Dragon Age Origins Sword Wall Pasaj. Dragon Age: Origins, director, Companii de caractere


Când ați vizitat mai întâi Redcliplif Bannun Tegan din biserică propune să vorbească cu Murdoch înainte de a intra în biserică și cu perter gri lângă moară de vânt.

Murdoch își cere să atragă fierar pentru a lucra. Fierarmith va fi de acord, dacă luați îndeplinirea căutării sale Pierdut în castel. Sedy Pert vrea să obțină o binecuvântare pentru luptă. Puteți lua amulete în primele din biserică. Indiferent de rezultatele negocierilor, partea obligatorie a căutării se încheie și, dacă doriți, puteți merge la bătălia de noapte, alegând opțiunea corespunzătoare în dialoguri.

Părți suplimentare ale căutării cresc numărul de luptători etc.

1. Puteți efectua cererea Murdok și atrageți Dvina Dvina cu tovarăși la protecția satului. Dvin este situat în casă de pe dig.

2. Îl puteți convinge pe hanț pentru a oferi filmării miliției gratuit.

3. Puteți găsi butoaie cu unt în magazinul rural și oferă Sir Perth folosind ulei de ardere în luptă.

În plus, Lloyd Taucker și Elf-Sun Bervik din tavernă pot fi atrase de protecția satului.

[Dacă lăsați Rareklifa înainte de începerea bătăliei de noapte, numai Banne Tegan din Biserică va rămâne în viață (trebuia să continue povestea).]

Rezultat:
100 xp pentru atragerea Ouna;
100 xp pentru atragerea DVINA;
100 XP pentru amulete pentru rezistente la sulf;
100 XP pentru sfaturi pentru utilizarea petrolului


Căutarea voluntarilor din Blackstone (poate fi administrată în deserrim). Trebuie să oferiți patru văduve de funerare. Acestea sunt situate într-un rarelifer (biserică), pe Lacul Calenkhad (Tavern), în Denerima (cartierul comercial și untul murdar).

Rezultat:
175 XP și 1 monedă de aur pentru a finaliza căutarea.


Kaitlin în biserica RedClefei cere să-și găsească fratele Bevina. Bevin se ascunde în dulapul de la primul etaj al casei din Kaitlin pe digul Rarecliff. Dacă doriți, Beevina poate lua cheia de la piept la etajul al doilea al unei case care conține o sabie unică.

Rezultat:
sabie Green Blade.Dacă părăsiți sabia în mine;
100 xp pentru a finaliza căutarea.


În țările sălbatice ale Corkari din corpul misionarului decedat, trebuie să luați Testament Rigby. (Aceasta dă căutarea). Apoi trebuie să luați un sicriu din cache în vestul locației. Cutia poate fi deschisă (în IT - amulet inutil) sau atributul Jette la biserica Rarclif.

Rezultat:
-.


Owen în forjarea lui Rarclifa cere să-și găsească fiica Valen. Valen se ascunde într-o cameră mică în nord-est de etajul inferior al Castelului Redcliffe. Dacă permiteți moartea Valenului (să nu discutați cu ea înainte de expulzarea demonului din castel) și să informați Oun - se va sinucide (noul fierar va schimba gama de bunuri).

Rezultat:
cască Capodoperă actualizată Owen. de la Owen I. Amiulet curat din noul fierar, dacă nu salvați Valen;
250 xp I. Armura bload gnome blindate.Dacă salvați Valen.


Personal Quest Stan. Dacă relația cu Stan este bună, el poate spune despre pierderea sabiei. Trebuie să vorbim cu Marauderul de pe Lacul Calenhad. Apoi - învățați de la Farina în munții înghețați cărora le-a vândut sabia. Într-una din casele satului, Redcliff trebuie să-l convingă pe Dvina să dea sabiei, apoi să dea sabiei SVZN.

Rezultat:
125 xp pentru o conversație cu un marauder;
125 xp și cu două mâini Sword Stan. Pentru finalizarea căutării.

Clasa: Mage (Mage)
Atributele inițiale:
  • Forța (puterea) - 14
  • Dexteritate - 15.
  • Va fi puterea (voința) - 21
  • Magic (Magic) - 26
  • Cunning (viclean) - 12
  • Construi (constituție) - 12
Abilități primare:
  • Herbalismul cu experiență (îmbunătățirea ierbalismului)
  • Îmbunătățirea formării luptei (formare de luptă îmbunătățită)
Specializare:
  • Shapeshifter
Abilități primare:
  • Vârcolac (Shapeshifter):
    • Forma de spider
  • Nether (primal):
    • Grip de gheață (înțelepciune de iarnă),
    • Arme de gheață (arme de îngheț),
    • Lightning (fulger)
  • Spirit:
    • Mind Blast (Blast Mind)
  • Entropia (entropia):
    • Vulnerabilitate hex),
    • Pierderea orientării (dezorientătoare)
    • Groază (groază)
    • Întinderea vieții (durata de scurgere)

Veți întâlni Morrigan în țările sălbatice ale lui Corcar (Korcari Wilds). Ea se va alătura partidului după bătălia de prostituată la insistența și dorința mamei sale, flemeth (flemeth).

După cum vă crește locația lui Morrigan (dați cadouri, spuneți că ar dori să audă și să acționeze corect, în opinia ei), poate fi inspirată de conducerea dvs. și obțineți bonusuri la Magic: la locul de 25+, magia ei va crește cu 1, la 50+ la 2, la 75+ cu 4 și la 90+ la 6.

Cadouri pentru Morrigan:

Morrigan hrănește slăbiciunea decorațiilor și este foarte preocupat de cum arată. Ce este special pentru ea să o găsească:

  • Negru grimoire - în biroul primului vrăjitor al Irvingului (quaring ") în Turnul Cercului (Turnul Circle),
  • Flota Grimoire (Flemeth "S Grimoire) - în piept în colibă, o febră în pământul sălbatic al Corcari,
  • Aurul de aur (amulet de aur) - Cumpărați de la Garin (Garin) în sălile comunității din Ozammar (Orzammar Commons),
  • Pandantiv de Demon de Aur (Pandantiv de Demon de Aur) - pe corp în locația mănușii (Gauntlet), Quest of the Urn of Sacru Prah (urnă de cenușă sacră),
  • Oglinda de Aur - Cumpărați de la Garin (garin) în sălile comunității din Ozammar (Orzammar Commons),
  • Colier de aur de aur (colier de aur de aur) - Cumpărați din Barlin (Barlin) în refugiu Dane (Lotering) în lottering (Lotering) sau Bodan Feddika (Bodahn Feddic) în tabără,
  • Medallion (Locket) - Un piept blocat în magazinul satului (magazinul de sat) din satul Refugi (Haven), Quest of the Urn of Sacru Prach (urna de cenușă sacră),
  • Broșă de argint - Cumpărați de la Vratorn (Varathorn) în tabăra Dalites (Dalish Camp),
  • Lanțul de argint (lanțul de argint) - în camerele magicienilor senior la etajul al doilea al Turnului Circle (Senior MageReters, Circle Tower),
  • Medalion de argint (medalion de argint) - în comorile dragonului la nivelul superior al Ruinelor Elven (tezaurul dragonului la nivelul superior al ruinelor)
Flota Grimoire (Flemeth "s Grimoire)

Căutarea personală Morrigan va începe după ce relațiile dvs. cu ea va deveni caldă (caldă, 25+). Ea va cere să caute într-un Turnul Black Black, probabil, depozitat acolo. Cu toate acestea, puteți găsi Grimoire în prima incintă a Irvingului (primul enchanter Irving) la etajul al treilea al turnului (Senior MageReters) înainte de această cerere.

La vederea lui Grimuar, Morrigan va fi foarte fericit, iar la întoarcerea la tabără va spune că a reușit să învețe din citire. Se pare că în cartea nu este deloc despre magie, așa cum spera, descrie modul în care Phlebus a reușit să trăiască atât de mult - când este de acord, crește fiica și la un anumit punct pe care îl crește în corpul ei. Firește, Morrigan nu vrea să fie următoarea victimă. Ea vă cere ajutorul. Dacă sunteți de acord să vă ajutați, Morrigan va explica ce să facă (altfel ea va părăsi partidul):

  • pentru a merge la colibă \u200b\u200beste o febră care, în țările sălbatice, fără Morrigan, pentru a nu avea o ocazie convenabilă a mamei sale să se miște în corpul ei în timpul luptei (dacă mergeți acolo cu Morrigan, nu găsiți un balon în poziție);
  • omoară vechea vrăjitoare;
  • găsiți o adevărată grimoară în casă. Flotele și transfera-l către Morrigan pentru a putea să se pregătească pentru protecția împotriva încălcării pe el în viitor, dacă vrăjitoarea supraviețuiește brusc după înfrângere.

Văzându-vă în țara sălbatică, o febră, desigur, ghiciți că misterul ei este deschis și va oferi o opțiune alternativă - permiteți-i să scape, iar Morrigan înșeală. Astfel, puteți rezolva o febră pentru al ascunde sau de ao ucide, extracția va fi aceeași: haine reale și mai avansate pentru Morrigan, numai agenții opuși vor răspunde la fraudă în moduri diferite (Alistair și Zevran aprobă (+2), și Winn și Leliana nr (-5)).

Dacă vă decideți să vă luptați, apoi vă pregătiți pentru o bătălie brutală cu un dragon, în care o febră se va întoarce (Aha, este aceeași pasăre gigant care te-a salvat cu un alistair din Turnul Izhal). Strategia principală: Folosiți un rezervor rezistent la incendiu pentru a distrage dragonul și puneți magicienii sau arcașii la o distanță, astfel încât cei să-și sfărbăască vrăjile sau săgețile Dragon-Dragon.

