Ghidul Final Fantasy XV: primii pași în joc și sfaturi pentru trecere. Final Fantasy XV: Ce trebuie să faceți după finalizarea finală a Fantasy Fantasy XV 100%

Ați petrecut mult timp completând temnițele, apoi cel mai probabil v-ați dat peste uriașe uriașe misterioase care nu vor să se deschidă în niciun fel. În acest ghid, vă vom spune cine s-a ascuns în spatele lor și cum le puteți debloca.

Ce ascund misterioasele uși

Unii ar putea decide că aceste uși sunt doar o parte a mediului cu care nu pot fi interacționate, dar chiar și personajele în sine, când se apropie de ele, încep să vorbească despre misterul pasajului găsit. Promto face chiar o referință drăguță la joc. Kingdom Hearts, dar nu ajută prea mult.

De fapt, nu există nimic misterios la aceste uși: în spatele fiecăreia dintre ele veți găsi o temniță complet nouă. În Final Fantasy 15, există un total de 8 astfel de „temnițe” închise, iar nivelul minim pentru trecerea celei mai simple dintre ele este al 50-lea. O mare oportunitate de a ridica câteva zeci de niveluri.

Iată o listă completă a temnițelor ascunse în spatele ușilor:

  • Depresia Keycatrich (Șanț Keycatrich, nivel 50-60);
  • Grota glaciară (Grota Glaciară Greyshire, nivel 60-70);
  • Depresia Fosiug (Fociaugh Hollow, nivel 60-70);
  • Peșterile Daurel (Cavernele Daurell, nivel 65-75);
  • Minele Baluwee (Mine Balouve, nivel 75-85);
  • Grove Steylif (Steyliff Grove, nivel 80-90);
  • Canalele Cresfolm (Canale Crestholm, nivel 90-99);
  • Turnul Kostelmark (Turnul Costlemark, nivel 95-99).

De unde să obțineți cheia ușilor găsite

Acum nu mai rămâne decât să aflăm exact cum să deschidem aceste uși. Este ușor, nu vă faceți griji.

În primul rând, trebuie să finalizați toate temnițele menționate mai sus. Omoară-l pe șeful de lângă ușă. Desigur, prima piesă de joc necesită un nivel mai scăzut și, atunci când ați finalizat toate cele opt „temnițe”, trebuie să vă asigurați că ați finalizat complet campania de poveste și ați revenit la Lucius. Și acolo…

O bătrână pe nume Izma te va aștepta acolo. Stă într-un scaun balansoar în fața sediului central Meldacio Hunter. Bătrâna vă va da o cheie care vă va deschide oricare dintre cele opt uși ori de câte ori doriți. Asta e tot.

În același moment, veți avea o sarcină suplimentară, conform căreia puteți urmări progresul trecerii temnițelor. Și, desigur, aceasta nu este singura sarcină disponibilă după finalizarea campaniei de poveste.

Sperăm că acest ghid vă va ajuta în cucerirea lui Lucis.

Final Fantasy XV: Lucruri de făcut după ce ai învins jocul

Dacă ați finalizat întregul joc și nu știți ce să faceți, atunci iată cele mai bune 10 lucruri de făcut după finalizarea poveștii Final Fantasy XV.

Omagiați serialul Final Fantasy

Final Fantasy XV are capacitatea de a debloca coloane sonore vechi din versiunile anterioare din serie.

Finalizarea tuturor sarcinilor

Ați fi capabil să finalizați toate misiunile secundare, să găsiți toate comorile ascunse și să ucideți toți dușmanii feroce?

Deschideți și zburați Regalia Type-F

La finalizarea parcelei principale, veți avea ocazia să vă actualizați mașina. Da, nu doar pomparea unei mașini, ci despre trecerea la o mașină zburătoare. Pentru ce să pictezi pe o mulțime de litere, ar fi bine să arunci o privire la Tip-F, nu este minunat?

Completați toate temnițele

Dacă ai de gând să parcurgi toate temnițele, inclusiv să le găsești pe cele secrete, atunci vei avea mai mult de 40 de ore de joc. Chiar dacă ați explorat toate peșterile în timpul campaniei de poveste, ar trebui să știți că unele peșteri au ascuns ușile încuiate. Pentru a le deschide, trebuie să parcurgeți întregul joc și numai după aceea veți primi cheile pentru a deschide aceste uși.

Aterizare Regalia într-o zonă mică

Pentru jucătorii experimentați, aterizarea Regalia pe benzi lungi nu este dificilă, dar provocați-vă pe partea de vest a hărții lângă Rock of Ravatogh, există o bandă de aterizare foarte mică care vă va face să vă încordați. Iar punctul culminant principal este că această zonă nu poate fi atinsă decât cu ajutorul Regalia. Și în această parte a locației, există ceva de căutat.

Ou Chocobo negru

Jucătorii își vor aminti că culoarea Chocobo poate fi schimbată, din păcate, nu în negru. Dar nu fi dezamăgit, tk. Veți avea ocazia din căutarea de a salva oul Chocobo Negru, doar că trebuie să îl rezolvați, dar rezultatul este necunoscut.

Actualizați complet

Există 4 personaje în Final Fantasy XV, fiecare cu propria abilitate personală. Încercați să actualizați fiecare caracter la maximum.

PS: Nu este vorba despre abilități de luptă.

Treceți la nivelul 99

În Final Fantasy 15, nivelul maxim este nivelul 99. Uneori se întâmplă, după finalizarea tuturor misiunilor, finalizați povestea, nu ajungeți la nivelul 99. Dar dacă te consideri un fan al finalei sau un fanJocuri RPG, atunci trebuie pur și simplu să pompezi până la nivelul 99.

ultima lupta

După ce ați terminat jocul de poveste, trebuie să luptați în cea mai lungă bătălie, care va continua până la 5 ore de timp real. Totul va începe cu un apel către Cindy, care vă va cere să înțelegeți și să aflați despre tremururile ciudate subterane.

Arme legendare

În poveste, te vei regăsi în Royal Arms, unde există un cache umplut cu obiecte legendare. Veți avea ocazia să luați două lucruri pentru personajul principal și unul pentru restul personajelor.

Unii fani ai Final Fantasy au ghicit deja setarea aproximativă, dar pentru cei care nu știu, vă spun. Compilația Fabula Nova Crystallis este unită de o singură mitologie, în centrul căreia zeii fal "cie și împărțirea lumii în" vie "- cea în care trăiesc oamenii și" invizibilul "- cea în care creatorul lumii rămase și toți morții pleacă. De data aceasta, va fi acordată mai multă atenție zeiței Etro. Ea a închis haosul, distribuind energia acestuia oamenilor. Este energia haosului, într-un anumit sens, este sufletul. a unei persoane și când moare, această energie îl părăsește și zboară în „lumea invizibilă” (Valhalla) prin porțile Etro. Persoanele cele mai sensibile chiar le pot vedea. Ei bine, fal ”cie își doresc de mult să se deschidă suficient de mare porțile lui Etro și merg în lumea invizibilă către creatorul lor. Ei bine, porțile pot fi deschise de energia haosului.

Nu se știe cu siguranță ce loc va avea mitologia Fabula Nova Crystallis în Final Fantasy XIII Vesrus XV, așa că vom aștepta mai multe informații.

Sunt multe promisiuni, dar puține fapte. Cu siguranță nu suntem răsfățați cu informații, iar ultimul trailer a fost deja Dumnezeu știe când. Pe scurt, împreună așteptăm Final Fantasy (și pentru unii, ultima speranță pentru revigorarea Final Fantasy), care cu siguranță nu ne va dezamăgi!

Ei bine, sau nu ar trebui să te dezamăgească ...





Ce zici de dezvoltarea Final Fantasy XVI? Rău sau ce?

Ei bine, nu este primul - comandantul batalionului mortal x a fost primul care a făcut-o. Ei bine, acum o fac și mai ușoară, așa cum ultimul dintre noi a fost primul care a început și al doilea la Assassin 3, - vând jocul fără un sezon, dar trei versiuni diferite, plus colecția, de asemenea, două sau trei diferite, diferențe în cifre. apoi, în mod neașteptat, anunțul de 1-3 dlts mari, care funcționează separat de joc, a costat ca 1 / 3-1 / 2 dintr-un joc aaa cu drepturi depline pentru prima dată (până la doi ani, la fel ca la Left Behind în Last of Us, sau până la un an, ca în dlts cu Adewale în AC3), trageți propriile concluzii - este profitabil. Și bandai s-a dus și acolo - dlts sasuke, itachi sun kabuto în naruto storm 3 a fost prima rândunică, de acolo și de la ac3, împreună cu ultimul fund, subiectul a mers apoi să elibereze un pachet cu dlts mari și jocul în sine (nu gothi, ci un pachet).

deși a existat un joc întreg în ac3, ei s-au prefăcut că dlc-ul nu era gata, primul cod a fost odată cu publicarea primei zile, apoi a ieșit dlts de 3 părți despre Washington, presupus din trecerea sezonului, apoi un neașteptat anunț de dlts individuale care funcționează fără joc (adeval da)

Dacă este doar pe PC în Royal Pack, atunci acesta este un nou val. Întrebarea nu se referă la preț, ci la refuzul activ al Birdhouse-ului de a merge mai departe. Acest set DLC este planul lor pentru 2018-2019. Ce zici de Kingdom Hearts III și remake-ul celor Șapte? Probabil nu până pe 20.

Ei bine, dacă credeți că este logic ca PS5 să fie amânată, lumea este în criză și oamenii scutură din ce în ce mai mult aluatul, așa că apariția unei noi console cu o grămadă de conținut mai scump va readuce pur și simplu lumea consolelor de jocuri la vremurile elitelor. Ei bine, și pe computer, tehnologiile încetinesc artificial din aceleași motive. Cred că atunci când va apărea un fel de descoperire - o nouă sursă de energie ieftină sau va exista o colonizare a Lunii - PS5 și alții ca ei vor ieși imediat. Ei bine, sau un analog al unității de la Ready Player One, viarizarea planetei tuturor

„Acesta este un joc grozav. Merg cu o roabă cu băieții, ucid monștri cu băieții ”, a spus Maxim, jucând jocul timp de 30 de minute. Maxim are 7 ani.

Ei bine, cu trucuri și cu acțiune vocală rusă, acest lucru devine cel puțin minim redabil. Chiar și în ciuda nenorocirii acțiunii vocale, deși în unele locuri, în general, este dificil aici, ei bine, Noctis este în general exprimat de un fel de gunoi terminat, fără emoții sau intonație, pe de altă parte, nu aud accentul slab al Cindy-ului roșu ... teleportarea prin marker, în caz contrar această piesă de navigație și pokatushki.

Dacă nu ar fi fost sistemul de mașini prost, aș putea chiar să vreau să mă întorc la acest joc și să văd ce este nou. În acest joc, cel mai stupid sistem de mișcare dintre toate RPG-urile pe care le-am văzut, chiar și în partea a 5-a vi se oferă aproape imediat o barcă, iar cu Joburile aveți ocazia să alergați, și apoi chiar să alergați ca un iepure cu neînțeles. salturi, nu ar exista nicio modalitate de a elimina scăderea rezistenței, tovarășii de depășire stupide pe un chocobo (apropo, singurul vehicul din joc) cu prezențe ridicole, ei bine, cum să rulezi 12ke

Așteptăm ultimele ore înainte de lansarea versiunii pentru PC. Cu vocea rusă, totul este deja clar. Ea este atât de decentă în spatele englezilor și nu se încadrează cu adevărat în personaje. Din punct de vedere vizual, totul arată cu două niveluri mai mare decât versiunea consolă. Uau, în curând voi fi blocat în el pentru o lungă perioadă de timp.

6 martie este deja pe PC. Iar versiunea consolei va fi actualizată. Este adevărat că nu este clar ce există cu vocea rusă, am crezut că o să mă înnebunesc din trailer, dar nu, el tace. De asemenea, nu-mi place că trailerul nu subliniază ce joc bun va fi, dar cât de cool va arăta pe hardware-ul de vârf pentru mai mulți bani ... Apropo, chiar și sistemele, așa cum am crezut, sa dovedit a fi decent, dar dacă doriți texturi de norme, pregătiți 155 de concerte pe hard.

Înțeleg că probabil toți cei interesați sunt deja în cunoștință de cauză și eu sunt doar un slop, dar cumva mi-a fost dor că există un al doilea executabil în dosarul cu etalonul și se dovedește brusc că nu am fost mințiți, nu există nici o greșeală de tipar în stimulent și vor exista actori de voce rusești. În scene, pisica a plâns într-adevăr în dialoguri, iar calitatea sa nu este apreciată în mod special acum, dar în principiu este foarte neobișnuit să o auzi. Gândește-te, dublarea rusă în finală ...

