. Zastřelte ji a namočte ji, jak můžete. Zastřelte ho do obličeje. Po vypršení časovače se video spustí.

Šplháme vpřed. Toto stvoření nás stále chce zabít. Nyní nalevo, potom napravo na nás zaútočí, zaútočí na její ruce a nenechá se chytit. Běháme ke dveřím a otevíráme je. Padneme, tak rychle stiskněte označené tlačítko, abyste vstali. Poté znovu otevřete dveře a běžte chodbou a začne video.

Nyní musíme tento nepochopitelný bláto namočit. Utekli jsme a popadli spadnutou injekční stříkačku, po které byl znovu válec. Jsme osvobozeni z pout. Když tvor spadne, střílíme na něj. Zdá se, že zemřela. Potom stvoření vyjde. Střílíme na její záda. Uteč od ní. Náš partner potěší zalévání této infekce elektřinou. Zabíjíme ji, dokud video nezačne. Teď odtud vypadneme. Utíkáme k východu a nic si nevšímáme. Sledování videa. Jako vždy, šéfové tu nezemřou tak snadno, ale Pierce nás znovu zachrání zničením laboratoře.

Jaku. Kapitola jedna.

Sledování videa. Začněme tedy hru. Musíme opustit místo nepřátelských akcí. Vylezeme po schodech a běžíme k značce na mapě. Vyběhneme na ulici a vyrazíme vpřed. Dejte si pozor na gramofon. Pak zahněte doleva a vstupte do budovy z druhé strany. Prostě běžíme vpřed, běžíme do budovy a vyskočíme z okna.

Pokračujeme, dokud video nezačne. Potom běžíme po vrchlíku podél útesu. Budete muset hodně skákat. Odzbrojujeme nepřátele v okolí. Jack je válečný umělec. Nepřátele zabíjíme dopředu pomocí pistole. Jack je také akrobat, takže musíte hodně skákat, skákat přes překážky atd. Prorazíme dále a ocitneme se v jakési štěrbině. Nezapomeňte si potřást rukou se Sherri, jinak nás nebude moci následovat.

Běháme ke dveřím a vykopneme je. Cestou zabíjíme nepřátele. Pak znovu běžíme strmou cestou podél zdi. Točna nám bude překážet, a tak rychle utíkáme vpřed. Běháme, dokud se nedostaneme k červené bráně a tam je video. Pak utíkáme před tvorem.

Dále otevřete dveře a jděte dolů. Ocitáme se v některých katakombách. A musíme se dostat k zelené bráně, kterou kamera ukáže. Na cestě budete muset utéct nebo bojovat s tímto bláznem. Přilákejte ho k červeným sudům a vyhodte je do vzduchu. Potom padáme na dno a běžíme dále k značce. Dále tu máme opět video, ve kterém se setkáme se známými postavami. Dále přichází toto velmi obrovské stvoření, které jsme nasákli, hrající jako Chris.

Kupodivu bude muset znovu zabít tohoto tvora, ale teď pro Jacka. Děláme to samé. Vyšplháme se výše, skočíme na záda a namočíme plaz a tak dále. Pak se rozběhneme k protivzdušné obraně na střeše a zaujmeme obranu. Dále budete muset znovu namočit jedno velké stvoření. Zastřelte to z kulometu a pak skočte na naše záda, uchopte trčící drát nebo cokoli jiného a uvolněte ho a znovu to samé.

Dále skokem na záda vyjmeme rohy a zalepíme je do tvora. Zabíjíme a sledujeme video. Dále do našeho vrtulníku se tvor začne vloupat do oken. Střílejte a nenechte ho vstoupit. Po krátké scénce jsme se posadili ke kulometu a zahnali ocas. Zejména střílíme na tvora visícího na gramofonu. Také ničíme nepřátelské vrtulníky.

Pokračujeme v hašení. Venku nás obklopili nepřátelé. Nepřátelé budou útočit z různých pozic, takže zůstaňte v defenzivě. Pak vyběhneme na ulici, sedneme na skútru a jedeme vpřed. Poté začne lavina, takže buďte opatrní. Jdeme kupředu, dokud video nezačne.

