Concursuri pentru copii de 12 ani. Prietenul meu este clovn

Prezentatorul cere să cheme pe cineva de la oaspeți orice scrisoare. Participanții se află într-un cerc și ar trebui să fie numiți o plantă, un animal și un oraș pe această scrisoare și să o facă repede. Cine nu poate apela sau gândește pentru o lungă perioadă de timp - abandonând din cerc. Și premii cele mai inteligente și rapide. De exemplu, litera "A", primul participant spune: Arahide, Antelope, Astrakhan, al doilea - Astra, Elefantul African, Alupka și așa mai departe. Nimic nu ar trebui repetat.

Soarele cu un plus

Unul dintre participanți stă, închizându-și ochii fără să se miște și să țină un stilou deschis de vârf. Alții sunt potriviți la rândul lor, ținând o foaie de hârtie în fața lor. Mutarea unei foi, încercând să atragă soarele pe ea. Apoi, toate cifrele sunt așezate la rând și participanții la competiție au pus "plus" pe favorit. Câștigă cea a cărei soare va obține mai multe "pro".

PVA.

Unul dintre participanții la concurs lansează un avion de hârtie, iar cealaltă minge, zdrobită de hârtie, încearcă să-l bată jos. Dacă avionul nu este împușcat, atunci "pilotul" o lansează din nou, iar dreptul de a trage în jos planul trece la următorul participant. Dacă avionul este împușcat, jucătorul intră în rândurile apărării aeriene. Difuzorul pilot câștigă, ceea ce va depăși mai multe valori implicite de aer.

Siliciu-circumpa.

Copiii sunt împărțiți într-un cuplu, spatele stau în spate, mâinile sunt asociate. Înainte ca fiecare participant să fie o placă cu fulgi sau bastoane de porumb, de exemplu. Sarcina fiecărui participant este de a vă depăși adversarul și mai repede pentru a descompune conținutul vasului său. Cine se va descurca rapid cu sarcina, a castigat. Premiile se bazează pe toți câștigătorii.

Muzicieni neobișnuit

Fiecare participant primește un instrument neobișnuit, de exemplu două linguri. Băieții se răzvrătesc scoate afară fanta, care arată orice cântec. Participanții la rândul său ar trebui să joace pe linguri Acest cântec: un participant efectuează melodia, iar restul presupun că este cântecul. Oricine a ghicit, își ridică mâna și răspunsurile. Dacă participantul a numit corect melodia, care a fost efectuată de un alt participant, el primește un scor. Și la sfârșitul jocului, ei consideră cine mai multe puncte, participantul și vor fi câștigătorul. Premiul poate fi, de asemenea, înmânat muzicianului vesel și talentat.

Ipotezele dvs.

Pentru acest concurs, gazda trebuie să pregătească imagini care prezintă diverse bancnote, mai precis - bancnote de diferite valute (facturile pentru un interes mai mare pot fi tipărite). Deci, conducerea la rândul său arată factura unei anumite țări (dolarul american, ruda rusă, hrivna ucraineană, marca germană, coroana norvegiană, ruble din Belarus, zlotul polonez, yuanul polonez, yuani chinezi, yuani chinezi și așa mai departe). Băieții trebuie să ghicească, a căror bancnotă arată conducerea, principalul lucru se uită îndeaproape la inscripțiile și imaginile bancnotelor. Cine a fost primul ghicit, moneda țara în fața lui, își ridică mâna și răspunsurile, pentru răspunsul corect - scorul. Dacă toți tipii au dificultăți în recunoașterea bancnotelor, sugestii de conducere și problemele de conducere îi ajută pe băieți. Cine are în cele din urmă mai multe puncte, câștigătorul.

Jocul îmbuteliat

Pentru acest joc veți avea nevoie de mai multe seturi (după numărul de echipe) diferite sticle (5-titilitonă, 2-uchitroe, 1, 5 litri și jumătate de litri). Băieții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni. Participanții fiecărei echipe sunt în rânduri separate unul câte unul. Sticlele sunt situate într-un rând pentru fiecare echipă la aceeași distanță. Potrivit echipei "Start", primii participanți alerg la sticlă și transformă fiecare sus cu susul în jos. Apoi rulați înapoi și transmiteți întărirea la al doilea participant. Cel de-al doilea participant rulează la sticlă și le pun în poziția inițială, apoi rulează înapoi și transmit la bătăliile către al treilea participant. A treia rulează la sticlă și le întoarce înapoi cu susul în jos, alerga înapoi. Jocul continuă până când una dintre echipe au primii participanți nu va veni mai întâi. Această echipă va fi câștigătorul.

Pământ și marin

Băieții sunt împărțiți în echipe cu același număr de participanți. Fiecare echipă primește o frunză, mâner și un minut la reflecții. În timpul minutei, băieții trebuie să compună o listă de ființe sau obiecte pe care le există pământești și mari, adică ceea ce putem numi simultan marin și ceea ce este (vieți sau există) pe uscat, de exemplu, varza (mare și simplă ), cal (mare și simplu animal de cal), stea (corpul mare și corpustic), lupta (jocul mare și lupta în inel, de exemplu), chiuveta (mare și chiuvetă pentru spălare), pisică (există marină și acolo este o pisică simplă) etc. Echipa, care va fi mai inteligentă decât toată lumea și va face cea mai lungă listă de "Maritime și Pământ" în 1 minut, va deveni câștigătorul.