Sunt afectat de dubii vagi ... sau jocul e rahat?

Sistemul de luptă este un fel de buton unic, prindeți prost și Knox sfâșie pe toți dușmanii cu sabia mea care nu este - Ragnarok, folosindu-l uneori doar împotriva șefului la sfârșitul capitolului 2.

Navigare teribilă, nu puteți pune mai multe semne personale pe hartă, puteți pune, de asemenea, un semn pe misiune, ținând în același timp o singură misiune activă, altele din anumite motive nu vor fi afișate pe hartă. Prin urmare, aceasta este o mișcare constantă a butonului - pentru a verifica harta și a deschide meniul pentru vizualizarea misiunilor pentru a afla care este cea mai apropiată. Skvareshnik a ales o abordare excesiv de stupidă pentru jocul din lumea deschisă. Și având în vedere că călătoria nu este prea convenabilă, de ce au decis că explorarea lumii ar fi distractivă? Sub rezerva revendicării de mai jos.

Nu există nimic în lumea jocului ... Colectarea de resurse care după reluare s-a dovedit a fi chiar mai lipsită de sens decât am crezut (cu excepția, probabil, a le vinde și a face bani, dar prada de pe telefoane mobile aduce mai multe venituri în campanie și având în vedere că magia aici suge și campania, apoi pentru transformare nu sunt necesare, singurul lucru pentru care este o campanie de îmbunătățire a armelor, dar încă nu am înțeles sistemul de îmbunătățire de la Sid, mi-a dat prost o căutare). Căutările terților sunt un fel de MMORPG, mergeți acolo, aduceți-l, ucideți-l ... Am crezut că acum încearcă din greu să scape de acest lucru, s-a dovedit că jocurile din lumea deschisă sunt la fel de plictisitoare. Singurul moment în care am crezut că am descoperit deja ceva interesant a fost o temniță nemarcată - o mină, coborând în care mi-au dat păsări ... pentru că în loke inițial temnița este destinată nivelului - 50. Din ceea ce Skvareshniki a ucis pur și simplu singura bucurie de a descoperi în acest joc care a fost pentru tot timpul jocului. În afară de temnița cruciadei, despre ce ar da jocul sentimente vagi despre „ce lume plictisitoare deschisă, dar pot merge pe coridor? Mulțumesc". Partea a 13-a a dat ceva, unde lumea deschisă este la fel de plictisitoare și ai vrut să te întorci pe coridor cu scene tăiate, pentru că cel puțin se întâmplă ceva în ele. Până acum, se pare că partea 15 este acel moment din partea 13 când ești eliberat în lumea deschisă doar mai umflat, dar au adăugat și un complot.

Poate mă înșel și va fi mai bine în viitor. De exemplu, nu mi-am dat seama cum să folosesc navigarea și puteți păstra mai multe quets active. Cel puțin încă nu l-am văzut pe Chacobo, așa că nu știu, poate va fi mai interesant să navigați pe aceste imense locații goale pe ele.

În mod surprinzător, Drysnya 2 s-a dovedit a fi un joc mai interesant în ceea ce privește explorarea lumii decât RPG din lucrările eminente ale acestui gen.

Rahat, dar, în general, dorința de a copleși pe toată lumea a dat putere să meargă în 60 de ore în mai multă fericire a secretelor.

mai mult in loke inițialtemnița este destinată nivelului - 50

În general, l-am recunoscut numai din ghizi după ce am parcurs complotul)

Din ceea ce Skvareshniki a ucis pur și simplu singura bucurie de a descoperi în acest joc care a fost pentru tot timpul jocului

De acord, deși în FF de obicei nu era ca în alte jocuri

De exemplu, nu mi-am dat seama cum să folosesc navigarea și puteți păstra mai multe quets active

Eh ...

Cel puțin încă nu l-am văzut pe Chacobo, așa că nu știu, poate va fi mai interesant să navigați pe aceste imense locații goale pe ele.

Uau, chocobos-urile din gama medie sunt perfecte

Sid dă o căutare, tu îi dai shnyaga necesar, el este atât de mare, totul este în regulă, așa că trebuie să treci prin parcela de 1-2 misiuni, să dormi într-o remorcă, hotel sau cort, și apoi după 1- 2 zile de joc, Sid sună pe telefonul său mobil și spune „Ia arma din capriciu”, acesta este singurul mod prin care poți obține „spada perfectă” (traducere stupidă în rusă) - Ultima Blade (vezi finalele trecute) - Noctis îl va avea în ținuta sa până la sfârșitul jocului, în unele ghișee este mai rece decât Ragnarok, dar de fapt, sistemul de arme din ff15 este, în general, trist - fiecare tun are 1-2 ghișee, ei bine, diferă în daune și viteza loviturilor, dar mulțimile nu contează ce să bată.

Există un motiv pentru a include acțiunea vocală engleză în finalul tovarășilor - există vocea divină a lui Liam Mulvey (chipul și vocea lui Libertus Ostium de la Kingsglaive).

La naiba, aceasta este o înșelăciune grandioasă din Square Enix - toată lumea a crezut că este vorba doar de multiplayer și există o mulțime de cinematografii, intriga este grozavă, bătăliile cu Bahamut în cele două forme ale sale (inclusiv cea finală cu mega flare), este doar o ciumă, va trebui să-l instalați din nou pe parcurs, degeaba șters de pe consolă .. eh .. plus lupte cu jucători live în echipă, este interesant pentru că nu puteți fi înviat decât o singură dată pe luptă, adaugă Harda.

Din punctul meu de vedere, aceasta este prima rânduială a unei noi generații de RPG-uri, are toate aceleași elemente care au fost de o sută de ori, 3-4-5 inovații legate de explorare și bătălii, multe elemente ale RPG-urilor tradiționale sunt făcute foarte mult prost dacă folosești adăposturi, un inel, auto-evaziune și alte uber-gadget-uri, toate luptele își pierd sensul.

Cu toate minusurile și o mulțime de imperfecțiuni - exact asta va fi viitoarea putere - o lume gigantică și un grafon cool. Poate - lupte fără pauză. Este imediat clar că japonezii sunt bântuiți de gloria lui Skyrim, chiar și vrăjitorul apăsat pe perete.

În principiu, Dragons Dogma poate fi atribuit și precursorului ff15, plus, în plus, un amestec de RPG-uri occidentale și japoneze

Cu siguranță nu există o lume gigantă acolo, este obiectiv mai mică decât orice FF, cu excepția a 10

După cum am înțeles, obținerea Regalia zburătoare nu oferă deloc nicio locație nouă? De ce este nevoie chiar dacă există o călătorie rapidă? Are nevoie de drumuri și este foarte ușor să aterizați cu un gamover - acest lucru nu economisește timp când zburați manual

Astăzi, în drum spre casă, navigând leneș de pe un telefon mobil, am dat de știrea că jocul, spun ei, va susține tot felul de clopote și fluiere grafice, va funcționa pe computere acum patru ani, conform caracteristicilor console ale noii generații de atunci.

Adică vor să spună că, chiar și pe găleată, acest miracol va merge? Este greu de crezut, nu am dat peste informații despre optimizarea proastă, desigur, dar jocul arată bine, deci este puțin probabil. Și de ce această afirmație este pentru a liniști suferința?

În plus, salariile minime oficiale nu au urmat.

Deși totul poate fi, depinde de cine va face portul. De obicei, în jocurile japoneze, fie nu există deloc optimizare, ca în recentul Berserker, fie este într-adevăr la un nivel foarte ridicat, ca în MGS V, Resident Evil 7 sau Tekken 7.

Nu este nimic de încetinit, nu există detalii în lume, poate doar în orașe și în mari bătălii

Dar va fi aruncat doar în memoria RAM și chiar și cu descărcări. Sufer mult pe PS4 cu o încărcare de fiecare dată când mă mișc, poate chiar și pe un PC o vor remedia, dar nu pot să o iau de la capăt

Nu există detalii, dar dacă priviți cu atenție, motorul este hoo, ei bine, texturile pielii și așa mai departe în portul PC-ului sunt bune, în general noi, nu la fel ca pe ps4, nu aș fi surprins dacă se întâmplă același lucru cu texturile mafiotilor, acolo începe să încetinească când trei necromanți și o tonă de schelete pe un plasture îngust și încă 4 eroi

Dragonmane, ei bine, înseamnă că trec, mai ales cu micul meu monitor, banca a spus că chiar și la mare o va trage)

Doar în timp ce există o dorință specială de a juca este prost, totuși au tăiat denuvka (deși despre ce vorbesc, deoarece am cheltuit chiar și bani pentru sunet), și chiar și piratul nu este o vânătoare.

Mai mult, FIG știe câte poveste va ieși DLS, este puțin supărător. Desigur, au exagerat puțin, după părerea mea, în 2019 acest joc ar putea să nu fie de niciun folos pentru nimeni și este timpul să anunțăm următoarea plăcuță de înmatriculare, dar nu, vedeți că bugetul de dezvoltare a fost doar spațiu, timp de 10 ani apropo, mă întreb dacă chiar au plătit pentru asta?

Așadar, poate, când totul se va termina, o voi lua cu o reducere, dacă nu o voi înscrie până la acel moment. Deși ne putem răzgândi.

Ei bine, eu însumi joc pe un penny canepa g4560 + gtx 1050ti 4g. la mare ~ 40fps și acest lucru este pe pirat. Cum stau lucrurile cu litsuha, voi afla în curând, acum despachetează ceea ce a fost preîncărcat în stimulent. Nu cred că Denuva mănâncă multe resurse. Undeva am privit testele comparative ale jocurilor cu și fără denuva. Diferența în ambele direcții a sărit.

Ceva de care sunt dezamăgit, a scris Tabata (a declarat într-un interviu pentru a fi mai precis) că chiar și cu 1080 Ti SLI este imposibil să se atingă 60 fps în 4k. Aceasta este o tablă completă. Ce fel de fiară este nevoie pentru a vedea chiar sucul grafonului cu toată forța

Brusc am descoperit că am doar 11 Royal Arms din 13 posibile. Zbura al naibii cum am trăit fără un Scut și altceva acolo. Foarte neașteptat.

De asemenea, m-am luptat chiar acum cu Melusine din DLC-ul August Free (chiar există o realizare acolo) - mi-a plăcut foarte mult, să am o luptă mișto și am avut întotdeauna o pasiune pentru demoni vorbitori. Mai mult, există o astfel de căutare (spoiler).

De asemenea, misiunea temporară actuală (până la 5 septembrie) este amuzantă. Omoară 20 de bucăți de Marlboros 55 lvl și Malbodum 65 lvl (Marlboros este de aproximativ 5-6 buc, restul tuturor Malbodums, care, cu Bad Respiră și devorând, alergările lor etc. sunt un adevărat popobol). Un cip de sarcini temporare (nu poți folosi cele Șase, tot felul de costume și arme de înșelăciune, Inelul Lucilor etc.) - Îmi place foarte mult. Este interesant să lupți așa - există o anumită dificultate, aproximativ 24 de minute frământându-le (date pentru sarcină 99 de minute), cheltuite 99 de ultra-poțiuni și aproximativ 55 de elixiri, ei bine, 4 puf de Phoenix. Nu iau în considerare poțiile - cumpărarea lor nu este deloc accesibilă. Pe ecran în timpul unei bătălii cu astfel de colos, diavolul știe ce se întâmplă. Întregul televizor este în tentacule, nimic nu este vizibil, trebuie să te teleportezi în mod constant în timp ce pregătești malbodums pentru respirație, dar tovarășii nu sunt atât de inteligenți. Mă gândesc să-l pun complet în setări - bătălia doar cu o pauză tactică (pentru a nu-l activa manual) - astfel încât să fie mai ușor să dai comenzi tovarășilor de arme să fugă în timpul orice abilități mafiote periculoase.

De asemenea, astăzi am completat 15-20 de căutări de vânătoare pentru 8+ lvl. Alte 22 de puncte și voi fi maxim 10a nivel de Vânător. Cele mai memorabile misiuni sunt cu cel mai tare șarpe (nu Midgarsorm, nu Jormungard și chiar mai rece - cumva pe X .. se numește), ei bine, cu clasicul Perete sau Mâinile de pe perete, oricare ar fi acesta (în general ador această gloată în diferite părți finallock). Ei bine, Ayakashi 99 lvla a provocat și probleme (aceasta este cea mai tare gloată de samurai, mai rece decât Yojimbo și Aramusa) - acești samurai sunt foarte mișto, la naiba, au o mulțime de atacuri diferite.

