Curlingul: reguli de bază. Regulile oficiale de curling

Curling - (din engleză curling, curl - to twist) - un fel de bowling pe gheață. Curlingul este un sport de iarnă, de echipă, care concurează pe un patinoar. Membrii echipei alternativ „rostogolesc” cochilii de granit către o țintă trasă pe gheață. Sarcina principală este de a atinge ținta mai precis.

Poveste

Se știe în mod fiabil că locul de naștere al curlingului este Scoția. În această stare, jocul a apărut în secolul al XVI-lea. Principala dovadă a existenței acestui sport în acele timpuri îndepărtate este un aparat special de curling găsit în partea de jos a rezervorului Danban, la care data fabricației este 1511. Existența jocului este dovedită și de cărțile monahale din Paisley Abbey, care descriu evenimentele din 1541.

În 1565, artistul Peter Bregel a pictat tablouri cu țărani olandezi care se jucau la curling - aceasta este o altă confirmare clară a originii jocului. La urma urmei, atunci Olanda și Scoția stabiliseră relații comerciale, ceea ce a adus jocul în Europa.

Cea mai veche asociație de curling s-a format în 1716, în aceeași Scoție, în orașul Kilsith. Acolo a fost creat și primul câmp artificial pentru joc - un baraj artificial, care a îngrădit iazul și a stabilit dimensiunile necesare pentru câmp: 100x250 metri.

Însuși cuvântul curling, care în timpul nostru se numește joc, a început să fie folosit în secolul al XVII-lea, după ce a fost menționat într-o poezie de Henry Adamson.

Mulți oameni de știință sunt de părere că jocul a primit acest nume nu din cauza buclelor pe care cojile le lasă pe gheață, ci din verbul „curr”, care înseamnă „vuiet”. Faptul este că proiectilul de curling, alunecând pe gheață, a atins micile crestături de gheață, creând un sunet atât de interesant. Din acest motiv, unii oameni încă numesc sportul „Pietre Roaring”.

Trebuie spus că, în trecut, oamenii nu respectau tactici, strategii, deoarece atât câmpul, cât și cochilii erau imperfecți, strâmbi, ceea ce permitea doar celui mai de succes om și echipei sale să câștige.

Abia în secolul al XVIII-lea au fost standardizate cojile de curling: diametrul lor era de 11,5 inci, greutatea lor era de 44 de lire sterline și înălțimea lor era de 4,5 inci. La scurt timp după aceea, jocul a început să se răspândească în întreaga lume.

Clima rece, condițiile și regulile destul de simple au permis jocului să devină faimos, mai întâi în Scoția, apoi în alte țări. După descoperirea Americii, jocul a fost adus acolo și, de asemenea, a câștigat popularitate. Deci, în 1768, primele competiții au avut loc în Statele Unite.

Primul campionat mondial de curling s-a desfășurat în 1959 la Edinburgh sub titlul „Scottish Cup Competition”. Echipa sa din Canada, condusă de Ernie Richards, a câștigat. Campionatul feminin a avut loc în 1979 și în Scoția, în orașul Perth, iar câștigătorii au fost reprezentanții Elveției. De atunci, campionatele mondiale au avut loc în fiecare an.

Concursurile demonstrative de curling au avut loc la Jocurile Olimpice de iarnă din 1924, 1932, 1936, 1964, 1992. El a intrat în programul Jocurilor Olimpice din 1998. Dar, deoarece primele competiții din acest sport au avut loc la Jocurile din 1924, s-a decis să se ia în considerare această dată drept începutul curlingului în programul olimpic.

reguli

Desigur, vorbind despre curling, nu puteți ignora regulile jocului. Zona de competiție este un câmp dreptunghiular care măsoară 31 m lungime și 14 picioare 2 (3 m) lățime. Ținta, altfel cunoscută sub numele de „casă”, are un diametru de 12 picioare, iar piatra pentru a atinge ținta trebuie să cântărească 44 de lire sterline. Este fabricat din granit, cu o suprafață plană glisantă, un mâner este atașat la acesta deasupra.

Fiecare echipă are 4 persoane. Un meci constă din 10 perioade (se termină), în timpul fiecărei echipe jucătorii eliberează 8 pietre. Ei se îndepărtează dintr-o anumită zonă și dispersează un proiectil peste gheață pentru a pune piatra în poziția corectă sau pentru a scoate piatra adversarului din „casă”. Alți jucători pot direcționa mișcarea proiectilului ștergând în fața acestuia cu perii speciale și încălzind ușor gheața.

Conform rezultatelor finalului, pietrele din țintă sunt numărate. Piatra cărei echipe este mai aproape de centru este considerată câștigătoare.

Câștigătorul jocului este determinat de suma punctelor pentru cele 10 perioade jucate. Dacă scorul se dovedește a fi egal, atunci se ține un „final suplimentar”, care dezvăluie câștigătorul.

Este dificil să numim curlingul un sport popular și mulți oameni cred că acesta este un fel de activitate frivolă și ciudată. În același timp, cunoscătorii îl numesc biliard de gheață, principalul lucru este să înțelegeți și să înțelegeți sensul jocului, iar apoi va fi perceput într-un mod complet diferit.

Ce este curlingul în sport?

Acest concept înseamnă un joc sportiv pe gheață, în timpul căruia două echipe de patru persoane concurează în acuratețea împingerii echipamentelor sportive speciale. Sunt numite „pietre” și sunt realizate din granit. Curlingul este cel mai popular sport din Canada. Este inclus în Jocurile Olimpice. Esența competiției este că echipele lansează pietre pe gheață, încercând să împingă pietrele adversarului în afara țintei sau „acasă”.

Curling - istoria originii

Mulți vor fi surprinși de faptul că se crede că acest sport își are originea în 1511. Această dată a fost scrisă pe un proiectil de joc găsit în Scoția, în fundul unui lac uscat. În secolele 16-17, curlingul a fost jucat folosind pietre care au căzut din munți, ridicând aproximativ aceleași exemplare. Aflând cine a inventat curlingul, trebuie remarcat faptul că primele reguli ale acestui joc au fost formulate în 1804. Pentru prima dată, bărbații au concurat în această direcție sportivă la Campionatele Mondiale din 1959, iar femeile în 1979. Curlingul a debutat la Jocurile Olimpice în 1998.

Federația Internațională de Curling

Organizația responsabilă de curling a fost formată în 1966 de reprezentanți ai șapte țări. Până în 1991, a fost numită Federația Internațională, iar după aceasta a fost redenumită Federația Mondială de Curling (WCF). Sediul central este situat în Perth (Marea Britanie). Federația de Curling reunește 57 de asociații naționale și principalele sale sarcini sunt următoarele:

  1. Pentru a reprezenta sportul la nivel internațional și pentru a face tot posibilul pentru dezvoltarea acestuia.
  2. Promovarea dezvoltării cooperării și înțelegerii reciproce între toți membrii federației.
  3. Pentru a apăra și promova interesele curlingului mondial.
  4. Formulează reguli pentru toate competițiile.