Înapoi

Fiecare participant la rândul său, spune alfabetului, dar nu ca de obicei, ci în ordine inversă. Pentru fiecare dintre cei de curgere a tipilor. Cine este mai rapid și cel mai important, va fi capabil să spună alfabetului să spună alfabetului la fund, va primi un premiu, de exemplu, un kilogram de marmelade sub formă de grinzi sau cookie-uri și scrisori.

Lemn clasat

Fiecare participant primește o cutie de meciuri. Potrivit echipei "Start", băieții încep să spargă meciurile în două părți, doar pentru ca acestea să fie complet inversate. Cine în 1 minut va putea să blocheze mai mult "lemn", el va câștiga.

Cu cât copilul devine mai în vârstă, cu atât mai dificile părinții să-și păstreze atenția. Și mai ales pentru sărbătorile copiilor. Într-un mod bun, atunci când moștenitorul tău are 12 ani, cel mai bun lucru pe care îl poți face este să-i dai o anumită perioadă de timp și să pleci acasă pentru a nu-ți face prietenii de oaspeți cu prezența ta. Cu toate acestea, puteți recomanda cu ușurință ceea ce puteți aranja concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani, pentru ca camera dvs. de naștere să se arate în fața oaspeților săi din cea mai bună parte și și-a arătat abilitățile organizaționale. Aceasta va contribui la consolidarea autorității sale.


Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Țineți mingea"

Toți jucând în perechi. Pe podea conturează un mic cerc - puteți utiliza cu cercul obișnuit metal în acest scop. Prima pereche devine în acest cerc și li se dă o minge de aer obișnuită. Sarcina concurenților nu atinge mingea cu mâinile, pentru ao păstra cât mai mult posibil în limitele cercului prezentat. Puteți sufla mingea în așa fel încât să urce și apoi să coboare din nou, dar toate acestea, așa cum sa spus deja în cerc. Cazul câștigă cuplul care poate ține cele mai lungi rămase. Timpul poate fi amplasat într-un cronometru.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Bumbac"

Toate jocurile formează un cerc și fiecare primește un număr de secvență. Primul jucător începe să-și bată mâinile, să-și cheme numărul de secvență și apoi să se cloruiesc în genunchi, numind numărul oricărui alt jucător. El al cărui număr a sunat, bătut în genunchi, continuă jocul și face același lucru: cloruri de două ori pe palma lui, numind numărul său și apoi cloruri în genunchi și cheamă numărul de orice alt jucător. Deci, jocul continuă până când cineva este confundat. Jucătorul care a făcut o greșeală - a coborât sau a numit numărul său greșit - a renunțat la cerc. Jocul continuă până la ultimul participant care este câștigătorul competiției.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Eliberați prizonierul"

În centrul camerei formează un cerc de la scaune, unde stau toți participanții la joc. În mijlocul cercului există încă două scaune, pe care "garda" și "captivii captivi" asociați. Garda este legată de ochi. Jucătorii rămași trebuie să încerce să elibereze "captivul" - să dezlănțuiesc frânghia, dar așa. Pentru a nu observa garda. Dacă gardianul doare pe cineva de la jucători, el este considerat ucis și trebuie să părăsească cercul. Jucătorul care va putea elibera "captivul" este câștigătorul și M se va tăia pentru a lua locul gardianului în următoarea rundă.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Gemeni siamezi"

Toți jucătorii sunt împărțiți în perechi și îmbrățișează un covor la celălalt de umeri, astfel încât toată lumea să aibă o singură mână liberă. Această pereche va trebui să îndeplinească o anumită sarcină, folosind doar mâinile libere. Sarcina poate fi cea mai diferită, toți participanții trebuie să negocieze în prealabil exact ce anume. De exemplu, legați un dantelă pe pantofi sau faceți ceva din plasticină. Cuplul este învins, ceea ce va face față sarcinii convenite mai repede decât restul.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Vânătoarea veselă"

Pregătiți cărțile în avans pe care vor fi înregistrate numele tuturor oaspeților. Înainte de începerea competiției, toate cărțile sunt amestecate, iar jucătorii îi vor dezasambla fără să se uite. După aceea, ei ar trebui să fie neobservate pentru ceilalți să citească numele care este scris pe cardul lor. Acesta va fi un "sacrificiu", urmat de toată lumea să vâneze. Muzica se aprinde și începe dansul. În acest moment, vânătorii trebuie să se închidă cât mai mult posibil pentru "victima" lor, dar astfel încât, dacă este posibil, nimic bănuiește. Când muzica se oprește, "vânătorul" va trebui să-și ia "sacrificiul". Cu toate acestea, nu trebuie să uitați că fiecare miniere, la rândul său, este, de asemenea, un vânător. Câștigă cel care reușește să-și prindă prada. După această carte, puteți să amestecați și să continuați din nou jocul.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Sculptura și copia ei"

Este selectat de unul care duce, care este îndepărtat din cameră, apoi ochii se leagă. În acest moment, unul dintre jucătorii îngheață în orice poziție interesantă, reprezentând o sculptură. Apoi, conducerea este returnată în cameră și rezumă la sculptură. El trebuie să determine ce anume a încercat să descrie și, dacă este posibil, să reproducă această postură cât mai mult posibil. Și toți cei prezenți au evaluat cât de mult reușește.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Confuzie"

Inițial, este selectat un lider. Toți ceilalți jucători devin în lanț și sunt strâns luați manual. Apoi încearcă să nu se estompeze mâinile, să maximizeze acest lanț, urcând prin mâini închise, ridicându-le peste cap și așa mai departe. Ca rezultat, se formează o minge dens. Sarcina conducerii este de a dezvălui această încurcătură, nu din nou, nu eroziunea jucătorilor, adică fără a sparge lanțul. De îndată ce reușește, se selectează următorul lider, iar jocul este repetat mai întâi. Câștigătorul este jucătorul care a reușit să dezvăluie lanțul pentru cel mai scurt timp posibil.