Ei bine, astăzi am terminat și căutările de arme legendare. Ultima căutare a cuțitelor legendare (Zwill Crossblade - sunt într-o grămadă de finale diferite, chiar și în Tactică) este o tablă completă, există o turmă de 120 lvl, plus că se bazează pe Nilfs, iar Veles patrulează zona de acolo lvl 75. În general, halda este în continuare aceeași. Numele Moba este Naglfar. Aceasta este o mașină de moarte naturală - Regele Behemoths este doar o grădiniță în comparație cu el. Chiar și Veles era în apropiere - a căzut sub brațul lui Naglfar și a murit cu două dintre pumniile sale.

Captura de ecran nu este a mea - dar puteți vedea cana și aspectul lui (Naglfar):

Ei bine, am fugit, am explorat Lumea, am finalizat misiuni secundare în regiunea 220 (sunt necesare doar 80 pentru ultima realizare), am pompat căutarea Hunt foarte robust, am petrecut mult timp luptând cu monștri. Adesea am așteptat doar noaptea, astfel încât să nu petrec noaptea în tabără și să nu primesc un exp fără un impuls hotelier (un record în 20 de zile fără o noapte peste 300 de experiență, asta fără X3 Altissia Hotel spori încă). Și așa mai departe, de exemplu, căutările de tunuri legendare sunt opționale pentru platină, dar le-am făcut pe toate și așa mai departe. Ei bine, de exemplu, pasajul către Steyliff Thicket se deschide doar noaptea, va trebui să alergi acolo de vreo 20+ ori conform misiunilor Hunt și nu vei alerga întotdeauna acolo noaptea, deoarece nu fac niciodată 1 misiuni pe drum , ci doar un pachet dintr-un singur loc, și apoi îl închiriez într-o grămadă, pentru a nu merge la roabă de o sută de ori. Ei bine, așa că stau în picioare și aștept până la ora 19-20 acolo, în timp ce așteaptă acolo fac alte lucruri, la computer sau chiar merg la bucătărie mă duc să mănânc în timp ce persanii sunt acolo.

Dintre tot conținutul suplimentar care merită atenție în acest joc, doar ultimele 2 căutări de arme legendare (seful se luptă cu o pasăre și acel monstru feroce cu labele cu laser) și o temniță secretă de platformă. Tot. Temnițele sunt toate nebunește plictisitoare și confuze, iar unele sunt, de asemenea, sălbatic dezechilibrate - cel care a venit cu o cameră cu trei demoni de foc și o meduză, personal, aș urî. Și căutarea lui Babkin pentru ușile închise este o gunoi separat.

Prietenii mei demoni sunt ușor de blocat - au înghițit un vas pentru a anula daunele elementare. Și dacă vorbești despre o ghicitoare din temniță, atunci acești demoni sunt ușor de evitat dacă alegi calea corectă încă de la prima dată. Și aceasta nu este cea mai grea luptă din joc.

Ei bine, aș argumenta despre terneală. În ultimele mine din Baluv, m-a amuzat un truc cu lifturi, un tunel inundat, de câteva ori am pus cărămizi de la demoni sărind brusc din cărucioare, mi-a plăcut și trucul cu demoni care fug de eroi și cum s-a rupt, închiderea ușii în fața lui Noctis și a tovarășilor, și a lui Ayakashi cu un păstăi (aruncat de la înălțime și dispărut) a fost, de asemenea, răcoros, apoi l-a lăsat să plece la capătul temniței (în plus, s-a remarcat în dialoguri dintre eroi pe care am fi socotiți în sfârșit în acel moment).

De asemenea, mi-a plăcut mult temnița de lângă punctul de control din Insomnie - un truc cu găsirea căii corecte, tot felul de puncte secrete de trinek, coborârea scărilor etc. În general, fiecare temniță are propriile sale farse, mai ales dacă există un loc unde să dormi acolo (îmi amintesc totuși cum în temnița Vesperpool Black Chocobo a coborât ochelarii lui Ignis și apoi l-am urmărit (Ignis arată brutal fără ochelari IMHO)

Ura! Jocul a fost anunțat pe PC la începutul anului 2018! Deja simt cum se topesc plăcile video!))

Mă îndoiesc că un joc creat pentru PS4 (care, îți reamintesc, are o cartelă HD 7870) va putea să plutească ceva acolo. Dacă fac o optimizare normală, aceasta va zbura pe GTX 780. Deși ... cunoscând Shkvar Enix, este puțin probabil să fie confundate cu optimizarea.

Da, remorcă

Eh ... Uite, avem 4k, iarbă realistă, păr, umbre, un fel de lucru pentru capturi de ecran, foc, apă, aer și o mașină zburătoare. Există un joc acolo?

Voi urmări trailerul PC-ului FF9 pentru a 100-a oară. În așteptarea porturilor Chrono Cross și Dirge of Cerberus.

Judecând după remorcă - grafică extrem de strânsă, plină de re-texturi ale pielii, alte texturi, super apă, tssao excelent, - În general, cam același lucru care s-a făcut cu GTA5 atunci când a fost portat pe un PC. Este foarte posibil ca cărțile să se strecoare pentru a trage totul la maxim.

Desigur, nu îl voi cumpăra a doua oară (în sfârșit voi cumpăra un monitor într-o lună și computerul va fi asamblat cu două 1080 ti în corp - 22 de gig de memorie video), dar va fi interesant de văzut - poate voi încerca o descărcare pirat dacă win10 îi atrage - I xs în Windows acum simt că este o regiune străină, țară, oraș

Îmi imaginez, cineva colectează un computer pentru un joc de peste 100 de mii, cumpără pentru 3999 și există o lume goală deschisă, un oraș cu poveste, bătălii cu un singur buton - va fi o bucurie

Dacă nu aș da totul pentru a accelera descărcările, altfel acum în 2k17 aș vedea descărcări atunci când părăsesc mașina ...

Două orașe, nenorocite de avanposturi mici care seamănă, două cântece diferite cântate de bardii locali (fiecare oraș are al său), din două orașe - doar Altissia era zeul orașului, plus că acolo poți bate mafii noaptea chiar în oraș (deși există doar 5-6 locuri pentru toate misiunile Hunt), ei bine, și o misiune cu o clasă de imagine (gloata este una dintre cele mai frumoase din joc). În primul oraș, pe de altă parte, există o centrală electrică - o mini-temniță. Există 12+ temnițe în joc, dintre care 9-10 sunt nenorocite, două nu sunt foarte bune, doar 7 dintre ele au tot felul de furculițe și secrete și te poți pierde acolo, există 3-4 temnițe liniare, în centrală puteți deschide calea către nivelul 2 cu yojimbo avansat doar într-o căutare de vânătoare, iar 3-4 temnițe au ușile închise cu, așa cum ar fi, „temnițe în temnițe” (chiar mai mult conținut, gloate, dificultate, etc., dar pentru a le deschide, trebuie să transpiri în postgame). Există Adamantoise, care este de mărimea unui leviatan, și este deghizată în „Sunt un munte”, ei bine, există și sub-șefi la modă (cei mai puternici mafioti, precum Jabberwock etc.) - apar la în orice moment al zilei după aproximativ 7-8 capitol. Ele pot fi văzute de departe, deoarece sunt cu adevărat imense. Există doar 3-4 ghicitori (comutatoare pentru a deschide noi căi, scări inferioare, o ghicitoare cu cuburi (cea mai bună și mai mult sau mai puțin asemănătoare cu ghicitoarea Riley, ei bine, am uitat ceva). Există 3-4 călătorii la bazele inamice locale , este ușor să frămânți pe toată lumea chiar și în dificultate normală. Biologie, pompare și colectare a tot felul de lucruri (rețete etc.) - acest lucru se face pentru 5. Există o mulțime de mulțimi, chiar și 147 (dintre care aproximativ 40 sunt diferite tipuri de mulțimi, cum ar fi Garula, Garuless, Marlborough, Springs (Marlboro) și așa mai departe - diferă atât prin aspect, cât și prin abilități, dar aparțin aceluiași tip de mulțimi.) Doar blănuri care diferă în ceea ce privește puterea letală, aspectul și abilități (nu soldați magitek - acesta este un tip separat - există asasini, infanteriști, pichet și așa mai departe) - dacă nu mint, atunci 6 tipuri diferite, de la simpli Îngeri (o mașină de la primul Robocop) până la moartea ucigașului mașină - Veles, pe care încă mi-o amintesc cum am omorât toată noaptea la 42 lvl (și blana - 72 lvla).

Cel mai important lucru este să setați dificultatea „normală” chiar înainte de începerea jocului - există doar două dificultăți (isich și normal), poate atunci se deschide un nou mod - nu am verificat. În caz contrar, nu veți vedea provocarea, în mod implicit în joc, din anumite motive, este inițial setat un mod ușor.

> nenorocite de avanposturi mici care seamănă

> temnițe, pericole, temnițe, vânătoare-misiuni, vânătoare-misiuni (Prezența temnițelor face ca lumea să se umple imediat de ceva, lol?)

Chiar și după ce am citit această postare, dimpotrivă, am decis să vând discul. Provoacă și poate fi văzut chiar și aproape de „normele” complexității.

Deci, pentru a avea o provocare, trebuie să alegeți modalități neconvenționale de a trece jocul - am scris despre asta mai jos. Luați și treceți direct prin efectele secundare ale celor 40 de ore rupte, fără a părăsi capitolul 3 (adică fără inel, scutier, chemare, fără ramuri noi în pompare (tehnici deschise numai după capitolul 3). Atunci transpirați .

Am încercat să înțeleg unde am scris despre Lumea plină, dar nu am înțeles. De asemenea, nu înțeleg conformitatea cu așa-numitul. „Plinătate”, luând în considerare modul în care au apărut alte jocuri din ultimii ani cu pretenții la openworld (mgs și altele asemenea acestora), de fapt, World ff15 este doar o țară, plenitudinea lumii este prezența unui sistem complex și diferite tipuri de teren unde simți cu adevărat culturi diferite, locuri diferite etc. În ff15 există multe mlaștini de tot felul, există un munte, un vulcan etc., dar toate acestea sunt doar un fundal și doar gloatele îl reînvie, nu există aproape nicio tradiție însoțitoare, de aceea este imposibil să-l numim „plinătate ”. Jucătorul prost nu știe (doar în lucruri mici) ce era acolo în aceste mlaștini și de ce locuiește acolo regele mării și cine locuia acolo, ce fel de civilizație antică trăia în ruine în mlaștină și de ce se deschide doar intrarea în temniță noaptea și o grămadă de alte întrebări. Nu este chiar nimic de gândit. Jucătorul este pur și simplu confruntat cu faptul - iată un munte, uite, pe vârf am făcut cuibul lui Zu, mormântul regilor, dar acolo, în dreapta, la bifurcație, puteți vedea peștera Ifrit, care este o prostie ca fundal, iar pe lavă pierzi CP, grozav nu? Ifrit o smochină va apărea chiar la sfârșit și veți înțelege că acesta este singurul eon pe care Imperialii l-ar putea înrobi. Problema este tot ff15 - incompletitudinea generală a jocului. Există momente grozave făcute pentru 5+ - și nu am inclus în această căutare Hunt în ultimul comentariu, „Cum-acolo-ești-Coon”, nu știu ce (tâmpit?) În general ai citit comentariile, găsite plinătate, căutări de vânătoare. Acestea sunt monștri, pompare, un sistem de luptă (și nu este vorba de a ține apăsat un buton, altfel „aceiași oameni” vor rula din nou) - esența acestuia din urmă este în variabilitatea metodelor de chilă a diferitelor tipuri de gloate , fiecare are propria abordare, pentru a obține ingredientele necesare de la o mulțime, trebuie să bateți o anumită parte a corpului, aproape fiecare parte a corpului poate fi pusă în starea de „vulnerabilitate” (analog cu „Toukiden” - atunci ingredientele sunt scăpate de pe gloate), cu pompare suplimentară, mai multe tehnici de însoțire și diverse combinații deschise, trăsături precum ultimul stand (dar o dată supraviețuiește unei lovituri fatale etc. - ajută în luptele cu imbs precum Necromancers) și așa mai departe, ar trebui să fiți atenți și la echipamente, care sabie să le echipați împotriva demonilor, care dintre ei împotriva strigoiilor etc. Ei bine, și apoi o defalcare standard a apărării, un bloc ideal cu un contraatac (împotriva gloanțelor uriașe este bine), te urci în mod constant în meniu pentru a bea poshny, baloane din stări negative, mană etc. - În general, tema standard dintre toate finalokurile. Există posibilitatea de a intra în modul de pauză, de dragul acestui lucru am făcut chiar și o ramură separată a talentelor, de exemplu, dacă Ignis face o „Scanare” în modul de așteptare, atunci daunele întregii echipe vor crește turbat. Și așa mai departe. Există o mulțime de oportunități, dacă cineva nu a reușit să se distreze cu lupta și scrie „Am ținut butonul și am căscat tot jocul” - sincer îmi pare rău pentru ei. Acum, odată cu noul patch, au introdus un alt tip de întreruperi în joc, trebuie să dansezi și un analog al gambitului pe joystick pentru a putea face acest lucru. Subiectul se numește Cross Chain - trebuie să puneți gloata în starea de vulnerabilitate și să așteptați ca unul dintre tovarășii de arme să fie atenți la acest lucru, să chemați Noctis pe nume, să puneți o țintă galbenă pe gloată cu eșalonare și să spuneți că aceasta este o țintă excelentă pentru lanț, după aceea trebuie să vă fixați pe o mafie cu un pointer, să efectuați un atac de teleportare și apoi să urmați instrucțiunile de pe ecran pentru a efectua un atac comun puternic (mai rău decât cel pe care îl comandați echipă pentru a efectua cu Squire pornit, cheltuind întreaga scală). În același timp, contorul combinat iese în evidență într-un mod special pe lateral, lanțul încrucișat afectează și evaluările la sfârșitul fiecărei bătălii.