Apoi, revenind la Morrigan, puteți spune în siguranță că cazul este făcut și dormiți cu el (vezi mai jos). Mai mult, chiar dacă alegeți calea de înșelăciune, militantul nu se va întoarce niciodată pentru trupul lui Morrigan, în ciuda promisiunii (acest lucru nu este furnizat în joc).

Roman cu Morrigan.

Morrigan poate roti dragostea cu gardianul gri. În primul rând, ar trebui să obțineți relații calde cu el (cald, 25+), oferind cadouri și alegerea replicării potrivite în dialoguri. În cele din urmă vă va permite să vă sărutați și după finalizarea căutării Flota Grimoire. IT HYS-ul că "cortul este atât de rece unul ..." ("Cortul meu devine destul de rece ...").

Cu toate acestea, Morrigan va invita eroul în cortul său numai dacă relațiile lor au fost transferate la punctul de atracție (îngrijire, 50+), ea nu ar spune că dacă era deja îndrăgostit (dragoste, 90+).

Cursa: Kunari (QUNRII)
Clasa: Warrior (Warrior)
Atributele inițiale:
  • Forța (puterea) - 30
  • Dexteritatea - 16.
  • Va fi puterea (voința) - 16
  • Magic (Magic) - 11
  • Cunning (viclean) - 10
  • Construi (constituție) - 13
Abilități primare:
  • Instruirea Master Combat (Instruire Master Combat)
Abilități primare:
  • Războinic:
    • Bogatyr (puternic),
    • Intimidarea (amenință)
    • Precizie izbitoare,
    • Provocare (taunt)
  • Arme cu două mâini cu două mâini:
    • Pommel grevă,
    • Indomitable (indomitable),
    • SUNDER ARMS)
    • Suflare puternică (lovitură puternică),
    • Schimbări puternice (schimbări puternice),
    • Două puteri de mână (putere cu două mâini)

Unde să găsiți și cum să atașați:

Pentru prima dată veți vedea pe Stan în lotning (lattering) blocat într-o cușcă. Pentru a-l atașa partidului, trebuie să executați prizonierul de căutare Kunari (prizonierul qunari).

Dacă respectul lui Stan pentru dvs. cu timpul va crește, în funcție de acțiunile dvs., reacția la anumite evenimente oferite cadouri, el va inspira conducerea dvs. și va primi bonusuri pentru a forța: la locul de 25+, puterea sa va crește prin 1, la 50+ cu 2, la 75+ cu 4 și la 90+ cu 6.

Cadouri pentru Stan:

Destul de ciudat, dar Stan are o bună capacitate de a desena desen, așa că va fi foarte mulțumită de o imagine prezentată. Ce este special pentru el să găsească:

  • Portretul reginei rebel - cumpărați de la comerciantul dwarven) în locația unui mod liniștit (o cale blândă) la o întâlnire aleatorie,
  • Portret de o fată cu geesegirl (portret de goosgirl) - cumpărare de la Farina (Munții Frostback),
  • Totuși, viața din Rama de argint (viața încadrată din argint) - pieptul de la ultimul etaj al castelului Rercliff (etajul superior al castelului Redcliffe),
  • Sword Stan (Sword Sten ") - Miniat în Quest Beresaad sabie (sabia Beresaadului),
  • Totem (Totem) - în piept în locația intersecției caridinei (Crucea lui Caridin), care se află pe căile adânci (drumuri adânci),
  • Portret colorat cu apă - pe cadavrul arzătorului (cadavru carry) în camerele de magicieni senior la etajul al doilea al Turnului Circle (Senior MageReters, Circle Tower)
Sword Besesaad: Sabia Beresaadului:

Când ajungeți la locația lui Stan 25 sau mai mult, el va fi de acord să spună de ce a intrat într-o celulă într-o mulțime. Kunari va spune că a sosit în Fermond, pentru a putea răspunde la întrebarea lui Arishok "Ce este Mor?". Aproape de Lacul Calenhad (Lacul Calenhad) pe el și frații săi de șapte kunari au atacat întunericul, ca urmare a întregii companii, un Stan a rămas în viață. Țăranii l-au găsit pe locul bătăliei într-o stare inconștientă și au ieșit. Veniți la ei înșiși, Stan a descoperit absența sabiei sale și, din moment ce acesta este un lucru extrem de important pentru Kunari (fără el, el nu va putea să meargă acasă), Stan a venit la starea de furie incontrolabilă și a ucis salvii cu goale mâinile. Mai târziu, pocăindu-se în faptă, Kunari sa predat la temple și a fost pus într-o cușcă.

După ce a ascultat această poveste, oferă ajutor Stan în căutarea sabiei sale și mergeți la docurile lacului Calenhad. Acolo, pe mlaștină, ar trebui să observați marauderul, corpul de căutare (câteodată trebuie să mergeți la taverna să apară). Marauder admite că a cumpărat informații despre posibilitatea de a se obține bine la această locație din Faryn (Faryn), un comerciant care a petrecut pe piața deschisă în munții înghețați (Munții Frostback). Văzând Farina la intrarea în Orsammar (Orzammar), veți afla că sabia a fost vândută la un mercenar la scară mică, numit DVIN (DWYN). Apoi, ar trebui să intrați în satul Redcliff (Redcliffe) și să găsiți acolo casa lui Dvina lângă magazinul rural unde puteți:

  • intimidează piticul și îl face să dea o sabie (este ușor cu 3 puncte de influență);
  • ucide Dvina;
  • dacă există o parte din Stan și alegerea replicării potrivite, Dvin va da o sabie fără obiecții.

Când cheia de la piept din Casorka este cumva a fost recepționată, luați o sabie de acolo și dați-o lui Stan, după aceea, în inventar, va fi un nume Stan Stan (Asala, +1 la puterea voinței (Willpower) , +1,5 pentru a rupe armura (penetrarea armurii), +12 pentru a ataca (atac)). Apoi, în conversație cu Stan, îi poți oferi să meargă acasă cu o prezentare sau să participe la lupta împotriva mării până la sfârșit.

Soluții alternative: Dacă Dvin a fost ucis înainte de Quest Stan, sabia se va dovedi a fi în pieptul Dvinei după conversația dvs. cu Farin. De asemenea, dacă veniți la Dvina în spatele sabiei înainte Atac la căderea nopții), atunci gnomul va preda sabia personală (fără a fi nevoie să deschidă șeful pieptului).

Notă: Această căutare nu poate fi efectuată după Întâlniri de teren (Landsmeet).



Alegerea armelor și a articolelor din joc este foarte mare, în ciuda lipsei sistemului obișnuit de crafting. Înlocuiește cu succes seturile finite de armuri și specimene de arme de arme. Printre lucrurile obișnuite uneori există unice, care cel mai adesea au caracteristici sporite. Unele pagini din cod cu poveștile apariției lor sunt dedicate lucrurilor unice. Armele și armurile sunt vândute de la comercianți în diferite colțuri ale lumii - deerime, Orsammar, Lacul Calenhad și Bnessilian. Costul lucrurilor variază în funcție de valoarea. Cele mai valoroase copii pot costa mai multe zeci de monede de aur, dar toate costurile plătesc cu mai mult de. Arme de înaltă calitate cu efecte speciale vă permit să reziste adversarilor puternici.

Armele pot fi stocate în piept la vârful soldatului după instalare și trecerea adăugării cetății gardianului. De-a lungul timpului, vine o înțelegere, ceea ce o armă merită atenție și care este doar gunoiul obișnuit, care poate fi folosit până la momentul înainte, pentru absența celor mai bune. Fiecare personaj din detașare are dreptul de a avea două seturi de arme - principalele și de rezervă. Selectarea kitului are loc apăsând tasta [/].

Achtung! Atenţie! Uvaagi!
Vreau să avertizez pe toată lumea că caracteristicile armurii, armelor și alte lucruri nu depind de timpul șederii lor. Dar lucrurile puternice se întâlnesc, desigur, mai aproape de sfârșitul jocului.

Cele mai bune săbii lungi.

Un jurământ de pete (Putere: 15, deteriorarea: 8.40; +1.5 la armura de întrerupere + 10% la efectele tratate, 1 celulă pentru rune) - Pentru executarea tuturor sarcinilor de la bordul buletinei în lotning.
Puterea Asturiană (Daune: 8.40; +2 la daunele, slăbirea speciilor de întuneric, +1 pentru a rupe armura, 1 celulă pentru rune) - Cycher a comandantului cavaler al gardienilor gri Asturian.
Green Blade. (Putere: 19; Daune: 9,10; +10 la rezistența la forțele naturale, +6 la deteriorarea animalelor, 1 celulă pentru rune) - Cheia de la Chevin din Chevin din Cabinetul din casa lui Kaitlin în RedClefe ). Performanța abilităților de înaltă performanță vă va ajuta.
Sword-Pila. (Putere: 19; Daune: 9,10; +1 la daune, + 1% la șansa cretei. Accident vascular cerebral în lupta apropiată) - în sarcofagul din fața intrării în hol la hostessul pădurii în lairul rădăcinii în ruinele Bresilianului de Est.
Sword Duncana. (Daune: 9,60, +3 la puterea voinței, +3 la trucuri, +2 pentru a restaura. Rezistența în luptă, +4 la daunele împotriva speciilor de întuneric, 2 celule pentru rune) - rebeling Ogr câmpul de luptă din "întoarcerea în Ostigar".
Marture Blade. (Daune: 9.80, +0.75 pentru a restabili sănătatea și rezistența în luptă, +6 la deteriorarea împotriva speciilor de întuneric, slăbirea speciilor de întuneric, 2 celule pentru rune) - piept Kailan în enclava regală din adăugarea de " reveniți în Ostor ".
Spell Weaver. (Magician, daune: 10,50; +5 la Magic, +1 K la restaurarea manei în luptă, + 10% la șansa de a reflecta magia ostilă, +3 deteriorarea de la electricitate, 2 celule pentru rune) - Starrift sectar Big Sala de Nord în peșteri sectare de-a lungul drumului spre urna sacră a Andrarei.
Blade Imperiale. (Putere: 27, daune: 10.50; +2 la daune, + 3% la șansa Cretei. Accident vascular cerebral în lupta apropiată, +6 la atac) - o cameră mică pe depozitul Tevinter în El Chinage după întâlnirea cu Denere.
Onoarea numelui (Putere: 31; Daune: 11,20; +20 la rezistență la magia spiritului, +6 la daunele împotriva morților, 3 celule pentru rune) - Strângeți din trei fragmente pe trasee de adâncime.
Lama de disecție (Putere: 31; Deteriorarea: 11.20; +2 la armura de rupere, +6 la atac, +3 deteriorarea din frig, 3 celule pentru rune) - pentru a rezolva ghicitorul aventurierilor morți.
Star Caly. (Putere: 31; deteriorarea: 11,90; +3 la dexteritate, +3 la deteriorare, +2,5 la armura de întrerupere, 3 celule pentru rune) - Pentru a forța de la minereu de meteorit din fieratul lui Mikael Draid de la vârful unui soldat .