Concursuri la ziua de naștere a unui copil de 12 ani. "Nesmayan"

Participanții la concurență aleg una care conduce, care stă pe scaun în mijlocul camerei. Opusul este un alt scaun, pe care unul dintre jucătorii se află în jos și începe să se uite în ochii unui lider, încercând să nu clipească. Este important ca ambii participanți să păstreze o expresie serioasă și nu au râs. Cel care mai întâi clipește este abandonat din competiție, iar următorul jucător se află în locul lui. Câștigă, ca întotdeauna, cel mai serios participant care a reușit să-i revizuiască pe toți ceilalți.

Puteți petrece acasă și pe ziua de naștere a copiilor.

Concursurile de ziua de naștere pentru copii pot fi ținute acasă și în orice alt loc. Se crede că Jocurile Merry, Quiz și competițiile de benzi desenate sunt potrivite numai pentru vacanțe pentru vacanțe, dar de fapt nu este. Și copiii mai mari sunt bucuroși să participe la concurență dacă jocurile sunt selectate în funcție de vârsta lor. Scenariul selectat corect cu concurența pentru ziua de naștere, chiar și în 14-16 ani, este un angajament al unei vacanțe fericite și memorabile!

1. Concurență "zâmbet pentru fată de naștere"

(Concurența pentru ziua de naștere a copilului este de 10-14 ani)

Cel mai bine este să cheltuiți această competiție la ziua de naștere a unui copil, se dovedește a fi veselă și nu forțată.

Lider anunță:

"Este necesar ca toată lumea să ofere ziua de naștere a zâmbetului cel mai frumos".

Copiii vor începe imediat să zâmbească, iar aici liderul anunță că este prea simplu și toată lumea poate zâmbi. Apoi, gazda scoate o placă cu felii de lămâie tăiată. Copiii trebuie să ia o lămâie tuturor, punau în gură, să se încălzească, în timp ce zâmbește. Și fata de ziua de naștere ar trebui să determine al cărui zâmbet îi plăcea cel mai mult.

2. Concurență "clopot"

(Ziua de naștere: concursuri pentru copii 10 - 14 ani)

Un număr nelimitat de oameni poate participa la această competiție. Acesta poate fi ținut în orice vacanță. Pentru competiția veți avea nevoie de un clopot mic pe frânghie, care va atârna pe gâtul concursului. Veți avea nevoie, de asemenea, de mai multe frânghii care vor fi întinse în cameră la o înălțime diferită de podea, coarda poate fi montată, atât pe orizontală, cât și în spațiul camerei, astfel încât participantul să treacă la linia de sosire ar fi trebuit să fie, și Squat și pas peste frânghii. Sarcina jucătorului pentru a ajunge la linia de sosire, astfel încât clopotul atârnând pe gât nu sa alunecat. Cine a fost copiat cu această sarcină este cel mai bun, că, de la această zi, este considerat cel mai bun tamer al clopotelor.

3. Concurență "Balls-Zverlyshka"

(baby Birthday CONCURSS)

Următoarele elemente sunt necesare pentru competiție: baloane, fire, marcatori. Inflați toate bilele pregătite pentru concurs, legați-le astfel încât să nu fie suflate. Toate bilele sunt împărțite în două jumătăți. O jumătate din bile atârnă într-un colț al camerei, o altă jumătate - în colțul al doilea. Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe, le dau marcatori. Echipele ar trebui să tragă bilele de ochi, nas, gură și așa mai departe. Ar trebui să aibă animale amuzante mici. O echipă câștigă echipa care va crea animale mai rapide.

4. Jocul "șal, râs și copii"

(Jocuri și concursuri pentru copii pentru ziua de naștere 10-14 ani)

Pentru jocul aveți nevoie de o mică dimensiune a eșarfei de mătase cu o batistă. Toți copiii, cu excepția camerei de ziua de naștere se ridică într-un cerc. Fata de naștere intră în centrul cercului, aruncă o batistă în aer și începe să râdă cu voce tare. Restul copiilor ar trebui, de asemenea, să înceapă să râdă. Dacă cineva nu mai râde în timp ce batista din aer, el părăsește jocul. Când șalul atinge podeaua, toată lumea încetează să râdă. Dacă participanții nu îndeplinesc această condiție, ei renunță la joc. Ultimul copil care va rămâne în joc devine câștigătorul.

5. Jocul "Running Ball"

(Jocuri pentru copii și competiție pentru ziua de naștere 8-10 ani)

Pentru jocul veți avea nevoie de două baloane și două pahare. Participanții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă intră în coloană. Primii participanți din echipe dau un pahar și o minge de aer. Au pus mingea pe pahar, astfel încât mingea păstrează echilibrul. Apoi, acești participanți ar trebui să-și distrugă echipa și să se întoarcă la locul lor. După aceea, primii jucători trec un pahar cu o minge de al doilea jucător care au circulat și echipa. Jocul continuă până când toți participanții nu sunt de acord echipa lor. Dar dacă cineva are o cădere de mingi, trebuie să se întoarcă la locul său și să înceapă să ruleze mai întâi. Mâinile mingea în timpul executării sarcinii nu este permisă să atingă. Echipa care îndeplinește mai întâi sarcina este victorii.