Să ne amintim pentru o clipă cum obișnuiam să ne „luptăm” în finală - aveți un meniu, pur și simplu îl parcurgeți și alegeți diferite magii, tehnici, articole, convocări, ocazional apare un meniu suplimentar cu orice trucuri speciale etc. Pe fundalul trecutului, toate gemetele despre „Îl țineam apăsat” arată doar ridicol.

Adică, în viitor, bătălia va fi complicată de faptul că trebuie doar să ridici echipament în avans și cineva CÂTEVA te va putea întrerupe? Pfft) Nu ar trebui să regreți. Ați scris atât de mult text și eu însumi sper că mai multe ff vor fi interesante, dar din anumite motive, dimpotrivă, încercați să mă convingeți de acest lucru. Cât de mult joc, cu toată seriozitatea, stoarce și fac atacuri blitz și apoi stau undeva pentru a restabili mana și ce contează pentru mine să îmi creez dificultăți, de ce ar trebui să pun nesemnificativ bețe în roți, astfel încât să fi interesant dacă jocul nu-l poate oferi în mod implicit? Apropo, vechiul sistem de luptă este mult mai interesant. Acesta este plictisitor pentru că este prea ușor.

Din nou, citind fundul. Cine te poate întrerupe? Ce vrei sa spui? Unde am scris asta? Lupta devine mai grea? Din nou, dublu butthole. Lupta de la bun început așa cum este, inelul Lucii, chemarea și scutierul, dimpotrivă, fac lupta mai ușoară. Pomparea de jetoane noi adaugă mai multe abilități și diferite pasive, dar nu afectează lupta în niciun fel (cu excepția abilităților însoțitorilor).

Nu are sens să stai în adăposturi, există accesorii pentru reducerea costurilor de mană, există chiar și reducerea completă a costurilor, ei bine, poți pompa mana, cantitatea, consumul etc.

Am impresia că tocmai urmărești complotul, fără să te îndepărtezi din lateral. Aceasta este o metodă foarte stupidă de trecere. Bastoane în roți trebuie puse în orice joc. De exemplu, la rezidenți, puteți pune imediat cel mai greu, fără să așteptați când, după ce treceți pe normal, vor fi bătute tot felul de gadgeturi înșelătoare care facilitează trecerea pe Hard.

Doamne, ce persoană dificilă ești.

> citirea fundului

ei bine, să ne dăm seama

> Am încercat să înțeleg unde am scris despre Lumea plină, dar nu am înțeles.

dameon a scris despre plinătatea lumii și, dintr-un anumit motiv, ați început să listați temnițele și să vânați căutări ca răspuns, ce este de neînțeles? Și le-a dedicat multă atenție. Și, în general, există multă altă apă. Și, bine, dacă tocmai l-am scris, atunci îmi pare rău, ha-ha. Dar temnițele caracterizează mai degrabă negativ conținutul lumii jocului, deoarece peștera labirintului este mai ușor de realizat decât de a diversifica orașul principal. Dar nu suntem despre asta. Nu am reclamații referitoare la conținut, în afară de sarcini.

> Cine te poate întrerupe? Ce vrei sa spui? Unde am scris asta?

- merită să acordați atenție echipamentelor, care sabie să le echipați împotriva demonilor, care împotriva strigoiilor etc. Ei bine, și apoi o altă defalcare standard a apărării, un bloc ideal cu un contraatac (împotriva gloanțelor uriașe de cor)

Am vrut să spun de aici că există tipuri de dușmani care sunt proiectați pentru un contraatac, iar blitz-ul nu va funcționa împotriva lor. Ahaha, se pare că toți pot fi chiar uciși așa :))

> Luptați chiar de la început

Epopeea este simplă. De ce enumerați alte modalități alternative de a purta o bătălie, oportunități, dacă, așa cum am înțeles, jocul nu necesită cu adevărat utilizarea lor? Adică, așa cum am înțeles, pot ține apăsat butonul pentru tot jocul dacă vreau. Este ca și cum ai juca oricare dintre MGS sau hitman și ai ieși în furie, în majoritatea cazurilor, pentru a câștiga. Aproape intotdeauna. Aceste două serii de jocuri nu ar fi considerate capodopere dacă jucătorul s-ar distra încercând să stealth. Pentru că fotografierea fără gânduri nu este mai ușoară decât a juca liniștit. Nu ar avea niciun rost să stealth dacă sunteți și imba în stil rambo. Aceasta este alegerea modului în care să te distrezi și în ce stil să joci și nu cum în această parte a finalei. Și apărarea acestui tip de joc este o prostie.

> doar urmează povestea

Am dreptul. de ce să pierdem timpul cu ceva care nu este interesant. acesta nu este un vrăjitor, unde fiecare parte este o capodoperă

> De exemplu, la rezidenți, puteți pune imediat cel mai greu

Doar aici este imposibil. Eu însumi joc de obicei la dificultăți peste medie, m-am gândit aici să flutur o sabie și să evoc. Din păcate, bine, pentru mine personal, acesta este un film interactiv).

Da, tocmai am scris-o. Dameonovskoe nu a citit deloc.

Ce fel de blitz? Te referi la un atac surpriză? Ai înțeles greșit. Fiecare gloată, indiferent de dimensiuni mici sau mari, poate fi contraatacată prin bloc. Aceasta este una dintre caracteristicile luptei.

Din nou, citind fundul. A cincea sau a șasea oară, îmi reamintesc? Ei bine, unde apăr jocul? Combaterea nu este deloc un joc, ci doar un element. Eșec dublu.

Timpul în zhrpg este cheltuit pentru pompare, pentru ce altceva. Întrebare ciudată. Pentru a obține toate abilitățile și a swing totul. Acesta este un munchkinism inerent oricărui fan zhrpg. Doar că complotul este o fracțiune mică, cu excepția tuturor Tails of, care dezvăluie într-adevăr rece întregul joc din pasajul poveștii, pentru aceasta mă înclin în fața lor.

Aici nu sunt destui dornici - într-adevăr nu este nimic de văzut, simpatia încetează să mai fie un loc după evenimentele trenului, pentru că doar porcăriile încep, oaia merge la măcel (cine joacă va înțelege metafora)

Ținerea unui buton este un atac fulger. Ei bine, dacă toată lumea ... La urma urmei, puteți deține blocajul și înainte ca inamicul să atace, iar în momentul solicitării de a face acest lucru, jucătorul îl parează automat. Deci al naibii de casual. Și am citit totul destul de clar, justificați acest lucru, ei spun că ar trebui ca jucătorul să se distreze și mai devreme credea (sau cred) că acesta este un RPG al unei noi generații (printre multe dintre postările dvs. vechi existau) . DOAR un element. Ei bine, eliminați NUMAI acest element și cu siguranță nu va fi finalul :)

Ei bine, în ceea ce privește filmul, am avut cu totul altceva în minte (prea ușor, nu simt jocul, joc cu un singur buton, parcă aș căuta doar), și m-ai supărat și mai tare că există nimic de privit.

Nu inteleg. Nu am încercat să țin deloc apăsat butonul. Trebuie să încercăm. Am jucat întreg jocul, peste 60 de ore, dar nu am apăsat niciodată butonul. Îmi amintesc că acest lucru se poate face pentru apărare, dar nu am văzut rostul în asta, am atacat tot timpul. Ca un berserker. Mai mult, un astfel de bloc este inutil împotriva haldelor cu o grămadă de mulțimi care atacă din diferite părți. Ei bine, dacă te lupți cu un monstru, cum ar fi Veles sau Jabberwocky.

Și blitz I xs ce este totul. Indiferent dacă am o altă traducere sau dacă există un atac surpriză - este un blitz?

În ceea ce privește RPG-ul noii generații, l-am explicat mai devreme - esența este la scară și nimic mai mult. Nu a existat niciodată o asemenea dimensiune a lumii cu un astfel de program, dar în același timp este atât de mizerabil încât un astfel de pas cu posibilitățile dx12 este ceva ciudat. Acest joc a fost realizat de atâția ani, jocul are o mulțime de descoperiri pentru genul zrpg, dar totul arată ca niște piese ale unui puzzle, complotul jocului este 60% slab, există momente bune, dar există puțini dintre ei, iar complotul este unul dintre pilonii cheie ai oricărui zrpg. Cu capacitățile dx12, dezvoltatorii sunt leneși să facă standarde pentru noua generație de lhrg-uri, deoarece acest lucru necesită mult aluat, iar esența oricărei afaceri este beneficiile maxime cu costuri minime (acest lucru este genial pentru Blizzard). Deci, trebuie să vă mulțumiți cu astfel de resturi de la masa masterului ca ff15, dar FĂRĂ MAI MIC - acesta este primul pas pe calea dificilă a transformării zhrpg în ceva cu adevărat AAA al noii generații. Există, desigur, cazuri unice, cum ar fi persona5, iar în cazul altor genuri, există dezvoltatori de jocuri care își actualizează „titlurile resturi” (cum ar fi Yubisoft cu Assassin sau Battlefields etc.). Imediat o sută de ani de așteptare, dar au dat un butuc, dar unic și parte a unei noi generații, primul pas

Ei bine, atunci este de înțeles de ce, în realitate, Next Gene a dovedit doar unele lucruri (monștri, pompare, bătălii, parțial - temnițe), iar restul jocului nu a funcționat. Ideea este acum că un RPG complet nou de nouă generație ar trebui să fie lansat în curând. Ei bine, există noi capacități.

Ei bine, uite până acum că nu există exemple. Din moment ce 1) au fost dezvoltate răutăți (mai exact, cei care le finanțează) 2) nu are sens să se creeze aceeași scară și, în același timp, complotul este încă norme, deoarece consumatorul final a șoim totul fără discriminare (există mulți fani de zhrpg cu grafică inestetică și o lume pe jumătate goală, cum ar fi Tails of etc., există o mulțime de iubitori de zrpg cu o gestionare clară și împărțire în capitole (cum ar fi Persona5), există o mulțime de iubitori de zrpg care apreciază jocul mai presus de toate altfel (ca în Mașină), deci nu trebuie să încercați să combinați toate aceste calități (pentru a-l face să fie super-nou tip openworld zhrpg "cu mulțimi ca în ff15, rezolvarea gameplay-ului / luptei ca în Persona5 și Automatic, un complot care îl trage pe jucător, fără a uita de misiunile secundare etc. (cum ar fi în Tails of), dar se concentrează pe un singur lucru). Zhrpg cu grafică și o scară a nivelului „vrăjitoarei” al demo-ului nu este de așteptat mult timp. timp, mai ales dacă bara cu pretenția de a deschide lumea ca în ff 15. Chiar și remasterul ff7 iese cu o grafică grozavă, dar în capitole, iar în noul KX va exista un nou motor, dar grafică desen animată, t Deoarece nu are rost să sertizeze și să facă ceva „ca în ff15”, fanii Kindom Hatz nu apreciază jocurile din această serie, dar totuși va exista o lume imensă și o mulțime de conținut, iar acest lucru este foarte important , este mai bine decât multe (așa cum ar fi) lucruri mici și lucruri interesante, dar pe fundalul unei lumi uriașe (care este încă mică în ceea ce privește amploarea vechiului RPG, dar imens conform standardelor unui nou tip de RPG cu grafică bună) - se pierd, exact așa se întâmplă în ff15. Acest lucru este de înțeles aproape imediat, pe măsură ce vă familiarizați cu conținutul suplimentar, nu are nicio legătură cu complotul principal, dar dacă arăta bine în vechiul ff, deoarece intriga era lungă și minuțios scrisă în detaliu, atunci aici avem împotriva fundalul unui complot nefinisat, cu căutări stupide de final, nu oferă nimic nou pentru jucătorul obișnuit să primească nu numai o plăcintă, ci și o porțiune de tradiție din conținut suplimentar în zhrpg.

În cazul KX SE nu trebuie să eșueze în acest sens (degetele încrucișate)

Apropo, cum ai zburat, Stoker.