Cele mai bune scuturi.

Shield Havard.(Putere: 22, Protecție: 4.00, oboseală: 3,36%, apărare. Săgeți și cochilii: 4,50%, + 4% la șansa de a reflecta inamicul. Magic, șansa de a evita cochilii) - Og în partea de sus a Turnul pe care-l amahal.
Shield Kailana. (Putere: 32, Protecție: 4.00, +1 la armură, șansa de a evita proiectilele) - Galark cu avansat pentru Craneney de la adăugarea de "întoarcerea la Ostor".
Shield Eamona. (Putere: 22; Protecție: 4.00; +6 la protecție, +25 la rezistență) - piept, depozitare la ultimul etaj al castelului Redcliff.
Scutul războinicilor selectați Redcliff (Putere: 32; Protecție: 4.00; +1 la puterea voinței +3 la protecție, +15 la rezistența la electricitate, +2 la atac) - pentru mântuirea Earlului Eamon.
Umbra de perete (Putere: 38; Protecție: 6,00; +3 la protecție, + 20% la efectele tratate, +1 la restaurarea rezistenței în luptă, +25 la rezistență) - Gakskang liber după simplitatea secretelor de aventură.
Shield Hou. (Putere: 38; Protecție: 6.00; +12 la protecție, +10 la rezistență la foc și la rece, -2 la puterea voinței) - un piept, o trezorerie în proprietatea lui Earla deerime până la coborârea la temniță.
Bastion portabil. (Putere: 36; Protecție: 6,00; +1 la rezistență, dexteritate și fizică) - Bodan Feddick în tabăra principală de detașare.
Shield Duncana. (Putere: 38; Protecție: 6,00; +3 la puterea voinței; +6 la protecție, +1 la restaurarea rezistenței în luptă) - Un depozit secret al gardienilor gri în interiorul depozitului de cumpărături "Dicks of the Tedas" deserim. Cum de a intra în interiorul îi spune lui Riordan în camera lui Eamona la colecția de terenuri, dacă îl arată găsit atunci când regina anilor din proprietatea lui Earla Dennerrima documente de gardieni gri.

Cele mai mari săbii mari / dublu-cu mâna.

Hasirala plină de sabie (Putere: 20; Daune: 12,10; + 1% la șansa Cretei. Accident vascular cerebral în lupta apropiată, +1 la armura de breakout) - piept, insula Central de Sud cu lupi pentru arcuri distruse, pe partea domului Templul în țara sălbatică din Corcar.
Sword Stan. (Putere: 22; Daune: 13,20; +1 la puterea voinței; +1,5 pentru a rupe armura, +12 la atac, 1 celulă pentru rune) - după ce a efectuat misiunea personală a lui Stan.
Usaris. (Putere: 34; Daune: 16,50; +20 la rezistență la foc, +10 daune împotriva dragonilor, 2 celule pentru rune) - După victoria asupra gărzii limitei, Shah se găsea în turnul cercului magilor pe Lacul Calenhad.
Sword vara (Putere: 34; Daune: 16,50; +20 la rezistență fizică, șansa de a bate golul de la picioare, 2 celule pentru rune) - doamna Cowrene la ieșirea din proprietatea lui Erla Deerim sau înainte de sala de colectare a terenurilor.
Fără vârstă (Putere: 34; deteriorarea: 16.50; +4 deteriorarea speciilor de întuneric, +0,25 la restaurarea rezistenței în luptă, slăbirea speciilor de întuneric, messenger sângeros, o creștere a indicatorilor de ostilitate și intimidare) - să decidă Riddle de tronul lui Orsammar în Palatul Regal Ozammar. Pentru a face acest lucru, abordați tronul, activați-l, va apărea o nouă înregistrare "blocată în piatră" în cod. Trimitem doi sateliți în partea de sud-vest a camerei, călătorim două plăci sub formă de săgeți la perete, ar trebui să avem un sunet caracteristic (măcinare). Trimitem celui de-al patrulea partener pe hol, mergem pe o placă de pardoseală. Apoi activați tronul cu caracterul principal. Sateliții ar trebui să rămână în locurile lor. În sala de fermoar și dragon va apărea. Omoară-l și ia o sabie.
Star Caly. (Putere: 38; Daune: 18,70; +3 la rezistență, +2,5 la armura de rupere, +8 la atac, 3 celule pentru rune) - Forge de la minereu de meteorit la fieratul lui Mikael Drydenna de la vârful unui soldat.

Cele mai bune ciocane, axe, becuri și secrete.

Top verset. (Putere: 27; Daune: 9.00; +2 la daune, fericit, + 10% la șansa unei lovituri critice sau un impact în spate, +4 la barajul împotriva dragonilor, 2 celule pentru rune) - scoateți afară din locația din locația "pădurea ciudată" la o întâlnire aleatorie în timpul mișcării pe o hartă globală a pădurii Bensiliane după eliminarea D. La cerere K. Anunțul este luat de la un restaurant cu conexiuni în "Nobil de Deserrim nobil" .
Axtul de abstinență (Daune: 9.00; +1.5 la armura de întrerupere, + 15% la șansa Cretei. Accident vascular cerebral sau impact în spate, 2 celule pentru rune) - Earl Rendon Hou în temnița Erla Denerrma.
WeaVall. (Putere: 31; Daune: 9,60; +2 la putere, + 5% la șansa de Creta. Accident vascular cerebral în lupta apropiată, +1 la restaurarea rezistenței în luptă, + 10% la șansa lui Creta. Accident vascular cerebral sau impact în spate, + 2 daune din forțele naturii, 3 celule pentru rune) - Bodan Feddick în tabăra principală a detașării.
Master Masters Gorna. (Putere: 32; Deteriorarea: 12,60; +25 la rezistența la lumină, +6 la atac, 2 celule pentru rune) - Gazda de avers în morți.
Ciocan sacru (Putere: 34; Daune: 13,50; +2 la puterea voinței, +10 la rezistența mentală, +4 la deteriorarea celor morți, 2 celule pentru rune) - Depozitarea în aripa sudică a proprietății manorilor Forerela în deerime. Ultima sarcină a noriilor lui Canri.
Triana ciocan (Putere: 34; Daune: 13,50; +4 Daune împotriva originii întunericului, 2 celule pentru rune) - Belen, pentru sprijinul oferit în timpul deciziei privind tronul Orzammar.
Ax Vaschota. (Putere: 32; Daune: 14.00; +1 la putere și deteriorare, +2 la puterea voinței, 2 celule pentru rune) - GarLock-General în severitatea capturată a întunericului trimestrului de deerime.
Hasindian Cramp. (Putere: 38; Daune: 14,40; + 3% la șansa lui Creta. Accident vascular cerebral în lupta apropiată, -5 la atac) - în vânzare de către Farina pe pasajul de îngheț înainte de ușile lui Ozammar.
Marele Hasinda Bulawa. (Putere: 38; Deteriorarea: 14,40; +5 la deteriorare, +2,5 la ruperea armurii, +0,5 la restaurarea rezistenței în luptă, +75 la rezistență, 3 celule pentru rune) - Vânzare Gama din țara comercială Dencherima .

Cele mai bune arcuri și arbori.