Pak se prostě pohneme vpřed. Cestou narazíte na brouky. Pak běžíme do zadaného bodu. Zde potkáme starého přítele, od kterého budeme muset utíkat a schovat se do poklopu. Pak běžíme k nádrži a posuneme ji, abychom šli dále. Pak běžíme ke dveřím s červeným poklopem. Rozběhneme se a otevřeme to. Najednou se toto psycho objeví - utíkáme před ním. Stoupáme výš. Stojíme ve stínu. Musíme si vzít klíč - kartu a toto stvoření kráčí kolem. Procházejte kolem stínu nalevo a poté vyhoďte Shelley nahoru. Jdeme po stínové straně doprava a vezmeme kazety.

Rozptýlíme klub granáty. Vyhoďte klíčovou kartu a je to. Shelley ji vezme. Pak jsme utekli. Pak zavřeme za sebou dveře a utíkáme od tohoto tvora, najdeme vrtnou soupravu a s její pomocí se pokusíme plaz zabít. Další je video.

Jaku. Kapitola třetí.

Sledování videa. Dále zabijeme kluky holýma rukama. Pak máme znovu video. Poté, co jsme běhali po chodbách laboratoře, cestou jsme zabíjeli plazy. Na cestě přesuneme klec na kolečkách, abychom šli dále. Poté, co jsme prošli, vlezeme do komína a odejdeme do jiné místnosti. Zde používáme kulomet v různých místnostech k zabíjení nepřátel. Můžete mezi nimi snadno přepínat.

Poté se podívejte na kód, když dívka otevře dveře a vstoupí do nich, aby šla dál. Stejný kód použijeme na druhé dveře, poté běžíme dále a pokračujeme ke značce. Oblékneme se a pokračujeme v naší spravedlivé cestě. Dostáváme se k značce na mapě a cestou zabíjíme nepřátele. Sledujeme chodby tohoto paláce a zabíjíme nepřátele. Využijte park a další příležitosti k tomu, abyste se dostali na správná místa.

Pak musíme dostat klíč k otevření dveří. Pak vyběhneme ke stolu a hodíme minci tak, aby se objevilo číslo 03, ale nejprve musíme najít speciální mince. Celkově musíte najít 10 mincí a vložit je do označené sochy, aby se otevřely dveře, kam budeme běžet. Mince jsou umístěny v místnostech všude, hledejte je. Při vstupu do otevřených dveří nás potkal váleček.

Dále prolomíme vpřed, vykopneme dveře a znovu utíkáme před nějakou podivnou věcí za námi. V dalším. místnost zabíjíme nepřátele. Kolem jsou sportovní vozy a motocykly. Mimochodem běžíme k motocyklu a odtud se dostáváme pryč. Dejte si pozor na nádrž.

Jaku. Kapitola čtyři.

Sledujeme pasáž na videu:

Vybíráme kazety rozbitím sudů. Běháme ke dveřím a zabíjíme nepřátele. Prorazíme k autobusu a sledujeme video. Zde je krátké video a my začneme zabíjet obrovské plazy. Běháme ke dveřím a máme video. Setkáváme se s Chrisem. Po videu pokračujeme v zabíjení plazů. Zde se setkáváme s mini bossem. Není nic složitého. Když se rozptýlí, prostě uhněte, pak rychle odstraňte a střílejte na něj, aniž byste ušetřili vedení. Zabijeme plaz a sledujeme video.

Běžíme davem nepřátel. Ztráta je obtížná, ale umírání je snadné. Rozbijte krabice a vyzvedněte kazety. Pak dojde k výbuchu a my se budeme muset plazit dopředu, budeme zničeni. Pak pokračujeme v útěku. Po výbuchu bude proudit voda a na některých místech budete muset plavat. Na konci mise sledujeme video.

Jdeme do toho. Jsme ve městě. Cestou zabíjíme bandity. Ke stažení dojde téměř okamžitě. Dále krátké video a pokračujte ke značce vyznačené na mapě. Nezapomeňte zabíjet nepřátele. Dále nás čeká zábavný parkúr, kde budeme muset běhat po trámech, skákat a běhat a další. Hlavní věc je utéct od stvoření, které nás pronásleduje. Nezapomeňte použít náš hák na zbraně, abyste byli přitahováni k předmětům a pokračujte dál.

Dále nás bude stále předjíždět tvor s motorovou pilou a budeme ho muset zabít. Jen ji oslepte před příjezdem vlaku a zkuste ji tam nechat. Pak sami nastoupíme do vlaku. Pak běžíme video znovu a znovu. Dále budeme mít pohodlnou akční hru, kde budeme muset aplikovat akrobacii.

Dosahujeme konečného cíle, sledujeme video. Průchodová stezka. mise se dívají na video.