Nu prea zboară, ca să spunem ușor. Dar sentimentul de la primul decolare a fost uimitor.

Nu văd în viitorul previzibil " un RPG de nouă generație cu drepturi depline ", deoarece genul în sine este unul de nișă. În zilele noastre, puteți găsi RPG-uri japoneze fie de la dezvoltatori independenți (care încearcă să meargă pe o temă SNES-JRPG), fie de la Compilie Hearts with Idea Factory (bine, fără a lua în considerare cele 100.500 de crawlerele nesfârșite pentru temnițe pentru console de buzunar). Un joc de cuvinte domnește ici și colo: indienii au uitat că este timpul să trecem (cel puțin la tema JRPG cu PS One), iar produsele IF sunt în general prost orientate spre vest (o fațadă plictisitoare, luptă neschimbată, povești similare) . Există, desigur, seria Atelier și Tales of, dar, în general, nimic nu se schimbă practic niciodată de la an la an. Și nu trag „următoarea generație”.

Ei bine, Persona 5 a fost foarte bun. Iar proprietarii sunt mulțumiți de vânzări. Poate că acesta este încă un apel pozitiv și nu va trebui să așteptați 8 ani pentru următorul joc? Personal, abia aștept primele detalii despre Project Re Phantasy - echipa Persona 5 s-a mutat acolo. Trebuie să fie fermecător.

În ceea ce privește Kingdom Hearts 3, va fi amuzant dacă și Nomura este lipsită de acest atelier. Deși este mai probabil să se confrunte cu Final Fantasy VII Remake.

Aștept hibrid zhrpg - în principiu, cu o întindere ff15 poate fi clasificată ca atare. Unul dintre exemple este Nioh sau Automaton. Adică un astfel de zhrpg, în care elementele importante ale gameplay-ului (luptă etc.) - bine, deloc zhrpsh, dar cu toate acestea toate celelalte elemente țipă literalmente - aceasta este adevărata sa mamă zhrpg!

În această schimbare de gen, văd viitorul GPL - adică, deoarece nu a fost posibil să facem un mare pas înainte (ff15), atunci trebuie să începem cu cei mici.

Retish-kun, nu știu cum să-ți scriu porecla în rusă, în general, dacă nu te ofensezi la orice „citire de cur” și așa mai departe - a izbucnit, pentru că foarte des există un telefon surd pe acest site între 2 sau mai mulți interlocutori. De exemplu - cum am înțeles cuvintele tale despre cinema.

În general, de fapt, am găsit o mulțime de plusuri în acest joc neterminat, dar împreună, din păcate, nu mă pot face să intru din nou în el, deși acolo este nevoie de un fel de festival până la mijlocul lunii septembrie. Dar acest lucru este la fel ca jocurile mobile - vor da un fel de coc, dar nimic mai mult. Acest lucru nu este suficient, conținutul suplimentar ar trebui să ofere cel puțin ceva nou în planul de joc în maniera dlc din Arkham Knight, nu am atins încă episoadele Prompto și Gladio, să sperăm că vor da un fel de „aspect diferit” "și dezvăluirea suplimentară a lumii ff15.

Aștepta...


Prințul Noctis Lucis Caelum și-a părăsit regatul natal cu trei dintre prietenii săi. El călătorește la Altissia, capitala Accordo, unde va cimenta alianța dintre cele două state prin căsătoria cu Lady Lunafreya din provincia imperială Tenebrae.

Prolog

După prima scenă de tăiere, veți primi prima sarcină reală: trebuie să împingeți mașina. Este simplu: când echipa dvs. apucă mașina, țineți apăsat butonul R2 pentru a vă deplasa până când începe o nouă scenă.

O nouă locație a fost deschisă - avanpostul „Hammer”.

Faceți cunoștință cu mecanicul Cindy Aurum, nepoata lui Sid, și mai târziu însuși Sid Sophiar. După scenă, discutați cu Cindy sau pur și simplu încercați să vă îndepărtați de ea. În orice caz, veți primi o hartă a continentului.

Regis Lucius.

Intră în cafenea și întreabă vânzătorul despre toate. Locurile noi vor apărea pe harta dvs. - parcare, avanposturi, puncte de colectare. Puteți lua misiuni secundare de la informatori - „Sarcini de vânătoare”. Toate acestea sunt asociate cu uciderea anumitor creaturi. În lista de sarcini veți vedea nivelul de caractere recomandat. Nu este recomandat să luați sarcini de un nivel mai ridicat în dificultate normală.

- 100 de puncte de experiență.

- Brățară din bronz.

Prințul Noctis și tovarășii săi călătoresc în statul vecin Accordo, unde prințul se va căsători cu logodnicul său. Dar până acum prietenii și-au cheltuit toți banii pentru repararea Regalia. Acum trebuie să-și dea seama cum să facă niște bani - bani care sunt folosiți în afara insomniei.

Trebuie să mă consult cu Cindy. Urmați marcatorul de pe hartă sub forma unui pătrat roșu și a unui semn de exclamare. Chat și cereți o reducere. Veți primi o nouă sarcină - trebuie să distrugeți dăunătorii locali (0/3).

Veți primi 40 gil și un brățar de bronz. În partea stângă puteți găsi un dealer de arme. Procesul de pregătire rămâne pe conștiința dvs. - pe piață, apropo, puteți cumpăra diverse poțiuni.

Urmați marcajul de pe hartă. Atacă cozile înțepătoare. Va trebui să ucizi trei monștri, în timp ce în sarcină vor fi numărați ca un singur dăunător. În următorul punct de pe hartă, va trebui să vă confruntați cu șase cozi înțepătoare, care vor apărea în două grupuri. Utilizați toate sfaturile care apar pe ecran înainte de începerea bătăliei - atacuri normale și blitz, evitări și pareri.

Folosiți butonul R1 pentru a bloca ținta și „cerc” pentru a lovi după teleportare. Cu cât ținta ta este mai îndepărtată, cu atât Noctis va atinge mai puternic. Mergeți într-un loc nou, unde vor fi și mai multe cozi.

Apropo, ținte suplimentare apar în partea de sus a ecranului în timpul luptei. Completându-le, veți câștiga puncte de abilitate suplimentare. După înfrângerea celui de-al treilea grup de dăunători, telefonul va suna. Misiunea curentă va fi finalizată automat.

Quest "Jocul Hunter transformat"

- 150 de puncte de experiență.

În timpul unei conversații cu Cindy, veți afla despre o nouă sarcină. Trebuie să mergi la o colibă ​​abandonată și să găsești acolo un vânător pe nume Dave. Urmați marcatorul situat lângă locația dvs. curentă.

Noua locație este parcarea Three Valleys.

Verificați nota de pe masa mică. Povestește despre Cornul de sânge mutant cu două coarne. După ce citiți nota, colții de sabie vă vor ataca - îi vor distruge pe toți. Prin uciderea lor, veți primi gheare de sabertusk.

După ce le-ai distrus, treci la o altă colibă ​​situată nu departe de cea actuală. Te vei opri la o colibă ​​cu colț de sabie. Ignis va spune că are tactici. Deci, uneori, înainte de lupte, Ignis vă va oferi acțiuni speciale. Completându-le, puteți câștiga puncte de abilitate suplimentare. În acest caz, tipul se oferă să se teleporteze la moară. Faceți acest lucru pentru a câștiga 3 puncte de abilitate. Nu este deloc necesar să o faci pe ascuns. Puteți finaliza sarcina chiar dacă ați intrat deja în luptă. Doar un cronometru va apărea în partea de sus a ecranului, înainte de expirarea căruia trebuie să finalizați sarcina.

Prompt. În timp ce se află în punctele culminante, cum ar fi moara, Noctis își poate reda rapid sănătatea și mana.

Continuă lupta cu adversarii până când sunt complet distruși. Faceți cunoștință cu David Auburnbrie, vânătorul prins. Sarcina va fi finalizată, dar veți afla că undeva în apropiere există o altă fiară rătăcind.

Când Dave cere să se ocupe de bestie, selectează expresia „Întrebați prietenii”. În acest caz, Ignis va primi 150 de puncte de experiență. O nouă căutare va începe automat.

Quest "Luptător de mutanți"

- 200 de puncte de experiență.

Mai întâi trebuie să găsiți monstrul, a cărui locație este marcată cu următorul marker. Va trebui să mergem puțin mai mult decât înainte, distanța - aproximativ 400 de metri.

Îndepărtați-vă de colibă ​​în timp ce Ignis vă invită să vă odihniți. În timp ce vă odihniți în cel mai apropiat adăpost, nu numai că vă recuperați, dar vă creșteți abilitățile în detrimentul mâncării preparate de Ignis.

De acord, apoi îndreptați-vă către noul semn de pe hartă. Acesta este Refugiul lui Camp Merriot. Mergeți la groapa de foc indicată și interacționați cu ea. În tabără, vă puteți reîmprospăta cu mâncare care crește caracteristicile și modul în care ar trebui să vă odihniți, numărând experiența acumulată.

Odată ce tabăra este configurată, veți vedea un meniu pentru gătitul lui Ignis. Călătorind în jurul lumii, puteți colecta rețete noi pentru a pregăti o varietate de alimente care sporesc anumite abilități cu un anumit număr de unități. Gătind mâncarea, crești nivelul culinar al lui Ignis.

De asemenea, aveți nevoie de ingrediente pentru a pregăti mâncarea. Dacă nu le aveți, atunci vasul nu va funcționa.

Cu cât nivelul de abilități de fotografie este mai ridicat, cu atât imaginile Prompto vor fi de o calitate mai bună. Când partajați fotografiile dvs. online, primiți un bonus zilnic pentru abilitățile dvs. de fotografie.

Mutați-vă în locul indicat unde vă așteaptă Bloodhorn. Luptați-l folosind abilitățile diferitelor personaje. Monstrul nu este atât de periculos pe cât ar putea părea la prima vedere.

După o conversație telefonică cu Cindy, întoarce-te la stația de service și ridică mașina. Puteți discuta din nou cu fata pentru a comanda diverse modificări. La sfârșitul primei conversații, ea vă va cere să duceți ceva la un motel dintr-o altă așezare. De acord să faceți acest lucru.

Cindy, nepoata lui Sid.

Escape room „Prințul comisiei”

- 50 de puncte de experiență.

Spune-i lui Ignis că vei conduce singur mașina (sau îi vei da acest privilegiu). Trebuie să ajungeți la marcatorul de pe hartă. Acest lucru se poate face în modul manual (conduceți mașina direct la destinație) sau automat.

O nouă locație este disponibilă - avanpostul „Camp Longwaite”.

Când ajungeți într-o locație nouă, veți afla că Ignis va conduce mașina în timpul zilei și Noctis noaptea (pentru că Ignis refuză să conducă mașina atunci când demonii se plimbau în jur). Când mașina este condusă de Ignis, funcția „deplasare rapidă” este activată.

După ce ați lăsat mașina în punctul indicat, mergeți la proprietarul motelului, uitându-vă pe fereastra recepției din apropiere. Va spune că va lua singur coletul din portbagaj. Urmăriți scena tăiată a lui Umbra, câinele poștaș.

Vedeți amintirile lui Noctis despre întâlnirea sa cu Lunafreya în urmă cu 12 ani. Alegeți ce notă să lăsați în caiet sau nu scrieți deloc nimic.

Când sarcina este finalizată, va fi timpul să mergem la cheiul lui Galdin.

De acum înainte, pe hartă vor apărea puncte sub forma unui „semn de întrebare” galben. Acestea indică personaje sau alte obiecte, interacționând cu care puteți obține misiuni suplimentare (laterale). De exemplu, unul dintre aceste personaje va apărea chiar în parcarea motelului.

Misiune secundară „Gone and never return”

Discutați cu administratorul de la motel de la Camp Longwythe pentru a obține o nouă misiune.

Vânătoarea este o afacere periculoasă. Unul dintre tovarășii lui Dave a murit într-o misiune. Noctis s-a oferit voluntar să găsească o etichetă de vânătoare pe care Dave să o ducă la rudele decedatului.

- Experimentați 500 de puncte.

- Ultra Poțiune x10.

În loc să faceți camping, puteți face acest lucru în moteluri și orașe. Deși veți plăti bani în plus pentru aceasta, puteți obține totuși un mic bonus atunci când calculați experiența.

De exemplu, în timp ce vă odihniți la Motelul Camp Longway, punctele dvs. de experiență sunt crescute de o dată și jumătate.

Continuarea căutării „Prințul comisiei”

Accesați automat Cheiul Galdin.

Avanpost "Cheiul lui Galdin"

Mergeți la debarcader pentru a întâlni un străin misterios. Veți primi o monedă rafinată de la el. Puteți cere vânzătorului de la restaurant să obțină puncte noi pe hartă.