6. Releul de concurs "Turtles"

(Concursuri pentru ziua de naștere a unui copil 4 ani)

Această competiție distractivă pentru copii va ridica perfect toți oaspeții la ziua de naștere. Dacă petreceți o vacanță în stilul "Jungle", asigurați-vă că includeți concursul în scenariul dvs. Pentru a avea nevoie de 2 pelvis. Apoi, formați două comenzi egale și puneți-le în două coloane. Primii participanți sunt obținuți în pelvis, datorită căruia ar trebui să se transforme în țestoase. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă ridicați pe toate patru și pe spate "să purtați" o pelvis inversată - se transformă o broască țestoasă sub coajă. Acum, fiecare participant trebuie să circule în locul specificat, să revină la comandă și să transfere următorul participant la releu. Această echipă, pe care toate broaște țestoase vor fi testate, câștigă în competiție.

7. Concurență "Cine este mai rapid?"

(Concursuri pentru ziua de naștere a unui copil de 8 ani)

Prezentatorul pune două cutii la finisaj, este necesar să lase o distanță de cel puțin două metri între ele. În casetele există mici jucării de aceeași dimensiune, cum ar fi bile, cuburi, inele. Ele sunt împărțite în două echipe. La început, sunt construite două echipe de copii, în fiecare dintre ele - un anumit număr de participanți. Echipele așteaptă începutul concursului din cutiile lor goale. Linia de pornire este cea mai bună la marcajul oarecum (cu cretă, steaguri) și puneți cutii goale pe care copiii trebuie să le umple de jucării, purtându-le de la caseta completă. La semnalul primilor participanți din fiecare echipă ar trebui să ajungă la cutia completă la final, să ia o jucărie de la ea, să fugă la început, aruncați o jucărie într-o cutie de pornire goală. După aceasta, următorii participanți continuă cu competiția. Deci, copiii, alergând de la cutia completă până la gol, trebuie să miște toate jucăriile. Câștigătorul este declarat o echipă care a reușit să miște mai repede toate jucăriile. Câștigătorii trebuie să fie prezentați premiului.

8. Punctul curent "cu degetul"

Această competiție se distrează la ziua de naștere a copilului. Prezentatorul prezintă 5 articole și le numește. De exemplu, nas, placă, tavan, ușă, petrecere de aniversare. Fiecare copil, când gazda numește cuvântul, ar trebui să indice obiectul sau omul cu degetul. Prezentatorul va confunda în mod specific oaspeții și poate arăta pe un subiect și va apela altul. Oricine nu a coborât, participantul primește un premiu.

9. Concurență "În cazul în care mingea noastră"

(Concursuri de ziua de naștere pentru copii 11 ani)

Acesta este un joc sportiv în mișcare. Mai convenabil să-l cheltuiți în hol sau pe loc de joaca. Începe prin semnul plumbului. Copiii bâzâi ochii, iar prezentatorul aruncă o minge mică - în orice direcție. Participanții ascultă sunetul unei minge căzuți, încercând să ghicească unde a zburat. Prezentatorul întreabă: "Unde este mingea noastră?" Aceste cuvinte sunt un semnal pentru jucătorii pe care îi puteți rula în diferite direcții, căutați o minge. Cel care îl găsește ar trebui să fie imperceptibil altora pentru a ajunge până la locul convenit, pat pe ea cu mâna și strigă: mingea mea! ". Dacă jucătorul vede în timpul jocului, cine are o minge, trebuie să încerce să ajungă la omul norocos și să-l atingă. Apoi mingea merge la ea. Acum, restul copiilor alerg în spatele jucătorului cu mingea, încercând să-l prindă cu el. Și jucătorul cu o minge va încerca de la toate picioarele să ajungă la locul convențional cu cuvintele: "mingea mea!", Evitarea tuturor celor care dorește să-l prindă.

10. Jocul "Prindeți bulgăre de zăpadă"

(Jocuri și concursuri pentru copii)

Jocul vesel al copiilor care produce dexteritate și atenție la copii, precum și viteza reacției. De obicei, oferă să joace băieții vârsta preșcolară. Pentru joc, prezentatorul ar trebui să pregătească o geantă cu bile mici sau "bulgăre de zăpadă", realizate independent din lână. Copiii trebuie să distribuie găleți de plastic multicolore. Conform semnalului convențional, bebelușii ar trebui să se pregătească pentru joc, necesită o bună reacție și viteză. Prezentatorul scoate bile de zăpadă din geantă și le aruncă în direcții diferite. Baby alergați și încercați, înlocuirea găleților sub bulgăre de zăpadă zburătoare, prindeți-le. Când toate bulgărele de zăpadă se termină în geantă, jocul se oprește. A început să numără bilele prinse de fiecare jucător. Prins cel mai mare număr de "bulgăre de zăpadă" devine câștigătorul, el este acordat de aplauze și premiu prietenos

11. Jocul "Zborul pe mătură"

(Jocuri și concursuri pentru copii de 11 ani)

Această comandă este comanda. Ea este potrivită pentru copii. Puteți petrece acest joc pentru orice vacanță: și pe an Nou, iar la 8 martie, și pentru ziua de naștere etc. Veți avea nevoie de două scaune sau două scaune. De asemenea, veți avea nevoie de două mături sau mopuri. Băieții sunt invitați să-și imagineze că au transformat în vrăjitori răi și știu cum să zboare pe mătură. Sarcina participanților, se întoarce pentru a transfera mătura ținând-o între picioare, ajungeți la scaun, întoarceți-vă și transferați mătura într-un alt membru al echipei. Echipa câștigă echipa care a terminat mai întâi jocul.