Reguli de curling

Mulți din exterior pot părea că acest joc este foarte simplu, dar de fapt are multe nuanțe:

  1. Două echipe concurează, cărora li se atribuie propria culoare. Primesc câte opt pietre, care trebuie trimise într-o zonă special marcată. Proiectilele care nu au atins limita specificată sunt eliminate. Scopul este de a împinge piatra adversarului afară din casă.
  2. Regulile jocului de curling presupun că ordinea aruncărilor este determinată mai întâi de o aruncare, deoarece ultima echipă care aruncă se află într-o poziție mai bună. Lansările ulterioare sunt determinate de cine a câștigat runda precedentă.
  3. Pentru a calcula rezultatul, se iau în calcul doar pietrele care au căzut în casă. Punctul este acordat echipei al cărei proiectil este mai aproape de centru.

Piatra de ondulare

Principalul atribut este că piatra s-a schimbat de mai multe ori și, ca rezultat, s-a atins forma ideală. Are o bază rotundă, care suferă o prelucrare specială, și un mâner atașat la ea. Pentru fixare, se folosește un șurub, care trece prin orificiul din centrul bazei fanitului. Piatra în sine este realizată dintr-un tip rar de granit, care se găsește doar pe insula scoțiană Ayles Craig. Materialul practic nu absoarbe apa, ceea ce previne distrugerea ei în timpul jocului și este, de asemenea, cel mai puternic. Curlingul nu este ieftin, iar prețul unei cochilii este de 600 €.

Mulți sunt interesați de cât de mult cântărește o piatră în curling, deci există restricții cu privire la această valoare, iar masa nu trebuie să depășească 19,96 kg. Este important să știți nu numai greutatea pietrei pentru curling, ci și ceilalți parametri ai acesteia: circumferința este de maximum 91,44 cm, iar înălțimea bazei de granit este de cel puțin 11,43 cm. Câteva puncte interesante:

  1. Dacă piatra se sparge în timpul împingerii, atunci este înlocuită și un nou proiectil este plasat în locul celui mai mare fragment.
  2. Dacă piatra își schimbă traiectoria brusc sau încetinește, de exemplu, din cauza defectelor suprafeței de alunecare, atunci poate fi scoasă din joc și înlocuită.
  3. Dacă mânerul cade în timpul aruncării, atunci la cererea echipei care a executat-o, se dă o altă încercare aruncării.

Perie de curling

După lansarea pietrei, doi jucători ai echipei, folosind o perie specială, freacă suprafața gheții, astfel încât piatra să se deplaseze în continuare spre poartă și să nu se oprească. Cu ajutorul acestor acțiuni, nu numai că puteți continua mișcarea, dar și puteți supraveghea traiectoria acesteia. Pentru a descrie de ce se freacă gheața în curling, este important să rețineți faptul că, dacă atingeți accidental o piatră cu o perie în timpul procesului, aceasta va fi în afara jocului.


Diferite perii pot fi folosite pentru joc și mânerele lor pot fi confecționate din orice material, dar părul porcilor și al cailor este folosit pentru peri. A doua opțiune este mai severă și este luată atunci când există îngheț pe gheață și trebuie curățată. Cele mai populare sunt periile sintetice cu mânere din tipuri diferite plastic, lemn sau fibră de carbon. Ele diferă în greutate, iar a treia opțiune este cea mai ușoară. Perna din periile moderne este în majoritatea cazurilor realizată din țesătură de nailon, dar există și alte opțiuni.

Curling haine

Având în vedere că temperatura învelișului de gheață este de minus 5 ° C, hainele trebuie să fie cu siguranță calde. Sfaturi pentru alegerea echipamentului:

  1. Pantalonii au o latură interioară moale, care poate proteja de frig timp de câteva ore. Este mai bine să acordați preferință modelelor cu talie înaltă, deoarece curlingul implică efectuarea de coturi.
  2. Hainele trebuie cu siguranță să se întindă bine, astfel încât să nu împiedice mișcarea în timpul jocului. În acest scop, spandexul este adăugat la țesătură. În plus, modelele ar trebui să fie aproape de corp, astfel încât să nu se împiedice nimic.
  3. Curlingul este un sport olimpic care necesită utilizarea mănușilor și mănușilor care sunt fixate cu curele. Nu numai că protejează de frig, dar oferă și o bună prindere a periei. Multe modele au deschideri în palme pentru ventilație.
  4. Șosetele folosite la curling vă mențin picioarele calde pe tot parcursul jocului, deoarece sunt formulate cu fibre speciale pentru a îndepărta umezeala.

Pantofi curling


Ghetele folosite pentru joc sunt produse folosind o tehnologie specială. Trebuie să se încălzească bine, pentru care au pus fetru înăuntru. Cizmele de curling au o talpă specială care poate fi diferită. Pe piciorul stâng, acesta ar trebui să fie glisant, iar pe dreapta, invers. În multe ghete, talpa nu este dintr-o singură bucată, iar când ondulatorul se deplasează pe deget, partea glisantă se separă și rămâne pe gheață și nu se îndoaie cu piciorul. Modele moderne pantofii sunt în continuă schimbare și designul lor devine din ce în ce mai asemănător cu adidașii de zi cu zi.

Curlingul a devenit disciplina olimpică oficială destul de recent, în 1998. Acest sport necesită un teren special pregătit, a cărui suprafață trebuie să fie gheață. Zona de curling este de 45,7 * 5,0 metri. Dacă priviți câmpul de sus, este foarte posibil să luați în considerare marcajele speciale, cu respectarea granițelor în care are loc jocul în sine. Un element important este considerată o casă, care este afișarea unei ținte pentru tragere. În acest scop, sportivii trebuie să aducă „piatra” (acul special). Cea mai apropiată poziție a proiectilului de joc este realizarea optimă pentru jucătorii unei anumite echipe.

Obiecte și echipamente

Regulile krling stipulează anumite cerințe pentru echipamentul sportiv. Mărimea trebuie să îndeplinească următorii parametri:

  • Au o formă semisferică rotunjită;
  • Fabricat din granit;
  • Diametrul proiectilului trebuie să fie mai mic de 91,4 centimetri. Dimensiunea știftului este limitată la 11,4 centimetri.

Masa pietrei variază de la 17,2 la 19,9 kg. Un mâner metalic este atașat elementului sport pentru lansarea ușoară a pietrei. Conform regulamentelor concursului de curling, trebuie să existe opt pietre în joc. Setul de pietre este completat de o pensulă și un suport conceput pentru a aluneca în timpul lansării.

Un element important pentru bigudiuri este selecția corectă a încălțămintei. Două perechi de cizme sunt folosite ca echipamente. Un set este echipat cu o talpă cu alunecare ridicată, cealaltă pereche de pantofi are o talpă inversă. Un cronometru aparține și echipamentului tehnic al sportivilor.