One Lisa. (Dexteritate: 26; Daune: 7.50; Șansele de evaziune din cochilii) este un suport de arme, un depozit la ultimul etaj al Castelului Rarcliffe.
Lună nouă(Dexteritate: 30; Daune: 8,00; +2 la puterea voinței, +10 la nesfârșită față de forțele naturii, +1,5 la armura de întrerupere) - Vatorie din tabăra Elfilor Doli în pădurea Bensiană.
Lup (Daune: 8.40; +4 Daunele împotriva morților, +8 la daunele împotriva animalelor) - Vatorie din lagărul Elfilor Doli în pădurea Bensiană după administrarea coaja de fier.
Copiene. (Dexteritate: 30; Daune: 9.00; Întoarcerea rapidă, +2,5 la armura de breakout) - Gazda anvilului la șobolanii morți.
Ceapă a soarelui de aur. (Dexteritatea: 30; Daune: 9.00; +4 la atac) - Denera Elf, asistentul muncitorului Kalaladrius, în depozitul Tevinsky din Elvenge de denimeră.
Harp Falon "Dina (Daune: 9,60, +2 Daune, Rapid Scopul) - Comorile Dragonului, Nivelul superior al Ruinelor Elven în East Bresilian.
Ochi maga. (Dexteritate: 34; Daune: 9,60; + 3% la creasta Chance. Accident vascular cerebral la o distanță, +4 la atac) - piept, magazin rural în satul de refugiu.
Margelaina de ceapă (Dexteritate: 34; Daune: 9,60; +3 la trucuri și daune, Rapid Scopul) - piept, Margeolain de acasă în trimestrul de tranzacționare de Denumere după începerea Quest-ului personal Leliana.
Paza antică a crossbow. (Putere: 14, Daune: 9,60, pe tot parcursul. Armor: 7.00, Distanță: 44, +1 la deteriorare, Rapid Scopul) - Comandantul ofițerilor de informații de la vârful unui soldat din suplimentul "Cetatea Guardian".
Arbelt îmbunătățit (Putere: 26; Daune: 12.00; +1.5 la armura de breakout, +4 la atac) - Pentru executarea daunelor de crows de la Maestrul Ignacio în taverna "Nobleman frontalist" în cartierul de tranzacționare de derutent.
Far Song. (Dexteritate: 34; Daune: 9,60; Punching. Bronz: 8,80, Distanță: 46, +2 la deteriorare
Scopul rapid, + 3% la șansa unei greve critice la o distanță, + 10 la atac + 10%, la șansa unui impact critic sau lovit în spate.) - Outna Outna în timpul sarcinii: Satul în asediu , sau să nu găsească fiica lui Owen și se îndreaptă cu mine.

Cele mai bune pumni.

Cuțit de brânză excepțională Olaf (Dexteritate: 24; Daune: 5.60; +1 la defalcare. Armor, 2 celule sub Rune) - pieptul blocat al OLAF în satul Honnlit, cheia de pe cadavrul de lângă Shale.
Dombger Duncana. (Dexteritate: 24, daune: 5.60, +4 la agilitate, + 10% la șansa cretei. Accident vascular cerebral sau impact în spate, +10 la deteriorarea de dragoni, 2 celule pentru rune) - Ridicarea OGR pe câmpul de luptă de la câmpul de luptă Suplimentul "Întoarceți-vă la Ostigar".
Dagger Zeolyud. (Daune: 5.60; + 10% la șansa de Creta. Accident vascular cerebral sau impact în spate, 2 celule pentru rune) - etajul al patrulea al Turnului Cercului Magic.
Dispărut TEIG Shanker (Dexteritate: 26; Daune: 6,00; +5 la trucuri, +0,5 la ruperea armurii, +6 la atac, întrerupe vrăji, 2 celule pentru rune) - piept spart pe site cu un lider uriaș în TEIG Kadash de la Adăugările "Piatra captivă".
Spike mort gov. (Dexteritate: 26; Daune: 6,00; +3 la deteriorarea și ruperea armurii, 2 celule pentru rune) - după găsirea a patru pietre de etichete la intersecția de caridină.
Dar de gri (Dexteritate: 26; Daune: 6,00; + 5% la șansa lui Creta. Accident vascular cerebral în lupta apropiată, 2 celule pentru rune) - Valendrian după salvare din captivitatea lui Kalaladrius în El Chief Chief deerime.
Dagger Voron. (Dexteritate: 30, deteriorarea: 6,40; + 15% la șansa lui Creta. Accident vascular cerebral sau impact în spate) - Godwin de la etajul al doilea al unui cerc de magicieni după livrarea parcelei de la Lirima de la Roghek City Dusty din Ozammar (trebuie să întrebați cantitatea pentru produsul 75 de aur).
Trandafiri spike (Dexteritate: 30; daune: 6,40; +2 la agilitate, +1 la restaurarea sănătății în luptă, +3 la deteriorare, + 5% la șansa unei greve critice în lupta apropiată, + 30% la Șanse de impact critic sau a lovit spin, 3 celule pentru rune) - în vânzare Garina din sălile comunității Ozammar.

Cele mai bune surse.

Personalul Harroumonta. (Magic: 20; Daune: 4.80; +1 la Magic, +2 la fizic) - Harruumont, pentru sprijinul oferit în timpul deciziei de pe tronul Orsammar.
Mila Silvana. (Magic: 24; Daune: 5.20; +5 la rezistența la forțele naturale, +1 la puterea magică, + 10% la daunele de la forțele naturii) - Bodan Feddick în tabăra principală de detașare.
Personalul vicios (Magie: 24; daune: 5.20; +1 la restaurarea manei în luptă, +5 la puterea magică, -1 la puterea voinței, + 10% pentru daunele din magia spirituală și electricitate) - Garlock-General în Cantitate capturată de întuneric Elvenge deserim.
Sucursala de stejar (Daune: 5.20; +1 la Magic, +2 la fizic, + 10% la daunele de la forțele naturii) - Un stejar mare din bnebessiliacul occidental pentru întoarcerea ghințurilor.
O bucată de lemn (Magic: 24; Daune: 5.20; +1 la fizic, +10 la rezistență la forțele naturii) - lângă Varatorna din tabăra Elfilor Doli din pădure Bresilian. Pentru a da Ordinul Mabiilor să caute ceva util (acest personal poate fi găsit oriunde, dar în șansa lui Elves Camp de a găsi acest personal foarte înalt.).
Ultimul argument (Magic: 32; Daune: 6,00; +3 la deteriorare, +10 la rezistență magică, + 15% la deteriorarea de la Fire) - Bodayddik în tabăra principală de detașare.
Respirația de iarnă (Magic: 36; Daune: 6,40; Distanță: 58, Mag. Putere: 7; +25 până la rezistență la rece, + 15% la deteriorarea rece) - un demon frenetic de la etajul al doilea al cetății de la cetatea vârful unui soldat.
Personalul domnului Master. (Magic: 36; Daune: 6,40; +6 la puterea voinței și a puterii magice, +2 la restaurarea manei în luptă, + 10% la daunele din foc și magia spirituală) - la vânzare de la pantaloni De la Turnul Circuitului Magelor de pe Lacul Calenhad.

Cele mai bune accesorii.

Centura "binecuvântare andrail" (+ 2 la toate caracteristicile, +20 la stabilitate la forțele naturii, +1 pentru a restabili mana și rezistența în luptă, +10 la rezistență fizică) - la vânzarea de la pantaloni din Turnul Cercului de Magicieni pe Lacul Calenhad .
Inel "LIVEL."(+10 la fizic, +3 pentru a restabili sănătatea în luptă și armură, +10 pentru a restabili sănătatea în afara bătăliei, + 20% la efectele tratate obținute) - Vânzare Garina din sălile comunității Ozammar.
Inel "cheie în oraș" (+ 2 la toate caracteristicile, + 4% la șansa de a reflecta magia ostilă, + 10% la efectele participante primite) - Consiliul în Hale de Diamond, după găsirea a cinci înregistrări ale Codului în zonele rezidențiale din Orzammar.

Unele date despre Stan de la Tulset, poate, care vor veni la îndemână:

Contextul cultural - Stena este un quhnari, un membru al unei curse străine, au fost în război cu rasele umane de peste un secol, înainte de a fi de acord cu o pace care sa transformat într-o detenție aproape permanentă. Totuși, QuNari trăiește destul de departe de partea lumii în care are loc acest joc ... Deci cineva ca Sten este o curiozitate mai mult decât un obiect de ură. Qunari sunt adezi fanatici la religia lor, care le obligă să domine alte rase pentru a le îmbunătăți și a le aduce ordine. Acestea sunt avansate din punct de vedere tehnologic și dețin magie în dispreț, iar acest lucru dă un aer de superioritate față de celelalte curse din jurul lui. El se plimba și superioară - chiar și în același timp el este sumbru și supus datorită faptului că el a eșuat la misiunea pe care a primit-o. Eșecul său, totuși, este între el și conștiința lui. Nu este locul de ființe mai mici de a vorbi cu el despre el.

Descriere - Plutonul pe care la dus să investigheze Blight a fost ambuscat de Darkspawn și singur a supraviețuit, rănit rău. Farurile l-au găsit și le-au furat lucrurile. El a fost salvat de fermieri și când sa trezit singur și fără sabia lui (echivalentă cu o spartană care își pierde scutul), el a panicat, ucidând întreaga familie. Apoi sa dus la săteni. El se alătură numai jucătorului doar pentru că speră să-și recâștige o anumită măsură a onoarei sale pierdute murind în lupta împotriva lui Darkspawn care îi ucise pe oameni.

Pronunția pentru Phonetic - Stehn "

Parcelele - se găsește în moștenire și poate fi un tovarăș în tot restul jocului

Cursa / Specii - QuNari

Modele de vorbire - el este un om cu câteva cuvinte - literalmente, deoarece este puțin probabil să răspundă la întrebarea de la o "mai mică" fiind cu nimic altceva decât santhences. El va folosi cuvintele quenari în liniile sale, fără a le explica în mod necesar și vorbește în tonuri mai degrabă tăiate ca și cum vorbirea este neplăcută pentru el. De fapt, el nu este doar limbi de vorbire foarte încrezătoare, altele decât QUNARI.

Demeanor - Sten este un smartass laconic, el prezintă o față stoică, practică în lume și vorbește ca și cum ar avea doar atât de multe cuvinte alocate pentru întreaga sa viață, dar nu poate rezista șansei de a spune ceva sarcastic. El " De fapt, într-o oarecare inimă moale, deși el urăște dacă cineva observă acest lucru și, de obicei, exprimă afecțiunea pentru tovarășii săi, având nevoie de ei. În cea mai mare parte, el primește apariția lui Gruff și neprietenoasă.