12. Quiz-concurs "SpongeBob"

(Quiz și concursuri de ziua de naștere 10 ani)

Copiii adoră acest caracter amuzant - burete bob burete de mare. Desene animate cu el sunt foarte populare în întreaga lume. Acest test va calma copiii pentru o vreme. Iată întrebările:

  • Unde trăiește SpongeBob? Bikini, casa de ananas.
  • Când SpongeBob sărbătorește ziua de naștere? La 14 iulie.
  • Ce animale de companie păstrează locuitorii acasă în partea de jos a bikini? Melci și viermi.
  • Denumiți cei mai buni prieteni SpongeBob? Patrick, Sandy, Skvidvord, domnule Krabs, Gary.
  • De ce SpongeBob merge la "Meduse Field"? El captează meduze și "drift" de la ei jeleu.
  • Care este numele profesorului Sponch Bob? Doamna Puff.
  • Ce examen Sponge Bob nu poate trece doamna Puff? Conducând barca subacvatică.
  • Care este numele singurul prieten sponge Bob, care nu poate respira sub apă ca peștii și alți oameni de mari? Nisipos.
  • Cine este un superman de mare și o ochelari? Super-eroi din partea de jos a bikini.
  • Câți locuitori locuiesc în bikini-bott, inclusiv burete bob? 538.
  • Cine este plancton și ce are nevoie de burete burete? Acesta este partea de jos a bikini, care încearcă să răpească formula magică a crackergerului.
  • Cine este cel mai lacom amator de bani în fundul Bikini? Dl Krabrus.
  • Care este numele vecinilor Sponge Bob, unde locuiesc? Skvidvord (statuia de la insula Paște) și Patrick (sub piatră).
  • Cine este Olandezul care zboară? Fantoma pirat de mare.

Pentru copilul care va da răspunsurile cele mai corecte, mana premiul: orice element cu imaginea buretului Bob.

13. Jocul "Ghici, cine mănâncă?

(Jocuri pentru ziua de naștere pentru copii)

Este mai bine să efectuați această competiție atunci când copiii au venit doar pentru o zi de naștere.

Este mai bine să efectuați această competiție atunci când copiii au venit doar pentru o zi de naștere. Acesta este ținut la masă. Tema acestui joc: "Victimele". Pregătește întrebări despre ce fel de fiară mănâncă. Și cereți copiilor. Puteți să vă amintiți toate animalele din grădina zoologică și să întrebați pe toată lumea.

Începeți cu întrebări ușoare despre iepuraș și lup și terminați animalele exotice. Pentru fiecare răspuns corect la copil, dați un autocolant sau bomboane.

14. Concurența "copacii sunt"
(concursuri de aniversare)

Un joc interesant pentru copii, dezvoltând atenția, logica, viteza reacției. De obicei, ei joacă copii preșcolari. Copiii sunt căutați în fața plumbului, care spune: "Copacii sunt scăzuți" și ridică mâinile în sus. Copiii ar trebui să arate atenția, logica, viteza de reacție și arată ceea ce arată copaci mici. Prezentatorul listează ce copaci sunt: \u200b\u200bmare, mic, imens. În același timp, încearcă să aducă în jos copiii cu mișcarea greșită. Dar dacă cineva de la jucători trădează, va arăta modul în care conduce, el lasă jocul. Adevărat, participantul pensionar ratează doar câteva runde, el nu permite să lipsească prea mult și să ofere să se întoarcă la joc. Câștigătorul devine un participant care a fost fixat și a arătat corect, ce copaci sunt și nu se înșeală. El primește un premiu gustos.

15. Concurență "Backlit-Fotografii"

(concursuri de aniversare)

Un joc distractiv care poate fi oferit copiilor când trebuie să găsiți o experiență interesantă și interesantă pentru ei. Copiii sunt căutați într-un cerc, față în spatele unui vecin. Pe partea din spate a fiecărui scotch, foaia de hârtie este fixată. În continuare, evenimentele din joc se dezvoltă pe principiul unui "telefon răsfățat". Primul jucător vorbește cuvântul simplu, ușor de tras: floare, casă, soare. El trebuie creionul stupid să tragă o imagine pe spatele vecinului său. Și el, ghidat numai de sentimentele și presupunerile sale, în timp ce el se retrage pe spate, trebuie să decidă ce este atras acolo și să facă un desen similar pe spate înaintea jucătorului de ședință. Principalul lucru este că copiii nu se vor uita, altfel va fi neinteresantă. Când toți participanții la distracție își termină desenele, continuați să evaluați aceste lucrări! De obicei, totul este foarte amuzant din acele imagini pe care tinerii artiști au atras.

16. Concurență "SPIN INVISIBIL"

(Concursuri de ziua de naștere pentru copii de 6-12 ani)

Această competiție este potrivită pentru ziua de naștere a copiilor. Toți oaspeții participă la acesta. Băiatul de naștere se confruntă cu peretele și înapoi la oaspeți. Oaspeții sunt căptușeli cu o cameră a camerei. În detrimentul a trei primii oaspeți începe să se mute la omul de naștere. De îndată ce fată de naștere simte că oaspetele este deja aproape și se află în spatele lui, el spune: "Opriți!". De asemenea, continuă cu următorul participant. Denumirea zilei de naștere este cel mai important lucru pe care participantul nu îl face rău, iar oaspetele este important, iar oaspetele este mai aproape de camera de naștere. Care dintre oaspeți se va apropia de omul de naștere, câștigă el. Câștigătorul trebuie încurajat cu un premiu gustos sub formă de ciocolată sau să-i dea o jucărie.