Formatul jocului

Un meci de curling este format din 10 petreceri de joc, care se numesc capete. Conform rezultatelor tuturor rundelor, se calculează numărul total de puncte. Particularitatea acordării de puncte este că acestea sunt acordate echipei ale cărei pietre sunt mai aproape de centrul țintei. Cu cât mai multe pietre la rând în funcție de rezultatele finalului sunt mai aproape de centrul țintei, cu atât mai multe puncte obține echipa. Echipa care pierde final rămâne fără puncte. Rezultatul final se adună prin însumarea punctelor pentru etapele individuale ale jocului.

Caracteristicile aruncărilor

Conform regulilor de curling, o remiză este exclusă în joc. Când se ating aceiași indicatori, sportivii joacă extra-end. Câștigătorul final este determinat pe baza rezultatelor sale.

Pentru a câștiga un meci, calculul corect și subtil joacă un rol important, care vizează alegerea punctului potrivit în care va fi optim să efectuezi următoarea acțiune. Puterea aruncării este, de asemenea, un factor care contribuie la succesul acestui sport. Procesul ulterior depinde de îndemânarea ondulatorului și de cât de repede fac față partenerilor săi curățarea cărării din fața pietrei. Această manipulare permite livrarea mai rapidă și mai precisă a știftului către ținta dorită.

Lot suplimentar

Folosind ultima lovitură, echipa poate smulge literalmente avantajul. Prima aruncare în finalul suplimentar este determinată de o remiză. În rundele rămase, participanții care au pierdut segmentul anterior al meciului încep să arunce. Uneori este benefic să efectuați o redirecționare în loturi intermediare.

Dimensiunile terenului de joc

Regulile de bază ale jocului de curling prevăd anumite cerințe pentru site.

Lungimea sa este de 44 de metri și jumătate. Câmpul de curling are o lățime de 4,3 metri. Casa sub forma unei ținte de tragere este realizată într-un diametru de 3,6 metri. Greutatea standard a unei pietre de granit este de 19,9 kilograme.

Conform regulilor oficiale, curlingul se bazează pe mai multe cerințe principale:

  • Meciul implică două echipe formate din patru bigudiuri;
  • Confruntarea este împărțită în zece părți (capete) separate;
  • La fiecare capăt, echipele lansează alternativ pietre în cantitate de opt piese;
  • Înainte de a trimite o piatră către țintă, jucătorul împinge o coloană specială și accelerează peste suprafața gheții;
  • Scopul este de a trimite un proiectil în locul prevăzut sau de a împinge piatra adversarului;
  • În multe feluri, succesul depinde de tactica aleasă și de implementarea planului de joc;
  • Restul echipei ajută la accelerarea și îmbunătățirea acurateței proiectilului prin frecarea suprafeței din fața sa cu perii;
  • Acestea efectuează aceste manipulări în proximitate maximă în fața pietrei, ceea ce vă permite, de asemenea, să reglați ușor direcția acesteia.

Pentru a rezuma: după extragerea tuturor pietrelor, punctele sunt calculate de ambele echipe participante. Doar pietrele care nu au părăsit granițele casei sunt supuse evidențelor, care sunt păstrate de judecători. Jucătorii a căror pini sunt cât mai aproape de centrul țintei de acasă câștigă finalul. Echipa primește câte un punct pentru fiecare proiectil cât mai aproape de partea centrală a casei decât pietrele adversarilor.

Tipuri de schiuri pentru biatlon

În biatlonul profesional, există reguli clare de urmat atunci când alegeți schiurile și stâlpii. Sportiv ...


ZONA DE JOC, ECHIPAMENTE ȘI ECHIPAMENTE PENTRU JUCĂTORI

ZONA DE JOACĂ

1.1. Curlingul se joacă pe un teren acoperit de gheață. Terenul de curling are forma unui dreptunghi; se aplică marcaje speciale pe suprafața terenului de curling. Zona zonei de joc, în care are loc mișcarea echipamentului sportiv (pietre de curling), este limitată de liniile laterale și liniile din spate (linia bask). Distanța dintre liniile din spate ale terenului este de 38,41 m, distanța dintre liniile laterale ale terenului este de 4,75 m. Lățimea liniilor laterale nu este inclusă în dimensiunile terenului de joc, lățimea liniilor din spate este incluse în dimensiunile terenului de joc.

Pe fiecare parte a site-ului, este desenată o „casă”, care este un cerc cu o rază de 1,83 m. Lățimea liniei care limitează limitele exterioare ale „casei” este inclusă în dimensiunile sale. În „casă” este desemnat centrul său (punct tee). Distanța de la centrul „casei” la linia din spate a terenului este de 1,83 m (la punctul de contact, linia din spate a terenului și linia de cerc a „casei” se suprapun).

Prin centrul "casei", între liniile laterale ale site-ului, paralel cu linia din spate, se trasează linia centrului "casei" (linia te), distanța dintre liniile centrului „casa” pe diferite laturi ale sitului are 34,75 m. În interiorul „casei” de pe suprafața site-ului se aplică trei cercuri cu raze: 0,15 m, 0,61 m și 1,22 m, concepute pentru a determina avantajul în dispunerea pietrelor în ea.

De fiecare parte a sitului, la o distanță de 6,40 m de linia centrală a „casei”, paralel cu aceasta, se trasează o linie de porc. Lățimea liniei de măsurare nu este inclusă în distanța specificată. Distanța dintre cele două linii de testare a sitului este de 21,95 m.

Prin punctele centrale ale „casei”, paralele cu liniile laterale, se trasează linia centrală a site-ului.

Pe fiecare parte a sitului, la o distanță de 3,66 m de punctul central al „casei”, se aplică o linie de picior. Distanța de la linia pantofilor la marginile exterioare ale terenului de joc trebuie să fie de cel puțin 1,22 m.

1.2. Pe fiecare parte a terenului de joc, două blocuri sunt instalate pe linia ultimului. Distanța de la linia centrală la partea interioară a fiecărui bloc nu trebuie să depășească 7,62 cm. Lungimea blocului nu trebuie să depășească 20,32 cm. Lungimea știfturilor pentru fixarea blocului nu trebuie să depășească 5,04 cm. Nu ar trebui să existe obstacole în spatele blocurilor.

1.3. Înainte de începerea meciului, arbitrul șef trebuie să ia măsurători de control ale elementelor de marcare din zonă. Dacă se constată vreo diferență între mărimea reală a marcajului față de standard, echipele trebuie să fie avertizate de acest lucru de către arbitrul șef al meciului.

ECHIPAMENTE SPORTIVE PENTRU CURLING - PIATRA CURLING

2.1. Curlingul se joacă folosind un echipament sportiv special numit piatră. Piatra de curling este formată dintr-o bază rotundă de granit (prelucrată într-un mod special) și un mâner fixat pe ea. Mânerul este atașat la baza de granit cu un șurub care trece printr-o gaură forată în centrul bazei fanite a pietrei.