Morale - foarte puternice

Contextul personal - Cea mai mare parte a vieții sale de viață în războiul perpetuu al insulei dintre Imperium, Qunari și Tal-Vashot. Când a fost trimis cu un mic grup de războinici QUNARI pentru a evalua zgomotul zvonului în Feredi, ei Au fost atacate de un grup de Darkspawn, care a ucis cea mai mare parte a partidului în atac. Pilagerii i-au dezbrăcat de obiectele lor de valoare, gândindu-i pe toți morți. Unii fermieri l-au găsit și la înjunghiat înapoi la sănătate Lipsesc A ucis întreaga familie. Jucătorul îl găsește într-o cușcă în afara lor, așteptând să moară.

Abilități speciale - un luptător excelent. Mediu.

Accent - qunari.

Aspect - un gigant al unui bărbat cu păr alb și piele de aur, foarte mușchi și cu ochi neobișnuit. Acest lucru este destul de tipic pentru quhnari - ei sunt giganții de bronz, mare filozofii și oamenii de știință.

Arhetip - străinul filosofic

Inteligență - Media

Ocupație -warrior. El dorește să-și recâștige onoarea pe care a pierdut-o în uciderea familiei luptând cu blândețele.

Ha este un personal Opte Yedilce, bine în uz și intensiv și în contact cu delica papilenului camexului în Amepice Ludyy, Ecli trebuie dus la ei. Nepepec.

Dale Carnegie, "Cum să cucerești prietenii și să influențeze oamenii"

Deci, ai decis să mergi pe truc pe Ferdden? "Grativii gri" este cea mai veche firmă din această piață și suntem încântați să vă oferim serviciile noastre! Avem câteva aplicații din întreaga țară, așa că vom veni pentru alte excursii. Sunt sigur că vă place compania selectată de noi! Oamenii pe care îi sunt, desigur, diferiți, dar nimic - instruirile incluse în călătoria dvs. vă vor ajuta să deveniți o echipă reală. Cât de exact? Învățați acum.

  • Colectați grupul
  • Alistair: Penultimă Guard
  • Morrigan: Frumusețea de mers pe jos
  • Câine: Sigur de satelit
  • Leliana: ucigaș luminat
  • Pereți: Kuanari nu renunță!
  • Zevran: Moartea este amuzantă
  • Ogren: Munții pentru copii
  • Logain: Aliatul neașteptat

Colectați grupul

Pentru a obține o eficiență maximă a echipei dvs., colectați toți însoțitorii cât mai repede posibil. Deci, puteți începe mai devreme să gestionați dezvoltarea lor atunci când promovați în nivele. Primii tăi sateliți vor fi un războinic Alistrați-vă. (Specializare - arme și scut) și vrăjitoare Morrigan.. Pe drumul spre Lotrezing vă va găsi câineși în orașul însuși se va alătura robierului Leliana. Și unul mai războinic - Perete (Preferă două mâini). După aceea, vă sfătuiesc să mergeți la Redcliff - Prima parte a acestei sarcini poate fi efectuată, fără a vă întâlni în special dușmani puternici. Următorul va trebui să fie întrerupt (vom vorbi despre motivele mai târziu) și vom curăța turnul cercului de magicieni - aceasta este sarcina mai complicată, dar vrăjitorul vă va alătura Winn.. Elf-ucigaș Zevran. Veți putea lua un detașament, eliberând de la Nead Rakelif sau urmând oricare dintre misiunile principale. În cele din urmă, Warrior-Gnome Orena. (De asemenea, preferă armele cu două mâini) veți găsi, bineînțeles, în Ozammar. De fapt, pentru a șterge dungeonii pitici sunt mai dificile decât să fie de acord cu elfii, dar aici puteți îngheța: După completarea rândurilor dvs. cu acest luptător, mergeți la Bensilian și numai apoi reveniți la Abandonat Gnome Tagam.

Desigur, sateliții nu se pot uni doar de detașament, ci și să-i dorească să plece dacă relația dvs. este foarte rău sau ați comis un act contrar credințelor lor. Dar realizarea 25, 50, 75 și 90 de puncte de relații îi inspiră tovarășii, ceea ce va duce la o creștere a unor caracteristici de bază pe unitate. Morrigan este magie, iar Winn este puterea voinței, Alistair și Orenei - corpul, lângă perete și login - puterea, Leliana este un truc, iar Zearan are o dexteritate.

Trei moduri de a stabili relații

Puteți cuceri respectul pentru tovarășii de brațe cu conversații, cadouri și îndeplinirea sarcinilor speciale. Conversația aproape întotdeauna va trebui să vă înceapă: dacă cineva a depășit timiditatea și sa întors, cel mai adesea problema este rea. Sau sa întâmplat unele probleme, sau faceți ceva ce satelitul dvs. nu-i place deloc. În al doilea caz, ajută la îndemâna convingerii - este necesar să-și dezvolte propriul personaj în primul rând. Dacă există o opțiune cu un astfel de marcă în dialog, cel mai adesea ar trebui aleasă. Rezultatul va depinde de nivelul de calificare și de complexitatea situației.

"Cimitirul rural trist", spune? Ce este azilul este o întâlnire a ouălor de Paște. Onorat Gary Gigax,
sistemul AD & D se returnează, ale cărui pisici pot fi văzute și
În epoca dragonului.

Pe o notă: Multe conversații importante puteți începe numai în tabără - uitați de mai multe ori.

Adesea, în dialogurile, sunteți invitați să exprimați una și aceeași idee de cuvinte diferite. Veți obține cel mai bun rezultat, vorbind în același stil ca și interlocutorul dvs. Vorbind serios, cu un zid - drept și fără Esivers; O încercare de a gluma cu ei, ca și cu Zevran, va duce la o deteriorare a relațiilor. Puteți observa și nu observați acest lucru - rezultatul dialogului va spune, +2 - dar în loc de +6 cu alegerea corectă a tonului.

Dacă subiectele pentru conversație sunt epuizate, vă rugăm să vă rog însoțitorii cu cadouri - obiecte, dintr-un punct de vedere al jocului aproape întotdeauna inutil. Efectul este calculat după cum urmează. Valoarea de bază - 5; Se scade pe unitate pentru fiecare cadou mai devreme decât acest personaj, dar nu scade niciodată mai jos 1. Dacă suvenirul a intrat în zona intereselor sale, se adaugă mai mult de 5. pentru cadouri speciale (ele pot fi date numai Cine sunt importante) - Adresa 10. Cu toate acestea, dacă relația cu satelitul a scăzut sub zero, atunci nu va fi atât de ușor să cumpărați încrederea - efectul scade de două ori.

Pe o notă: Rețineți că efectul tuturor cadourilor scade pe -1 pentru fiecare prezentat.

Ei bine, dacă primele două căi au adus succes, atunci odată ce prietenii se vor întoarce cu o mică cerere. De exemplu: "Am lăsat recent numele Ruby într-o grămadă de compost, foarte scumpă, veți ajuta să găsiți?" Dar aceasta este o altă poveste.

Alistair: Penultimă Guard

Alistyerul este cinstit, bun și simplu. El este un prieten credincios și este gata să vă urmeze - deși ar părea cum ar fi trebuit să accepte portul mai experimentat pentru el însuși. Din păcate, conducerea pentru el - povară, deși în logică ar trebui să fie în sânge. El este un fiu nelegitim al regelui anterior al Martha, dar cu educatorul său, ELL EAMON, a făcut totul astfel încât să rămână mister. Alistyerul nu este ca Macbeth, și cuvintele "regele în venire!" Este doar speriat, așa că nu așteptați recunoștința dacă îl ajutați să urce pe un scaun stupid, numit tronul.

Desigur, o vizită la Redcliff, unde a trecut copilăria, va fi deosebit de importantă aici. Curățarea castelului de la undead, veți fi în fața problemei - ce să faceți cu obsedarea cu Connor. Potrivit (și de fapt cea mai ușoară) decizie - du-te pentru a ajuta la cercul magicienilor și apoi învinge demonul la umbra. În acest caz, Alistair vă va fi recunoscătoare pentru salvarea familiei educatorului dvs. (+7). Uciderea Connore sau a mamei sale va duce la o deteriorare puternică a relațiilor (-10). Asigurați-vă că găsiți în Oficiul Earl mama Alistrac colier.

Cadouri Aleruer.
Prezent Unde să cauți
Amulet Mama Alistra Cabinetul Eamona.
Shield Duncana. Depozit de gardieni, trimestru de tranzacționare
Runicone albă Circle Tower, 3 Etaj
Statueta de piatră a unui războinic Refugiu
Statueta de piatră a dragonului Castelul Redcliff, etajul superior
Little Statuete sculptate Lothing.ro
Onyx Statuete Demon. Est Bresilian
Black Rung Stone. TAG EDUKAN.

Vorbind cu fratele meu după ordinea înainte de o vizită la Dencherrim, puteți afla ce se află lângă magazinul Wade, trăiește sora lui Goldna.. Din păcate, ea nu va deveni frate. Dacă încercați să consolezi o întâlnire divergentă a ALISTRA, mai târziu vă va spune mulțumiri. Dacă explicați despre severitatea vieții, va face concluzii: va deveni mai rigidă și pragmatică. Pe de o parte, un partener mai puțin plăcut. Pe de altă parte - dacă intenționați să o faceți un rege, naivitate și immediacy nu sunt cele mai bune caracteristici pentru domnitor. În plus, alistarea "nouă" este de acord să se căsătorească cu Regina Anteo, dacă vă decideți să iertați tatăl ei, deși voi părăsi detașamentul. Deci, această opțiune are avantajele sale.

Datorită magiei, febra Alisterului a învățat în mod neașteptat să zboare. Dar cum să vizezi un scut?