17. Concurență "Găsiți premiul dvs."

(competiții pentru copii)

Jocul contribuie la divulgarea talentelor fiecărui copil. Pentru acest joc, aveți nevoie de un set de carton color, două cutii și multe premii, astfel încât toți să aibă suficiente. Mai întâi trebuie să gătiți carduri (de numărul de jucători). O bucată de carton color este tăiată în jumătate. Pe jumătate, sarcina este scrisă, pe al doilea - numele premiului. Dacă copiii sunt mai mult decât cardurile de carton multicolore, o carcasă de culoare poate fi tăiată diferit: de-a lungul, peste, la un unghi, o linie ondulată. O cutie de cartele cu sarcini cu sarcini, în sus. În cea de-a doua cutie, ascunsă într-un alt loc, se pune cărți cu premii. Fiecare jucător, întinzând cardul, trebuie să completeze sarcina: Spuneți poeziei, cântați o melodie, compuneți un mic povestitor tematic, faceți o enigmă copiilor. Apoi copilul trebuie să găsească a doua jumătate a cărții sale și să obțină un premiu. Pentru premii, este mai bine să cumpărați creioane colorate, markeri, albume, colorare, cărți, jucării mici. La sfârșitul performanței fiecărui copil, ceilalți îi mulțumesc pentru eforturile, bătând mâinile și sunt încurajate în timp ce își caută premiul.

18. Jocul "în bazar"

(concursuri pentru copii de 10-12 ani)

La începutul jocului, toți participanții sunt împărțiți în trei grupuri și un prezentator. Fiecare grup alege un fruct, de exemplu, un grup va fi numit banane, a doua căpșună, și a treia - piersici. Apoi toți jucătorii stau într-un cerc, față în centrul cercului. Prezentatorul devine în centrul cercului și spune următoarea frază "M-am dus la Bazaar și am cumpărat (a) ..." Apoi, în funcție de continuarea expresiei, participanții ar trebui să acționeze diferit, de exemplu:

- "... și cumpărat banane", atunci toți cei care aparțin grupului bananelor se schimbă în locuri (prezentatorul participă, de asemenea, la acest schimb). După schimb, un fruct "extra" rămâne, ceea ce devine principalul și jocul începe din nou.

"... și a cumpărat piersici și banane (sau orice altă combinație de grupuri)", atunci toți participanții aparținând acestor grupuri se schimbă în locuri (împreună cu plumbul). Din nou, fructul extra "devine plumbul.

- "... și a cumpărat fructe", în acest caz, în general, toți participanții se schimbă în locuri. Singurul care va rămâne fără loc devine plumbul.

19. Concurență "Basy Cool Tales"

(Concursuri interesante pentru copii pentru ziua de naștere de 11 - 12 ani)

Reacția și atenția - aceste calități garantează succesul jucătorului în această distracție. Toți participanții se ridică într-un cerc. Mâna dreaptă, fiecare participant stă în camă, expunând degetul mare. Mâna stângă este pliată cu un tub, care este pus pe degetele vecinului. Și așa, când toți jucătorii au urcat pe mâini atât de complicate, prezentatorul începe să spună basmului, apelând cuvântul de cod în avans. Condiția jocului este așa - auzind cuvântul de cod, trebuie să aveți timp să vă luați mâna dreaptă, în timp ce ați prins un vecin, luându-l pentru deget. În același timp, într-un basm, puteți utiliza o altă descărcare amuzantă, care este concepută pentru a confunda și a confunda jucătorii. De exemplu, dacă cuvântul de bază este nepretențios, atunci puteți spune, utilizați prințesa-broască, prințesa și șapte eroi și orice alte fraze care încep cu cuvintele lui Tsarevna. Audându-i, jucătorii se vor desprinde și vor apuca mâinile vecinilor. Jocul este întotdeauna însoțit de râs și distracție sinceră.

20. Competiția "Cine sunt eu?"

(Concursuri Merry pentru copii pentru ziua de naștere)

Această competiție este perfectă pentru ziua de naștere a copiilor. Desenați câteva imagini, de exemplu, ananas, tort, bomboane etc. Cull la mijlocul lor pentru capul copilului. Participantul ia imaginea și încurajează capul înăuntru. El nu vede cine este desenat în imaginea sa pentru a afla ce cere întrebări oaspeților. Oaspeții pot răspunde doar "da" sau "nu". De exemplu, întrebări: "Sunt gustoasă?", Sunt din copac? ", Sunt mai portocaliu?", Începem cu o scrisoare de vocală? " etc.

Copiii de vârstă adolescentă junior iubesc să concureze în agilitate, viteză, putere. Sufletul lor și jocurile de rol, permițând reîncarnarea unei alte persoane. Oferim 13 diferite concursuri fericitecare pot fi folosite în orice vacanță.

1. "Cook"

Recuzită: Plicurile în care literele constituind orice cuvânt "comestibil" (de exemplu, "morcovi"); Foaie de hârtie și stilou.

Copiii sunt împărțiți în echipe, fiecare dintre care primește un plic. Sarcina participanților - cât mai curând posibil pentru a colecta cuvântul din litere. După aceea, pe frunze, trebuie să scrieți cât mai multe feluri de mâncare, în care este prezent acest ingredient. Sarcina poate fi complicată: comenzi de a emite un plic, ci mai multe. Dintre cuvintele tipilor trebuie să compună o rețetă pentru orice fel de mâncare.