2.2. Masa pietrei nu trebuie să depășească 19,96 kg. Circumferința bazei de granit a pietrei nu trebuie să depășească 91,44 cm, înălțimea bazei de granit a pietrei trebuie să fie de cel puțin 11,43 cm.

2.3. Dacă, în procesul de acțiune, o piatră este spartă în fragmente, o nouă piatră care o înlocuiește este instalată pe site în locul celui mai mare fragment al pietrei sparte. Finalul și meciul se încheie cu o piatră nouă.

2.4. În cazul în care o piatră, atunci când alunecă de-a lungul site-ului, începe să-și schimbe brusc traiectoria sau să se oprească (ca urmare a oricăror defecte apărute pe suprafața sa de alunecare), poate fi scoasă din joc și înlocuită cu o altă piatră.

2.5. În cazul separării complete a mânerului de baza fanit a pietrei în timpul executării aruncării, la cererea echipei care efectuează tragerea pietrei, se repetă încercarea de aruncare.

NOTĂ: dacă este imposibil să înlocuiți o piatră spartă, de acord cu salturile echipelor și arbitrul șef, meciul poate fi jucat dacă una dintre echipe are 7 pietre (în acest caz, una dintre pietre este aruncată de două ori într-un capăt).

ECHIPAMENTUL JUCĂTORULUI

3.1. Echipamentul jucătorului include:

Încălțăminte specială de curling care asigură alunecare și mișcare pe șantier (talpa unui pantof poate fi acoperită cu un material glisant, iar cealaltă cu un material antiderapant); este permisă utilizarea de glisoare și anti-glisante purtate pe pantofii jucătorului;

Perie de curling sau mătură standard;

Costum sport.

3.2. Echipamentul jucătorului trebuie să fie curat și să nu lase urme pe suprafața terenului de joc.

3.3. Echipamentul jucătorului poate fi inspectat de arbitrul principal atât înainte de start, cât și în timpul meciului și este interzis pentru utilizare.

3.4. Jucătorii pot folosi cronometre.

3.5. Jucătorii nu pot folosi niciun mijloc tehnic pentru a negocia între colegii de echipă și antrenor.

ALINIA

4.1. Echipa participă la activități de joc pe teren, formate din patru jucători.

NOTĂ: numărul de jucători supleanți care pot fi înscriși pentru a participa la un meci ca parte a unei echipe este determinat de regulile competiției.

4.2. La fiecare final al meciului, fiecare jucător al echipei efectuează două aruncări de piatră. Înainte de începerea meciului, se determină secvența de aruncare a pietrelor de către jucătorii echipei, care rămâne pe tot parcursul meciului și este înregistrată în protocol (numerele „primul”, „al doilea”, „al treilea” și „al patrulea”).

4.3. O înlocuire a jucătorului poate fi făcută după terminarea oricărui final al meciului. Jucătorul care a intrat pe teren participă la meci sub numărul partenerului înlocuit. Înlocuirea inversă a jucătorilor este interzisă. Numărul posibilelor înlocuiri de jucători într-un meci este determinat de regulile competiției.

4.4. Într-un caz excepțional, o echipă poate începe și juca un meci cu trei jucători. Dacă trei jucători participă la meci ca parte a aceleiași echipe, jucătorii care efectuează sub numerele „primul” și „al doilea” efectuează trei aruncări de piatră la un capăt.

NOTĂ: 1) dacă meciul începe cu o echipă de trei jucători, al patrulea jucător se poate alătura jocului de la începutul oricărui final;

2) dacă unul dintre cei patru jucători ai echipei este eliminat din joc (din cauza unei accidentări etc.) și nu există un jucător substitut care să-l înlocuiască, echipa încheie meciul cu trei jucători. Dacă jucătorul eliminat este un skip de echipă, funcțiile sale sunt transferate la vice-skip

3) dacă doi sau mai mulți jucători din cei patru jucători ai echipei sunt eliminați și nu există un jucător substitut care să-i înlocuiască, meciul este încheiat, iar echipei i se acordă o înfrângere.

OCOLIRE

5.1. Ca parte a echipei, se determină un skip (skiр), care este căpitanul echipei, ale cărui funcții sunt:

Negocierea cu arbitrii și săritura echipei adverse atunci când ia o decizie într-o situație de joc discutabilă apărută în timpul meciului;

Gestionarea acțiunilor partenerilor în timpul extragerii de piatră de către echipă;

Coordonarea numărului de puncte primite de una dintre echipe ca urmare a finalului (scor final) cu săritura echipei adverse.

5.2. Skip poate efectua aruncări de piatră sub orice număr ordinal din echipă.

5.3. Când aruncă o piatră cu un salt, dreptul său de a controla acțiunile partenerilor îi revine vice-săritului.

5.4. Dacă un salt este eliminat din joc (accidentare etc.), funcțiile sale sunt transferate vice-săritului.

5.5. Skip și vice-skip sunt notate în raportul meciului.

REGULI PENTRU DESFĂȘURAREA ACTIVITĂȚILOR DE JOC

DEFINIȚIA CÂȘTIGĂTORULUI ÎN MATCH. PROCEDURA PENTRU ACȚIONAREA PUNCTELOR

6.1. Un meci de curling este format din 10 părți independente, numite „capăt” (capăt).

NOTĂ: în conformitate cu regulile competiției, numărul de capete dintr-un meci poate fi redus.

6.2. La fiecare final al meciului, echipei i se acordă puncte.

6.3. Echipa cu cele mai multe puncte pe suma tuturor finalelor este câștigătoarea meciului. În cazul unui număr egal de puncte pentru două echipe după sfârșitul ultimului final (o remiză), se atribuie un extra-extras suplimentar, iar dacă se termină cu o remiză, sunt atribuite extra-extrase suplimentare până la câștigătorul meciul este determinat.

6.4. Într-un capăt, fiecare echipă joacă 8 pietre, în total se joacă 16 pietre în final. Scorul se efectuează după finalizarea extragerii tuturor celor 16 pietre în final. Punctele finale sunt acordate numai uneia dintre echipe.

NOTĂ: Salturile echipei pot fi de acord cu privire la rezultatul finalului înainte de sfârșitul tuturor pietrelor la final.

6.5. Echipei i se acordă un punct pentru fiecare piatră situată în „acasă” și situată mai aproape de punctul central al „acasă” în comparație cu piatra (pietrele) adversarului. În acest caz, criteriul pentru evaluarea poziției pietrei este distanța de la punctul central al „casei” la punctul interior (cel mai apropiat de centru) al suprafeței pietrei.

NOTĂ: orice piatră care atinge linia „casă” este considerată a fi în „casă”; prin atingerea marginii „casei” de piatră, ne referim la intersecția proiecției, coborâtă de la marginea pietrei până la linia „casei”.

6.6. Dacă niciuna dintre pietre nu se află în „casă”, rezultatul final este extras cu un scor de 0: 0. Dacă pietrele diferitelor echipe sunt situate mai aproape decât alte pietre de centrul „casei” și se află la o distanță egală de aceasta, rezultatul final este extras cu un scor de 0: 0.