Alistair știe că în Denchelime, gardienii gri au avut o bază. Cu toate acestea, puteți găsi o intrare secretă, eliberați doar de timidul unui alt frate după ordinul - Riordan. Asigurați-vă că vizitați - dispare fără un echipament de vânzare și cel mai important - conservat shield Duncana., nu sunt luate în repaus. După cum probabil ați înțeles din conversații, pentru Alistair, acesta va fi cel mai bun cadou. Mai mult, în mâinile tovarășului tău, se întoarce, poate cel mai bun scut din joc, cu care nu este rușine să meargă la ultima bătălie.

Principalul test al prieteniei dvs. este soluția în cazul loginului și a tronului vacant. Alistae va părăsi detașamentul dacă vă decideți să vă salvați Regent-Renegade, iar Anora va refuza să se căsătorească cu cel care la ucis pe tatăl ei. Și devenind o regină singură, ea va încerca să scape de adversar și să-l ordone să execute dacă nu vă alăturați. Opțiunea optimă este să se ocupe de autentificare și apoi să aranjezi o nuntă regală. Cu toate acestea, dacă tu, doamnă, nu un pitic sau un elf și mai mult decât o origine nobilă, atunci o regină bună poate ieși din tine! Ei bine, dacă tu, domnule, un nod, un nobil, atunci poți confunda cu anoria, având pe alistarul din povara tare a coroanei (și dându-i-o cu conducătorul dăunătorului).

Morrigan: Frumusețea de mers pe jos

Vrăjitorul lui Morrigan este ulcer, rece și calculat. Alți membri ai detașamentului nu câștigă simpatia - conversațiile lor vor fi cele mai bune, dacă nu sunt încrucișate. Cu toate acestea, puteți încerca să topiți gheața, pe care ea o jetnează. La urma urmei, în adâncurile sufletului, ea este aceeași fată care a riscat odată viața pentru a deveni frumoasă oglinda de aur.Fotografiile! Asta e doar mama ei - vrăjitoare Flota - Gustul nu a apreciat și a zdrobit mingea la oglindă. Nu pierdeți șansa dvs. - Garin (Gnome-bijutier, nu un inginer) în Ozammar vinde exact același lucru. În plus, vrăjmașul va încânta unele decorațiuni.

Cadouri Morrigan.
Prezent Unde să cauți
Negru grimoire. Circle Tower, Runing Irving
Flota Grimoire. Flota Hut.
Oglinda de aur. Orzammar, magazin de garina
Colier de aur de aur Lothing.ro
Amiulet de aur Orzammar, magazin de garina
Demonul Pandantiv de Aur Cameră cu urnă cu centru de cenușă
Medalion Refuge, magazin
Broșă de argint Tabăra de Doli, Magazin
Lanț de argint Circle Tower, 2
Medallion de argint Ruinele Elf, nivel superior

Singura copie a sculpturii "Dragon Frozen" este expusă în Munții Frosty. Turiștii trebuie să ia în considerare că el foarte adesea se retrage, venind într-o stare proastă.

Pe o notă: Unele cadouri care nu sunt marcate în listele păreau a fi în sfera intereselor personajelor, dar de fapt nu provoacă entuziasm. Deci, Lady Haybrene în trimestrul de tranzacționare Denerim, hoțul poate fi Tiara. Ar părea - decor! Dar Morrigan, probabil, crede că nu merge.

În turnul cercului din cabinetul vrăjitorului Irving luați misteriosul Negru grimoire.. Sorceresul va fi mai întâi foarte fericit, dar la următoarea oprire din tabără, va raporta că febra a trăit multe secole datorită faptului că sa făcut în trupul fiicelor sale. Morrigan îi iubește pe mama ei să devină atât de mult pentru a deveni o altă victimă și v-a cerut să omori vechea vrăjitoare.

Va trebui să mergeți fără Morrigan la colibă \u200b\u200bîntr-o colibă \u200b\u200b- altfel nu veți pune pe nimeni acolo. Aveți două modalități de a finaliza sarcina. Doriți - luați doar flota Grimoire., lăsându-l cu proprietarul cu lumea și înșelați-vă companionul, spunând că cazul este făcut (notă, Winn. Acest lucru nu va aproba). Nu vreau - pregătește-te pentru o bătălie serioasă. Poate că ai crezut că vrăjitoarea ta a fost un vârcolac răcoros? Oricum, Morrigan, după ce a primit notele mamei, va fi fericit, și îi puteți oferi o manieră + 20% în gheață magică, fără a număra lucruri.

Cum să mergi la Dragon?

Chiar și recruți condus, da? Eh, tânăr verde ... Ei bine, ascultă. Avem cea mai mare putere - cu " Conul rece"Și" Câmpul de alimentare" Primul nu numai că atașați animalul, ci și pentru câteva secunde, antrenează-o, dându-i tricoului ochiului. A doua vicleană: Dacă viermele este prins în "bancă", detașamentul va fi capabil să folosească parohia sau lyrium. Dar ei și-au câștigat luptele altfel: Când Pascutul se va supăra de ordinul, acoperiți tovarășul. Ochiul vede, da dinte nemeta, coada nu este ciocan, focul nu paleta: inamicul de bine o jumătate de minut va continua să bată un sacrificiu invulnerabil. Apropo, în acest moment puteai tovarășul și tratați.

Plimbarea pe dragon, nu faceți fără unelte. Înainte de a începe să tratați, va avea chiar și cinci secunde, va fi capabil să arunce o pereche de fulgere. Dar cel mai important - trebuie să ajute detașamentul " Purificarea în masă": Magi poate bea versuri și războinici cum să fie? Asta e ceva. Dacă nu există alți magicieni, "va fi util" Accelerare"Și" Arme de gheață" Incendiile nu sunt deosebit de predicate, astfel încât cele care au rune de flacără sunt impuse - înlocuiți.

Dacă vă decideți să luptați cu febră, puneți câteva capcane înainte de a vorbi. Da eu.
paralizia Runa va ajuta la câștigarea pentru câteva secunde

Luați foarte bine arcașul cu mine: Dragonul îl urmărește cel mai adesea. Lăsați-i să meargă mai bine, scale de creaturi puternice. Fighters de la arme sunt cel mai potrivite pentru săbii sau axele. Armura este nevoie de cele mai grele, foarte mult animalele din deșeuri. Cel mai bun dintre toate - de la scale de dragoni, ei protejează de foc, dar unde le vor găsi? Ei spun că este adevărat că în Deserrimmaster Wade. Așa poate face. Dacă se înființează o strălucire cu protecție împotriva incendiului - beneficii. Dar balsamurile tuturor ... Ei bine, ei. Ar fi necesar să urmăriți locul în care POG-ul poate fi metită - și aici înseamnă că găsesc o sticlă, da capul capului - da, sunteți atât de la acel moment Smeaknet, pe care îl veți stoarce înainte de cină! Ei bine, dacă este al tău.

Cum să ajungi ca o pereche, fugi unul de celălalt, astfel încât el nu bash un scuipat. Și poțiunile nu-i cruță. În cazul în care jumătate din sănătatea reptile îndepărtează, atunci soldații pot fi distribuiți de o parire mare, iar magicienii și hoții sunt obișnuiți. Dar dacă nu a mai rămas un sfert, sunt mai bine să luați luptători, dar odihna și destul de mare - nu au ieșit.

Ei bine, învățat? Bine, du-te, dragon la colț. Nu fierbe, până acum din lemn.

Până la sfârșitul jocului, nu sunteți de așteptat să aveți probleme cu Morrigan. Dar în ajunul performanței din ultima bătălie se dovedește că are o propunere specială de natură personală. Cu toate acestea, poate fi complet transportat, de exemplu, Alistarruer - protestatul său, acest gând nu va cauza, deși relațiile lor cu vrăjitorul nu pot fi informați. Oferta arată profitabilă pentru toată lumea, dar din anumite motive se pare că undeva aici este o captură ...

Pe o notă: Există o mare opțiune pentru iubitorii mai ales: sunteți de acord cu oferta, dar Nu o luați într-un detașamentdupă aceea. Ea, desigur, este ofensată, dar veți obține un moștenitor normal, nu un moștenitor demonic.

Cu toate acestea, luați în considerare: Dacă refuzați, vrăjitorul va părăsi detașamentul, iar în lupta cu arhorul, ar fi foarte utilă. Dacă sunteți de acord, ea va pleca, nu va spune la revedere, imediat după bătălie, iar căutarea ei va trebui să amâne următoarea parte a jocului ...

Câine: Sigur de satelit

Forțele de fulgere care te-au învățat să lași Darth Winn?

Câinele nu argumentează niciodată cu soluțiile dvs., întotdeauna într-o stare bună, iar relația cu ea este de 100, deci este pur și simplu imposibil să le îmbunătățim. Nu vă confundați darurile: se pare că Mor a numit criza alimentară din părtășie. În caz contrar, de ce puteți găsi doar câteva oase cu bucăți de carne?

Dar unele cadouri MaBari se vor aduce pe sine dacă întrebați dacă nu există lucruri interesante în jur. O parte din ele poate fi obținută numai în acest fel - de exemplu, pantaloni de mătase sfâșiați sau motilitatea firelor (nu știu unde a găsit-o pe căile adânci, dar vinificația tocmai a promis să lege ceva cald dacă materialul ar găsi) . Dar uneori el aduce ceva pe care-l pierdeți în această locație. Adesea găsește echipamente și foarte bune. În general, chiar dacă câinele nu se încadrează în compoziția dvs. principală, nu este rău să o plimbați, deja să clarificăm teritoriul de la inamic, este necesar să conduceți într-adevăr un câine.