2. "Artiști"

Recuzită: Foaie de hârtie albă albă, stilou de vârf, cărți cu cuvinte.

Copiii sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche trage cartela cu cuvântul pe care vor trebui să le dea. Un participant deține un stilou deschis de vârf în mâinile sale, ceilalți se mișcă cu o foaie de hârtie, astfel încât imaginea să apară pe ea. Comanda va câștiga, desenul cărora va corespunde sarcinii.

3. "Duel de plasticină"

Recuzită:plasticina multicoloră, cărți cu nume de animale de numărul de participanți, foile de hârtie, mânere.

Participarea la concurs este individuală. Toată lumea care dorește să tragă cardul cu numele animalului, astfel încât restul să nu vadă ce este scris pe ea. Alege plasticina culoarea dorită. Când toată lumea determină că ar trebui să fie orbi, prezentatorul pune cronometrul timp de 2 minute. În acest timp, participanții trebuie să aibă timp să facă animalul care a fost indicat în cardul lor.

După timp, toate lucrările sunt colectate, numerotate. Expoziția este organizată, în timpul căreia participanții încearcă să determine cine rivalii orbiți. Ei înregistrează ipotezele lor pe un prospect (de exemplu, 1-Fox). Aici 2 câștigători sunt aleși aici: Cel care a fost suportat cu sarcina este cel mai bun și cel care a ghicit mai multe animale.

4. "Săgeți"

Recuzită: Clipuri, bancă.

Toată lumea vrea mai multe clipuri (10-15). Sarcina este de a le arunca în borcan de la o anumită distanță. Câștigă cel care va arunca mai mult. Clipurile pot fi alese separat fiecare, puteți - totul este imediat, în funcție de regulile stabilite.

5. "Între două lumini"

Recuzită:baloane.

Copiii sunt împărțiți în 2 echipe, fiecare dintre care primește un anumit număr de bile. Sarcina participanților - în timp ce muzica sună, aruncați-le spre adversari. Problema este că rivalii le returnează înapoi! De îndată ce melodia se termină, numărați numărul de bile din fiecare comandă. Câștigă cea mai mică.

6. "PATHFINDER"

Recuzită: Tăiați din urmele de hârtie ale diferitelor animale - pisici, câini, pui, rațe.

Urmele se ascund în diferite locuri ale camerei. Sarcina participanților - echipe - găsiți cât mai multe urme posibil. După expirarea unui anumit timp, echipele sunt construite una față de cealaltă și, la rândul lor, fac sunetele acelor animale ale căror amprente au găsit. Câte urme găsite, sunetul dorit ar trebui să spună de atâtea ori. De exemplu, a găsit 5 melodii de rață - ar trebui să rămână de 5 ori.

7. "Testeri"

Recuzită:tase cu apă, cupe de plastic.

Când creați o navă nouă, testele pentru a verifica dacă va efectua sarcina admisă. Tipii sunt, de asemenea, invitați să fie în rolul de testicule: Cupa este redusă, jumătate plină de apă - "navă". Cei interesați de un pahar cu apă. Ei iau înalți o mică apă în navă. Cel al cărui navă se scufundă, scade din joc. Jocul începe din nou și se desfășoară până când câștigătorul este dezvăluit.

8. "Rularea sub curcubeu"

Recuzită: Fabric strălucitor de căptușeală - curcubeu.

Doi adulți iau țesături în spatele colțurilor și mișcările ascuțite ridică-l. Participanții trebuie să aibă timp să alerge sub ea. Cine va atinge frunzele de țesături.

9. "Designeri"

Recuzită: Un balon umplut cu heliu, cupă de plastic, bandă, fir.

Sarcina participanților este de a construi un balon. Este necesar să se suspende filetul lung, astfel încât să fie mai ușor să o gestionați. Apoi, folosind aeronava creată, trebuie să transferați de la un capăt al camerei la alte elemente luminoase diferite. De exemplu, detalii mici ale constructorului, de care aveți nevoie pentru a construi o casă.

10. "Cel mai atent"

Recuzită: Calinspins (aproximativ 30).

Cocajele sunt fixate pe toate elementele din cameră. Sarcina participanților este aceea de a le colecta cât mai repede posibil. Unul care găsește mai multe câștiguri de renume.

11. "comori"

Recuzită: Un castron în care diferite cereale sunt amestecate și mai multe obiecte mai mari (margele, butoane sau cochilii).

Participanții leagă eșarfa ochiului. Sarcina lor este la atingerea de a găsi comori. Cine repede?

12. "clip"

Recuzită: Tot ce va fi necesar pentru a seta clipul.

Echipele necesare pentru un anumit timp pentru a pune clipul pe orice melodie. După expirarea timpului, echipa arată ce au făcut.

13. "Propoziție de modă"

Recuzită:tot ceea ce poate veni la îndemână pentru crearea de haine este vechile tricouri, pantaloni scurți, panglici, bandă, fir, ace, hârtie.

Participanții sunt împărțiți în perechi: designer și model. Designerul de la prietena creează un costum pe care modelul va trebui să îl prezinte. Câștigătorii din această competiție vor fi toți, dar în diferite nominalizări (de exemplu, "cel mai teribil costum" - despre costumul mumiei).

Orice joc va fi interesant și vesel dacă adulții nu numai că vor organiza, ci și participă activ la evenimentele ținute, arătând un bun exemplu. La urma urmei, râsul este infecțios, iar starea bună este transmisă de picăturile de aer. Deci, trebuie să râdeți mai des și să vă distrați, astfel încât copiii să fie buni!