6.7. Numărul de puncte primite de una dintre echipe ca urmare a finalului este coordonat de salturile ambelor echipe după ce examinează vizual dispunerea finală a pietrelor pe terenul de joc.

6.8. Dacă, după o examinare vizuală a poziției pietrelor în „casă”, salturile echipelor nu au un consens cu privire la avantajul în amplasarea acestor pietre, arbitrul meciului (după finalizarea extragerii tuturor pietrelor în sfârșitul) măsoară poziția pietrelor în „casă”.

NOTĂ: procedura de măsurare a poziției pietrelor în „casă” implică utilizarea unui dispozitiv de măsurare special cu o unitate de măsurare în mișcare. Baza acestui dispozitiv este instalată în punctul central al „casei”, iar blocul de măsurare în mișcare este fixat astfel încât pârghia acestui bloc să atingă suprafața uneia dintre pietrele cele mai apropiate de centrul „casei” ". În acest caz, judecătorul fixează cantitatea de deviere a pârghiei pe scara unității de măsurare. Mai mult, fără a detașa baza dispozitivului din punctul central al „casei”, dispozitivul se deplasează la următoarea piatră, unde se efectuează o procedură similară pentru măsurarea poziției sale. Pe baza comparației valorii devierii pârghiei pe scara blocului de măsurare pentru diferite pietre, judecătorul decide asupra avantajului în amplasarea acestei pietre sau a acelei pietre în raport cu centrul „casei”.

6.9. Dacă nu există un consens între săriturile echipelor cu privire la dacă piatra atinge limitele exterioare ale „acasă”, arbitrul șef al meciului, după finalizarea extragerii tuturor pietrelor, măsoară poziția piatră (pietre).

NOTĂ: 1) Procedura de măsurare a poziției pietrei implică utilizarea unui dispozitiv de măsurare de referință care are o lungime standard corespunzătoare lungimii razei „casei”, adică egală cu 1,83 m (6 ft) . Când utilizați acest dispozitiv, baza acestuia este setată la punctul central al „casei”, după care dispozitivul în sine se mișcă în cerc;

2) dacă dispozitivul atinge o piatră, aceasta din urmă este considerată a fi în „casă”. Dacă piatra se află vizual în afara limitelor „casei”, iar în timpul măsurării marginea dispozitivului de referință atinge piatra, aceasta din urmă este considerată a fi în „casă”;

3) în caz excepțional, când se aplică regula zonei „apărătorilor liberi”, poziția de piatră poate fi măsurată înainte de sfârșitul sfârșitului.

6.10. În procesul de măsurare a poziției pietrelor, doar arbitrii de meci pot fi în „casă”, jucătorii echipei trebuie să fie amplasați în afara zonei de joc.

Dacă, la măsurarea poziției pietrelor la sfârșitul sfârșitului, un jucător al uneia dintre echipe a mutat piatra adversarului, a cărei poziție trebuia să fie măsurată, poziția acestei pietre este considerată mai aproape de centru „acasă” în comparație cu pietrele echipei adverse, a cărei poziție ar fi trebuit să fie măsurată ... Dacă, în timpul măsurării, un jucător a mutat o piatră a echipei sale, poziția acestei pietre este considerată cea mai proastă în raport cu pietrele echipei adverse, a cărei poziție ar fi trebuit să fie măsurată. Dacă, la măsurarea poziției pietrelor, judecătorul a mutat una dintre ele, poziția tuturor pietrelor, ale căror poziții sunt măsurate, sunt fixate la fel.

PROCEDURA DE DESENARE A PIETRELOR

7.1. A juca o piatră înseamnă acțiunile uneia dintre echipe, inclusiv:

a) definirea unei sarcini de joc de către un salt;

b) unul dintre jucătorii echipei aruncă o piatră de curling (eliberarea unei pietre cu alunecare pe suprafața terenului de joc);

c) alunecarea unei pietre din momentul în care un jucător o eliberează până când se oprește în zonă sau până când părăsește zona, precum și mișcarea (alunecarea) altor pietre care au intrat în mișcare după ce au fost lovite de o piatră aruncată;

d) frecarea suprafeței de gheață a terenului de joc de către jucătorii echipei care conduce raliul folosind perii sau mături speciale - măturare.

Pe parcursul raliului, o piatră eliberată de un jucător poate bate alte pietre pe terenul din afara acestuia (excepția este regula zonei „apărătorilor liberi”) și, de asemenea, atunci când le lovește, le poate muta în teren .

7.2. La fiecare capăt, echipele joacă piatra una câte una. În timpul extragerii unei pietre de către una dintre echipe, jucătorilor echipei adverse li se interzice să rămână pe terenul de joc și să întreprindă orice acțiune menită să interfereze cu mișcarea pietrelor de pe suprafața sa, precum și acțiunile jucătorilor a echipei care conduce raliul.

7.3. Echipa care conduce prima piatră în primul final al meciului este determinată prin tragere la sorți. În capetele următoare ale meciului, prima piatră din final este jucată de echipa care a câștigat finalul anterior. În caz de egalitate, prima piatră din următorul final este jucată de echipa care a început aruncările de piatră în finalul anterior.

7.4. O piatră este considerată a participa la joc dacă, după eliberarea de către jucător, a traversat complet linia porcului de pe partea opusă a terenului și s-a oprit în zona delimitată de liniile din spate și laterale ale terenului. O piatră care atinge linia din spate a terenului este în joc.

7.5. Piatra este anulată și piatra aruncată este scoasă din joc în următoarele cazuri:

a) piatra se rotește și alunecă pe partea laterală a mânerului;

b) piatra se oprește până când traversează complet linia porcului, cu excepția cazului în care atinge o altă piatră situată în spatele acestei linii;

c) piatra traversează complet linia din spate a amplasamentului;

d) piatra atinge (în timpul mișcării sau după oprire) linia laterală a terenului sau partea care o înlocuiește.

7.6. Atingerea oricărei linii a site-ului cu o piatră înseamnă:

a) prezența contactului oricărei părți a pietrei cu linia amplasamentului sau a unei jante care o înlocuiește;

b) intersecția proiecției marginii pietrei, coborâtă pe linia amplasamentului.

NOTĂ: dacă intersecția proiecției marginii pietrei și linia terenului nu poate fi stabilită vizual, acest fapt poate fi stabilit de arbitrul de meci prin măsurarea poziției pietrei folosind un dispozitiv special - un pătrat cu un unghi drept.

POZIȚIA JUCĂTORILOR PE SITE

8.1. Atunci când o echipă joacă o piatră, doar o săritură (sau un vice-săritură care o înlocuiește) din această echipă poate fi în „casă”. Saltul (vice-saritul) echipei care joacă piatra are dreptul preferențial în alegerea unei poziții în „acasă” în raport cu jucătorii echipei adverse.