Cadouri CSS.
Prezent Unde să cauți
Baranya Bone. Castelul Redcliffe, primul etaj
Osul mare. Adăpost, în magazin
Ovianul Ovian. Western Bresilian
Osul de vită Ostor, Circle Tower
Tort Se găsește
Confuză bucată de fire Se găsește
Oase de vițel Elfinage.

Leliana: ucigaș luminat

La prima întâlnire, puteți găsi că Leliana este un caracter foarte neobișnuit: un tâlhar de călugăriță. Cu toate acestea, este încă mai confuz: ea este, de asemenea, un spion bard. Cu toată această fată și receptivă.

Barrifierea focului, precum și o furtună, viscolă și cutremur

Trecutul ei este o poveste separată pe care nu o va avea pe nimeni. Ce este surprinzător, nu va spune și prietenii săi. Pentru a obține mai târziu sarcina " Trecut Leliana."Trebuie să vorbești cu ea inainte de astaCum se ajunge la relația dvs. la rândul său de +25 (cu toate acestea, dacă sa întâmplat deja - puteți vorbi întotdeauna cu fata de obraznic). Întrebați, când a căzut în locuință și aflați că Leya a fost bard înainte. Când deveniți prieteni, discutați că în Erale Barda pare să fie spion - și să învețe despre ce sunt diferite barbecii și minstreluri. Adevărat, pentru a treia oară nu trebuie să arunce NEM: la următoarea oprire din tabără, va vorbi cu voi însăși și recunoaște că ceva a fost înregistrat. Ea a spionat cu adevărat, dar Margelaine., mentorul ei, a pus-o jos, din cauza a ceea ce trebuia să scape la colegul adiacent.

Ei bine, următorul pas va face margelaine. O altă coliziune aleatorie va fi cu o echipă slabă a ucigașilor, al cărei lider pentru a salva viața va spune unde să caute clientul. Și Leliana, după Alistair, va cere deserimilor să aloce cinci minute la o vizită seculară. Orlisian - adversarul este serios (și ea vine brusc la ajutorul magicienilor și războinicii), dar este posibil să rezolvăm cazul fără luptă, dacă o convingi că Leliana și-a lăsat trecutul în urmă. Oricum, nu uitați să priviți în camera laterală: în piept nu sunt păstrate rochia pentru afișarea modurilor orley, dar lucruri mult mai practice. Inclusiv excelent " Margelaina de ceapă"De la balaurul navei.

Pe o notă: Dacă în următoarea conversație îi vei spune Leliana, că, de fapt, ea iubește viața furtunoasă a specialiștilor și în zadar, îl ascunde de el însuși, atunci caracterul ei se va schimba. Ca un Alyster, ea va scăpa de idealism, va deveni mai puțin "corectă" și mai practică. Deci, gândul de desecare a cenușii Andrasta nu va mai provoca obiecții. Adevărat, de ce ar avea nevoie de ea?

Cadouri Leliana.
Prezent Unde să cauți
Grace Andrasthe. Satul Redcliff; Western Bresilian; Elfinage.
Adorabil nag. Orzammar, orașul Dusty
Biserica amulet. Circle Tower, 2
Simbolul de bronz Andrasthe. Lottering, Biserica.
Simbol de aur Andrasta. Orzammar, magazinul Lunar
Sword Sily of Mercy Tradez vechi Tegrin.
Simbol de oțel Andrasta. Delmanim, casa lui Jeniwi
Esil simbol de argint Tag Orthane.

Pe o notă: Chiar dacă personajul nu a spus încă povestea din care veți înțelege că un dar este valoros pentru el, efectul darului nu va scădea.

După cum puteți vedea, majoritatea cadourilor pentru Leliana sunt asociate cu religia. Dar " Grace Andrasthe."Acesta nu este un tratat plictisitor sau un amulet, ci o floare. Desigur, obținerea de flori ca un cadou va fi mulțumită de orice fată, dar aceste Leliana va dori mai ales. Mirosul lor seamănă cu o casă - astfel de petale ale mamei s-au mutat în dulapuri. Probabil, nu este singur: Floarea este în mod evident timp pentru a pune în cartea roșie, pentru că, de mai multe luni, călătoria dvs. pe locurile protejate veți găsi trei din toate cele trei trei. Și pentru că pentru sigur că sunteți o plantă rară pe marginea distrugerii complete!

Este interesant: Aspectul Leliana este copiat cu exteriorul modelului Alexandra Stein. (Alexandra "Alleykatze" Stein) și Morrigan - cu Victoria Johnson. Victoria Johnson).

Un câine bun, lasă-mă să mă simt în spatele unui ochi!

Se pare că Smuplz a numit micul său animal.

Dar Leliana va purta un alt dar cu el, nu știu. La intrarea în sălile de diamante din Orzammar, un comerciant nereușit Nagami nu este la cei cu care au luptat Ricky Tika-Tavi și fluxurile de porcine de pin. Se pare că el este o întindere rară, deoarece animalele prea zdrobite au reușit să se disperseze și este gata să plătească o remunerație pentru fugari. Găsiți-i în bovinele sălilor comunitare este ușor și puteți să vă prindeți mâinile goale. Dacă Leliana merge "în afaceri", atunci vorbind cu ea, vei înțelege: aici este, fericirea ei de fecioară pe picioare: aceste animale asemenea paws...

Când veniți la un oraș cu praf - un sfert din cei săraci, plătiți câteva minute cu un loaf Gnome, care se află pe mini-forumul acestei zone. Deoarece principalele profesii aici este un cerșetor și un gangster, el va fi bucuros să vă prindă Hryukrootul de fixare - chiar și cinci monede de argint vor ieși pentru bogăție. Din păcate, Happy Leliana plimbări cu animale de companie pe o lesa pe care nu o veți vedea.

Pereți: Kuanari nu renunță!

Pereții se numesc un "gigant rău" și, spuneți sincer, pentru că o luptă pe săbii se va potrivi mult mai bine decât orice pitic bun. Are o inimă curajoasă și un suflet nobil - dar este mai bine să nu fiți la cine a decis să se rupă în inimi. Aici doar tovarășii nu au avut timp să explice rapid și convingător unde mergea sabia lui, - și ce a dus? Zidul - la faptul că uciderea lui a fost plantată într-o cușcă, iar acum, în loc de o călătorie de afaceri relaxată pentru a colecta informații despre mare, el trebuie să lupte cu această mare.

Pereți, ratați, aruncați un fermoar!

A fost friptura!

Este interesant: De fapt, pereții nu sunt un nume, ci titlul. Dar abia el coincide accidental cu cuvintele suedeze și daneze care înseamnă "piatră".

Da, despre sabie. Când câștigi respectul pentru perete, vă va cere să vă ajutați să găsiți arma pierdută - altfel calea este închisă acasă pentru el. Pentru a fi sincer: deși cu două mâini este mult mai mult ac, dar și Feredi nu este un Hayna! Dar principalul lucru este să credem în succes. Deși cu bătălia cu lacul Calenkhad. O mulțime de timp a trecut, un om încă îi rotește pe cadavrele perfect conservate. El vă va trimite Farina., camion "echipament folosit" pe piața în munții înghețați și unul Dvina. La satul Redcliff. Acesta este GNOME că cu greu puteți fi dat afară să luptați în timpul "Night of the Morts viu". De data aceasta va fi bucuros să nu mai viziteze, dar îl puteți convinge să se despartă de un suvenir în mod voluntar și liber. Apropo, cum ar fi scutul Duncan, sabia de la dar se va transforma într-o armă, prietenoasă în acest caz înainte de apariția analogilor lui Ozammar din oțel roșu.

Cadouri de perete
Prezent Unde să cauți
Sword Wall. Satul Redcliffe
Viața încă într-un cadru de argint Castelul Redcliffe.
Portret împins Circle Tower, 2
Portret de o fată cu gâște Munții Frosty, Farin
Portret de o regină rebelioasă Tradez vechi Tegrin.
Totem Crossroad-uri de crididină

Pereții sunt decisivi și disprețuiți magie. Copil-obsedat? Găsiți și distrugeți. Timpul de cusut, apelarea vrăjitorilor dintr-un cerc, este proastă (-10). Ei urma să lupte cu etanșarea întunericului - deci nu este nimic de a alerga în munți în căutarea urilor mitici. Cu abilitatea de credință dezvoltată, îl puteți convinge pe Kunari că este nevoie de sprijinul lui Eamon și nu există altă haină. Dar dacă o încercare nu este încoronată cu succes, atunci va fi posibil să-l forțeze să rămână în detașare numai prin forță.

Acesta este un bug: Din cauza scriptului greșit, puteți ridica cu ușurință respectul pentru perete la maxim. Întreabă-l de ce a venit la Ferölden, apoi selectați orice răspuns. După ce întrebați de ce Kunari îl deranjează pe Mor. Răspundeți la problema viitoare că lupta cu mare este datoria dvs. ca gardian gri și întrebați dacă a găsit un răspuns la întrebare. Acum aveți o opțiune din nou: "De ce este morbingul Kunari?" Fiecare astfel de ciclu crește respectul peretelui.

Winn: Magician pe trop de război

Dacă personajul dvs. este un vrăjitor, atunci cu vinul pe care îl veți cunoaște în prolog. Restul va fi capabil să transfere câteva cuvinte în Ostanaar, dar se va alătura detașamentului tău în turnul cercului, care va trebui să fie curățat de magicieni de sânge și obsedat de demoni. Ea este un magician excelent de sprijin, tratează și consolidează ceilalți membri ai detașamentului, dar știe mai multe vrăji atacante. Winn este inteligent, calm, încrezător în ea însăși și este gata să protejeze ceea ce este scump pentru ea chiar și la costul vieții sale.