Jucătorii primesc o sarcină - cuvântul de descifrare. Poate fi absolut orice. Este necesar să veniți cu o propunere, astfel încât fiecare cuvânt din ea să înceapă la următoarea literă a acestei sarcini. De exemplu, dacă este specificat cuvântul "skoda", atunci poate fi decriptat ca "șase vaci detectate de o agenție de detectivi". Autorul câștigă decodificarea foarte spirituală.

Culinar

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare participant al echipei, la rândul său, scrie pe o foaie de hârtie, numele de ceva comestibil, încurajează foaia și transmite următoarele. Dacă există puțini participanți, puteți repeta procedura. După ce participanții au înregistrat ingredientele, se administrează semnalul "Start", broșura este dezvăluită, iar echipa în 5 minute ar trebui să vină cu numele și rețeta pentru feluri de mâncare din aceleași ingrediente. Rețetele pot fi foarte amuzante. De exemplu, "Se amestecă maioneza cu Kvass, adăugați mere felii, coaceți totul sub sos de castraveți de sare" și așa mai departe. Echipa învinge cel mai mult rețetă originală.

Găsi propriile lor

Înainte de concurență, sunt pregătite pliante cu nume de animale. Fiecare nume trebuie să fie prezent într-o dublă instanță. Apoi, toate frunzele sunt pliate în pungă și agitate. Participanții iau rândul său, iau o bucată de frunze și, reprezentând expresii faciale, sunete, mișcări a spus animalului, încearcă să-și găsească perechea: un elefant caută un elefant, o cămilă, o maimuță - o maimuță etc. Pădurea care oferă pliante care conduc și primesc un premiu de la el.

Pe paginile stației

Pentru această vârstă doar o competiție interesantă și versatilă. Fiecare dintre participanți dau o foaie de hârtie și o manevră. Potrivit comenzii "Start", toată lumea începe să scrie un alfabet în coloană, iar în fața fiecărei litere - cuvântul începe pe această scrisoare. Care dintre băieți se va descurca rapid cu sarcina și va scrie alfabetul cu propriile lor cuvinte, a câștigat el.

Șapte, șapte, șapte

Copiii sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni și fiecare echipă are o sarcină: să-și amintească și să scrie cele mai rapide dintre celelalte trei categorii pe "șapte": 7 culori ale curcubeului, 7 note muzicale și 7 minuni ale lumii. Echipa, care, la maxim, completează toate cele trei categorii și va deveni câștigătorul.

Paragraful sincron

Băieții sunt împărțiți în perechi, printre care vor alege cel mai sincron. Și pentru a afla cine de la participanți poate lucra cel mai bine într-o echipă, cuplurile trec prin testele de 3 etape. Prima etapă: conducerea într-un cerc conduce calul, iar cuplurile se alătură, asigurați-vă că păstrați mâinile. Cine este sincron pentru toate acestea, el primește un scor. Etapa a doua: Țineți mâinile, fiecare pereche de pe comanda "Start" începe să ghemuite de 10 ori. Cine este sincron de toate - obține un scor. Etapa a treia: Băieții se apropie de minge și, ținându-și mâinile cu mâini libere, l-au bătut de la podea de 10 ori. Cine este sincron - el primește un scor. Această competiție va fi fie un singur câștigător, fie mai multe. Câștigătorii primesc titlul celor mai sincronizați participanți la eveniment și premii.

Afaceri cu lichid

Pentru acest concurs, în plus față de participanții înșiși, nu va exista nici o capacitate cu un gât îngust (sticle simple) și perii așezate (apă). Deci, fiecare participant primește găleata cu apă (în aceeași cantitate) și pe o sticlă cu un gât îngust. Pe echipa "Start", participanții încep să depășească apa din găleată la sticla lor. Cine este primul care a făcut capătul, apa de depășire într-o sticlă este mai mult decât restul și cel mai puțin deversare pe podea, el va câștiga.

Masterat origami.

Fiecare participant primește o foaie goală de hârtie și o diagramă tipărită a oricărei figuri (pentru toate aceleași). Potrivit echipei "Start", băieții sunt tratați cu schema și fac origami de la frunze. Cine va face față primului și face corect o figurină frumoasă de origami, el va deveni câștigătorul.

Mill.

Pentru fiecare participant de lângă piciorul stâng și drept se află aceleași manipule de bomboane mici sau de orice alte articole, de exemplu, meciurile. Participantul se află în picioare, picioarele pe lățimea umerilor sau chiar puțin mai largi. Potrivit echipei "Start", fiecare participant se sprijină și obiectele de la moara colectează articole: mâna dreaptă se întinde spre piciorul stâng și ia un singur lucru, iar apoi mâna stângă se întinde spre piciorul drept și ia un subiect. Care dintre participanți la 1 minut va fi capabil să aleagă și să pună mai multe obiecte în mâinile lor decât restul, el va deveni câștigătorul.

Rivalii

Băieții sunt împărțiți în cupluri și, în fiecare pereche, participanții se leagă de picioare: un picior stâng, iar al doilea are dreptate. La aceeași distanță de fiecare participant, obiecte, cum ar fi chips-uri, meciuri, cărți, sunt împrăștiate. Potrivit echipei "Start", băieții de la cuplu încep să colecteze obiecte, tragându-se reciproc pe partea lor. Care dintre participanții la un cuplu în 1 minut va colecta mai multe obiecte, el are loc în următoarea etapă - pasul rivalității cu câștigătorul de la un alt cuplu. Și foarte puternică și distrugă în cele din urmă - premiul.