8.2. Când jucați o piatră pentru una dintre echipe, săritul și vice-săritul echipei adverse trebuie să se afle în spatele liniei din spate a terenului. Ieșirea acestor jucători în teren este permisă în următoarele cazuri:

a) când piatra aruncată atinge piatra echipei date;

b) când pietrele traversează linia centrului „casei” (linia te).

NOTĂ: atunci când un jucător aruncă o piatră, săritura și vice-săritura echipei adverse situate în spatele liniei din spate a terenului nu trebuie să se deplaseze de-a lungul acestei linii și, de asemenea, să facă orice mișcare care să interfereze cu jucătorul care aruncă.

8.3. După ce orice piatră trece linia de tee, echipa trece cu drepturi egale de a mătura pe măsură ce piatra alunecă. Măturarea în legătură cu o piatră care traversează linia centrului „casei” poate începe numai din momentul în care piatra atinge această linie.

8.4. Când o piatră este jucată de una dintre echipe, numerele „primul” și „al doilea” al echipei adverse trebuie să fie în afara terenului din zona dintre liniile de porc. Cu toate acestea, poziția lor nu ar trebui să ascundă punctul de vedere al judecătorului.

ARUNCAREA PIETREI

9.1. În poziția inițială înainte de aruncare, jucătorul cu un picior trebuie să se sprijine pe unul dintre blocurile fixate pe terenul de joc. Jucătorii care eliberează o piatră cu mâna dreaptă folosesc blocul situat în stânga liniei centrale a terenului, iar jucătorii care eliberează o piatră cu mâna stângă folosesc blocul situat în dreapta liniei centrale. Dacă jucătorul folosește blocul opus pentru a arunca, piatra este anulată.

9.2. Când face o aruncare, jucătorului i se permite să împingă blocul și să alunece cu o piatră în mână până la cea mai apropiată linie de porc, eliberând piatra înainte de a traversa această linie.

9.3. Dacă jucătorul nu reușește să elibereze piatra înainte de a trece capătul liniei, desenul pietrei este anulat. Încălcarea acestei reguli poate fi înregistrată de către judecătorul punctator sau de către arbitrul șef al meciului (dacă înregistrează în mod specific punerea în aplicare a acestei reguli la cererea săritului echipei adverse).

NOTĂ: dacă un jucător eliberează o piatră în așa fel încât judecătorul marcator are îndoieli cu privire la eliberarea corectă a pietrei, jucătorul poate fi avertizat de către arbitrul șef al meciului despre necesitatea de a efectua cu acuratețe această acțiune.

9.4. Dacă în timpul executării aruncării, jucătorul cu piatra în mână nu a trecut linia centrului „casei” cel mai apropiat de el și, din orice motiv, a oprit executarea aruncării, aruncarea poate fi repetată .

9.5. Dacă un jucător aruncă o piatră în afara secvenței, acest raliu este considerat invalid și aruncarea este făcută de jucătorul corespunzător al aceleiași echipe. Dacă eroarea este descoperită nu în momentul raliului, ci după mai multe raliuri de piatră, jucătorul care a ratat rândul pentru aruncare, aruncă ultima piatră a echipei sale în acest scop.

9.6. Dacă echipa trece de acord că o piatră a fost ratată, dar nu poate fi de acord asupra jucătorului care a făcut greșeala, numărul „primei” echipe aruncă ultima piatră a echipei sale în acest scop.

9.7. Dacă o echipă efectuează incorect două aruncări la rând, a doua aruncare este anulată (cu dreptul de a o repeta în ordine).

9.8. În eventualitatea unei erori în executarea a trei aruncări de piatră de către un jucător în cele din urmă, partenerul său, care efectuează ultimele aruncări de pietre ale echipei sale la final, efectuează o singură aruncare.

9.9. Dacă un jucător aruncă din greșeală folosind o piatră de la echipa adversă, raliul este considerat valid (toate pietrele rămân în poziții noi), piatra aruncată este returnată echipei adverse și o piatră ratată eronat este plasată în locul său.

Măturarea

10.1. Măturarea se referă la frecarea suprafeței terenului de joc de către jucători folosind o perie sau o mătură specială.

10.2. Măturarea poate fi efectuată numai în fața unei pietre în mișcare, în imediata vecinătate a acesteia. Glisarea poate fi efectuată numai în direcția mișcării pietrelor echipei dvs. (cu excepția cazului în care piatra echipei adverse trece linia centrală a „acasă”) Înainte ca linia de tee să treacă linia centrală a liniei de tee, măturarea în raport cu aceasta poate fi efectuată de toți jucătorii echipei care efectuează raliul și după ce a trecut această linie - numai cu saltul echipei sau cu un vice-salt înlocuindu-l în „casă”.

10.3. Jucătorii unei echipe nu pot mătura în raport cu pietrele celeilalte echipe (cu excepția cazului în care piatra echipei adverse trece linia centrală a „acasă”).

10.4. O echipă care joacă o piatră și care nu dorește să măture în spatele liniei centrale de acasă nu trebuie să interfereze cu măturarea echipei adverse în raport cu piatra sa.

10.5. Doar un singur jucător din echipă (sărit sau vice-sărit) este permis să măture în direcția de mișcare a pietrei (pietrelor) care traversează linia centrală a „acasă”.

NOTĂ: 1) vice-săritul câștigă dreptul de a mătura în spatele liniei centrale a „acasă” din momentul în care săritul echipei începe să efectueze aruncarea;

2) dacă un sărit aruncă pietre nu ultima la rândul său în echipă, dreptul său de a efectua o mătură în spatele liniei centrale a „acasă” este reînnoit numai după ce piatra sa a fost complet jucată.

10.6. Frecarea suprafeței terenului de joc în timpul măturării ar trebui să fie însoțită de mișcarea capului periei sau a măturii pe gheață dintr-o parte în alta. Aceste mișcări trebuie efectuate pe suprafața terenului de joc într-un unghi față de linia de mișcare a pietrei.

NOTĂ: Când efectuați măturarea, nu:

Alunecarea unidirecțională a periei pe suprafața platformei din fața pietrei (fără a se deplasa dintr-o parte în alta);

„Atârnarea” pensulei în fața unei pietre în mișcare sau deasupra acesteia (fără a atinge suprafața site-ului);

Efectuarea mișcărilor cu o perie pe gheață de-a lungul liniei de alunecare a pietrei;

10.7. La efectuarea unei măturări, jucătorii și inventarul lor nu au voie să atingă pietrele de pe teren.

10.8. În timpul unui meci, un jucător poate folosi doar o perie sau o mătură pentru a mătura. În caz de avarie, acesta poate fi înlocuit cu echipamente de același tip. Înlocuirea pensulei se poate face numai cu permisiunea arbitrului șef al meciului. Mai mulți jucători dintr-o echipă pot folosi aceeași pensulă pentru a efectua o mătură.

10.9. Un jucător poate folosi două perii diferite într-un meci: una pentru măturat și cealaltă pentru aruncarea unei pietre.