Dacă doriți să câștigați o luptă de la Khatrira, încercați să spuneți "furtuna" și "Blizzard" pe detașarea ei înainte de a intra în cameră, se vor confrunta cu bătălia. "Asta am numit negocieri agresive!"

În acest lucru veți fi convinși la scurt timp după întâlnire: Dacă sunteți de acord cu Templul epuizat și decideți să ucizi pe toți magicienii din turn, va trebui să treceți prin cadavrul vrăjitorului. Este mai bine să promiteți toată lumea să salveze - trenul, încă nu aveți acest lucru. Dezacordul categoric va provoca o încercare de a profita de urna cu cenușa Andrasta: Dacă Winn face parte din detașament, te atacă, altfel va pleca după prima oprire din tabără. De asemenea, ea nu-i place magicienii de sânge. Dar el iubește cărțile, dar din moment ce Bookcorgovka din Ferdden este dezvoltat prost (așa cum veți fi siguri, unele gnomi sunt chiar forțate să fure literatura), atunci ei vor trebui adesea să o facă cu bătălia.

Pentru a obține o sarcină specială a vrăjitorului, vorbiți despre ceea ce are nevoie de odihnă. Data viitoare când se va simți mai bine, dar după prima coliziune pe drumuri va cădea fără sentimente. Și când este oprit în tabără, este recunoscut: remarca a fost inspirată de "viața" romană. Winn este viu doar datorită unui anumit spirit care susține existența ei - din păcate, slăbind treptat. Și în următorul skirmish, ea va salva pe toată lumea datorită "vasului Duhului" - abilitatea de a-și restabili manuța și sănătatea și, în același timp, uimitor de dușmani care se apropie fără griji. Adevărat, există, de asemenea, consecințe neplăcute de la care vă va ajuta să scăpați AMULET ANYRIN.. O veți primi prin efectuarea unei sarcini speciale.

Având amabil cu vin, puteți afla că ea se învinovățește în moartea primului său student. Aproape probabil moartea - dar brusc sa întâmplat un miracol? Elfii Doli, la care voia să obțină, va fi bucuros să confirme că știu doar o singură Aerina - faimosul vindecător. Puteți găsi-o în Bresilian de Est, lângă gaura pustnicului. Conversația elimină literalmente piatra cu sufletul vrăjitoriei. Sperăm că atât Duhul din Fleece.

Cadouri Winn.
Prezent Unde să cauți
Vin Lacul Calenkhad, Lottering
Gerins din Ferlden. Castelul Redcliffe.
Scroll rafinat
Căutări pentru adevăratul profet Orsammar, Sala Chronicles
Rosa Orleigh. Circle Tower, 2
Secretele sângelui dragonului Biserica distrusă

Zevran: Moartea este amuzantă

Cumva acest Gravifer este simultan înghețat și ars.

Elf Zevran este un ucigaș angajat, iar următoarea lui victimă ești tu. Adevărat, frivul și încrederea în sine au luat în lateral de data aceasta: el a ales asistenții care nu sunt pricepuți. Ambushul este planificat nu rău, dar zona vrăjitoare vă va ajuta să vă ocupați de arcașii care au golit pe flancuri. Realizând că contractul nu a putut fi făcut, acest insolent nu va găsi nimic mai bun decât să vă solicite detașament - ei spun că încă foștii proprietari vor vâna un ratat ... Leliana va aproba acest plan, Winn este încă, Dar opinia sateliților dvs. rămași se va deteriora pe 3-5 puncte. Între timp, beneficiul de la Zevran va fi: Agilitatea înaltă îi permite să fie timidă de atacurile de mână la mână de luptători puternici, iar imperceptibilitatea va servi ca o "ajustare a incendiilor" pentru magicieni.

După cum înțelegeți, nu îl veți atrage pe moralistici. O propunere de reducere a tuturor elfilor sau de a distruge nobilul goliciunii va provoca un protest de la el, dar poate fi convins că este necesar. Pentru a vă părăsi echipa, el poate fi atunci când eu numesc un prieten de Tolesin, care continuă să vâneze pentru dvs., dar relațiile prietenoase vor păstra Zeavran de la următoarea trădare.

În gustul elf, vor fi lingouri de metale prețioase și două perechi de obiecte asemănătoare trecutului, - mănuși moarte și cizme antivane (și aceștia și alții se transformă în echipamente bune). Puteți găsi mănuși în Bresilian de Vest, în piept, pe locul unei tabere abandonate din spatele ritmopopului de stejar. Boots - în adăpost, în piept în magazinul de magazine.

Este interesant: Una dintre dovezile lui Zevran se numește o pisică de la "Shrek 2": el, și ucigașul trimis de rege și cizmele de cadou ale elfului în acest caz nu sunt, de asemenea, accidentale. În jocul original, așa cum se spune, accentul este, de asemenea, similar.

Cadouri Zevran.
Prezent Unde să cauți
Cizme din piele antivan Refugiu, magazin
Mănuși moarte Western Bresilian
Little Golden Sticla Circle Tower, 3 Etaj
Baruri mici de argint Biserica de refugiu
Baruri medii de aur Estate Earla deerima.
Baruri medii de argint Anvil Void.

Ogren: Munții pentru copii

Manerele de Orena sunt simple, ca o sabie cu două mâini, iar cuvântul "halanery" nu este deloc despre el, dar el nu ocupă curaj. El este un Bosto-Berserk care va veni în mână, la îndemână nu numai pe căile adânci. El are propriul său motiv să se alăture detașamentului: dacă pentru tine căutarea unui axat perfect - calea de a realiza coroana pentru a voștri, atunci pentru el - să-și întoarcă soția și să clarifice reputația. La urma urmei, acum doi ani, Branka a plecat să caute secretul de a face goleme și a luat cu el toți membrii casei sale - cu excepția soțului ei. Acești doi ani s-au dovedit a fi un test dificil, inclusiv pentru ficatul lui Ogren. Și acum, dacă vrei să-i mulțumești barbă, să-i oferi o sticlă de ceva mai puternic.

El a spus: "Nu mă voi întoarce", iar Byona, Sia, am absorbit-o fără urme

Pentru a ajunge în locurile în care trăiește Branka, nu este ușor, iar întâlnirea va trece cu ea la fel ca visată de Ogren. Ca rezultat, va trebui să alegeți încă o dată una dintre părți într-un conflict fundamental. Și, deși însoțitorul dvs. înțelege că soția a făcut crime teribile, moartea ei în cazul în care susțineți Caridina, GNOME este foarte întristat. Puteți să vă corectați parțial vinovăția: Când Caridinul întreabă ce vreți să recompensați pentru ajutor, aflați dacă există ceva Ogren, - rezultatul principal al misiunii nu se va schimba de la acest lucru și veți dobândi respectul meritat.

Când Ogren devine prietenul tău, el va cere ajutorul tău într-o chestiune delicată: ajuta la restabilirea relațiilor cu o fostă pasiune Felsi.. Pentru a face acest lucru, mergeți la hotelul de la Lacul Calenhad și ajutați gâtul într-o conversație cu un brisk la limbă. Depinde de tine, indiferent dacă prietenul tău va arăta în ochii ei să arate ca un erou sau un bețiv de ratat. Nu veți lăsa vechii întârzieri bune? Adevărat, nu fiecare zoom va înțelege că a mers la calea, dar asigurați-vă că două aventuri curajoase ar putea fi capabil să spargă o fată.

Este interesant: Simpatiile speciale ale dezvoltatorilor la Ogren s-au manifestat în crearea unei coafuri unice. În plus, numai Morrigan a fost onorat.

Cadouri Ogrenu.
Prezent Unde să cauți
"Alb cântă" Ruinele Elf, etajul inferior
"Blondă în soare" Circle Tower, camere temple
"Golden Spit" Lothing.ro
JUG KING ZABORNOK. Orzammar, magazinul Lunar
Hercucok din sacul Hasinda Biserica distrusă
"Rezervația rurală Garbuta" Pot găsi câini

Logain: Aliatul neașteptat

Ați putea după bătălia de la Ostanaar să presupunem că în ultima bătălie fostul erou al bătăliei din Dane va merge cu tine? Deci, Alistah nu putea: va trebui să alegeți cine doriți să vedeți în echipa dvs. Logain a studiat același stil de arme și scut ca alista, dar ar avea o înlocuire demnă? Mai degrabă, nu există nici un temperament în ultima bătălie la conducerea dvs. sensibilă în ultima dvs. bătălie, va fi cu siguranță mai utilă cel puțin datorită clasei sale decât Vityaz Logain. Dar brusc vrei să-i arăți harului fals?

Cunoașterea va fi în curând, și nu vor exista sarcini speciale pentru fostul regent. De fapt, ce să dorească: fiica este atașată, capul capului nu este rănit, împrejurimile sunt simple și plăcute, nu există scounderuri de curtoazie, cum ar fi Hou. Desigur, pot exista probleme cu încrederea reciprocă, dar în lupta viitoare va trebui să luptați cu umărul la umăr - așa că merită să se stabilească relații.

Cadouri Logane
Prezent Unde să cauți
Harta antică a Imperiului Denomem, "Tedas Wonders"
Harta botanică a zestelor Castelul Redcliffe.
Harta Andernfels. Delmanim, Magazinul Gorma
Harta Ferldenului ocupat Castelul Redcliffe, etajul 2
Harta Ferldenului modern Elfinage.


Ei bine, cum sunt mulțumiți de sateliții? Sunt sigur că călătoria și-a amintit. Cadrele recente pentru memorie de lângă Archidul înfrânt, în curând un banchet solemn - te las pe asta. Sunt sigur că ne vom întâlni în Ferdden!