Coborâți la debarcader, la marker pentru a continua sarcina. Discutați cu Dino Girantse. Dacă decideți să nu cedați provocării, atunci Ignis va câștiga 150 de puncte de experiență.

Quest "Gentlemen's Agreement"

- 300 de puncte de experiență.

Orice ai face, trebuie să mergi la un acord cu Dino. Trebuie să mergem la mină și să obținem câteva pietre prețioase pentru reporter. Urcă pe munte și furișează-te pe lângă imensa creatură până la pietrele prețioase. Luați o grenadă, apoi părăsiți acest loc. Este probabil ca creatura să se trezească și să zboare oricum. Nu va trebui să te lupți cu el.

Întoarceți-vă cu mașina la debarcader și discutați cu Dino Girantse pentru a-i da grenade și a continua să jucați Final Fantasy XV pe site.

Căutare suplimentară „Prânzul pisicii”

- Experimentați 600 de puncte.

- Scara Dragonului x1.

Apropo, puteți găsi o pisică pe un pod lung de lemn care duce la debarcader. Este marcat cu un semn de întrebare galben. Interacționați cu ea pentru a obține o nouă sarcină. Are legătură cu hobby-ul lui Noctis de pescuit. Găsiți un loc de pește pe coasta Vannath, care este marcat cu marcatorul corespunzător pe hartă (cârlig și pește).

Întoarce-te la parcare și virează la stânga. Urmați de-a lungul coastei până când vedeți marcajul dorit. Lângă el este un dealer de echipamente. Cumpără o balenă de la el. Aruncați o undiță în apă, trageți momeala astfel încât peștele să muște pe ea. Apoi deplasați tija în direcția indicată pe ecran pentru a menține tensiunea liniei. În curând vei pescui primul tău pește. Apropo, când Noctis prinde un nou tip de pește, Ignis primește o nouă rețetă de gătit.

Întoarce-te la pisică și încearcă să-i dai pește proaspăt. După cum se dovedește, iubește peștele, dar numai gătit. Urmăriți bucătarul din sidef (restaurant de la malul mării) și discutați cu o fată pe nume Coctura. Dă-i peștele vorbind din nou cu ea. Veți primi hrana pentru pisici Coctura x1.

Dă această mâncare pisicii tale. Sarcina va fi finalizată.

Continuarea căutării „Acordul domnilor”

Discutați cu Dino pentru a preda grenadele. Vei afla despre foarte străin și moneda pe care ți-a dat-o. De asemenea, ca recompensă de la Dino, veți primi o brățară granat.

Când te hotărăști să navighezi, vorbește din nou cu Dino. Apropo, puteți finaliza toate misiunile suplimentare neterminate mai târziu, după un timp.

Veți petrece automat noaptea la Inn at the Quay, unde experiența dvs. este dublată.

Urmăriți scena în care veți vedea Insomnia.

- 350 de puncte de experiență.

În timp ce așteaptă nava spre Altissia, prietenii află vestea uimitoare: „Insomnia a căzut. Regele Regis este mort. " Ei scriu despre asta pe primele pagini ale tuturor ziarelor, dar este adevărat? Patru prieteni decid să vadă singuri și pleacă la întoarcere.

Urcă până la marker și luptă cu săgețile imperiale. Supertonic va renunța la ele.

Este probabil ca în următoarea bătălie să aflați mai întâi despre amenințarea vieții partenerilor dvs. Când sănătatea lor atinge nota minimă, inscripția „Pericol” apare pe scara lor în partea dreaptă a ecranului. Trebuie să alergi cu partenerul tău și să interacționezi cu el pentru a-i reda puterea.

În cele din urmă, când rezerva de mana a lui Noctis se termină, atunci trebuie să găsiți acoperire sau să urcați un fel de vârf (acesta din urmă este posibil numai dacă aveți cel puțin câteva puncte de mana necesare pentru teleportare). În astfel de poziții, mana se restabilește rapid.

Purtătorii de topitori Magitekhi vor apărea puțin mai târziu. Spre deosebire de shootere, aceștia sunt luptători corp la corp.

CAPITOLUL 2 - FĂRĂ ÎNAPOI

Capitala regatului a căzut, speranțele pentru pace au fost distruse, peste noapte. Prietenii se întorc la Hammer pentru a afla ce s-a întâmplat.

Urmăriți scena în care veți vedea pentru prima dată lunafreya Knoxfleure adultă. Ea primește un mesaj de la Noctis prin Umbra și Inelul Lucii.

Când ajungeți în avanpostul Hammer, veți primi o sarcină de la Cindy.

- 400 de puncte de experiență.

Cor a confirmat cele mai grave temeri ale lui Noctis: tatăl său, regele Regis, fusese ucis. Fără să-și dea seama încă pe deplin de ce s-a întâmplat, cei patru prieteni merg la o întâlnire cu mareșalul pentru a se gândi la acțiuni ulterioare.

Du-te la garaj și vorbește cu Sid. Părăsiți garajul pentru a afla afară mesajul Corei.

Pe drum, veți găsi un loc nou - parcarea „punctul de control Nordaskiy”. Continuați până la destinație.

O nouă locație este disponibilă - „Avanpost în stepă”.

Gladiolus, unul dintre prietenii și protectorii lui Noctis.

Intră și vorbește cu Monica Elchett. Mutați-vă la Mormântul Înțeleptului, marcat cu un marker pe hartă. Este situat lângă avanpost. Intră și vorbește cu Cor Leoins.

După scenă, veți primi puterea regală. Armele regale sunt arme fantomatice care adăpostesc puterea regilor antici. Este incredibil de puternic, dar utilizarea acestuia costă puncte de sănătate. Dacă aveți de gând să-l folosiți, asigurați-vă că vă aprovizionați cu poțiuni și alte obiecte de vindecare pentru a salva Noctis de pericolul de moarte.

- 500 de puncte de experiență.

Ia sabia înțeleptului. Veți afla despre treisprezece arme regale celebre situate în morminte separate. Acum trebuie să mergi la Keycatrich Trench. Odată ce ajungi în locul potrivit, luptă cu un număr mare de trăgători imperiali și purtători de topori. Vă rugăm să rețineți că există o turelă pe locație, cu ajutorul căreia puteți trage toți adversarii.

Un stimulator muscular scade de la Axemen.

Temniță „Șanț Keycatrich”

Intră înăuntru, după care Cor te va părăsi, dând cheia mormintelor regale. Cu ajutorul său, veți deschide orice mormânt. Mergeți mai adânc în temniță, urmați cablul și activați generatorul. Mergeți în cea mai îndepărtată cameră, dar ușa va fi închisă. Pompați elementul de gheață și reveniți pe coridorul anterior. Ușa din dreapta ar trebui să se deschidă dacă vă deplasați din camera din spate. Treceți prin el și urmați-l spre interior. Urcați printre stânci pentru a ajunge la o altă parte a catacombelor. Distruge goblinii care te atacă. Vei deschide chiar ușa care a fost încuiată. Du-te din nou pe coridor. Există trei cărări în stânga. Două dintre ele sunt conectate între ele și duc la camera de mai jos. Trebuie să urmați coridorul dintre cele două căi conectate (coridorul de mijloc). Aici din nou va trebui să urcați sub dărâmături.

Mergeți la stânga și strângeți între cei doi pereți. Deschide ușa din dreapta și ucide adversarii. Există un generator în această cameră, pe care trebuie să îl activezi după ce învingi goblinii. Puțin mai mulți noi dușmani vor apărea - tarantule. Păianjenii uriași atacă în principal în lupta apropiată. Mergeți mai departe și în spatele ușii alăturate veți întâlni Arachne - un uriaș păianjen uriaș.

Lupta va fi destul de grea! Folosește toate abilitățile disponibile pentru fiecare personaj. În caz contrar, veți eșua. Strângeți printre pietrele următorului blocaj, mergeți puțin mai departe și vedeți ușa Mormântului Cuceritorului. Deschide-l și ia Lama Cuceritorului. După aceea, vi se va solicita să reveniți automat la intrare. De acord. Apropo, sarcina este finalizată. Vorbește cu Cor la telefon.

- 600 de puncte de experiență.

O nouă sarcină va începe automat. Este necesar să vă întoarceți la „Avanpost în stepă” și să comunicați din nou cu Monica. După conversația cu mașina, mergeți la punctul de control Nordisk, urmați locul marcat pe hartă și vorbiți din nou cu Monika. Strângeți printre pietre și vorbiți cu Kor.

Urmăriți locația, ucideți roboții și deschideți o ușă după alta. Nu uitați să folosiți atacul atunci când vă teleportați. Apăsați butonul L1 pentru a restabili rezervele de mană. Îți vei întâlni prietenii în curând.

Șef Loki în MT-M

Urmăriți scena, la sfârșitul căreia Loki va apărea în carapacea sa MT-M. În plus față de șef, locația va avea împușcături imperiale și purtători de topori magitek. Atacă inamicul în părțile sale separate, mai ales cu arme. Treptat, vei putea dezarma mecanoidul Loki. În special, dacă îi ataci labele, mecanoidul va fi imobilizat o vreme.

Informații generale:

Dificultatea realizărilor: 5/10

Deconectat: 50 (XboxUnul: 1000 ), 51 (PlayStation 4: 42, 5, 3, 1)

Timp estimat pentru a obține toate realizările: 40-80 ore

Numărul minim de permise: 1

Realizări de dor: nu

Dificultatea afectează realizarea realizărilor: da(poate fi schimbat oricând)

Realizări necombinate / buggy: nu

Echipament optional: nu este necesar

Introducere:

Final Fantasy XV ... dacă nu știați despre asta, atunci cu siguranță ați trăit întreaga viață de adult într-o peșteră. Cu toate acestea, noua parte este foarte diferită de ceea ce a apărut înainte. Acum jocul se desfășoară într-o lume deschisă, iar sistemul de luptă a devenit orientat spre acțiune, dar încă mai are ceea ce ne așteptăm de la un JRPG, adică personaje, complot și monștri.

În noul final nu există realizări care să poată fi omise, deoarece după finalizarea poveștii, puteți continua să jucați. Puteți juca jocul cu dificultăți mici și apoi treceți la mediu pentru a ucide un șef pentru realizare.

Timpii de finalizare pot varia foarte mult în funcție de cât de mult decideți să cheltuiți explorând lumea și de cât de repede progresați în poveste. Dacă omiteți toate videoclipurile și dialogurile, gândindu-vă doar la obținerea realizărilor, atunci puteți obține cu ușurință totul în aproximativ 40 de ore. Dacă decideți să vă scufundați în istorie și să explorați lumea din jur, atunci pasajul complet va dura până la 70-80 de ore.

Pompare rapidă

Pomparea în joc funcționează ca o „bancă” în care poți manipula experiența dobândită în avantajul tău. Orice experiență pe care o câștigi în timpul oricărei acțiuni nu este folosită pe personajele tale până nu dormi. Există multe modalități de a crește experiența pe care o obțineți.

În primul rând, este mai bine să mănânci înainte de luptă. Cu nivelul de gătit 9, puteți găti Lasagne Al Forno, ceea ce vă oferă o creștere de 100% (în esență obțineți exp expunere dublă). Dacă sunteți în continuare la nivel de gătit, atunci acesta poate fi achiziționat de la Altissia. După ce dormiți și gătiți, experiența acumulată va continua. Există multe feluri de mâncare care pot fi folosite, dar oferă mai puțină experiență.

În al doilea rând, puteți crea vrăji din monede răsfățate, monede rare (există 8 obiecte similare în joc), care vă oferă experiență doar pentru aruncarea unei vrăji, precum și experiență bonus pentru ucidere după ce ați folosit-o. Au o putere de 2-12, iar vraja are maximum 99. Astfel, dacă obiectul are +12 putere, atunci vei avea nevoie de 8 dintre acestea, iar dacă obiectul are doar +4 putere, atunci de trei ori mai mult . Folosind 10 monede corupte și 1 magie de foc, veți primi 5 vrăji de foc slabe, ceea ce oferă 10-20 mii pentru fiecare utilizare (în funcție de mâncarea care a fost mâncată înainte de luptă). Faceți cât mai mult posibil și alegeți un monstru rar pentru o tonă de XP într-o singură ucidere.

În al treilea rând, puteți echipa amuleta Moogle. Există șase dintre aceste articole pe care le puteți câștiga în joc. Puteți obține unul dacă câștigați 40 de cufere în slot machine-ul Justice Monsters Five din Altissia, unde costul unui joc este de 10 mii gil. Celelalte cinci pot fi găsite în:

  • Cavernele Daurell
  • Ruinele Pitioss
  • Labirintul cavernelor Daurell

Acestea sunt locații la nivel înalt, dar puteți trece dincolo de toți inamicii și pur și simplu apucați obiectul în Crestholm Channels dacă doriți să-l utilizați la începutul jocului pe Noctis. Pentru restul va trebui să lupți. Fiecare dă + 20% dacă personajul îl echipează.