ATINGEREA UNEI PIETRE ÎN MIȘCARE

11.1. În cazul în care un jucător al echipei care conduce raliul atinge o piatră în mișcare a echipei sale cu o parte a corpului sau cu o pensulă, această piatră poate fi scoasă din joc și raliul anulat. În același timp, săritura echipei adverse poate decide să numere raliul finalizat prin plasarea pietrei, în raport cu care s-a făcut contactul, la locul unei eventuale opriri, precum și plasarea altor pietre la locurile de o posibilă oprire.

11.2. În cazul în care un jucător al echipei care nu joacă atinge o piatră în mișcare a echipei adverse cu o parte a corpului sau cu o pensulă, săritura acestei echipe poate lăsa piatra la locul opririi sale reale sau o poate pune într-o poziție pe care piatra o poate lua dacă nu ar fi fost făcută o greșeală (atingere).

11.3. Dacă poziția oricărei pietre s-a schimbat la contactul cu o piatră în mișcare, în raport cu care s-a făcut o greșeală (atingere), săritura echipei adverse are dreptul la:

a) anulează raliul și readuce pietrele deplasate în pozițiile lor inițiale;

11.4. Dacă săritul decide cu privire la amplasarea pietrelor în locurile posibile de oprire (punctele: 11.1, 11.2, 11.3), pozițiile tuturor pietrelor trebuie să fie coordonate de salturile ambelor echipe. În absența unui consens între salturi, decizia finală este luată de arbitrul șef al meciului.

11.5. Faptul de a atinge piatra de către jucător este considerat confirmat în următoarele cazuri:

a) atingerea este confirmată de salturile ambelor echipe;

b) atingerea este înregistrată de arbitrul șef al meciului (sub rezerva monitorizării vizuale directe a raliului dat);

Dacă una dintre aceste două condiții nu este îndeplinită, contactul jucătorului cu piatra este considerat neconfirmat, iar meciul continuă cu plasarea efectivă a pietrelor pe teren.

OFFSET STONE STONE

12.1. În cazul în care un jucător al echipei care joacă piatra mută o piatră staționară care se află pe calea pietrei în mișcare, săritura echipei adverse poate lua una dintre următoarele decizii:

a) anulează piatra jucată prin readucerea tuturor pietrelor în pozițiile lor inițiale;

12.2. În cazul deplasării unei pietre staționare care nu se află pe calea unei pietre în mișcare, piatra staționară revine la poziția sa inițială (prin săritura echipei adverse). Desenul este considerat finalizat cu păstrarea pozițiilor pietrelor rămase pe amplasament.

12.3. Faptul că jucătorul a deplasat o piatră este stabilit într-o secvență similară clauzei 11.5.

ZONA „APĂRAȚILOR LIBERI”

13.1. Zona terenului de joc dintre linia porcului și linia centrală de acasă, excluzând limitele casei, este definită ca zona apărătorilor liberi.

13.2. Regula zonei apărătorilor liberi se aplică în toate capetele în timpul primelor patru pietre (adică primele două pietre ale fiecărei echipe), și anume: pietrele din zona apărătorilor liberi (fără a atinge linia de start) nu pot fi scoase din limite de către pietre ale adversarilor. Dacă sunt eliminate, pietrele care se aflau în această zonă sunt readuse la pozițiile inițiale și raliul este anulat. De la începutul celei de-a cincea pietre, în cele din urmă, regula zonei „apărătorilor liberi” își pierde valabilitatea.

NOTĂ: o situație în care o piatră situată în zona „apărătorilor liberi”, după ce a fost lovită de o piatră jucată, bate o piatră în „casă” și rămâne în ea, nu reprezintă o încălcare a zonei „apărătorilor liberi” regulă.

LIMITĂ DE DURATA PENTRU ACȚIUNI DE JOC

Pentru a controla durata acțiunilor de joc efectuate de echipe în timpul meciului, poate fi folosit unul dintre cele două principii.

14.1. Primul principiu este introducerea unei limite de timp pentru extragerea tuturor pietrelor într-un meci cu înregistrarea timpului de joc „curat”.

Fiecărei echipe participante la meci i se alocă 75 de minute de joc „pur” pentru toate mitingurile de piatră din cele 10 capete ale meciului. Dacă o echipă nu reușește să joace toate pietrele la toate capetele meciului, va fi considerată o înfrângere în meci.

Numărarea timpului de joc „pur” începe din momentul în care echipa adversă încheie raliul și durează până când raliul este finalizat de această echipă (toate pietrele s-au oprit pe teren).

În cazul unei situații discutabile care necesită intervenția unui arbitru, numărătoarea inversă a timpului de joc „curat” se oprește. Numărătoarea inversă a acestuia este reluată la semnalul arbitrului șef al meciului (din momentul începerii extragerii pietrelor de către una dintre echipe).

Înregistrarea timpului de joc „curat” este atribuită judecătorului-cronometru.

NOTĂ: atunci când se utilizează principiul înregistrării timpului de joc „curat”, nu există o limită de timp pentru executarea unei singure pietre.

14.2. Al doilea principiu este introducerea unei limite de timp pentru tragerea unei pietre.

În cazul în care, în opinia arbitrului de meci, jucătorul întârzie timpul de pregătire pentru aruncarea unei pietre sau săritul echipei durează prea mult pentru a decide sarcina partenerului său, arbitrul poate stabili un termen, și anume :

a) pentru jucătorul care efectuează aruncarea - 30 de secunde pentru a începe acțiunea;

b) pentru un skip (vice-skip) - 2 minute pentru luarea unei decizii și definirea unei sarcini pentru un partener.

Dacă jucătorii depășesc aceste limite de timp, desenul pietrei este anulat.

NOTĂ: acest principiu este utilizat dacă principiul înregistrării timpului de joc „pur” (clauza 14.1) nu poate fi implementat din motive tehnice sau de altă natură.

REGULI DE CONDUITĂ PENTRU ATLEȚI ÎN CONFORMITATE CU SPIRITUL CODULUI DE CURLING *

Curlingul este un joc de îndemânare și tradiție. O aruncare bine executată nu este doar distractivă de urmărit, ci și o modalitate excelentă de a manifesta tradiția mult onorată a curlingului cu un adevărat spirit al jocului. Sportivii ondulatori joacă pentru a câștiga, dar niciodată pentru a-și umili adversarii. Un ondulator adevărat ar prefera să piardă decât să câștige pe nedrept.

Un adevărat atlet de ondulator nu va încerca niciodată să distragă atenția unui adversar sau să creeze în vreun fel obstacole în calea jocului bun. Un atlet de ondulator nu va îndrăzni niciodată să încalce regulile jocului sau oricare dintre tradiții. Dar dacă ar fi făcut-o neintenționat și și-ar da seama, ar fi primul care a raportat încălcarea.

În timp ce dificultatea curlingului face posibil ca jucătorii să fie pricepuți, spiritul jocului le cere să fie cu adevărat atletici, prietenoși și respectuoși. Spiritul jocului ar trebui să se manifeste atât în \u200b\u200binterpretarea regulilor jocului, cât și în aplicarea lor practică, precum și să fie baza comportamentului participanților la competiție pe gheață și în afara acesteia.

* Această secțiune este obligatorie pentru Legile Jocului Federației Mondiale de Curling.

Curlingul este un joc de echipă sportivă pe gheață. Curlingul și-a câștigat popularitatea, într-o mai mare măsură, datorită numărului mare de glume în care este menționat. Puțină lume știe însă că acesta este un joc foarte interesant. Curlingul este un sport cu drepturi depline, găzduiește chiar și diverse campionate, inclusiv Campionatele Mondiale și Campionatele Europene. În acest articol, am dori să vorbim mai detaliat despre curling, având în vedere popularitatea sa crescândă în țara noastră.

Conținutul articolului:

Istoria curlingului

Cine a inventat curlingul? Se știe că locul de naștere al curlingului este Scoția. Prima dovadă a apariției curlingului a fost o piatră găsită pentru acest joc, la fundul unui lac uscat. Pe piatra găsită, data fabricării sale a fost sculptată în 1511. Curlingul a fost menționat pentru prima dată în cronici în 1541. Până în 1716 a fost deschis primul club de curling.

Începând cu secolul al XVII-lea, pietrele de curling au început să fie standardizate, adică să primească un singur standard. În același timp, imigranții care au fugit în America duc acest joc cu ei în Lumea Nouă. ÎN începutul XIX-lea Timp de secole, regulile jocului de curling au fost aprobate oficial. Trebuie remarcat faptul că până în prezent nu au fost aduse modificări semnificative acestor reguli de joc.

Curlingul a devenit mai târziu un sport, iar în 1959 s-a ținut primul campionat mondial de curling, de atunci a avut loc în fiecare an. Din 1975, Campionatul European de Curling se desfășoară și în fiecare an. Din 1998, curlingul a fost recunoscut ca un sport olimpic și a început să se desfășoare în timpul Jocurilor Olimpice de iarnă, cum ar fi.

Cum să joci curlingul

Reguli de curling

Acum să ne uităm la regulile jocului de curling. Curlingul implică două echipe, care trebuie să fie formate din patru persoane. Fiecărei echipe i se atribuie o culoare diferită. Esența jocului este că echipele lansează alternativ scoici speciale din granit (în joc se numesc pietre) pe gheață, aceste scoici trebuie trimise într-o zonă special marcată (care se numește „casa” din joc ). Dacă piatra adversarului se află în „casă”, atunci trebuie eliminată. Echipelor li se oferă 8 pietre care trebuie trimise la casă. Pietrele care nu au atins limitele casei sau, dimpotrivă, le-au trecut, sunt eliminate din joc - acest lucru este chemat.

Fiecare echipă aruncă pietre una câte una. Echipa care aruncă ultima piatră are un avantaj foarte mare, astfel încât ordinea aruncărilor în curling are o mare importanță. Ordinea aruncării este inițial determinată de o aruncare, aruncările ulterioare sunt făcute mai întâi de echipa care a câștigat runda precedentă. După ce toate pietrele au fost aruncate, scorurile echipei sunt calculate. La calcularea punctelor, numai acele pietre care se află în casă sunt numărate și nu au fost scoase din joc. Echipa cu piatra mai aproape de centru câștigă runda și înscrie un punct.


Bazele curlingului

Fiecare echipă trebuie să-și aleagă propriul căpitan care va supraveghea întregul proces al jocului. Este important să rețineți că jocul echipei depinde în mare măsură de căpitan, prin urmare, este necesar să alegeți căpitanul unei persoane care va putea organiza, sprijini și supraveghea acțiunile echipei. Sarcina principală a căpitanului echipei în curling este de a spune echipei sale în ce direcție să conducă piatra.

Jocul se desfășoară după cum urmează. Jucătorul care hrănește piatra își pune un glisor - un atașament special pentru pantofi glisante (dacă nu sunt folosiți pantofi speciali pentru curling), care vă permite să alunecați pe gheață. Apoi ia o perie de curling, o pune pe gheață cu o margine și își pune mânerul periei pe umărul stâng și îi apucă partea inferioară cu mâna stângă (puteți vedea clar cum se face acest lucru în videoclipul nostru de mai jos). Apoi jucătorul se sprijină pe bloc cu piciorul drept, așează o piatră în fața lui și o ia de mâner cu mâna dreaptă. Ușor îndreptându-se, jucătorul își ia piciorul din spate puțin înapoi, apoi cu același picior se rostogolește înainte, ghemuit pe el și cu piciorul drept împinge blocul, apoi îl pune degetul în jos și îl trage în spatele lui. După ce ați ajuns la linie, piatra este eliberată, în timp ce sarcina principală este să încercați să împingeți piatra mai tare, astfel încât să călătorească cât mai departe posibil.

Când piatra este lansată, doi jucători ai echipei freacă suprafața gheții cu ajutorul unor perii speciale, astfel încât piatra să continue să se miște și să nu se oprească. Este important să știți că cu pensulele nu numai că puteți continua mișcarea pietrei, ci și puteți supraveghea traiectoria acesteia. Dacă atingeți o piatră cu o pensulă, aceasta este în afara jocului.

Acesta este, în principiu, toate principiile de bază ale curlingului, puteți afla mai multe despre joc atât de la instructor, cât și citind resurse speciale și literatura dedicată acestui sport.



Echipament de curling

Cât cântărește o piatră de curling? O mulțime de oameni sunt interesați de această întrebare, așa că hai să vorbim despre standardele pentru ondularea pietrelor. Deci, o piatră de curling cântărește 19,96 kg, diametrul său este de 29,2 cm, iar înălțimea sa este de 11,4 cm.

Kituri și echipamente pentru curling sunt de obicei furnizate în locurile de curling. Pentru curling aveți nevoie de: cizme, perie și piatră. Dacă sunteți un ondulator frecvent, cel mai bun mod de a face acest lucru este să vă procurați propriile cizme.

Cizmele de curling sunt realizate folosind o tehnologie specială, în primul rând, se păstrează la cald, datorită fetruului interior, deoarece jocul se desfășoară pe gheață. În plus, pantofii de curling au o talpă specială - sunt diferite. După cum știți deja, piciorul stâng ar trebui să alunece, iar piciorul drept ar trebui să se împingă, pe baza acestor principii, este făcută talpa în cizmele de curling. Pantoful stâng este realizat dintr-o talpă specială, care oferă o alunecare excelentă, în timp ce pantoful drept, dimpotrivă, este realizat dintr-o talpă antiderapantă. Pantofii de curling sunt disponibili online și la magazinele de articole sportive.

Acest videoclip vă va ajuta să aflați despre caracteristicile de bază ale curlingului. De asemenea, un instructor de curling va demonstra unele dintre caracteristicile jocului.

Pentru a vedea despre ce este vorba de curling, vă recomandăm să urmăriți și acest raport de la Cupa Mondială în acest sport.