Nu în ultimul rând, cu cât plătiți mai mult pentru somn, cu atât este mai mare multiplicatorul de experiență. Leville din Altissa oferă un multiplicator de 3x XP, dar costă 30k. Un hotel din cheiul Galdin are un multiplicator de 2x și costă doar 10k.

Folosind toate aceste metode împreună, puteți obține 200-300 de mii de experiență într-o singură luptă cu un monstru rar, și apoi înmulțiți această experiență de trei ori în timpul somnului. Puteți face acest lucru la începutul jocului pentru a vă ușura jocul sau îl puteți face după finalizarea poveștii pentru a vă pregăti pentru al treilea pas al ghidului. Alegerea este a ta.

Personal, am făcut acest lucru: am parcurs povestea și am salvat toată experiența după finalizarea tuturor celor 80 de misiuni secundare, apoi am folosit toată magia mea cu experiență suplimentară pentru a juca într-o singură bătălie. Astfel, după ce am primit 479 de mii de experiență, pe care apoi le-am triplat într-un singur vis. Astfel, călătoria mea de la nivelul 47 la 82 a luat un singur vis.

Pasul 1: parcurgeți jocul

Aș sfătui la început să mă bucur de poveste fără să mă gândesc la realizări. Veți putea reveni în lumea jocului după finalizare și veți continua să lucrați la obținerea lor. De fapt, pentru unele realizări, va trebui mai întâi să finalizați jocul înainte ca conținutul să fie disponibil. Pur și simplu, veți obține majoritatea realizărilor doar jucând jocul și, de asemenea, finaliza parțial majoritatea acestora (nivelarea personajelor / abilităților, finalizarea misiunilor secundare, colectarea armelor etc.).

Există totuși un lucru pe care ar trebui să vă concentrați devreme. Folosiți priceperea de fotografie a lui Promto în luptă. Acest lucru vă va economisi timp la pasul 4.

Pasul 2: misiuni secundare

Veți finaliza un număr mare de misiuni în timp ce progresați în poveste, iar dacă vă comportați ca majoritatea jucătorilor, veți finaliza mai mult de 80 de astfel de sarcini, dacă nu vă concentrați doar pe poveste și, prin urmare, veți primi o realizare " ŢesutATapiserie/ Personalitate legendară Așa cum am spus mai devreme, unele misiuni secundare nu se vor deschide până când nu veți avansa în poveste și / sau veți avea un nivel suficient de ridicat pentru a le finaliza.

Există mai multe căutări legate de realizarea mașinii zburătoare, a armelor regale și a broaștei țestoase, așa că rețineți-le pentru a minimiza timpul necesar pentru a le obține pe măsură ce avansați în poveste.

Pasul 3: uciderea broaștei țestoase

Adamantoise s-a întors sau mai mare decât a fost vreodată! Acest șef este o provocare imensă și nu are renaștere în timpul luptei cu el. Dacă mori, trebuie să o iei de la capăt, chiar și cu dificultăți ușoare. După ce terminați toate misiunile secundare și alte realizări, atunci veți fi probabil la nivelul 70+ și bătălia va dura aproximativ o oră. Este mai mult un test de rezistență decât o luptă dură. Cu cât nivelul tău este mai ridicat, cu atât lupta este mai rapidă și mai ușoară.

Pasul 4: măcinați timpul

După ce finalizați toate celelalte realizări, atunci cel mai probabil va trebui să vă îmbunătățiți toate abilitățile speciale ale personajelor. Cu siguranță va fi supraviețuire și fotografie. Din fericire, acest lucru este ușor de făcut cu o bandă de cauciuc și un controler. Gătitul nu durează deloc, iar pescuitul durează doar câteva ore. Citiți mai multe despre acest lucru în realizările respective.

Rătăcitorul Lumii
Colectează toate premiile.

Dacă jucați pe PlayStation 4, atunci veți debloca această realizare obținând pe toți ceilalți.

Permisul cursantului 10
Călărește un Regalia controlat manual.

În prima căutare a jocului, trebuie să reparați mașina. Îi vei întâlni pe Cindy și pe bunicul ei Sid la Hammerhead. Veți primi câteva sarcini mici în timpul reparației și, ca urmare, mașina va fi restaurată. Pentru a obține realizarea, trebuie să alegeți controlul manual atunci când intrați în mașină. Dacă alegeți controlul automat, atunci Ignis va urca la volan, deși nu se urcă la volan noaptea.

Chocobo Jockey / Bird Riding 10
Călărește un chocobo.

De îndată ce începe al treilea capitol al jocului, veți fi dus într-o locație nouă, iar Promto vă va cere să vizitați ferma Chocobo din apropiere. De acord să plecați și va începe misiunea secundară „Prietenii unei pene”. Odată ajuns la fermă, vorbește cu Wiz, care îți va cere să ucizi monstrul Behemoth care atacă Chocobo. Asigurați-vă că nu mai aveți o altă misiune activă de vânătoare și apoi ardeți din nou cu el pentru a lua misiunea „O întreprindere Behemoth”. Când ați terminat problema, închiriați un Chocobo la un parcometru special și va funcționa în curând. Stai pe pasăre și deblochează astfel realizarea.

Amenințare cvadruplă 10
Folosiți patru sloturi pentru arme.

Începi jocul cu trei arme echipate. Dacă ați primit o armă bonus pentru precomandă, atunci puteți obține imediat această realizare plasând-o în al patrulea slot gol din secțiunea echipament din meniu. Dacă nu, atunci trebuie să așteptați până când puteți cumpăra sau obține o armă nouă, sau să creați o vraja și să o echipați și, astfel, să obțineți realizarea în același timp. " MagicMuncitor/ Alchimist".

Noua putere 10
Aflați prima abilitate.

Cm. "".

Auto-îmbunătățit 50
Activați 20 de noduri de abilități.

Cm. " Auto-stăpânit".

Auto-stăpânit 110
Activați 50 de noduri de abilitate.

Nodurile de abilitate sunt activate folosind Punctele de Ascensiune (RP). Punctele de ascensiune se câștigă în principal în timpul nivelării (îndeplinirea sarcinilor și uciderea monștrilor), dar pot fi obținute și ascultând sfaturile tovarășilor în luptă, precum și alegând opțiuni de răspuns solidar în dialogurile cu aceștia. După ce ați obținut câteva SP-uri, accesați ecranul Ascension din meniu pentru a dobândi abilități. Unele dintre primele care merită cumpărate sunt cele care măresc cantitatea de HP primită (în timp ce conduci o mașină sau conduci un Chocobo). Acest lucru vă va ajuta să obțineți această realizare mai repede și să vă faceți personajele mai puternice decât altele pentru o perioadă destul de lungă.

Pescar începător / Pescar începător 10
Îmbunătățiți-vă abilitățile de pescuit pentru prima dată.

Cm. "".

Survival Rookie / Aspiring Pathfinder 10
Îmbunătățiți-vă abilitățile de supraviețuire pentru prima dată.

Cm. "".

Photo Rookie / Fotograf începător 10
Îmbunătățiți-vă abilitățile de fotografie pentru prima dată.

Cm. " FotografieExpert/ Fotograf cu experiență".

Bucatar debutant / bucatar incepator 10
Îmbunătățiți-vă abilitățile de gătit pentru prima dată.

Cm. "".

Expert în pescuit / Pescar cu experiență 10
Dezvoltă-ți abilitățile de pescuit la nivelul maxim.

Pescuitul este o abilitate specială a lui Noctis. Veți învăța cum să pescuiți după ce ajungeți în orașul port, unde va trebui să luați un feribot. Pe debarcader, veți întâlni o pisică cu o misiune secundară în care trebuie să prindeți pește pentru ea. Pentru a prinde un pește, trebuie să arunci o lingură și apoi să o tragi cu o tambur la diferite viteze pentru a atrage peștele. Când peștele mușcă, va trebui să-l scoateți cu grijă, astfel încât să nu cadă, urmând instrucțiunile de pe ecran.

Cel mai bun loc pentru a profita la maximum de pescuit este Vesperpool, un lac mare din partea de nord-vest a hărții. Puteți cumpăra o rață mare și o mulinetă aici și există destul de mulți pești rari aici. Dormi de fiecare dată când obții un nou nivel al abilității tale speciale, deoarece cu un nivel superior, îți va fi mai ușor să pescuiești, ceea ce înseamnă că timpul pentru obținerea realizării va fi redus. Atingerea nivelului 10 poate dura între 3 și 5 ore.

Expert în supraviețuire / Pathfinder experimentat 10
Dezvoltă-ți abilitățile de supraviețuire la nivelul maxim

Supraviețuirea este o abilitate specială a Gladiolus. Nivelul acestei abilități crește prin mers sau alergare, dar pomparea durează mult dacă încercați să o obțineți în timpul jocului. Dar, din fericire, puteți folosi o bandă de cauciuc și vă puteți lăsa echipa alergând în cercuri peste noapte și mergeți să vă bucurați de somn sau să faceți ceva singur. Înapoi în joc, trimiteți personajele să doarmă pentru a trece la nivel. Repetați până obțineți realizarea. Acest truc vă va ajuta, de asemenea, să vă dezvoltați abilitățile de fotografie, deoarece Promto face o fotografie la fiecare câteva minute în timp ce vă deplasați.

La fel ca alte abilități, această abilitate se va îmbunătăți numai după ce te-ai odihnit într-o tabără sau în pat.

Expert foto / fotograf experimentat 10
Dezvoltă-ți abilitățile de fotografie la nivelul maxim.

Fotografia este o abilitate specială a Promto. El va face fotografii în mod constant în timpul progresului poveștii și în afara bătăliilor. Nu veți vedea cum o face, dar când nivelul dvs. crește, apoi dormiți undeva și puteți vedea fotografiile pe care le-a făcut (precum și le puteți salva într-o carte foto și le puteți încărca online). În timpul jocului, veți găsi locuri speciale care îi vor spune că merită să faceți o poză aici (unele dintre ele sunt legate de complot între ele, în timp ce altele vor fi obiecte interesante).

Cel mai bun pariu este să-l faci pe Promto să facă fotografii în timpul luptei. Cumpărați nodul abilității Instantanee și obțineți ocazia de a face o fotografie imediat ce ați acumulat o bandă de vehicule speciale disponibile în timpul bătăliei. Asigurați-vă că echipați capacitatea „Instantaneu” din meniul echipamentului. Achiziționați abilitățile Tech Strike, Tech Damage și Quick Tech ale lui Noctis, care vă vor permite să umpleți mai repede banda vehiculului și să faceți mai multe fotografii. Dacă faci asta de multe ori în timpul fiecărei bătălii, vei primi această realizare cu mult înainte de sfârșitul complotului principal.

La fel ca alte abilități, această abilitate se va îmbunătăți numai după ce te-ai odihnit într-o tabără sau în pat.

Expert în gătit / bucătar cu experiență 10
Dezvoltă-ți abilitățile de gătit la nivelul maxim.

Gătitul este abilitatea specială a lui Ignis. Ori de câte ori stabiliți tabăra (în sălbăticie), veți avea ocazia să gătiți mâncare cu Ignis. Oferă câteva bonusuri statisticilor tale (majoritatea sunt destul de utile) și mărește nivelul abilităților sale. Puteți găsi rețete noi în întreaga lume a jocului citind cărți (prima am găsit-o pe o bancă lângă primul debarcader unde puteți pescui) sau descoperind / culegând / cumpărând materiale noi (precum și o recompensă de luptă) . Când vedeți o frunză de plantă pe harta lumii, mergeți acolo și colectați materiale. De obicei, veți putea găsi trei elemente în fiecare astfel de punct.

Cea mai rapidă modalitate de a îmbunătăți această abilitate este de a cumpăra carne de prânz (100G fiecare) de la magazinul din cheiul Galdin sau mai târziu de la Lestallum, și apoi gătiți „Mystery Meat Sushi” din el din nou și din nou. Puteți găti de mai multe ori în timpul unei opriri de tabără. Continuați să-l gătiți din nou și din nou timp de 20-30 de minute pentru a vă maximiza rapid abilitățile de gătit.

La fel ca alte abilități, această abilitate se va îmbunătăți numai după ce te-ai odihnit într-o tabără sau în pat.

Doar Hangin „În jur 10
Teleportează-te la obiect pentru prima dată.

Point Teleport este o acțiune de luptă care permite lui Noctis să prindă puncte înalte, cum ar fi pereți, stâlpi sau stânci. Astfel de puncte sunt evidențiate în albastru în jurul câmpului de luptă. Îndreptați-vă spre una cu camera foto, apoi faceți clic pe butonul de teleportare, iar personajul principal va lansa o sabie acolo și se va teleporta către el. Veți putea să stați în acest loc, să restabiliți sănătatea și să vă pregătiți următorul atac de acolo.

Cumnatul 10
Dați o comandă unui aliat pentru prima dată.

Comenzile către aliați pot fi date deschizând meniul aliaților în luptă și apoi selectând unul dintre ei folosind D-pad-ul. Personajul selectat va efectua o mișcare specială pe care o puteți seta în avans. Veți primi realizarea chiar dacă nu ați ales-o.

Punct orb 10
Efectuați un atac surpriză pentru prima dată.

Un atac surpriză poate fi efectuat atunci când vă aflați în spatele inamicului. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este în timpul luptelor cu un număr mare de dușmani, deoarece puteți merge în spatele multor adversari în timp ce aceștia sunt ocupați de aliații voștri. Când lansezi un atac surpriză, aliatul tău este îndreptat și către inamic și astfel poți efectua un atac special în lanț spate în spate pentru daune suplimentare.

Nu-ți place un uragan 10
Lansați un atac cu o lovitură de lanț pentru prima dată.

Parierea se face blocând o lovitură atunci când un ecran roșu apare pe ecran, avertizând despre un atac inamic. După ce ați parat lovitura, puteți efectua un contraatac (din nou apăsând butonul care va fi afișat pe ecran), iar dacă un aliat atacă același inamic ca dvs., atunci puteți efectua un atac în lanț pentru a provoacă daune suplimentare.

Puterea regilor 10
Folosește Squire pentru prima dată.

Realizare de poveste de neratat.

Lucrător magic / Alchimist 10
Creați o vraja pentru prima dată.

Pentru a crea o vraja, trebuie mai întâi să colectați materiale. Veți găsi locațiile materialelor necesare pe harta lumii, indicate prin aceste simboluri:

De îndată ce aveți câteva materiale elementare, puteți merge la secțiunea Elemency din meniu și puteți crea o vraja din aceasta. Vrăjile cu putere de la 1 la 99 sunt de bază (Foc, Blizzard, Thunder), de la 100 la 199 sunt vrăji de nivel mediu (Fira, Blizzara, Thundara) și 200 și peste sunt vrăji de nivel înalt (Firaga, Blizzaga, Thundaga).

Magul Negru 10
Aruncă o vrajă pentru prima dată.

Când arunci vraja (vezi „ MagicMuncitor/ Alchimist"), puteți echipa una în slotul pentru arme. În timpul luptei, comutați la vraja cu D-pad și apăsați butonul de atac pentru ao utiliza.

Intervenție divină 10
Convocați unul dintre cei șase pentru prima dată.

După evenimentele povestirii cu Titan, îl vei putea invoca în luptă. Dacă ați primit multe daune în luptă, atunci poate apărea un buton de activare pe ecran, care trebuie ținut apăsat timp de aproximativ cinci secunde (dacă sunteți lovit, acesta va reseta cronometrul). După ce a făcut acest lucru, unul dintre cei șase va apărea și va ataca rolul bătăliei, distrugând majoritatea dușmanilor într-o singură lovitură (unii șefi pot supraviețui cu 10-30% sănătate).

Pe măsură ce progresați în poveste și colectați mai multe tratate cu alții din cei Șase, aceștia vor fi convocați aleatoriu pentru a vă ajuta. Există mai multe evenimente de poveste care necesită utilizarea unei invocații, dar în aceste momente realizarea nu se va debloca, așa că asigurați-vă că invocați invocarea manual cât mai curând posibil.

High Five for Justice! / Cinci pentru dreptate! 10
Joacă pentru prima dată JUSTICE MONSTERS FIVE.

În orice restaurant din Crow's Nest, puteți găsi mașini de pinball care pot fi jucate pentru 10 G. Doar intrați în joc și apoi puteți ieși imediat și obține realizarea. Nu este nevoie să vă petreceți timpul jucând pentru a realiza acest lucru.

Învârtirea unui fir I / Celebritate locală I 10
Completează o misiune laterală.

Cm. "".

Învârtirea unui fir II / Local Celebrity II 10
Finalizează 5 misiuni secundare.

Cm. " Țesând o tapiserie / o persoană legendară".

Învârtirea unui fir III / Celebritate locală III 10
Finalizează 10 misiuni secundare.

Cm. " Țesând o tapiserie / o persoană legendară".

Învârtirea unui fir IV / Celebritate locală IV 10
Finalizează 20 de misiuni secundare.

Cm. " Țesând o tapiserie / o persoană legendară".

Învârtirea unui Yarn V / Local Celebrity V 10
Finalizează 40 de misiuni secundare.

Cm. " Țesând o tapiserie / o persoană legendară".

Țesând o tapiserie / o persoană legendară 50
Finalizează 80 de misiuni secundare.

Misiunile secundare sunt „misiuni care nu afectează dezvoltarea poveștii principale a jocului” și vor fi marcate cu litere albastre în secțiunea „Misiuni” din meniu (misiunile de povești sunt marcate cu roșu, iar cele de vânătoare sunt marcate cu galben ). Npc care vă oferă misiuni secundare sunt marcate pe hartă cu un semn de întrebare galben (?).

Există, de asemenea, misiuni „ascunse” care apar doar atunci când ești lângă ele. Sunt destul de simple. De exemplu, găsiți pe cineva rănit și dați-i o poțiune sau găsiți o bază inamică și curățați-o.

La începutul jocului, este cel mai ușor să obțineți o grămadă de misiuni ușoare în garaj. Hammerhead ... Sid va actualiza armele pentru dvs. în schimbul unui anumit obiect. Adesea veți avea deja acest obiect în inventar, astfel încât să puteți finaliza misiunea imediat ce o primiți (deși vă va lua mai mult timp pentru a actualiza arma la un nivel superior, precum și pentru a dormi de mai multe ori). Cindy îți va da căutări pentru a-ți îmbunătăți mașina, iar Takka te va trimite să aduci ingredientele pentru masa lui. Deși cel mai bun loc din joc este orașul Lestallum ... Sunt câteva Npc oferindu-vă mai multe sarcini simultan.

Există cu siguranță mai mult de 100 de misiuni în joc și niciuna dintre ele nu este limitată în timp sau este posibil să o săriți, așa că nu vă faceți griji prea mult pentru a obține această realizare. Doar joacă-l, completează povestea și se va deschide destul de repede după ce te vei concentra pe obținerea ei.

Prima mea vânătoare 10
Finalizează prima vânătoare.

Vânătoarea este o căutare laterală rapidă care implică uciderea unui grup de monștri mici sau a unui șef mare și dificil. Puteți obține căutări similare de la „informatori”, care se găsesc de obicei în restaurante. Puteți obține prima sarcină de vânătoare de la tipul din restaurantul de lângă garaj Hammerhead.

Coșmarul de veghe al insomniei / Bătălia în Capitală 10
Completează prologul.
Plecare / Plecare 10
Finalizează primul capitol.

Realizare de poveste de neratat.

Fara intoarcere 10
Finalizat Capitolul 2.

Realizare de poveste de neratat.

Lumea Deschisă 10
Finalizat Capitolul 3.

Realizare de poveste de neratat.

Legenda vie 10
Finalizat Capitolul 4.

Realizare de poveste de neratat.

Nori întunecați 10
Finalizat Capitolul 5.

Realizare de poveste de neratat.

O cale înainte 10
Finalizat Capitolul 6.

Realizare de poveste de neratat.

Petrecerea celor Trei 10
Finalizat Capitolul 7.

Realizare de poveste de neratat.

Navigabil / Navigați 10
Finalizat Capitolul 8.

Realizare de poveste de neratat.

Apeluri / Scop 10
Finalizat Capitolul 9.

Realizare de poveste de neratat.

Inima unui rege 10
Finalizat Capitolul 10.

Realizare de poveste de neratat.

In intuneric 10
Finalizat capitolul unsprezece.

Realizare de poveste de neratat.

Sfarsitul zilelor 10
Finalizat Capitolul 12.

Realizare de poveste de neratat.

Răscumpărare 10
Finalizat capitolul al treisprezecelea.

Realizare de poveste de neratat.

Întoarcerea acasă / Întoarcerea acasă 50
Finalizat capitolul paisprezece.

Realizare de poveste de neratat.

Regele ales 110
Învinge Ifrit pe dificultate standard.

Puteți juca jocul la un nivel ușor de dificultate și puteți modifica parametrul de dificultate în orice moment. După finalizarea poveștii, puteți face o salvare și vă va duce înapoi în lume, unde puteți lupta din nou cu Ifrit și puteți continua să lucrați la alte realizări.

Acesta este de fapt unul dintre cei mai ușori șefi din joc. Vă recomandăm să utilizați o armă cu gheață, deoarece este vulnerabilă pentru oameni și, de asemenea, să o combinați cu abilitatea Balanță Ignis. Folosește atacuri de teleportare și conectează-te cu 2-3 atacuri și apoi teleportează-te până la punctul de a restabili punctele de mana. Repetați până învingător.

Pilot Regalia / Pe aripile "Regalia" 50
Zburați Regalia Type-F.

După finalizarea jocului, încărcați fișierul de salvare cu noul fundal, apoi discutați cu Umbra la locul de odihnă pentru a reveni la Lucis ... Acum puteți descoperi noua căutare "???" nord-vest de Hammerhead (pe baza imperială de mai sus). Odată ajuns acolo veți primi automat o misiune secundară " Garnizoana Formouth ". Completați-l și veți primi automat un nou obiect și o misiune secundară."În frontiere necunoscute „ceea ce te va duce la Cindy. Ea ​​îți îmbunătățește Regalia pentru zbor. După ce decolezi, realizarea se va debloca.

Moștenitor credincios 50
Colectează 13 Arme Regale.

Primele șapte arme regale le primești în poveste (această armă poate fi obținută în morminte), iar restul se pot obține în locații laterale. Într-una dintre ele ( Bilet Malmalam ) Mi s-a propus să mă opresc în timpul călătoriei la locația povestirii, dar puteți refuza această misiune secundară dacă nu doriți. De fapt, este destul de simplu, dar vă sugerez să lăsați restul până finalizați povestea, deoarece unele vor necesita un nivel mai înalt.

Mai jos este o listă cu locația fiecăruia dintre arme. Realizarea se va debloca după obținerea ultimei arme. Temnițele sunt destul de simple (pur și simplu urmați semnul de căutare și ucideți șeful), cu excepția Turnul Costlemark cu un puzzle foarte enervant.

  • Sabia Înțelepților - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Toporul cuceritorului
  • Sabiile Rătăcitorului - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Lama misticului - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Katana războinicului - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Tridentul oracolului - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Sabia Tatălui - Treceți prin poveste, imposibil de ratat.
  • Bow of the Clever - Completați temnița „Balouve Mines” (nivel 50+)
  • Sword of the Tall - Completează temnița „Turnul Costlemark” (U R Berbec 55 + / Doar noaptea)
  • Shield of the Just - Pillage the Tomb Doar
  • Sceptrul Cuviosului - Completează temnița „Malmalam Thicket” ( Nivel 35+)
  • Mace of the Fierce - Completați temnița „Stânca lui Ravatogh” (U nivel 30+)
  • Star of the Rogue - Completați temnița The Myrlwood "(Nivelul 35+)
Imortal Photobomb / Otherworldly Photography 10
Faceți o fotografie cu Gentiana.

O vei întâlni pe Gentiana în capitolul al cincilea. De acum, există șansa ca ea să apară în fotografia făcută de Promto în timpul călătoriei tale. Aceasta este o realizare complet aleatorie pe care o puteți debloca vizualizând fotografii în timpul vacanței.

Testoasa Toppler 110
Luați-vă cu adamantoise.

După finalizarea jocului, vi se va cere să faceți o nouă salvare, pe care va fi desenat un fundal diferit și probabil că vă veți aminti cine este. Încărcați acest fișier de salvare și veți fi în afara zonei de recreere din Insomnie ... Vino la pat și sună Umbra ... Când apare câinele, întoarce-te în timp Lucis ... Odată înapoi în trecut, Cindy vă va suna. Va cere să o cunoască la Hammerhead , deci hai să mergem acolo. O căutare secundară se va deschide acolo. " Lasă Munții Adormiți să Mintească "După finalizare, o vei trezi pe Adamantoise. Acum acceptă misiunea de a vâna monstrul." Rumblings Lonely în Longwythe "și ucideți broasca țestoasă mare. Odată ce ați terminat cu ea, realizarea se va debloca.

Să-l ucizi va dura foarte mult (aproximativ o oră la nivelul 70) și dacă mori (chiar și cu dificultăți mici), va trebui să o iei de la capăt. Așadar, pre-cumpărați o tonă de obiecte de vindecare și fiți foarte atenți și răbdători.